"Algumas coisas devem permanecer enterradas."
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Conteúdo
- 1 campeão em destaque
- 2 itens recomendados
- Dicas 3
- NUNCA truques
- 5
Campeão em destaque
Itens recomendados
Tips
Jogando como Kog'Maw- Kog'Maw pode superar a maioria dos campeões com seu Habilidade de Barragem Bio-Arcana.
- Utilização Vazio Ooze para configurar um perfeito Artilharia viva.
- Aproveite ao máximo o seu Surpresa Icathian.
- Kog'Maw não tem uma boa habilidade de fuga, então ele é especialmente propenso a ganks.
- Fugir de Kog'Maw depois que ele morre.
- O intervalo em A artilharia viva aumenta cada patente.
- A Barragem Bio-Arcana permite Kog'Maw para matar O Barão Nashor muito cedo. Pode ser valioso para proteger Nashor quando Kog'Maw completa seu Lâmina do Rei Destruído.
Truques
Uso de habilidade- Bio-Arcane Barrage é a habilidade que você deseja obter no nível 1, e na maioria das vezes você estará maximizando essa habilidade primeiro. Bio-Arcane Barrage permite que você ultrapasse quase todos os outros ADC no jogo (com algumas exceções como Caitlyn). Isso permite que você não apenas faça farm com segurança, mas também que sofra algum dano no início da pista, se puder pegar o ADC contra o qual está se defendendo desprevenido. Durante as lutas de equipe, você vai querer jogar ao redor desta habilidade, se Bio-Arcane Barrage estiver baixo, então você terá dificuldade em fazer todo o seu dano. É por isso que você vai querer pingar esta habilidade se estiver inativa, e também só usá-la quando a luta em equipe começar com certeza. Como AP Kog'Maw, esta habilidade é maximizada por último, já que com esta construção, Kog'Maw confia mais em suas habilidades do que em seus ataques básicos.
- Caustic Spittle é a habilidade que você deseja obter no nível 2 e, na maioria das vezes, você estará maximizando essa habilidade em segundo lugar. Durante a fase de laning, você pode usar isso para cutucar lacaios que estão fora de seu alcance automático se não quiser arriscar se aproximar devido ao risco de ser pego e morrer. No entanto, uma vez que você está lutando contra alguém, você vai querer lançar essa habilidade primeiro devido ao fragmento de Armadura e Resistência Mágica para que você e seus companheiros de equipe possam causar mais danos. Como AP Kog'Maw, esta habilidade é sua terceira principal fonte de dano, mas você não está usando muito isso por ser um único alvo. Máximo em segundo.
- Vazio Ooze é a habilidade que você deseja obter no nível 3, e quase sempre estará maximizando essa habilidade por último. Além de jogar essa habilidade para trás quando você está fugindo e jogá-la em alguém que está fugindo de uma luta em equipe, essa habilidade não é muito usada. O custo de mana é muito alto para ser útil para farm durante a fase de laning pelo pequeno dano que causa (a menos que você esteja usando AP completo). No entanto, é a única auto-peel de Kog, então vale a pena chegar ao nível 3, mas você quase nunca maximizará essa habilidade primeiro ou segundo. Como AP Kog'Maw, no entanto, é sua habilidade regular, proporcionando uma limpeza de ondas e um puxão de longo alcance, por isso sempre deve ser maximizado primeiro.
- Living Artillery é um tiro de habilidade AOE de longo alcance que executa escalonamentos. Se o seu oponente tem HP alto, essa habilidade não causa tanto dano. No entanto, uma vez que caem muito, o dano disso é surpreendente e você pode pegar as pessoas desprevenidas com a quantidade de dano que isso causa. Embora tenha cuidado ao lançar isso muito rapidamente, já que o custo de mana aumentado pode alcançá-lo super rápido se você não estiver prestando atenção e de repente não tiver mana suficiente para seu W e uma luta em equipe estourar.
- Press the Attack tem o segundo DPS mais alto no final do jogo e o DPS mais alto do início ao meio do jogo, pois também aumenta os danos do seu companheiro de equipe em lutas de equipe, uma vez que você usa o mesmo alvo 3 vezes. Já que você é Kog'Maw e estará atacando rápido, pressione o botão Attack procs em apenas um ou dois segundos, o que o torna muito útil se você precisar de algum dano de explosão.
- Lethal Tempo dá a você o máximo de dano no final do jogo, pois permite que Kog'Maw recupere a velocidade de ataque de 3.5 a 4.0. Com a build ao acertar que você faria com Lethal Tempo, Kog acaba causando uma quantidade insana de dano misto que permite que você derreta qualquer um. Esta runa é boa de usar se você sabe que sua equipe será capaz de protegê-lo durante as lutas de equipe, pois é muito difícil andar em órbita uma vez que você ativa o tempo letal, então você ficará parado no mesmo lugar durante a maior parte da luta em equipe.
- O Fleet Footwork é bom se você está procurando uma construção sustentável. Se você pegar esta runa em Kog'Maw, você vai querer que seu primeiro item seja Blade of the Ruined King e então continuando no caminho normal de construção de Kog'Maw. Você pegaria esta runa se soubesse que será picado com força na lane e quer ficar na lane para a fazenda mais tarde. Comparado a Press the Attack e Lethal Tempo, o DPS do Fleet Footwork é quase 0, entretanto, você não causará tanto dano em teamfights quanto se pegasse as outras runas.
- Phase Rush é a nova versão do Surto de Stormraider. Se você é bom em Orb-Walking em Kog'Maw e está confiante em seu posicionamento durante as lutas de equipe, esta runa também pode ser considerada uma opção a ser tomada. Esta runa também é quase obrigatória se você sabe que seu time não será capaz de se defender em teamfights, já que o aumento extra da velocidade de movimento permite que você se reposicione facilmente durante as teamfights.
- Arcane Comet é um bom domínio para usar se você estiver jogando AP Kog'Maw, pois complementa seu cutucão e com Vazio Ooze retardando inimigos, é mais fácil de acertar.
- Rageblade de Guinsoo é um item essencial para construir em Kog'Maw como seu Bio-Arcane Barrage é um dos mais fortes em efeitos de golpe no jogo, e Rageblade permite que qualquer outro automóvel acione esse efeito duas vezes. O bônus de AP normalmente seria inútil em um ADC, no entanto, todas as habilidades de Kog'Maw têm escalonamentos de AP, o que torna este item um dos primeiros itens que Kog'Maw normalmente constrói.
- Blade of the Ruined King é o melhor item para obter no ADC Kog'Maw, pois dá a ele tudo o que ele deseja. Velocidade de ataque, AD, lifesteal e um efeito ao acertar que causa dano físico com base na saúde atual do inimigo, que tem sinergia com Barragem Bio-Arcana, uma vez que causa dano mágico com base em sua saúde máxima. Assim que Kog'Maw terminar este item, torna-se incrivelmente difícil para o inimigo listar contra ele, já que ele causa muitos danos híbridos que não podem ser neutralizados acumulando pontos de vida.
- Wit's End às vezes é construído como um primeiro item devido ao fato de que Kog'Maw luta pesadamente contra laners inimigos de alta resistência. A resistência mágica extra permite que ele sobreviva por mais tempo na pista, e a passiva permite que seu Bio-Arcane Barrage para lidar mais ainda no final do jogo, já que o efeito ao acertar se aplica como Dano Mágico.
- O furacão de Runaan é útil, pois permite que Kog'Maw ataque três inimigos ao mesmo tempo com seus efeitos de acerto, ao mesmo tempo em que dá a ele uma limpeza de ondas.
- Hextech Gunblade pode permitir que Kog'Maw cure seus efeitos ao acertar, e pode ser uma alternativa para Blade of the Ruined King contra times com menos tanky. Lembre-se de que o AP ajuda Kog'Maw com suas habilidades e o Rageblade de Guinsoo, ambos escalando AP.
- Frozen Mallet é um item potencialmente defensivo em Kog'Maw. Isso dá a ele HP e um pouco de AD, enquanto o ataque lento permite que ele não apenas torne mais difícil para os inimigos escaparem de seus ataques, mas também ajuda no kite.
- AP Kog'Maw é um estilo de jogo viável que sacrifica o dano bruto sustentado para puxões de longa distância, com um estilo de jogo muito semelhante a Xerath e Ziggs.
- O Cajado do Arcanjo permite que Kog'Maw espalhe suas habilidades muito mais, e no final do jogo, ele fornece um escudo que ajuda contra tentativas de mergulho.
- O Cetro de Cristal de Rylai pode ser construído para ajudar Kog'Maw a acertar melhor Artilharia viva.
- Cajado do Vazio é recomendado já que Kog'Maw tem alto dano base em suas habilidades, mas não escalas muito altas de AP. Também beneficia o seu Living Artillery, uma vantagem que AP Kog'Maw tem sobre seu homólogo híbrido de ataque.
- Se você ainda quiser se engajar em um estilo de jogo de ataque automático, O dente de Nashor é um item viável, pois sinergia com Bio-Arcane Barrage e pode fazer Kog'Maw atingir o máximo de 40% de redução de resfriamento quando combinado com Cajado do Arcanjo.
- De modo geral, listar itens defensivamente contra Kog'Maw é difícil. Ele é voltado para matar tanques com seu dano híbrido, dano baseado na saúde máxima e capacidade de destruir as resistências do inimigo com seu Cuspir Cáustica.
- Apesar disso, Adaptive Helm funciona bem contra Kog'Maw. Metade de seu dano é mágico e sustentado. Este item evita que tanques sejam mortos tão rapidamente, reduzindo significativamente o dano mágico do kit de Kog'Maw.
- Thornmail funciona contra Kog'Maw devido a ele ser dependente de ataques automáticos pesados, mas tenha em mente que Kog'Maw tende a não construir tanto sustain quanto outros ADCs, então a parte de Grievous Wounds não é tão importante contra ele. Thornmail também não causa tanto dano após as mudanças. Ainda é importante, pois neutraliza a Lâmina do Rei Arruinado, que é um item comum de construir em Kog'Maw.
- Ele também é surpreendentemente difícil de superar como campeão de DPS, a menos que você possa desabilitá-lo de ataque automático, porque as mesmas ferramentas que permitem que Kog'Maw mate tanques são as mesmas ferramentas que permitem que ele supere campeões como ADCs inimigos. No entanto, Kog'Maw não tem mobilidade e habilidades defensivas mais fracas em comparação com outros ADCs em contato, como Vayne, Kai'Sa, e Varus.
- Por este motivo, é recomendado o uso de assassinos ou magos de explosão. Assassinos gostam Kha'Zix, Zed, Catarina, Evelynn, ou Fizz é a maldição de Kog'Maw, pois eles podem derrubá-lo antes mesmo que ele possa causar qualquer tipo de dano. Eles têm a mobilidade necessária para alcançar Kog'Maw e vencê-lo como quiserem. Explosão de magos como Syndra, Veigar, ou Zoe também pode matar Kog'Maw muito rapidamente; eles tendem a não ser móveis, mas têm a vantagem de alcance.
- Tenha em mente que é exatamente por causa da extrema vulnerabilidade de Kog'Maw a danos de explosão, que ele tende a ser emparelhado com suportes de encantadores como Lulu ou Janna, que são contra-atacantes para os supracitados assassinos e magos da explosão, pois podem evitar que Kog'Maw seja explodido para começar. Lembre-se disso ao contra-atacar Kog'Maw.
- Kog'Maw também é muito vulnerável ao CC, especialmente deslocamentos. Apesar de ser um tanque, Malphite funciona muito bem por esse motivo: Força imparável pode derrubar Kog e prendê-lo para permitir que seus companheiros matem Kog. Ground Slam pode paralisar Kog'Maw, pois ele é extremamente dependente de ataques automáticos. Os campeões gostam Lee Sin e Alistar também têm knockups ou empurrões que podem paralisar Kog'Maw.
- Alternativamente, você pode atacar o fraco jogo inicial de Kog'Maw. Sem itens, Kog'Maw pode facilmente ficar para trás. Ele também carece de limpeza de ondas (sem itens como Furacão de Runaan ou Statikk Shiv) e utilidade. Se ele não pode causar dano suficiente, ele é inútil. É uma estratégia viável acampar Kog'Maw com fortes junglers no início do jogo, como os mencionados acima Lee Sin ou com ADCs / suportes como Blitzcrank, que pode impedir Kog'Maw da agricultura, pois ele não tem como escapar se for agarrado.
- Alguns ADCs ainda são capazes de lidar com Kog'Maw. Por exemplo, Draven pode dar dois tiros em Kog'Maw antes que este o mate. Twitch pode ficar invisível e usar seu Pulverize e ore para matar Kog'Maw em segundos sem que ele seja capaz de responder. Vayne é capaz de duelar com Kog'Maw se ela puder Condene-o contra uma parede; ela também pode duelar com Kog, independentemente de ela ter Maw de Malmortius como aquele item reduz a porcentagem de dano mágico de Kog, mas Kog'Maw não pode fazer nada para reduzir a porcentagem de dano verdadeiro de Vayne.
- Camille em particular é extremamente perigosa para Kog'Maw durante o jogo final, já que ela pode prendê-lo e impedi-lo de escapar, deixando-o extremamente vulnerável. Se ele não estiver emparelhado com campeões que podem derrubar Camille, ele está condenado. Jarvan IV pode fazer a mesma coisa, e pode até mesmo derrubar Kog'Maw com uma construção AD completa. No entanto, Kog'Maw pode piscar para fora do ult de J4.
- Finalmente, mergulhadores e escaramuçadores gostam Jax e Mestre Yi também pode lidar com Kog'Maw. Jax é capaz de se esquivar dos ataques automáticos de Kog'Maw com Counter Strike, deixando-o levar menos dano ao tentar mergulhar e matar Kog, ao mesmo tempo que o atordoa e o torna uma presa fácil. Quanto a Master Yi, no momento em que ele se envolve em Kog'Maw, ele out-DPS e mata Kog rapidamente. Ele não pode ser retardado por Vazio Lodo devido a Highlander tornando-o imune a lentidões.
- Por este motivo, é recomendado o uso de assassinos ou magos de explosão. Assassinos gostam Kha'Zix, Zed, Catarina, Evelynn, ou Fizz é a maldição de Kog'Maw, pois eles podem derrubá-lo antes mesmo que ele possa causar qualquer tipo de dano. Eles têm a mobilidade necessária para alcançar Kog'Maw e vencê-lo como quiserem. Explosão de magos como Syndra, Veigar, ou Zoe também pode matar Kog'Maw muito rapidamente; eles tendem a não ser móveis, mas têm a vantagem de alcance.
- AP Kog'Maw é diferente porque, em vez de ser um hipercarro com danos sustentados extremos, capaz de derrubar até mesmo hipertensos, ele joga como um mago de artilharia, como Xerath ou Ziggs; seu trabalho é causar grandes quantidades de dano à distância, onde os inimigos não podem alcançá-lo. No entanto, como ADC Kog'Maw, AP Kog'Maw é muito vulnerável a combates difíceis e assassinos.
- AP Kog'Maw também é muito menos capaz de lidar com tanques, já que raramente aumenta a velocidade de ataque ( O dente de Nashor é um item raro para construir em AP Kog'Maw). Além disso, como ele se concentra inteiramente em seu dano mágico e não causa nenhum dano físico relevante, é mais seguro listar contra ele. Construa itens de resistência mágica como Spirit Visage ou Boca de Malmortius.
- Como Xerath e Ziggs, AP Kog'Maw tende a lidar bem com magos de longo alcance mais curtos, como Annie, Malzahar, ou Vladimir, que tem poucas esperanças de diminuir a diferença contra Kog'Maw e tem que comer todo o seu puxão. No entanto, ele é vulnerável a assassinos como Zed, Fizz, ou LeBlanc, pois eles podem fechar a lacuna e matar Kog'Maw rapidamente, enquanto evitam a maior parte de sua cutucada com sua mobilidade.