"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 campione in evidenza
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- MAI trucchi
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Campione sotto i riflettori
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Zeta- Risparmiare energia e tempi di recupero degli incantesimi fino a quando non usi la tua suprema massimizzerà Il danno del Marchio della Morte.
- Doppio tocco rapido Living Shadow si teletrasporterà Zed alla sua ombra immediatamente per fughe rapide.
- Posizionamento a Living Shadow prima dell'uso Death Mark può dare a Zed una via di fuga sicura dal combattimento.
- Zed riceve effetti bonus dagli oggetti di attacco fisico che acquista, quindi l'armatura è super efficace contro di lui.
- Dopo Zed usa il suo Living Shadow, è più vulnerabile poiché il suo danno, la lentezza e la mobilità dipendono entrambi da esso.
- Zed's Shadow Slash può rallentarti solo se la sua ombra ti colpisce con esso.
- Zed's Il Marchio della Morte può essere negato con un buon tempismo La clessidra di Zhonya.
Trucchi
Abilità d'uso- Risparmiare energia e tempi di recupero degli incantesimi fino a quando non usi la suprema sarà potenzialmente massimizzato Il danno del Marchio della Morte.
- Attivando rapidamente Living Shadow due volte, Zed invierà la sua ombra e si teletrasporterà immediatamente su di essa, consentendo una rapida fuga. Questo può essere usato per superare i muri.
- Utilizza Shadow Slash quando il tuo nemico raggiunge l'ombra per rallentarlo e impedire l'inseguimento.
- Living Shadow fornisce visione, che può essere utilizzata per controllare i cespugli o esplorare i muri.
- Se ti allontani troppo dall'ombra creata da Living Shadow non puoi più scambiarti di posto con loro. Una freccia indica la direzione dell'ombra da Zed e cambia colore a seconda della distanza. Se è verde allora Zed è abbastanza vicino all'ombra da scambiare posizione con essa; giallo significa Zed può ancora cambiare posto con esso, ma presto sarà fuori portata mentre il rosso significa che non può.
- Posizionamento a Living Shadow prima dell'uso Il Marchio della Morte può dare Zed una fuga sicura dal combattimento.
- L'abilità può anche permetterti di cogliere i nemici alla sprovvista dopo una piccola scaramuccia. Usando Marchio della morte principalmente per danni, non dimenticare che mette a Living Shadow nella posizione del cast. Fingendo di ritirarsi dopo un'uccisione, inganna il tuo nemico scambiando di posto con l'ombra della tua suprema e usa il tuo Living Shadow per donare efficacemente il tuo Razor Shuriken 50% di danni in più.
- Tre sovrapposti Shadow Slash applicherà un rallentamento più forte di solo due, tuttavia non infliggerà alcun danno aggiuntivo. Se hai già un'ombra dalla tua Death Mark, considera fortemente di salvare il tuo Living Shadow per fuggire o inseguire.
- In ordine, utilizzando Marchio della Morte, Squarcio d'Ombra, Razor Shuriken e un attacco automatico (in caso contrario, un ulteriore Living Shadow) per procedere Il disprezzo per i deboli può infliggere abbastanza danni da raffica per uccidere un nemico soffice. Se sei in pericolo e il bersaglio segnato è abbastanza basso, potresti essere in grado di usare Ombra vivente per fuggire (o Marchio della morte se è abbastanza sicuro a causa della sua maggiore durata) e attendi il segno da Marchio della morte per uccidere il bersaglio. Fai attenzione agli effetti che possono negarti l'uccisione o addirittura capovolgere le carte in tavola, come ad esempio Desiderare, Cronospostamento, Resta unito o Giudizio Divino.
- Con solo il 10% di riduzione del tempo di recupero, il tempo di recupero di Shadow Slash diventa abbastanza corto da atterrarne due prima Il danno di Death Mark si innesca. Questo può essere usato contro i nemici che non considerano I tempi di recupero di Zed.
- Con una riduzione del tempo di recupero del 40%, puoi scendere di 3 Shadow Slash e scendi a malapena 2 Razor Shuriken durante un singolo Ombra vivente o Marchio della morte. Prendi in considerazione l'idea di trovare un modo per inserirlo nella build degli oggetti di fine gioco.
- Entrambi Ombra vivente e Il Marchio della Morte è molto utile quando si scappa da uno o due campioni nemici.
- La prima tattica è piazzare Ombra vivente in un cespuglio opposto alla direzione in cui stai correndo, rallentali con Shadow Slash e scambia di posto con la tua ombra in seguito per un elegante trucco di fuga.
- Il secondo è posizionare la tua ombra dietro di te e correre nella direzione opposta nel tentativo di farli schivare un non lanciato Squarcio d'ombra o Razor Shuriken, poi cast Marchio della Morte per ingannare il tuo inseguitore facendoti inseguire mentre scappi con il tuo Living Shadow e poi il tuo massimo. In alcuni casi queste strategie sono molto migliori del semplice utilizzo Living Shadow come un rapido lampo di salvezza e potrebbe persino garantire un'uccisione.
- Death Mark dà uno stato non bersagliabile che dura leggermente più a lungo di Allucinazione. Usalo per evitare incantesimi canalizzati come Zero Assoluto, Requiem, Ghigliottina noxiana, o con un buon tempismo, colpi di abilità dell'ultimo momento e attacchi automatici. (Può ancora essere ucciso con i DoT o addirittura morire a un altro Il massimo di Zed in questo periodo)
- Il disprezzo per i deboli lo rende molto bravo a colpire/rubare alla fine importanti uccisioni di mostri, specialmente nella giungla, ma fai attenzione quando sei in corsia perché se abusassi troppo del danno bonus potresti finire per spingere la corsia a tuo svantaggio.
- Un modo efficace per garantire le uccisioni è avere l'inganno come alleato. Lasciare che un bruiser (un ADC/APC come esca più debole potrebbe funzionare occasionalmente) inizi sul nemico può garantire un vantaggio, spesso fornendo una buona "ripulitura" per un'uccisione di arresto o addirittura un asso.
- Questa tattica diventa estremamente potente negli scontri a squadre a fine partita, come anche se Il danno di Death Mark è principalmente su un singolo bersaglio, Squarcio d'ombra e Il danno di Razor Shuriken rimane AoE, essendo in grado di distruggere facilmente carry e gruppi di campioni.
- Electrocute si sinergizza perfettamente con La rapida combo di Zed per danni extra da raffica. Impatto improvviso nel percorso della runa Dominazione fornisce letalità temporanea bonus che si sinergizza con le sue abilità e la sua build di letalità.
- Coup de Grace si comporta in modo simile alla sua passiva, aiutandolo a eliminare i bersagli a bassa salute ancora più velocemente.
- Zed gioca come un incantatore AD che rende il danno dell'attacco, la letalità e la riduzione del tempo di recupero più preziosi della possibilità di colpo critico e della velocità d'attacco.
- Duskblade of Draktharr è l'oggetto perfetto su Zed perché funziona perfettamente con il suo kit. Proc Nightstalker e attiva Marchio della morte più l'attacco base potenziato per un rapido danno a raffica.
- La Mannaia Nera è un altro oggetto eccellente su di lui poiché si basa su Warhammer di Caulfield e tutte le sue statistiche lo avvantaggiano notevolmente. Ghostblade di Youmuu è un altro buon aggiornamento da il martello da guerra di Caulfield; questo oggetto fa più danni complessivi di La Mannaia Nera, e complementi La mobilità e il DPS di Zed, oltre a fargli prendere le torri ancora più velocemente e a dargli un potenziale di assassinio ancora migliore.
- Quando si gioca su Twisted Treeline, a Il Saccheggiatore di Lord Van Damm può essere un oggetto molto utile poiché tutti i bonus si applicano a Le abilità di Zed.
- ottenere Fauci di Malmortius può essere una buona scelta se sei vittima di bullismo da parte di avversari con grandi quantità di danni magici.
- Pur non essendo l'opzione più praticabile, Zed può acquistare oggetti per colpi critici ed essere comunque una minaccia pericolosa. Quando si costruisce un colpo critico Zed, un ottimo oggetto da prendere è Bordo infinito. Questo fa Gli attacchi automatici di Zed infliggono enormi quantità di danni in caso di criticità e potenzialmente uccidono bersagli con meno del 50% di vita se combinati con Disprezzo per i deboli. Anche se questo articolo ha il potenziale per rendere Zed è estremamente esplosivo, tienilo a mente Zed fa ancora più affidamento sulle sue abilità che sui suoi attacchi automatici per i danni e su molte situazioni, oggetti come Fauci di Malmortius o La famelica Hydra potrebbe rivelarsi una scelta migliore, con Infinity Edge è un'opzione solo se Zed è avanti e domina.
- A La lama del re in rovina permette Zed per duellare molto bene, in quanto aggiunge danno extra a un singolo bersaglio che gli consente di tenere il passo del suo avversario e di aumentare il danno totale quando il suo Il Marchio della Morte si apre. La velocità di attacco extra gli consente anche di abbattere rapidamente le torri e l'attivo gli consente di dividere la spinta, sapendo che sarai in grado di uccidere la maggior parte delle cose che ti vengono lanciate.
- L'AD alto e attivo da Tiamat/ L'Idra famelica può aggiungere danni significativi a Marchio della morte, poiché Zed inizia automaticamente ad attaccare di base il suo bersaglio. Dopo il primo colpo, usa l'attivo per infliggere più danni, resetta il timer di attacco e attacca di nuovo. La combinazione può arrivare fino al 300% di L'AD di Zed in brevissimo tempo. Questo articolo include anche molte onde extra chiare per Zed, aumentando ulteriormente il suo potenziale di split push.
- If Gli avversari di Zed hanno un alto livello di controllo della folla e si ritrova bloccato, a Fascia d'argento vivo/ Mercurial Scimitar può essere efficace, non solo riducendo i danni magici su di lui dai suoi avversari, l'aggiornamento gli dà una notevole quantità di AD.
- Come alcuni giochi vanno, è relativamente più conveniente affrettarsi a Guardian Angel poiché i giocatori nemici si concentreranno velocemente Zed in una lotta di squadra.
- Il presagio di Randuin e Spirit Visage sono due buoni oggetti difensivi, ma dal momento che non forniscono alcuna statistica offensiva per Zed, sono situazionali. Entrambi sono una buona opzione da acquistare se L'angelo custode è in cooldown, però.
- Dopo Zed usa il suo Ombra vivente e Death Mark, è più vulnerabile poiché il suo danno e la sua mobilità dipendono entrambi da esso.
- Le Razor Shuriken infliggono meno danni se passano attraverso altre unità prima di colpire il tuo campione.
- Scappando lateralmente, piuttosto che direttamente lontano, da Zed quando usa Death Mark limiterà leggermente la sua capacità di rallentare e inseguire il tuo campione.
- Fare attenzione a Zed's Living Shadow come può usarlo per imitare Squarcio d'ombra e Razor Shuriken anche quando è fuori dalla vista, dandogli un raggio d'azione ingannevolmente lungo.
- In questa nota, fai molta attenzione quando abbracci la torre a bassa salute, poiché può facilmente ucciderti mentre subisce solo una quantità minima di danni dalla torre.
- Attenzione che con una build completa, Zed può potenzialmente duellare anche con i carri armati pieni. Tuttavia, è estremamente dipendente da Death Mark per farlo; anche contro bersagli morbidi, fa affidamento sulla sua suprema per ottenere un'uccisione, poiché è la sua suprema che infligge la maggior parte dei suoi danni. Molto probabilmente userà tutte le sue abilità e attaccherà molto per fare più danni possibile.
- Se hai un CC rigido, prova a salvarlo per dopo Zed si attiva Marchio della Morte (e se possibile, Living Shadow), in quanto ciò ridurrà il tempo che ha a disposizione per combo il marchio e darà al campione marchiato la possibilità di fuggire.
- Se sei un campione AP, acquista La clessidra di Zhonya può contrastare Marchio della Morte; attivalo appena prima che venga attivato per diventare completamente immune al danno. L'armatura aiuta anche a ridurre Il danno di Zed.
- Se sei affetto da Death Mark e uno shuriken appare sopra la tua testa, cerca di guarire o di proteggerti, perché ciò significa che il suo danno è sufficiente per ucciderti.
- Alcuni campioni possono attivare le proprie abilità quando Zed usa Marchio della morte, per impedirgli di infliggere abbastanza danni da uccidere, perché queste abilità o CC Zed, o rendere il suo bersaglio non bersagliabile o subire danni ridotti o nessun danno.
- Esempi di prevenzione dei danni: Giudizio Divino, rabbia immortale, Tomba Ghiacciata, e Piscina Sanguigna.
- Esempi di cure massicce: Crescita selvaggia, Coercizione infinita.
- Esempi di controllo della folla: terrorizzare, Tomba congelata, Assalto e batteria, Crescita selvaggia, Coercizione infinita, Afferra Fatua.
- Zed è sorprendentemente pericoloso, specialmente quando uccide campioni con poca salute a causa di Disprezzo per i deboli, quindi attenzione.