Xerath è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaMana Surge
Innato: Xerath potenzia periodicamente il suo prossimo attacco base per ripristinare 30 − 195 (in base al livello) mana, raddoppiato a 60 − 390 (in base al livello) contro il nemico campioni.
Mana Surge non si attiva se Xerath ripristinerebbe al di sopra del suo massimo mana.
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Informazioni
- Mana Surge non si verifica contro le strutture.
- Mana Surge si innescherà anche se l'attacco è bloccata.
- ??????? ??? ???? : Interazioni di Mana Surge con schivare, e effetti accecanti.
Arcanopulse
Attivo: Xerath si carica fino a 3 secondi per aumentare Arcanopulse intervallo tra i primi 1.5 e 1.75 secondi del canale mentre è rallentato dello 0% - 40% (in base al tempo del canale). Arcanopulse può essere rilanciato in qualsiasi momento entro la sua durata.
Se la carica si completa senza riattivazione o è interrotto, Arcanopulse viene annullato, rimborsando metà del suo costo di mana.
Mana rimborsato: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 |
Rifusione: dopo un ritardo di 0.528 secondi, Xerath spara un raggio di energia nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area.
Danno magico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 85% PA) |
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Informazioni
- L'inizio dell'autocontrollo di Arcanopulse l'aumento lento e del primo intervallo avviene a un intervallo casuale da 0 a 0.25 secondi. Il tempo reale per il massimo auto-rallentamento e l'intervallo è quindi compreso tra 1.5 e 1.75 secondi.
- L'intervallo minimo dell'hitbox rettangolare è 0, proprio attraverso di Xerath centro.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Xerath is canalizzazione:
Tipologia | Canale di carica | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Disabilitato, ma può ancora usare ciondoli. | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce |
disabile | Teleport Richiamo | |
Interrotto da | Hexflash (rifusione) | |
Interrotto da |
Occhio della Distruzione
Attivo: Xerath richiama un'esplosione di energia arcana sulla posizione bersaglio che colpisce dopo 0.528 secondi, conferendo vista brevemente l'area e infliggendo danni magici a tutti i nemici all'interno e rallentandoli del 25% per 2.5 secondi.
Danno magico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% PA) |
I nemici al centro dell'esplosione subiscono il 66.7% di danni in più e sono rallentato di una quantità maggiore, decadendo al 25% nel corso della durata.
Danno potenziato: 100.02 / 158.365 / 216.71 / 275.055 / 333.4 (+ 100.02% AP) Rallentamento potenziato: 60 / 65 / 70 / 75 / 80% |
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Informazioni
- di Xerath la posizione diventa rivelata al nemico (raggio 450 per 4.5 secondi) se la posizione di lancio di Eye of Destruction si trova entro 100 unità da un nemico valido all'inizio del tempo di lancio a causa di qualcosa legato ai tipi di targeting. (nota)
- Occhio della Distruzione'L'indicatore di mira appare sulla minimappa del giocatore, nonostante l'abilità non abbia il raggio più lungo degli altri con questa qualità.
- Questo è probabilmente un residuo di una versione dell'abilità testata sul PBE per Xerath's V4.2 Rework, che aveva un raggio d'azione più lungo.[citazione necessaria]
Sfera scioccante
Attivo: Xerath spara una sfera di energia nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico colpito e stordendoli per 0.5 - 2 (in base alla distanza percorsa dal globo) secondi.
Danno magico: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 45% PA) |
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Informazioni
- Shocking Orb verrà lanciato da qualsiasi luogo Xerath è alla fine del tempo di lancio.
Modifica
Rito dell'Arcano
Attivo: Xerath canalizza per un massimo di 10 secondi, liberando il suo vero potere, ottenendo la capacità di rilanciare Rito dell'Arcano più volte dopo 0.5 secondi entro la sua durata.
Numero di rifusione: 3 / 4 / 5 |
Rifusione: Xerath lancia un'esplosione di energia arcana nella posizione bersaglio che colpisce dopo 0.627 secondi, concedendo brevemente vista dell'area e infliggendo danni magici ai nemici all'interno. Ogni lancio ha un tempo di recupero statico di 0.5 secondi.
Danno magico: 200 / 250 / 300 (+ 45% PA) Danno totale: 600 / 1000 / 1500 (+ 135 / 180 / 225% PA) |
Se nessuno dei rilanci è stato utilizzato e il canale di Rite of the Arcane va in timeout o Xerath lo interrompe manualmente, metà dell'abilità il tempo di recupero viene rimborsato.
Il rilancio di Rite of the Arcane verrà lanciato alla massima gittata se lanciato oltre. Xerath volere rivelarsi se uno sbarramento atterra in un'area a distanza di un nemico.
Distanza:175/200/225 |
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Informazioni
- Xerath guadagna anche 5000 premio raggio di attacco mentre canalizzazione, per un totale di 5525.(nota)
- Sebbene non sia possibile attaccare durante il canale, il bonus può persistere「 per un massimo di 0.264 secondi 」「 fino al prossimo aggiornamento delle statistiche 」dopo la fine del canale, consentendo Xerath per sferrare con successo un singolo attacco base a questa distanza se lo fa abbastanza velocemente.
- Ogni lancio conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- La rifusione si chiama Arcane Barrage.
- Un indicatore circolare verrà visualizzato nella posizione di destinazione per indicare che l'area verrà devastata.
- Un cerchio che indica la portata massima dell'abilità si forma sulla mappa per 1 secondo (iniziando in piccolo e espandendosi rapidamente fino alla portata massima oltre il ritardo) per la durata del canale.
- L'indicatore della portata massima è visibile sia agli alleati che ai nemici ed è codificato a colori per amichevole (blu) o ostile (rosso).
- Rite of the Arcane utilizza un sistema di sbarramento in modo che possa essere rilanciato più volte in un determinato periodo senza costi aggiuntivi.
- Xerath si girerà verso la direzione della posizione di destinazione dopo aver utilizzato un recast.
- Xerath ottiene un campo visivo più ampio durante il Rito dell'Arcano.
- Xerath possono usare Passaggio oscuro durante la canalizzazione.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Xerath is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | interrupt | |
Abilità | disabile | |
Movimento | Disabilitato per i primi 1.25 secondi, altrimenti interrompe. | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Hexflash | |
Interrotto da | Teleport Richiamo | |
Interrotto da |
- Il teletrasporto è disabilitato per i primi 1.25 secondi del canale.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.9- Arcanopulse
- Danno base ridotto a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 85% di potere magico al 75%.
- Occhio della Distruzione
- Danno base aumentato a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Danno base massimo aumentato a 100.02 / 158.365 / 216.71 / 275.055 / 333.4 da 100.02 / 150.03 / 200.04 / 250.05 / 300.06.
- Danno base aumentato a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 55 da 54.7.
- Armatura base aumentata da 22 a 21.88.
- Generale
- Aggiunte nuove linee vocali di Ascension.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Occhio della Distruzione
- Danni bonus aumentati dal 66.7% al 50%.
- Rito dell'Arcano
- Danni base aumentati a 200/250/300 da 200/240/280.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 45% di potere magico al 43%.
- Arcanopulse
- Bug Fix: non causa più piccoli intoppi ai personaggi sullo schermo o talvolta fuori dallo schermo quando viene lanciato.
- Rito dell'Arcano
- Intervallo bersaglio cambiato a 5000 a tutti i livelli da 3200 / 4400 / 5600.
- Rito dell'Arcano
- Nuovo effetto: ora può eseguire il ping indipendentemente dal fatto che l'abilità sia all'interno del raggio d'azione o meno.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 459 da 366.96.
- Crescita del mana ridotta a 22 da 44.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 526 da 514.4.
- Crescita della salute aumentata a 92 da 80.
- Arcanopulse
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale solo la metà delle particelle veniva mostrata al cast.
- Occhio della Distruzione
- Bug Fix: Slow ora decade correttamente dal 25% al 13% una volta, non due volte.
- Occhio della Distruzione
- Rallentamento aumentato dal 25% al 10%.
- Rito dell'Arcano
- Danni base aumentati a 200/240/280 da 200/230/260.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Rito dell'Arcano
- Bug Fix: Risolto un bug che impediva a Rite of the Arcane di danneggiare Baron Nashor se lanciato da troppo lontano.
- Occhio della Distruzione
- Bug Fix: non si attiva più in direzioni strane quando viene lanciato mentre il cursore si trova sopra la minimappa.
- Arcanopulse
- Larghezza ridotta a 145 da 150.
- L'indicatore di avviso ora corrisponde meglio alla zona di danno.
- Sfera scioccante
- La durata dello stordimento è cambiata a 0.5-2 secondi da 0.75-1.75.
- Rito dell'Arcano
- Numero di sbarramenti aumentato a 3 / 4 / 5 da 3 a tutti i livelli.
- Danno base cambiato in 200/230/260 da 190/245/300.
- Danni totali aumentati a 600 / 920 / 1300 (+ 129 / 172 / 215% PA) da 570 / 735 / 900 (+ 129% PA).
- Portata aumentata a 3520/4840/6160 da 3200/4400/5600
- Raggio d'impatto aumentato da 200 a 190.
- Ritardo tra i colpi aumentato a 0.8 secondi da 0.6.
- Nuovo effetto: la visuale ora rimpicciolisce leggermente quando si lancia questo incantesimo.
- Particelle aggiornate.
- Rito dell'Arcano
- Bug Fix: l'indicatore della portata di lancio di Rite of the Arcane è stato ridotto per corrispondere alla portata effettiva dell'abilità.
- Bug Fix: Rite of the Arcane non manca più di infliggere danni a Baron Nashor a distanze estreme.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 366.96 da 316.96.
- Crescita del mana ridotta a 44 da 47.
- Rito dell'Arcano
- Risolto un problema per il quale Xerath poteva sparare accidentalmente il suo primo Sbarramento Arcano sopra di sé se premeva R troppo velocemente.
- Sfera scioccante
- Durata massima dello stordimento ridotta da 2.25 secondi a 1.75 secondi.
- Sfera scioccante
- Tooltip aggiornato per riflettere la durata massima effettiva dello stordimento di 2.25 secondi dall'elenco errato di 2 secondi.
- Generale
- Aggiornamenti delle texture per Classic, Battlecast e Runeborn Xerath.
- Generale
- Nuova tradizione.
- Citazioni aggiuntive, incluse citazioni speciali per l'Ascensione.
- Occhio della Distruzione
- Lama del ladro di incantesimi, Zannagelida e Rivendicazione della Regina del Gelo non si attiva più due volte quando Xerath colpisce i bersagli al centro del suo incantesimo.
- Rito dell'Arcano
- Il tempo di recupero di 0.6 secondi tra i lanci non beneficia più della riduzione del tempo di recupero.
- Armatura base aumentata da 16 a 12.
- Citazioni aggiuntive, incluse provocazioni speciali per Syndra e Trebbiare.
- Statistiche
- Mana base ridotto a 238 da 250.
- Mana per livello aumentato a 47 da 45.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 6 da 7.
- Rigenerazione del mana per 5 per livello aumentata a 0.65 da 0.6.
- Portata d'attacco ridotta a 525 da 550.
- Animazione dell'attacco leggermente accorciata.
- Mana Surge (Innato)
- Ogni 12 secondi, il prossimo attacco base di Xerath ripristinerà 30 - 195 mana. La quantità di mana ripristinata viene raddoppiata se il bersaglio dell'attacco è un campione
- Impulso Arcano (Q)
- Primo lancio: Xerath inizia a caricare, aumentando gradualmente la portata di Arcanopulse da 700 a 1400 mentre rallenta la velocità di movimento fino al 50% nei successivi 1.5 secondi. Dopo 3 secondi, Arcanopulse si annulla e metà del costo di mana viene rimborsato.
- Secondo lancio: dopo un breve tempo di lancio, Xerath spara un raggio di energia in linea che infligge danni magici a tutti i nemici colpiti.
- Danno base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 75% PA) da 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 60% PA).
- Cooldown regolato a 9 / 8 / 7 / 6 / 5 da 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5.
- Costo in mana aumentato a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
- Occhio della Distruzione (W)
- Attivo: Richiama un'esplosione di energia mirata a terra, infliggendo 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% AP) danni magici a tutti i nemici coinvolti nell'esplosione e rallentandoli del 10%. I nemici sorpresi nel mezzo dell'esplosione subiscono invece 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 90% AP) danni magici e vengono invece rallentati del 60 / 65 / 70 / 75 / 80%.
- Tempo di recupero: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi
- Costo in mana: 70/80/90/100/110
- Gamma: 1000
- Sfera scioccante (E)
- Attivo: Xerath spara una sfera di energia in avanti in una linea che esplode quando colpisce un nemico, infliggendo danni magici e stordendolo per tra 0.75 e 2 secondi. La durata dello stordimento è tanto maggiore quanto più si è spostata la Shocking Orb.
- Tempo di recupero: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 secondi
- Costo in mana: 60/65/70/75/80
- Gamma: 1000
- Rito dell'Arcano (Ultimate)
- Attivo: Xerath si radica sul posto e ottiene tre colpi di Arcane Barrage, un'artiglieria magica a lunghissima gittata che infligge 190/245/300 (+43% AP) danni magici a tutti i nemici colpiti. Xerath può annullare questo effetto in anticipo. La metà del tempo di recupero viene rimborsata se non sono stati utilizzati colpi di Sbarramento Arcano.
- Tempo di recupero: 130/115/100 secondi
- Costo di mana: 100 a tutti i livelli
- Gamma: 3200 / 4400 / 5600
Campioni cancellati |
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