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    Feitiço de invocador

    Feitiço de invocador Feitiço de invocador

    Feitiço de invocador Fundição Pantheon Feitiço de invocador Golpear Feitiço de invocador Red Brambleback

    Para habilidades de campeão, consulte habilidade de campeão. Para o Feitiço de invocador Tipo de card Legends of Runeterra, consulte Feitiço (Legends of Runeterra).

    Feitiços de invocador são habilidades que os jogadores podem usar para seus campeões nos Campos da Justiça.



    Eles são escolhidos no Champion Select antes do início do jogo. Cada jogador tem direito a dois feitiços de invocador escolhidos de uma lista. Os feitiços de invocador podem ser usados ​​no jogo para ajudar o campeão de um jogador de várias maneiras, já que cada feitiço tem um efeito único. Alguns feitiços de invocador aumentam em eficácia em relação ao nível de seu campeão, mas alguns fornecem o mesmo efeito no campeão nível 1 e no campeão nível 18. Eles não têm nenhum custo além do tempo de espera.

    Todos os feitiços de invocador, exceto Feitiço de invocador Instantâneo, Feitiço de invocador Teleporte, Feitiço de invocador Hexflash e Feitiço de invocador Marca / Feitiço de invocador Dash, pode ser usado enquanto estiver sob os efeitos de Feitiço de invocador elenco inibindo controle de multidão, com exceções de Feitiço de invocador estase e Feitiço de invocador supressão. Os feitiços de invocador mencionados acima também são desativados enquanto Feitiço de invocador aterrado ou Feitiço de invocador enraizados, pois fazem com que o lançador se mova.

    Conteúdo

    Feitiços de invocador disponíveis

    A feitiço de invocador a disponibilidade é baseada no nível de invocador do jogador. No nível um do invocador, o jogador começa com 2 feitiços de invocador escolher a partir de. Então, quando um invocador atinge novos níveis, ele desbloqueia novos feitiços de invocador, até invocador nível 9.



    Feitiços de invocador padrão

    Feitiço de invocador Curar Feitiço de invocador Fantasma Feitiço de invocador Barreira Feitiço de invocador Esgotar Feitiço de invocador Marca Feitiço de invocador Dash
    Feitiço de invocador Clareza Feitiço de invocador Flash Feitiço de invocador Teleport Feitiço de invocador Fere Feitiço de invocador Limpar Feitiço de invocador Inflamar

    Atualizações / variantes de feitiço de invocador

    Atualizações ou substituições especiais de magia de invocador podem ser disponibilizadas quando certos critérios são atendidos.

    Feitiço de invocador Variante
    Feitiço de invocador Fere Feitiço de invocador Smite desafiador
    Feitiço de invocador Chilling Smite
    Feitiço de invocador Flash Feitiço de invocador Hexflash

    Reduzindo o tempo de espera

    Existem três maneiras de reduzir o tempo de espera dos feitiços de invocador.


    • Feitiço de invocador Cosmic Insight
    • Feitiço de invocador Botas Jônicas de Lucidez
    • Feitiço de invocador Aura Howling Abyss

    O resfriamento de 15 segundos de Feitiço de invocador Smite não é afetado pela redução do resfriamento do feitiço do invocador, mas pela taxa em que Feitiço de invocador As cargas de Smite geradas são afetadas.

    Pressa de feitiço de invocador
    Resfriamento de base ▶ 420s
    (Feitiço de invocador)
    300s
    (Feitiço de invocador)
    240s
    (Feitiço de invocadorFeitiço de invocador)
    210s
    (Feitiço de invocadorFeitiço de invocadorFeitiço de invocadorFeitiço de invocador)
    180s
    (Feitiço de invocadorFeitiço de invocador)
    90s
    (Feitiço de invocador)
    80s
    (Feitiço de invocador)
    20s
    (Feitiço de invocador)
    Feitiço de invocador Pressa
    12 (Feitiço de invocador) 375s 267.86s 214.29s 187.5s 160.71s 80.36s N / D 17.86s
    18 (Feitiço de invocador) 355.93s 254.24s 203.39s 177.97s 152.54s 76.27s N / D 16.95s
    30 (Feitiço de invocador Feitiço de invocador) 323.08s 230.77s 184.62s 161.54s 138.46s 69.23s N / D 15.38s
    70 (Feitiço de invocador) N / D 176.47s 141.18s 123.53s 105.88s N / D 47.06s 11.76s
    82 (Feitiço de invocadorFeitiço de invocador) N / D 164.84s 131.87s 115.38s 98.9s N / D 43.96s 10.99s
    88 (Feitiço de invocadorFeitiço de invocador) N / D 159.57s 127.66s 111.7s 95.74s N / D 42.55s 10.64s
    100 (Feitiço de invocadorFeitiço de invocadorFeitiço de invocador) N / D 150s 120s 105s 90s N / D 40s 10s



    Itens relacionados à magia do invocador

    • Feitiço de invocador Emberknife
    • Feitiço de invocador Lâmina de granizo
    • Feitiço de invocador Botas Jônicas de Lucidez

    Runas relacionadas ao feitiço do invocador

    • Feitiço de invocador Cosmic Insight
    • Feitiço de invocador Hextech Flashtraption
    • Feitiço de invocador Manto Nimbus
    • Feitiço de invocador Livro de feitiços não selado

    Feitiços de invocador do modo de jogo em destaque

    Alguns feitiços de invocador estão disponíveis apenas durante certos modos de jogo apresentados.

    Feitiço de invocador Ressuscitar Feitiço de invocador Deformar Feitiço de invocador Poro Toss Feitiço de invocador Poro Dash Feitiço de invocador Para o rei!

    Feitiços de invocador removidos

    Este feitiços de invocador foram, em um ponto, removidos do jogo.

    Feitiço de invocador Observador Feitiço de invocador Guarnição Feitiço de invocador Reviver Feitiço de invocador Sufocar Feitiço de invocador Onda Feitiço de invocador Backtrack
    Feitiço de invocador Fortalecer Feitiço de invocador Rally Feitiço de invocador Promover Feitiço de invocador Clarividência Feitiço de invocador Golpe de Explosão Feitiço de invocador Smite Necrófago

    Curiosidades

    Feitiço de invocador Feitiço de invocador

    Feitiços de invocador

    • Ao iniciar uma partida em Feitiço de invocador Fenda do Invocador, todos os feitiços do invocador são colocados em um cooldown de 15 segundos.
    • As dicas de ícone do Summoner Spell no jogo sempre mostram o verdadeiro cooldown, após bônus de runas e itens. O visor de resfriamento pode levar alguns segundos para ser atualizado após os itens serem adquiridos ou vendidos. [Pode ser necessária confirmação para magias de invocador inimigo]
    • Os feitiços são específicos do mapa. Por exemplo, se você jogar ARAM na Fenda do Invocador, as magias disponíveis são as mágicas da Fenda do Invocador.
    • Legend of the Poro King (Howling Abyss), Odyssey: Extraction (Crash Site) e Nexus Siege (Summoner's Rift) usam ou usam feitiços de invocador específicos do modo de jogo.
    • In Feitiço de invocador Ultimate Spellbook, um dos slots de feitiço de invocador é substituído por um feitiço de invocador de espaço reservado que é usado para conceder o derradeiro de um campeão.
    • Algumas magias de invocador originaram-se de itens alfa, como Feitiço de invocador Teleporte com raízes nos itens Feitiço de invocador Relógio de bolso antigo e Feitiço de invocador Pergaminho de teletransporte.
      • Esta pode ser uma escolha de design de jogabilidade emprestada do DotA, onde poderosos efeitos de jogabilidade semelhantes a feitiços de invocador eram acessíveis aos jogadores por meio de itens.
    Feitiços de invocador
    comum

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    Feitiço de invocador Recordar

    Exclusivo do mapa

    Feitiço de invocador ClarityH · Feitiço de invocador Marca / Feitiço de invocador DashH Feitiço de invocador TeleportS · Feitiço de invocador SmiteS (Feitiço de invocador Punição Desafiante · Feitiço de invocador Chilling Smite)

    Feitiço de invocador Chamadas habilitadas

    Modo de jogo em destaque

    Feitiço de invocador Poro Toss / Feitiço de invocador Poro DashH Feitiço de invocador Para o Rei! H · Feitiço de invocador Ressuscitar · Feitiço de invocador Deformar

    Removido

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    Exclusivo do mapa

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