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    esquivar

    Para o esquivar Mecânica do jogo Teamfight Tactics, veja esquivar desviar.
    esquivar "Você pertence a um museu!"

    Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.

    • Para a mecânica de esquiva do Jax, consulte esquivar Desviar.

    esquivar foi uma estatística de campeão que concedeu a um campeão uma chance percentual de ignorar completamente um ataque automático de um agressor. O Dodge foi gradualmente removido do jogo como uma estatística de campeão global, por sua vez removido de V1.0.0.107, V1.0.0.124, V1.0.0.130, V1.0.0.131 e foi completamente removido de V1.0.0.132 .



    Conteúdo

    Cálculos

    A fórmula de esquiva era uma fórmula cumulativa multiplicativa. Por padrão, cada campeão tem um modificador de esquiva de 100, o que significa que eles serão atingidos por todos os ataques físicos direcionados a eles. Fontes que modificam a estatística de esquiva são multiplicadas em sequência, reduzindo o modificador de esquiva anterior em uma determinada porcentagem.

    Isso significa que cada aumento na chance de esquiva tem menos impacto no modificador de esquiva total. Se um campeão usar um item que aumenta a chance de esquiva em 10%, seu modificador de esquiva será 90% de 100 ou 90 (10% dos ataques físicos são evitados). Se o campeão comprar um segundo desses itens, seu modificador de esquiva será 90% de 90 ou 81 (19% dos ataques são evitados), não 80% de 100.


    Resumindo, a fórmula é:


    esquivar

    onde as variáveis ​​a, b, c e n são os valores de% de desvio e são convertidos em seus respectivos valores decimais.

    Ao calcular o modificador de esquiva, a chance de esquiva de todas as runas são somadas e tratadas como uma única fonte, com cada maestria, habilidade de campeão e itens individuais adicionados como fontes adicionais depois disso.

    Esquiva crescente

    Unid

    • esquivar Ninja Tabi Passivo único: 12% de esquiva. (Dodge removido em V1.0.0.132)
    • esquivar Dançarino Fantasma 20% de esquiva. (Dodge removido em V1.0.0.107)

    Habilidades de campeão

    • esquivar Jax's esquivar Counter Strike aumentou sua chance de esquiva em 10/12/14/16/18%. (Dodge removido em V1.0.0.132)
    • esquivar Nidalee's esquivar Aspect of the Cougar aumentou sua chance de esquiva em 10%. (Dodge removido em V1.0.0.124)
    • esquivar Sivir's esquivar Fleet of Foot aumentou sua chance de esquiva em 10/15/20/25 (com base no nível)% durante o movimento. (Dodge removido em V1.0.0.130)
    • esquivar Udyr's esquivar A agilidade do macaco aumentou sua chance de esquiva em 3% por 5 segundos toda vez que ele trocou de posição em um máximo de 9%. (Dodge removido em V1.0.0.131)

    Runes

    Artigo principal: Lista de runas # runas removidas
    • Quintessências e Selos de Evasão aumentam a chance de esquiva. Os jogadores foram reembolsados ​​pelo IP gasto quando foram removidos em V1.0.0.132.
      • Mesmo que eles tenham sido removidos, os bots para alguns campeões de tanque ainda usavam estes antes de Runes Reforged retrabalhar o sistema de runas. [Carece de fontes?]
    Nome Tipo Camada 1 (menor) Camada 2 (normal) Camada 3 (maior)
    Evasion

    (Desviar)



    Marca
    Selar

    esquivar

    0.42%

    65 esquivar Ponto de Influência

    0.58%

    330 esquivar Ponto de Influência

    0.75%

    820 esquivar Ponto de Influência

    Glifo
    Quintessência

    esquivar

    0.83% 165 esquivar Ponto de Influência 1.17% 820 esquivar Ponto de Influência 1.5% 2050 esquivar Ponto de Influência

    Contra-esquiva

    • esquivar Sword of the Divine evitou que todos os ataques básicos fossem esquivados por 8 segundos. (Removido em V1.0.0.132)

    Links externos

    • Inside Design: Dodge em LeagueOfLegends.com
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