- Em campeões sem efeitos imobilizadores, Aftershock é trocado por isso.
- Leva 5 procs para aumentar o dano em 1 ao usar um campeão corpo a corpo.
- Leva 10 procs para aumentar a cura em 1 ao usar um campeão de longo alcance.
Diferenças específicas do mapa
Editar diferenças Howling Abyss- A saúde do bônus de ataque disparado mudou para 10.
- A saúde do bônus de ataque disparada dos campeões à distância mudou para 6.
- A saúde do bônus de ataque disparado mudou para 15.
- A saúde do bônus de ataque disparada dos campeões à distância mudou para 9.
- A saúde do bônus de ataque disparado mudou para 15.
- A saúde do bônus de ataque disparada dos campeões à distância mudou para 9.
Curiosidades
- Alcance do Imortal é o sucessor espiritual do domínio removido da Temporada de 2016 Alcance dos Imortais.
- O segundo volume de Pentakill, Grasp of the Undying, foi nomeado após esta runa.
Sociais
Alcance dos Imortais com PrecisãoAlcance dos Imortais com DominaçãoAlcance dos Imortais com FeitiçariaApreensão dos Imortais com InspiraçãoVFX totalmente empilhadoVFX de ataque habilitadoRestaurar VFX
Histórico do Patch
V8.2- Redução de dano em campeões de longo alcance reduzido para 40% de 50%.
- A proporção de saúde no dano para campeões de longo alcance aumentou para 2.4% de máximo saúde de 2%.
- Redução de cura em campeões de longo alcance reduzido de 40% para 50%.
- A proporção de saúde na cura para campeões de longo alcance aumentou para 1.2% de máximo saúde de 1%.
- Vida permanente na redução de campeão à distância reduzida de 40% para 60%.
- A saúde permanente ganha para campeões de longo alcance aumentou de 3 para 2.
- Correção de bug: não aplica mais seu efeito se o ataque que o aplicaria for bloqueado.
- Adicionado
- Resolva a runa da Pedra Angular.
- Passivo: Se você causou ou recebeu dano nos últimos 2 segundos, você gerará pilhas de Grasp of the Undying a cada segundo. Com 4 pilhas, seu próximo ataque contra um campeão inimigo dará 4% de seu máximo saúde bônus dano mágico, restaure 2% do seu máximo saúde, e bolsas permanentes 5 máximo saúde. O ataque com poder é preparado por 6 segundos, renovando sempre que você causar ou receber dano.
- Tanto o dano quanto a cura são reduzidos pela metade se você estiver à distância, e os pontos de vida ganhos são reduzidos a 2.
- Resolva a runa da Pedra Angular.
Precisão | Pressione o Ataque ▪
Tempo letal ▪
Frota Footwork ▪ Conquistador |
---|---|
Dominação | Eletrocutar ▪
Predador ▪
Dark Harvest ▪ Chuva de lâminas |
Feitiçaria | Convocar Aery ▪
Cometa Arcano ▪
Phase Rush
|
Resolver | Alcance do Imortal ▪
Aftershock ▪
Guardião
|
Inspiração | Aumento Glacial ▪
Livro de feitiços não selado ▪
Protótipo: Omnistone
|
Removido | Corpo Celestial ▪ Pele de Ferro ▪ Espelho Shell ▪ The Ultimate Hat ▪ Crisálida ▪ Traço: Dominação ▪ Traço: Precisão ▪ Traço: Resolver ▪ Traço: Inspiração ▪ Traço: Feitiçaria ▪ Cleptomancia |
Precisão | Pressione o Ataque ▪
Tempo letal ▪
Frota Footwork ▪ Conquistador |
---|---|
Dominação | Eletrocutar ▪
Predador ▪
Dark Harvest ▪ Chuva de lâminas |
Feitiçaria | Convocar Aery ▪
Cometa Arcano ▪
Phase Rush
|
Resolver | Alcance do Imortal ▪
Aftershock ▪
Guardião
|
Inspiração | Aumento Glacial ▪
Livro de feitiços não selado ▪
Protótipo: Omnistone
|
Removido | Corpo Celestial ▪ Pele de Ferro ▪ Espelho Shell ▪ The Ultimate Hat ▪ Crisálida ▪ Traço: Dominação ▪ Traço: Precisão ▪ Traço: Resolver ▪ Traço: Inspiração ▪ Traço: Feitiçaria ▪ Cleptomancia |