Yasuo
- Set 5.5
- Set 5
- Set 4.5
- Set 4
- Set 3.5
- Set 3
- Set 2
- Set 1
- Yasuo appare come Il Portatore della Notte Yasuo invece di Yasuo originale perché la pelle è più adatta per il Origine del Portatore della notte nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Tempesta d'acciaio ed è stato ribattezzato Lama Ardente.
- Yasuo appare come Il Portatore della Notte Yasuo invece di Yasuo originale perché la pelle è più adatta per il Origine del Portatore della notte nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Tempesta d'acciaio ed è stato ribattezzato Lama Ardente.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Tempesta d'acciaio, ma è stata ribattezzata Acciaio che colpisce e usa l'icona di Tempesta d'acciaio a 2 cumuli di Tempesta di raccolta. Il trattino situazionale si basa su Lama spazzatrice.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Tempesta d'acciaio, ma è stata ribattezzata Acciaio che colpisce e usa l'icona di Tempesta d'acciaio a 2 cumuli di Tempesta di raccolta. Il trattino situazionale si basa su Lama spazzatrice.
- Yasuo appare come Odissea Yasuo invece di Yasuo originale perché la pelle è più adatta per il Origine ribelle nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Ultimo respiro.
- Yasuo appare come Odissea Yasuo invece di Yasuo originale perché la pelle è più adatta per il Origine ribelle nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Ultimo respiro.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Ultimo respiro.
esilio |
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All'acquisto
- alttext=Pelle originale "Nessuna cura per gli sciocchi."
In classifica
- alttext=Skin originale "Questa storia non è ancora finita."
Fine del round
- alttext=Skin originale "E' solo morte. Niente di serio."
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Tempesta d'acciaio.
- Vanta il maggior numero di DPS di attacco base senza alcun bonus di classe, origine o oggetto.
V11.18 - Aggiornamento rapido del 15 settembre
- Bonus abilità vero danno ridotto a 20/25/40 da 25/35/55.
V11.18
- Tempo di lancio dell'abilità ridotto.
V11.17
- Velocità di attacco base ridotta a 0.9 da 0.95.
- Danni abilità ridotti a 250/350/550 da 250/350/600.
- Bonus abilità vero danno ridotto a 25/35/55 da 25/35/60.
V11.16
- Velocità di attacco base ridotta a 0.95 da 1.
- Danni abilità ridotti a 250/350/600 da 250/350/650.
- Bonus abilità vero danno ridotto a 25/35/60 da 25/35/65.
V11.15 - Ritorno
- Ritorno al set 5.5 senza modifiche.
V11.14
- Danni abilità ridotti a 250/350/650 da 250/350/700.
- Bonus abilità vero danno ridotto a 25/35/65 da 25/35/70.
V11.13
- Danni abilità ridotti a 250/350/700 da 300/400/750.
- Bonus abilità vero danno ridotto a 25/35/70 da 30/40/75.
V11.10
- Danni abilità aumentati a 300/400/750 da 300/400/600.
- Bonus abilità vero danno aumentato a 30/40/75 da 30/40/60.
V11.9 - Ritorno
- Yasuo, il portatore della notte
- Tier 3 Nightbringer Legionario.
- Active - Burning Blade: colpisce il suo bersaglio, infliggendo 300 / 400 / 600 (× PA) danni magici. Quindi potenzia la sua lama, guadagnando 30 / 40 / 60 (× AP) premio vero danno sul colpo per il resto del combattimento.
V11.5
- Rapporto attacco fisico abilità aumentato a 190/200/210% attacco fisico da 180/185/190% attacco fisico.
V11.4
- Rapporto di attacco fisico dell'abilità ridotto a 180/185/190% di attacco fisico da 180/200/225% di attacco fisico.
V11.2 - Ritorno
- Ritorno al set 4.5 senza modifiche.
V10.24
- Rapporto attacco fisico abilità aumentato a 180/200/225% attacco fisico da 160/190/225% attacco fisico.
- Correzione di bug: l'abilità ora può correttamente mancare o essere schivata.
V10.19 - Ritorno
- Yasuo originale
- Tier 1 esilio Duellante.
- Active - Striking Steel: colpisce in avanti di due esagoni, attacco base per 160 / 190 / 225% (× PA) Danno fisico AD e applicazione di effetti sul colpo. Se non può colpire due bersagli dove si trova, prima si precipita in un posto dove può. Questo non applica gli effetti degli incantesimi.
V10.14
- Mana massimo ridotto a 80 da 90.
V10.12 - Ritorno
- Ritorno con l'aggiornamento di metà serie del set 3 senza modifiche.
V10.10
- Salute base aumentata a 700 da 600.
- Mana massimo ridotto a 90 da 100.
V10.9
- Il targeting dell'abilità è cambiato nell'unità più lontana nel raggio di attacco + 2 esagoni dal nemico con il maggior numero di oggetti.
- Non documentato: salute base ridotta a 600 da 650.
V10.8
- Non documentato: la salute di base è aumentata a 650 da 600.
V10.6 - Ritorno
- Ora usa Odissea Yasuo invece di Yasuo originale.
- Nuovi tratti: Ribelle Maestro di spade.
- Attacco fisico base ridotto a 50 da 60.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.75 da 0.7.
- Mana massimo aumentato a 100 da 90.
V10.5
- Mana massimo aumentato a 90 da 85.
V10.3
- Mana massimo ridotto a 85 da 100.
- Bug Fix: ora infligge correttamente danni magici ai campioni con Argento vivo.
V9.24
- Attacco fisico base aumentato a 60 da 55.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale impiegava troppo tempo per raggiungere il suo esagono e riprendere ad attaccare quando la sua abilità era terminata.
V9.23
- Colpi abilità modificati in 4/5/6 da 3/5/7.
V9.22 - Ritorno
- Nuovi tratti: Cloud Maestro di spade.
- Nuova abilità: Attivo - Ultimo respiro: lampeggia al nemico con il maggior numero di oggetti e li mette al tappeto, tenendoli in volo per 1 secondo e colpendoli 3/5/7 volte, infliggendo danni di attacco base e applicando effetti sul colpo a ogni colpo.
- Livello ridotto a 2 da 5.
- Salute base ridotta a 600 da 750.
- Mana massimo aumentato a 100 da 25.
- Attacco fisico base ridotto a 55 da 75.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.7 da 1.0.
- Armatura base ridotta a 30 da 35.
V9.19
- Salute base aumentata a 750 da 700.
V9.15
- Attacco fisico base aumentato a 75 da 65.
V9.14
- Nuovo effetto: l'abilità ora applica gli effetti sul colpo.
- Durata del lancio aumentata a 1.5 secondi da 1.25.
- Danni base aumentati a 150/350/550 da 150/250/350.
V9.13 - Aggiunto
- Tier 5 esilio Maestro di spade.
- Attivo - Tempesta d'acciaio: pugnala in una linea di 2 esagoni, infliggendo 150 / 250 / 350 danni magici. Ogni terzo lancio invece lancia un tornado in una linea di 6 esagoni, infliggendo lo stesso danno magico e lanciando in aria i nemici per 1.25 secondi.
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