"Você pertence a um museu!"
Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.
|
Elixir da Fortitude era um item consumível em League of Legends.
Análise de Custo
Valor ouro no nível 1- 120 saúde = 320
- 15 de dano de ataque = 525
- Valor Total de Ouro = 840
Valor ouro no nível 18
- 235 saúde = 626.67
- 15 de dano de ataque = 525
- Valor Total de Ouro = 1151.67
Eficiência de ouro
- Quando consumido, Elixir da Fortitude foi de 240% ouro eficiente no nível 1 e 329.05% no nível
Itens similares
Elixir of Brilliance Ichor of Rage Icor de Iluminação- Os elixires são aplicados automaticamente quando comprados se já houver 6 itens no estoque.
Estratégia
- Geralmente é usado no final do jogo para ajudar no empurrão final ou para ajudar na defesa. É melhor para um campeão que depende muito de danos físicos, mas traz benefícios para todos os campeões devido à saúde adicional.
- O bônus de saúde pode ser usado como Cure, concedendo-lhe instantaneamente uma vida extra que pode salvá-lo da morte. Esta é uma tática comum para virar a maré em uma luta precoce ou para sobreviver a um gank. Por exemplo, ter um pronto para usar é uma maneira eficaz de evitar uma morte no início ou no meio do jogo para Karthus ' Réquiem.
- Como a saúde extra não é obtida pela regeneração ou cura de saúde, ela pode ser considerada um contra-ataque eficaz para Acender.
- Os elixires são frequentemente comprados no final de jogos longos, quando as compilações estão todas concluídas e o ouro extra continua a se acumular. Eles também podem ser comprados no meio do jogo para dar uma vantagem temporária nas estatísticas durante ganks e lutas de equipe.
Curiosidades
- A Piece of Red Candy era um item sazonal que substituiu o Elixir da Fortitude durante a celebração do Terror. Era o mesmo item com nome e foto diferentes.
- A A Chaleira de Ginseng Vermelha foi outro item sazonal que substituiu o Elixir da Fortitude durante a celebração da Revelação Lunar.
- A Mightshroom foi outro item sazonal que substituiu o Elixir da Fortitude durante a Grande Caçada.
- Em V1.0.0.101, este item foi bugado em Jax para conceder a ele o máximo de saúde quando consumido.
- O ícone do item é reutilizado para Poção de Rouge roubada.
Histórico do Patch
V4.20 - Removido- Removido do jogo.
- Custo aumentado para 350 de 250.
- Bônus de saúde reduzido para 140-235 (com base no nível) de 230-400 (com base no nível).
- Dano de ataque bônus reduzido para 10 em todos os níveis de 11 a 28 (com base no nível).
- Custo reduzido para 250 de 300.
- Novo efeito: os elixires agora serão ativados imediatamente se forem comprados quando seu inventário estiver cheio.
- Dano de ataque bônus alterado para 10 - 28 (com base no nível) de 20 em todos os níveis.
- Os elixires não são mais perdidos na pseudo-morte ( Anjo da guarda, Chronoshift, etc.).
- A saúde do bônus mudou para 230-400 (com base no nível) de 350 em todos os níveis.
- Bônus de saúde reduzido para 350 de 500.
- Duração reduzida de 4 para 5 minutos.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor ouro no nível 1- 120 saúde = 320
- 15 de dano de ataque = 525
- Valor Total de Ouro = 840
Valor ouro no nível 18
- 235 saúde = 626.67
- 15 de dano de ataque = 525
- Valor Total de Ouro = 1151.67
Eficiência de ouro
- Quando consumido, Elixir da Fortitude foi de 240% ouro eficiente no nível 1 e 329.05% no nível