Al Cresta de cenizas, comúnmente conocido como el "beneficio rojo" o simplemente "rojo", es un beneficio neutral otorgado por el Red Brambleback, que solo se encuentra en Summoner's Rift.
El beneficio aparece visualmente como un círculo de runas rojas girando en el suelo alrededor del campeón que lo tiene actualmente.
Como obtener
- Al asestar el golpe mortal al Zarza roja.
- Al matar a un campeón que posea el Crest of Cinders; se transfiere y la duración del beneficio se actualiza.
- Después de un aliado Ivern (tiene que ser de nivel 5) se aplica y luego se activa Friend of the Forest en el campamento de Red Brambleback; hay que recoger el orbe rojo.
- La quemadura no se aplica a estructuras.
- La desventaja de daño en el tiempo ofrece Proc Daño.
- Volver a aplicar el efecto de daño en el momento en que el objetivo recibe daño puede hacer que el objetivo reciba el daño de 2 tics.
- Reaplicando el efecto de daño y activando Electrocutar puede hacer que el objetivo reciba el daño de 3 tics, con 1 tick causando 40 de daño verdadero.
- El beneficio solo se puede perder por el tiempo de espera o la muerte. Recibir el beneficio mientras está muerto lo mantendrá después de reaparecer.
Estrategia
- Lo más probable es que el jungler obtenga la mejora roja al principio del juego, incluso antes que cualquier otro campamento.
- El daño adicional infligido le permite al jungler despejar oleadas de súbditos más fácilmente y enfrentarse a monstruos épicos, como el Dragón
- La lentitud del beneficio es extremadamente valiosa para que el jungler ejecute con éxito un gank y también es útil para que los monstruos cometen cometas para reducir el daño.
- La ralentización es más efectiva cuando se aplica con ataques cuerpo a cuerpo que con ataques a distancia. Tenga en cuenta, sin embargo, que es más fácil para los campeones a distancia aplicar la ralentización sin entrar en situaciones peligrosas, y pueden usarlo para mantener a los atacantes cuerpo a cuerpo a distancia si los atacan.
- El daño infligido es daño verdadero. Esto lo hace valioso para matar campeones enemigos que tienen una armadura alta y resistencia mágica.
- De Syndra Force of Will se puede utilizar en Red Brambleback para aplicar rápidamente la desventaja a un campeón enemigo cercano.
Icono antiguo
Cresta de cenizasTrivia
- Su antiguo icono fue reciclado Tabú Ola de asco.
Historial de parches
V11.16- Corrección de error: la mejora ya no se pierde cuando el poseedor es ejecutado por un monstruo no épico.
- Nuevo icono de beneficio y efectos visuales.
- Eliminado: infligir daño verdadero a las torretas.
- Corrección de error: el efecto de daño ahora cuenta correctamente como efecto de daño en el tiempo.
- La duración aumentó a 120 segundos, para todas las mejoras, desde 90 más allá del primero.
- El daño por segundo cambió de 4 a 38 (según el nivel) de 5 a 22 (según el nivel).
- El daño total durante 3 segundos cambió a 12 - 114 (según el nivel) de 15 - 66 (según el nivel).
- Nuevo efecto: ahora aplica daño tres veces: al golpear, luego 1.5 y 3 segundos después.
- La ralentización cuerpo a cuerpo aumentó a 10/15/25% (según el nivel) de 10/15/20% (según el nivel).
- La ralentización a distancia aumentó a 5 / 7.5 / 12.5% (según el nivel) de 5 / 7.5 / 10% (según el nivel).
- La regeneración de salud aumentó a 1/3/9% (según el nivel) de máximas salud del 1% en todos los niveles.
- La regeneración de salud ahora está deshabilitada cuando se combate con un campeón o un monstruo épico.
- Nuevo efecto: las mejoras duran 120 segundos la primera vez que se elimina un campamento de mejoras y 90 segundos en las subsiguientes eliminaciones.
- Nuevo efecto: el daño verdadero ahora se aplica a las torretas.
- Nuevo efecto: ahora también cura un 1% de su máximas salud por 5 segundos.
- Duración reducida de 120 a 150 segundos.
- El daño por segundo cambió de 1.67 a 18.67 (según el nivel) de 3.33 a 14.67 (según el nivel).
- El daño total durante 3 segundos cambió a 5 - 56 (según el nivel) de 10 - 44 (según el nivel).
- La ralentización cuerpo a cuerpo se redujo a 5 / 7.5 / 10% (según el nivel) de 8 / 11.5 / 15% (según el nivel).
- La ralentización a distancia se redujo a 2.5 / 3.75 / 5% (según el nivel) de 4 / 5.75 / 7.5% (según el nivel).
- Nuevo efecto: el beneficio ahora solo se pierde en el tiempo muerto o la muerte por un campeón enemigo; las ejecuciones ya no te harán perder el beneficio.
- Renombrado a Cresta de cenizas desde Bendición del Anciano Lagarto.
- Corrección de error: el daño ahora se muestra correctamente en el resumen de la muerte.
- Eliminado: Activación por daño de hechizo.
- La ralentización cuerpo a cuerpo se redujo a 8 / 16 / 24% (según el nivel) de 10 / 20 / 30% (según el nivel).
- La ralentización a distancia se redujo a 4 / 8 / 12% (según el nivel) de 5 / 10 / 15% (según el nivel).
- Nuevo efecto: las habilidades de daño de un solo objetivo ahora aplican la desventaja.
- Ralentización aumentada a 10/20/30% (según el nivel) de 10/15/20/25% (según el nivel).
- Nuevo efecto: la ralentización se reduce a la mitad a 5/10/15% (según el nivel) en campeones a distancia.
- Daño por segundo reducido a 10 - 50 (según el nivel) de 15 - 55 (según el nivel).
- El daño total se redujo de 30 a 150 (según el nivel) de 45 a 165 (según el nivel).
- Ralentización reducida a 10/15/20/25% (según el nivel) de 10/20/25/30% (según el nivel).
- Ralentización reducida a 10/20/25/30% (según el nivel) de 15/20/25/30% (según el nivel).
- Nuevo efecto: ahora aplica una ralentización del 15/20/25/30% (según el nivel) durante 3 segundos.
- Eliminado: Otorga 50 - 130 (según el nivel) de poder de habilidad.
- Nuevo efecto: ahora otorga 50 - 130 (según el nivel) de poder de habilidad.
- Eliminado: aplicar un lento.
- La duración del daño en el tiempo se redujo de 3 a 4 segundos.
- El daño por segundo cambió de 15 a 55 (según el nivel) de 20 a 50 (según el nivel).
- El daño total durante la duración se redujo de 45 a 165 (según el nivel) de 80 a 200 (según el nivel).
- La duración aumentó de 150 a 120 segundos.
- Bendición del anciano lagarto
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Monstruos épicos |
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