"Você pertence a um museu!"
Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.
|
esquivar foi uma estatística de campeão que concedeu a um campeão uma chance percentual de ignorar completamente um ataque automático de um agressor. O Dodge foi gradualmente removido do jogo como uma estatística de campeão global, por sua vez removido de V1.0.0.107, V1.0.0.124, V1.0.0.130, V1.0.0.131 e foi completamente removido de V1.0.0.132 .
Conteúdo
- 1 cálculos
- 2 Esquiva crescente
- Itens 2.1
- 2.2 Habilidades do campeão
- 2.3 runas
- 3 Contra-esquiva
- 4 links externos
Cálculos
A fórmula de esquiva era uma fórmula cumulativa multiplicativa. Por padrão, cada campeão tem um modificador de esquiva de 100, o que significa que eles serão atingidos por todos os ataques físicos direcionados a eles. Fontes que modificam a estatística de esquiva são multiplicadas em sequência, reduzindo o modificador de esquiva anterior em uma determinada porcentagem.
Isso significa que cada aumento na chance de esquiva tem menos impacto no modificador de esquiva total. Se um campeão usar um item que aumenta a chance de esquiva em 10%, seu modificador de esquiva será 90% de 100 ou 90 (10% dos ataques físicos são evitados). Se o campeão comprar um segundo desses itens, seu modificador de esquiva será 90% de 90 ou 81 (19% dos ataques são evitados), não 80% de 100.
Resumindo, a fórmula é:
onde as variáveis a, b, c e n são os valores de% de desvio e são convertidos em seus respectivos valores decimais.
Ao calcular o modificador de esquiva, a chance de esquiva de todas as runas são somadas e tratadas como uma única fonte, com cada maestria, habilidade de campeão e itens individuais adicionados como fontes adicionais depois disso.
Esquiva crescente
Unid
- Ninja Tabi Passivo único: 12% de esquiva. (Dodge removido em V1.0.0.132)
- Dançarino Fantasma 20% de esquiva. (Dodge removido em V1.0.0.107)
Habilidades de campeão
- Jax's Counter Strike aumentou sua chance de esquiva em 10/12/14/16/18%. (Dodge removido em V1.0.0.132)
- Nidalee's Aspect of the Cougar aumentou sua chance de esquiva em 10%. (Dodge removido em V1.0.0.124)
- Sivir's Fleet of Foot aumentou sua chance de esquiva em 10/15/20/25 (com base no nível)% durante o movimento. (Dodge removido em V1.0.0.130)
- Udyr's A agilidade do macaco aumentou sua chance de esquiva em 3% por 5 segundos toda vez que ele trocou de posição em um máximo de 9%. (Dodge removido em V1.0.0.131)
Runes
Artigo principal: Lista de runas # runas removidas- Quintessências e Selos de Evasão aumentam a chance de esquiva. Os jogadores foram reembolsados pelo IP gasto quando foram removidos em V1.0.0.132.
- Mesmo que eles tenham sido removidos, os bots para alguns campeões de tanque ainda usavam estes antes de Runes Reforged retrabalhar o sistema de runas. [Carece de fontes?]
Nome | Tipo | Camada 1 (menor) | Camada 2 (normal) | Camada 3 (maior) |
---|---|---|---|---|
Evasion
(Desviar) |
Marca | |||
Selar
|
0.42%
65 Ponto de Influência |
0.58%
330 Ponto de Influência |
0.75%
820 Ponto de Influência | |
Glifo | ||||
Quintessência
|
0.83% 165 Ponto de Influência | 1.17% 820 Ponto de Influência | 1.5% 2050 Ponto de Influência |
Contra-esquiva
- Sword of the Divine evitou que todos os ataques básicos fossem esquivados por 8 segundos. (Removido em V1.0.0.132)
Links externos
- Inside Design: Dodge em LeagueOfLegends.com
Ofensiva | Poder de abilidade · Dano de ataque · Velocidade de ataque · Chance de acerto crítico · Danos de ataque crítico · Penetração de armadura · Penetração mágica · Roubo de vida · Omnivamp Vamp físico · Dano verdadeiro |
---|---|
Defensiva | Cure e proteja o poder · Saúde · Regeneração da saúde · Armaduras · Resistência mágica · Tenacidade · Resistir lento |
utilidade | Velocidade de habilidade · Energia · Regeneração de energia · Onde · Regeneração de mana |
Outro | Experiência · Geração de ouro · Velocidade de movimento · Variação |
Ofensiva | Poder de abilidade · Dano de ataque · Velocidade de ataque · Chance de acerto crítico · Danos de ataque crítico · Penetração de armadura · Penetração mágica · Roubo de vida · Omnivamp Vamp físico · Dano verdadeiro |
---|---|
Defensiva | Cure e proteja o poder · Saúde · Regeneração da saúde · Armaduras · Resistência mágica · Tenacidade · Resistir lento |
utilidade | Velocidade de habilidade · Energia · Regeneração de energia · Onde · Regeneração de mana |
Outro | Experiência · Geração de ouro · Velocidade de movimento · Variação |