- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 4
Sinergia
Nightbringer | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Aphelios aparece como Nightbringer Aphelios em vez de Aphelios originais devido à pele ser mais adequada para o Origem Nightbringer em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Vigília ao luar e foi renomeado para Vigília das Trevas.
Sinergia
Nightbringer | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Aphelios aparece como Nightbringer Aphelios em vez de Aphelios originais devido à pele ser mais adequada para o Origem Nightbringer em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Vigília ao luar e foi renomeado para Vigília das Trevas.
Sinergia
Luar | |
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Hunter | |
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Curiosidades
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Sentinela e foi renomeado para Torre de Sentinela.
Histórico do Patch
V11.18- Dano de base da habilidade aumentado para 150/200/500 de 150/200/400.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 350/375/450% AD de 350/375/425% AD.
- Dano de ataque base reduzido de 65 para 75.
- Mana máximo aumentado para 150 de 90.
- Dano de habilidade aumentado para 150/200/400 de 125/150/300.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 350/375/425% AD de 140/150/180% AD.
- O número de habilidade de alvos aumentou para 5/5/10 de 4/4/8.
- Dano de habilidade aumentado para 125/150/300 de 100/150/300.
- Mana máximo reduzido de 90 para 100.
- Dano de ataque base aumentado para 75 de 70.
- Correção de bug: a habilidade não causa mais dano ao ser ativada Trap Claw.
- Correção de bug: a habilidade agora ataca de forma crítica de maneira adequada.
- Dano de habilidade reduzido para 100/150/300 de 150/200/400.
- Taxa de capacidade de AD reduzida para 140/150/180% AD de 160/180/220% AD.
- Dano de ataque base reduzido de 70 para 80.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.85 para 0.9.
- Nightbringer Aphelios
- Nível 4 Nightbringer Guarda.
- Ativo - Vigília Sombria: Lança 4/4/8 ataques em seu alvo e nos inimigos mais próximos a eles, causando 150/200/400 (× AP) (+ 160/180/220% AD) danos físicos.
- Desativado devido ao Conjunto 4.5.
- Dano de ataque base reduzido de 45 para 50.
- Correção de bug: corrigido um bug em que sua torre não podia disparar durante um Ataque de caçador.
- Dano de ataque base aumentado para 50 de 45.
- Mana inicial aumentado para 50 de 40.
- Removido: a torre não concede mais mana e aplica efeitos de ataque, mas ainda ativa efeitos de ataque.
- Mana inicial reduzido de 40 para 90.
- Mana máximo reduzido de 80 para 180.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.7.
- Novo efeito: as torres agora param de disparar quando ele é desativado.
- Mana inicial reduzido de 90 para 120.
- A duração da habilidade aumentou para 7/8/9/11 segundos de 6/7/8/11.
- Correção de bug: torres agora morrem exatamente quando ele morre, em vez de permanecer por até 0.24 segundos.
- Aphelios Original
- Nível 2 Luar Hunter.
- Ativo - Torre de Sentinela: Invoca uma torre para 6/7/8/11 (× AP) segundos. Uma extensão de sua vontade, a torre conta como o próprio Aphelios quando dispara e causa dano, e morre quando ele morre. As torres podem continuar atacando enquanto Aphelios é controlada pela multidão. As torres não podem ser alvejadas por inimigos. Torres não aplicam efeitos de feitiço.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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