"¡Perteneces a un museo!"
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Cara de la montaña era un objeto legendario en Liga de Leyendas.
Receta
Cara de la montaña 2200 ( 550). | |||||||||||||||||||
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Análisis de costos
Valor de oro- 10% de reducción de enfriamiento = 266.67
- 450 de salud = 1200
- 100% de regeneración de salud base = 300
- Valor total de oro = 1766.67
Eficiencia de oro
- Cara de la montaña las estadísticas base eran rentables en un 80.3% de oro.
- Este objeto se vuelve rentable en oro en 36 minutos y 7 segundos sin Botín de guerra.
- Tomando solo la salud adicional de Cara de la montaña en cuenta, lo activo vale 120 y tiene una eficiencia de oro del 5.45%, lo que aumenta la eficiencia del oro de este artículo al 85.76%.
Artículos similares
Ojo del equinoccio Reclamación de la Reina de Hielo Medallón de los Solari de Hierro Talismán de ascensión- La recompensa de la misión solo se puede obtener después de estar fuera de combate durante 5 segundos.
- Activar la pasiva Botín de guerra agrega +1 a la puntuación de creep del campeón aliado que recibe el oro adicional.
- El umbral de salud de ejecución se ve afectado por el daño adicional de los golpes críticos y otros modificadores de ataques automáticos (como Gangplank's Parrrley), pero no de Brillo.
- La pasiva Botín de guerra se activa independientemente del método que se utilice para matar al súbdito, aunque la ejecución solo se puede activar con un ataque básico cuerpo a cuerpo.
- La activa de Deadly Phalanx puede lanzarse uno mismo.
- El escudo cambia de color (de azul a amarillo) justo antes de explotar. Como enemigo, puedes usar esta indicación visual para evitar la explosión.
- Puedes salvar las cuatro cargas y matar a cuatro o más súbditos, y curar a los campeones aliados cercanos por alrededor de (50 + 20) por carga. Esta curación masiva puede ayudar enormemente en una pelea de equipo.
- En la Grieta del Invocador, asumiendo Cara de la montañaEl usuario mata a los minions más valiosos disponibles, proporciona:
- 13.125 por 10 segundos para el usuario, al mismo tiempo que comparte ese mismo oro con el compañero de carril.
- Entre 20 y 35 minutos, esto se incrementa a 15.83 por 10.
- Después de 35 minutos, esto se incrementa aún más a 22.5 por 10.
- Asumiendo Cara de la montaña El usuario mata a un súbdito cada 20 segundos, proporciona al menos 12.5 regeneración de vida cada 5 segundos al usuario y al compañero de carril, sin tener en cuenta la proporción de vida faltante.
Iconos antiguos
Primera versiónTrivia
- Cara de la montaña, Reclamo de la Reina de Hielo, y Talisman of Ascension es un conjunto de elementos disponibles desde la cuarta temporada que fueron diseñados para Apoyo. Tenían el tema de ubicaciones de Runaterra que, por cierto, implican una forma de trascendencia física.
- Este elemento fue eliminado junto con Piedra de visión para permitir que los campeones obtengan rutas de construcción más diversas. [1]
Historial de parches
V8.2 - Eliminado- Eliminado del juego.
- Reemplazado por Remanente del Aspecto y Cara de la montaña desgastada por el tiempo.
- Corrección de errores: La pasiva de bandido ya no otorga oro de forma incorrecta por las muertes de súbditos cercanos mientras estás muerto.
- Nuevo efecto: subvenciones Bandido.
- Nuevo efecto: Bandit cuenta para el objetivo de la misión.
- Oro de misión requerido para actualizar aumentado a 750 de 650.
- Nuevo efecto: la curación de Botín de guerra ahora aumenta con un 2% de que falta salud.
- La duración de recarga de Botín de guerra se redujo de 20 a 30 segundos.
- Corrección de error: se corrigió un error en el que lanzar su activo sobre un aliado fuera de alcance hacía que el jugador caminara dentro del alcance y luego lo lanzara sobre el aliado más cercano en lugar del seleccionado.
- Corrección de error: el escudo de recompensa de misión ahora se beneficia correctamente de los efectos que modifican los valores de curación y escudo (p. Ej. Línea de ídolos prohibidos, Bendición del Portavoz del Viento).
- Nuevo efecto: Los efectos visuales de la esfera indicadora de carga de Botín de guerra se han actualizado para que sean más rúnicos y menos distractores.
- Nuevo efecto: los efectos visuales del escudo de recompensa de misiones se han actualizado para que sean más targonianos.
- Nuevo efecto: los efectos visuales del escudo activo también se han actualizado para que sean más targonianos.
- Los efectos visuales de progresión de la misión se muestran cada tercio del camino desde cada quinto hasta su finalización.
- Nuevo efecto: Otorga a los campeones cuerpo a cuerpo 150 rango de ataque adicional y velocidad de ataque ligeramente aumentada contra súbditos que pueden ser ejecutados por Botín de guerra.
- Nuevo efecto: Quest.
- Misión: Gana 650 usando este artículo.
- Recompensa: Batería de escudo, un escudo permanente que se regenera lentamente fuera del combate.
- Batería de escudo: Otorga un escudo permanente por 255 - 340 (según el nivel). El escudo se regenera lentamente cuando está fuera de combate. Ejecutar súbditos con Botín de guerra regenera un valor de escudo de 64 a 85 (según el nivel).
- Eliminado de Howling Abyss.
- Nuevo efecto: Escudos activos 2 campeones: tú y el campeón aliado objetivo. Se dirige automáticamente al aliado más herido si se lanza sobre sí mismo.
- La ejecución de los súbditos cambió de 340 a 680 - 400 (según el nivel) de salud.
- Corrección de error: Botín de guerra podría ejecutar clones de campeones.
- Salud reducida de 450 a 500.
- Ahora otorga 2 generación de oro.
- Se eliminó el índice de salud al curar.
- Se eliminó el daño por detonación del escudo.
- Nuevo efecto: la detonación del escudo ahora ralentiza a los enemigos circundantes en un 40% durante 2 segundos.
- La base de ejecución de Botín de guerra cambió de 400 a 200.
- La regeneración de salud cambió de 100 a 20% de regeneración de salud base.
- El costo de la receta aumentó a 385 de 185.
- El costo total aumentó a 2200 de 2000.
- La regeneración de salud se redujo de 20 a 25.
- La salud aumentó de 500 a 375.
- Nueva receta: Brazalete de Targon + Kindlegem + 285 = 2000
- Pasiva - Botín de guerra:
- La curación cambió a 50 + (1% de tu salud máxima) desde el 2% de tu salud máxima.
- La curación ahora afecta tanto al portador como al campeón aliado más cercano.
- Activar la pasiva otorga oro igual a la muerte en lugar de oro igual a la muerte más 5.
- Activar la pasiva otorga +1 a la puntuación de creep del campeón aliado que recibe el oro adicional.
- Activo - Falange mortal:
- Ya no cuesta vida lanzar.
- El daño cambió al 100% del DA del objetivo + 30% del AP del objetivo, desde el 10% de tu salud máxima.
- Ejecutar daño ahora solo se activa en ataques básicos cuerpo a cuerpo.
- Corrección de error: se corrigió un error donde De Zac Se podrían ejecutar bloblets de división celular.
- Receta: Brazalete de Targon + Cristal de rubí + 675 = 2000
- + 375 Health
- +25 regeneración de vida
- + 10% de reducción de enfriamiento
- Pasiva única - Botín de guerra: los ataques básicos ejecutan súbditos por debajo de 200 de salud. Matar a un súbdito cura al campeón aliado más cercano un 2% de tu salud máxima y le otorga oro igual a la muerte más 10. Este efecto requiere que un campeón aliado cercano se active. Se recarga cada 30 segundos, hasta un máximo de 4 cargas.
- Pasiva única - Ingreso de oro: solo puede estar en posesión de 1 artículo de Ingreso de oro.
- Activo único - Falange mortal: consume el 20% de tu salud actual para proteger al aliado objetivo por un 10% de tu salud máxima durante 4 segundos. Después de 4 segundos, se origina una explosión del objetivo que inflige el 10% de tu salud máxima como daño mágico en un área. No es necesario que el escudo persista para que se produzca la explosión (60 segundos de enfriamiento).
- ↑ Incorporación de Sightstone
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 10% de reducción de enfriamiento = 266.67
- 450 de salud = 1200
- 100% de regeneración de salud base = 300
- Valor total de oro = 1766.67
Eficiencia de oro
- Cara de la montaña las estadísticas base eran rentables en un 80.3% de oro.
- Este objeto se vuelve rentable en oro en 36 minutos y 7 segundos sin Botín de guerra.
- Tomando solo la salud adicional de Cara de la montaña en cuenta, lo activo vale 120 y tiene una eficiencia de oro del 5.45%, lo que aumenta la eficiencia del oro de este artículo al 85.76%.