A Crista de Cinzas, comumente conhecido como "buff vermelho" ou simplesmente "vermelho", é um buff neutro concedido pelo Red Brambleback, que só é encontrado em Summoner's Rift.
O buff aparece visualmente como um círculo rúnico vermelho giratório no chão ao redor do campeão que o detém no momento.
Como obter
- Desferindo o golpe mortal para o Red Brambleback.
- Matando um campeão que possui a Crista das Cinzas; ele é transferido e a duração do buff é atualizada.
- Depois de um aliado Ivern (tem que ser nível 5) se aplica e então dispara Amigo da Floresta no acampamento do Red Amora; a esfera vermelha deve ser coletada.
- A queima não se aplica a estruturas.
- As ofertas de debuff de dano ao longo do tempo dano proc.
- Reaplicar o efeito de dano no momento em que o alvo sofre dano pode fazer com que o alvo receba o dano de 2 tiques.
- Reaplicando o efeito de dano e desencadeando Eletrocutar pode fazer com que o alvo receba o dano de 3 ticks, com 1 tick causando 40 de dano verdadeiro.
- O buff só pode ser perdido por tempo limite ou morte. Receber o buff enquanto estiver morto irá mantê-lo após o renascimento.
Estratégia
- O jungler provavelmente pegará o buff vermelho no início do jogo, antes mesmo de qualquer outro acampamento.
- O dano extra causado permite que o jungler limpe as ondas de lacaios mais facilmente e enfrente monstros épicos, como o Dragon
- A lentidão do buff é extremamente valiosa para o jungler executar com sucesso um gank e também é útil para monstros kiting para reduzir o dano.
- O lento é mais eficaz quando aplicado por ataques corpo a corpo do que ataques à distância. Observe, entretanto, que é mais fácil para os campeões de longo alcance aplicar a lentidão sem entrar em situações perigosas, e eles podem usá-la para manter os atacantes corpo a corpo à distância, empinando-os.
- O dano causado é dano verdadeiro. Isso o torna valioso para matar campeões inimigos que tenham alta armadura e resistência mágica.
- Syndra's Força de Vontade pode ser usada no Red Brambleback para aplicar rapidamente o debuff a um campeão inimigo próximo.
Ícone Antigo
Crista de CinzasCuriosidades
- Seu ícone antigo foi reciclado de Tabu's Onda de ódio.
Histórico do patch
V11.16- Correção de bug: Buff não é mais perdido quando o portador é executado por um monstro não épico.
- Novo ícone de buff e VFX.
- Removido: causando dano real às torres.
- Correção de bug: o efeito de dano agora conta corretamente como efeito de dano ao longo do tempo.
- A duração aumentou para 120 segundos, para todos os buffs, de 90 além do primeiro.
- O dano por segundo mudou para 4 - 38 (com base no nível) de 5 - 22 (com base no nível).
- O dano total ao longo de 3 segundos mudou para 12 - 114 (com base no nível) de 15 - 66 (com base no nível).
- Novo efeito: agora aplica dano três vezes: ao acertar, 1.5 e 3 segundos depois.
- Melee slow aumentado para 10/15/25% (com base no nível) de 10/15/20% (com base no nível).
- O intervalo lento aumentou para 5 / 7.5 / 12.5% (com base no nível) de 5 / 7.5 / 10% (com base no nível).
- A regeneração de saúde aumentou para 1/3/9% (com base no nível) de máximo saúde de 1% em todos os níveis.
- A regeneração de saúde agora é desativada quando em combate com campeão ou monstro épico.
- Novo efeito: Os buffs duram 120 segundos na primeira vez que um campo de buff é limpo e 90 segundos nas limpezas subsequentes.
- Novo efeito: o dano verdadeiro agora se aplica a torres.
- Novo efeito: agora também cura em 1% de seus máximo saúde por 5 segundos.
- Duração reduzida de 120 para 150 segundos.
- O dano por segundo mudou para 1.67 - 18.67 (com base no nível) de 3.33 - 14.67 (com base no nível).
- O dano total ao longo de 3 segundos mudou para 5 - 56 (com base no nível) de 10 - 44 (com base no nível).
- Melee slow reduzido para 5 / 7.5 / 10% (com base no nível) de 8 / 11.5 / 15% (com base no nível).
- Intervalo lento reduzido para 2.5 / 3.75 / 5% (com base no nível) de 4 / 5.75 / 7.5% (com base no nível).
- Novo efeito: o buff agora é perdido apenas no tempo limite ou morte do campeão inimigo; as execuções não farão mais perder o buff.
- Renomeado para Crista de Cinzas de Bênção do Ancião Lagarto.
- Correção de bug: o dano agora é exibido corretamente na recapitulação da morte.
- Removido: Disparando em dano de feitiço.
- Melee slow reduzido para 8 / 16 / 24% (com base no nível) de 10 / 20 / 30% (com base no nível).
- Intervalo lento reduzido para 4 / 8 / 12% (com base no nível) de 5 / 10 / 15% (com base no nível).
- Novo efeito: habilidades de dano a um único alvo agora aplicam o debuff.
- A lentidão aumentou para 10/20/30% (com base no nível) de 10/15/20/25% (com base no nível).
- Novo efeito: lento é reduzido à metade para 5/10/15% (com base no nível) em campeões de longo alcance.
- Dano por segundo reduzido para 10 - 50 (com base no nível) de 15 - 55 (com base no nível).
- Dano total reduzido em 30 - 150 (com base no nível) de 45 - 165 (com base no nível).
- Lento reduzido para 10/15/20/25% (com base no nível) de 10/20/25/30% (com base no nível).
- Lento reduzido para 10/20/25/30% (com base no nível) de 15/20/25/30% (com base no nível).
- Novo efeito: agora aplica uma redução de 15/20/25/30% (com base no nível) por 3 segundos.
- Removido: Concedendo 50 - 130 (com base no nível) poder de habilidade.
- Novo efeito: agora concede de 50 a 130 (com base no nível) poder de habilidade.
- Removido: Aplicando um lento.
- Dano ao longo do tempo, duração reduzida de 3 para 4 segundos.
- O dano por segundo mudou para 15 - 55 (com base no nível) de 20 - 50 (com base no nível).
- O dano total durante a duração foi reduzido em 45 - 165 (com base no nível) de 80 - 200 (com base no nível).
- A duração aumentou de 150 para 120 segundos.
- Bênção do Lagarto Ancião
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