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    Blog do usuário: ZFlash

      Blog do usuário: ZFlash ZFlash • 8 de junho de 2014 2

      Mist, a Criança da Tempestade

      | alttype = | date = NA



      | saúde = 1 | ataque = 5 | feitiços = 7 | dificuldade = 6

      | hp = 376 (+68) | mana = 190 (+55) | dano = 46 (+3) | alcance = 525 (à distância) | armadura = 19 (+3) | resistência mágica = 30 (+0) | velocidade de ataque = 0.625 (+ 2%) | healthregen = 4.5 (+0.55) | manaregen = 6.8 (+0.65) | velocidade = 325}}Mist, a Criança da Tempestade é um campeão personalizado em League of Legends. Jovem rapaz loiro. Olhos azul-escuros. Capa com capuz azul-escuro.



      Mist é um transporte AD atípico. Enquanto ele é extremamente mole e não tem muitos esteróides DPS, seu kit é totalmente girado em torno de auto-peel e dano mágico sustentado de AoE. Seu inato Sobrecarga faz o próximo ataque de Mist ...



      Leia a postagem completa Blog do usuário: ZFlash ZFlash • 8 de junho de 2014 4

      Stark, o caçador solitário

      | alttype =



      | saúde = 4 | ataque = 8 | feitiços = 4 | dificuldade = 6

      | hp = 390 (+85) | mana = 230 (+50) | dano = 50 (+3) | alcance = 525 (à distância) | armadura = 19 (+3) | resistência mágica = 30 (+0) | velocidade de ataque = 0.625 (+ 2.8%) | healthregen = 4.5 (+0.55) | manaregen = 7.5 (+0.65) | velocidade = 335}}Stark, o caçador solitário é campeão em League of Legends. Ele é uma referência ao Coyote Starrk de Bleach e ao antigo item.



      Stark concede aos campeões aliados próximos.

      | intervalo = 900}}}}

      Stark invoca um Lobo Fantasma que corre até o ponto-alvo, causando dano mágico aos inimigos e reduzindo a velocidade deles por 1 segundo. Após 4 segundos, o Ghost Wolf retorna para Stark, aplicando o sa…

      Leia a postagem completa Blog do usuário: ZFlash ZFlash • 7 de junho de 2014 4

      Lucille, a Oráculo

      | alttype =

      | saúde = 2 | ataque = 2 | feitiços = 6 | dificuldade = 8


      | hp = 380 (+70) | mana = 250 (+50) | dano = 52 (+3) | alcance = 550 (à distância) | armadura = 16 (+3) | resistência mágica = 30 (+0) | velocidade de ataque = 0.625 (+ 2%) | healthregen = 5.5 (+0.55) | manaregen = 7.5 (+0.75) | velocidade = 325}}Lucille, a Oráculo é campeão em League of Legends. Aparência é uma referência ao Mu-12 de BlazBlue, forma não-combate (quando ela usa uma capa e não tem as espadas e todo o material futurístico), mesmo que o kit seja completamente diferente.




      Lucille desacelera projéteis inimigos próximos. Quanto mais próximo o projétil está, mais ele é desacelerado.

      | intervalo = 1100}} | }}

      Após um atraso de 0.5 segundo, Lucille causa dano mágico ao enemi ...

      Leia a postagem completa Blog do usuário: ZFlash ZFlash • 11 de novembro de 2013 4

      Lydia, a fada

      Desculpe, nenhuma tradição ainda. Melhor do que um malfeito, certo?



      "Apague as luzes, feche os olhos e deixe a magia levá-lo embora."



      | data = NA

      | saúde = 30 | ataque = 30 | feitiços = 80 | dificuldade = 50

      | hp = 360 (+75) | mana = 240 (+60) | dano = 51 (+3) | alcance = 550 | armadura = 12 (+3) | resistência mágica = 30 | velocidade de ataque = 0.625 (+ 2%) | healthregen = 4.5 (+0.45) | manaregen = 6.5 (+0.65) | speed = 330}}Lydia, a fada é um campeão personalizado em League of Legends. Ela é uma pequena fada loira com cauda de andorinha e asas de borboleta. Muito clássico, eu sei. Mas não há fada real em LoL (parece mais com uma feiticeira). E eu não posso tolerar isso.


      Aliado campeão ...


      Leia a postagem completa Blog do usuário: ZFlash ZFlash • 11 de outubro de 2013 3

      Haruka, o trigésimo experimento

      • 1 habilidades
        • 1.1 Nova Versão
        • 1.2 Versão Original
      • Fundo 2
        • 2.1 Aparência
        • 2.2 Conhecimento
        • 2.3 Julgamento da Liga
        • 2.4 Cotações
      • Itens 3

      Este é um campeão personalizado, cujos números são baseados apenas na elaboração de teorias. O ultimate de Haruka é particularmente difícil de balancear, já que seus números são muito razoáveis ​​e podem mandá-la do nível OP para o nível UP ou vice-versa.



      Principais mudanças:

      • A exaltação tem um tempo de espera mais longo nos níveis iniciais, mas o ataque crítico garantido agora causa dano total.
      • Ataques críticos não reduzem o tempo de espera de Haruka em 2 segundos em vez de mais 1. A sinergia com Sword of the Divine foi dominada e me forçou a restringir vários outros aspectos de seu kit. Além disso, os cooldowns afetados pelo RNG podem ser difíceis de gerenciar no jogo.
      • Durante o Amok, o cooldown do Exaltation re ...



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