Nidalee
- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 4.5
- Definir 4
- Definir 1
- Nidalee aparece como Dawnbringer Nidalee em vez de Nidalee original devido à pele ser mais adequada para o Origem Dawnbringer em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Aspecto do Puma.
- Nidalee aparece como Dawnbringer Nidalee em vez de Nidalee original devido à pele ser mais adequada para o Origem Dawnbringer em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Aspecto do Puma.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Javelin Toss.
- Nidalee aparece como Reinos Guerreiros Nidalee em vez de Nidalee original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Warlord em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Javelin Toss.
- Nidalee aparece como Reinos Guerreiros Nidalee em vez de Nidalee original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Warlord em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Surto Primitivo em Aspecto do Puma.
V11.18
- Saúde base reduzida de 750 para 800.
V11.17
- Chance de esquiva de habilidade reduzida de 40% para 45%.
- Velocidade de ataque do bônus de habilidade reduzida para 30/50/70% de 40/50/75%.
V11.15 - Retornando
- Retornando ao Set 5.5 sem alterações.
V11.13
- Dano de ataque base reduzido de 50 para 65.
- A chance de esquiva da habilidade mudou para 45% em todos os níveis de estrela de 30/40/50%.
- Novo efeito: a habilidade agora também concede 40/50/75% bônus velocidade de ataque.
- Novo efeito: enquanto na forma de puma, cada 4º ataque básico causa 200/300/600 (× AP) bônus dano mágico.
- Efeito removido: Enquanto na forma de puma, sempre que ela se esquiva ou ataca criticamente, seu próximo ataque básico atinge 120/180/450 (× AP) bônus dano mágico.
V11.11
- Dano de habilidade aumentado para 120/180/450 de 100/150/375.
V11.10
- Mana máximo reduzido de 60 para 75.
- Dano de habilidade aumentado para 100/150/375 de 100/150/300.
V11.9 - Retornando
- Dawnbringer Nidalee
- Nível 3 Dawnbringer Escaramuçador.
- Ativo - Aspecto do Puma: Transforma-se em um puma, saltando para o alvo com a saúde mais baixa. Enquanto na forma de puma, seu alcance de ataque é reduzido para 1 hex, ganha 30/40/50% esquivar a chance, e sempre que ela se esquiva ou ataca criticamente, seu próximo ataque básico causa 100/150/300 (× AP) bônus dano mágico.
V11.7
- Dano de habilidade aumentado para 100/175/350 de 100/175/300.
V11.5
- Mana máximo reduzido de 60 para 70.
V11.4 - 24 de fevereiro Hotfix
- Dano de habilidade aumentado para 100/175/300 de 100/150/250.
V11.4
- Dano de habilidade reduzido para 100/150/250 de 225/300/600.
- Bônus de dano por hexágono aumentado para 80% de 20%.
- Correção de bug: Corrigido um bug em que o dano calculava 1 hexágono extra de dano.
V11.2 - Retornando
- Mana máximo reduzido de 70 para 80.
V10.21
- Amplificador de dano de habilidade por hexágono aumentado de 20% para 10%.
V10.19 - Retornando
- Reinos Guerreiros Nidalee
- Nível 1 Senhor da guerra Atirador afiado.
- Ativo - Lançamento de dardo: lança seu dardo no inimigo mais distante, causando 225/350/600 (× AP) dano mágico. Este dano é aumentado em 10% para cada hexágono percorrido.
V9.22 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 2.
V9.17
- Mana máximo reduzido de 85 para 100.
V9.16
- Correção de bug: agora sempre cura duas unidades quando ela se transforma. Anteriormente, ela só se curaria se tivesse a saúde mais baixa de sua equipe.
V9.13 - Adicionado
- Nível 1 Selvagem Metamorfo.
- Ativo - Surto Primitivo: Após um retardo de 0.5 segundo, cura a si mesma e ao aliado mais fraco em 6 segundos, curando um total de 150/375/600 pontos de vida e, em seguida, se transforma em um atacante corpo a corpo por 60 segundos, recebendo 20/70/120 de dano de ataque.
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