Garen
- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 4.5
- Definir 4
- Definir 1
Vitorioso |
---|
|
- Garen aparece como Deus-Rei Garen em vez de Garen original devido à pele ser mais adequada para o Vitorioso em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Justiça Demaciana e foi renomeado para Justiça Deus-Leão para melhor se adequar ao dele Origem Deus-Rei.
- Garen aparece como Deus-Rei Garen em vez de Garen original devido à pele ser mais adequada para o Deus-Rei em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade de League of Legends Demacian Justice Demacian Justice e foi renomeado para Justiça Deus-Leão para melhor se adequar ao dele Origem Deus-Rei.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Julgamento. No entanto, o efeito de redução de dano mágico é exclusivo para Teamfight Tactics.
- Garen aparece como Reinos Guerreiros Garen em vez de Garen original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Warlord em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Julgamento. No entanto, o efeito de redução de dano mágico é exclusivo para Teamfight Tactics.
- Garen aparece como Reinos Guerreiros Garen em vez de Garen original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Warlord em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Julgamento. No entanto, o efeito de imunidade mágica é exclusivo para Teamfight Tactics.
- Devido à sua habilidade ter múltiplas mecânicas, como imunidade a dano mágico e grandes quantidades de dano mágico AoE, Garen pode ser construído em torno de itens de poder de Habilidade, como Morellonomicon ou Manopla com joias ou itens de armadura, como Thornmail ou Coração congelado.
- Como Garen's O julgamento acerta várias vezes. Isto faz Jeweled Gauntlet excepcionalmente eficaz devido às múltiplas chances de ativação, resultando em um aumento de dano consistente.
Na compra
- alttext = Tema original "Para Demacia."
On Rank Up
- alttext = Tema original "Eu lutarei enquanto durar!"
Fim da Rodada
- alttext = Tema original "A glória de Demacia nunca desaparecerá."
V11.17
- Mana inicial reduzido de 80 para 100.
- Mana máximo reduzido de 160 para 170.
V11.16
- Mana máximo reduzido de 170 para 180.
- Dano de habilidade reduzido para 25/35/200% do alvo máximo saúde de 25/30/200%.
V11.15 - Retornando
- Novo efeito: é agora Vitorioso.
- Removido: não é mais um Rei de Deus.
- Mana inicial aumentado para 100 de 40.
- Mana máximo aumentado para 180 de 100.
- Dano de habilidade aumentado para 25/30/200% do alvo máximo saúde de 20/25/200%.
- Escudo de habilidade aumentado para 40/55/200% máximo saúde de 35/45/200%.
- A duração do escudo de habilidade aumentou de 5 para 4 segundos.
V11.14
- Duração do escudo de habilidade reduzida de 4 para 5 segundos.
- Escudo de habilidade reduzido para 35/45/200% máximo saúde de 40/50/200%.
V11.11
- Mana inicial aumentado para 40 de 30.
- Habilidade resistência mágica fragmento reduzido para 50% de 70%.
- Habilidade resistência mágica duração reduzida de 8 para 10 segundos.
V11.10
- Escudo de habilidade reduzido para 40/50/200% máximo saúde de 50/50/200%.
V11.9 - Retornando
- Deus-rei Garen
- Nível 5 Dawnbringer Rei de Deus Cavaleiro.
- Ativo - Justiça do Deus-Leão: invoca uma espada que atinge uma grande área ao redor de seu alvo, causando 20/25/200% (× AP) do alvo máximo saúde como dano mágico e reduzindo sua resistência mágica em 70% por 10 segundos. Ele também ganha um escudo igual a 50/50/200% (× AP) dele máximo saúde por 5 segundos.
V11.6
- Dano de habilidade aumentado para 450/675/1250 de 450/675/1125.
V11.2 - Retornando
- Retornando ao Set 4.5 sem alterações.
V10.19 - Retornando
- Reinos Guerreiros Garen
- Nível 1 Senhor da guerra Vanguarda.
- Ativo - Julgamento: Gira sua espada por 4 segundos, distribuindo 450/675/1125 (× AP) dano mágico a inimigos próximos e redução do dano mágico recebido em 80% ao longo da duração.
V9.22 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 2.
V9.15
- Armadura de base aumentada para 40 de 35.
- Dano de ataque base reduzido de 50 para 55.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.6 de 0.55.
- Dano de habilidade alterado para 360/585/810 de 450/585/720.
- Correção de bug: corrigido um bug em que ele não se movia enquanto girava.
V9.13 - Hotfix de 27 de junho
- Dano de habilidade reduzido para 450/585/720 de 540/810/1080.
V9.13 - Adicionado
- Nível 1 Nobre Cavaleiro.
- Ativo - Julgamento: Gira sua espada ao redor de seu corpo por 4 segundos, tornando-se imune a dano mágico e causando 60/90/120 de dano mágico a inimigos próximos a cada meio segundo. Os giros podem causar um total de 540/810/1080 de dano mágico.
de Táticas de Teamfight | Campeões em Reckoning
Origens |
|
Classe |
|
Lista de campeões
|
|
Outros conjuntos de campeões |
de Táticas de Teamfight | Campeões em Reckoning
Origens |
|
Classe |
|
Lista de campeões
|
|
Outros conjuntos de campeões |