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    Possibilidades - Jungle Office

      Após uma extensa pesquisa na página da web sobre estatísticas e alguns (não o suficiente) testes, estou confiante o suficiente para contar a vocês sobre minha primeira construção - jungle Possibilidades - Jungle Office Zyra. Jungle Zyra é mole mas, por causa de suas plantas, ela tem um tempo limpo muito rápido. Ela pode começar devagar (literalmente) depois se transformando em uma assassina de plantas maga vagando pelo mapa. Por causa de seu conjunto de habilidades de utilidade, seus ganks são muito poderosos e poucos junglers típicos podem igualar seu poder de gank (embora a velocidade não seja seu ponto forte)



      Dê a Zyra uma rédea curta no azul, já que seu início da selva é excepcionalmente fraco sem suas plantas. O CDR é muito importante para o seu tempo livre na selva. Suas plantas danificam antes de você, na verdade, poupar bastante dano, aumentando assim a quantidade de tempo que você pode passar cultivando a selva. Os inimigos causam uma quantidade fixa de danos às suas plantas porque elas têm apenas 6 pontos de vida. Os campeões causam 2 danos às suas plantas enquanto os monstros da selva causam 1, permitindo que cada planta realize 6 ataques automáticos antes de você receber o dano (exceto Possibilidades - Jungle Office Baron Nashor e Possibilidades - Jungle Office Dragão causando 4 de dano) de ambos Possibilidades - Jungle Office Golem Antigo e Possibilidades - Jungle Office Lizard Elder, efetivamente evitando 12 ataques automáticos.

      Meus masteries são 11/9 // 10 recebendo AP por nível, 2% de bônus de dano em Ofensa, destruição aprimorada, armadura e saúde plana e por nível em Defesa, e regeneração de mana, velocidade de movimento, CDR de feitiço de invocador e duração de buff em Utilitário. Minhas runas são vermelho físico, amarelo de armadura, azul AP achatado e quintessências AP achatadas. Essas runas devem aumentar seu dano de golpe e de feitiço no início, apenas dando a ela o dano total, mas também fornecem a armadura que ela precisa para sobreviver por mais tempo, já que não tem sustentação natural. Você pode optar por penetração de magia contra campeões, mas visto que só ignora RM em vez de reduzi-la, não aumenta o dano aos monstros porque eles já têm 0 RM.



      Meus itens iniciais são facão 5 poções, para danos iniciais. Você quer pegar o Q de Zyra primeiro para o AoE, mas depois pegar as sementes e maximizar o seu Q no nível 9 porque seu E é puramente para utilidade, portanto, maximizá-lo em segundo (o buff azul irá impedi-lo de precisar do CDR de suas plantas). Com o buff preso a você, você pode limpar mais rápido devido ao aumento da geração de sementes. Você pode optar por construir Possibilidades - Jungle Office Armguard Seeker's para o AP e sobrevivência porque é um item incrivelmente eficiente em ouro e você pode não ter dinheiro suficiente (se você não conseguiu nenhuma morte ou assistências) para pagar Possibilidades - Jungle Office Hextech Revolver ou Possibilidades - Jungle Office Espírito do Espectro Espectral para o sustento. As plantas também se beneficiam do feitiço vampiro como se fossem feitiços de alvo único, dando a você uma boa sustentação da selva, especialmente se você optar por construir Possibilidades - Jungle Office Espírito do Espectro Espectral antes de Armguard. As plantas causam apenas dano mágico e não produzem buff vermelho.


      Lembre-se de que as plantas de Zyra são consideradas armadilhas como Possibilidades - Jungle Office Shaco's Possibilidades - Jungle Office Jack in the Box e não animais de estimação, então você deve ficar longe de Possibilidades - Jungle Office Banner of Command apesar de sua capacidade de sobrevivência e aumento de dano e AP semelhantes. Use suas 5 poções e tanques de plantas corretamente e você pode ficar na selva por muito tempo. O aumento de dano de Possibilidades - Jungle Office Spirit of the Spectral Wraith aumentará ainda mais seu tempo limpo, bem como aumentará o dano que suas plantas causam a monstros (apenas mais uma razão para evitar Banner of Command)


      Além disso, para aumentar ainda mais seu tempo livre, você precisa construir Possibilidades - Jungle Office Sapatos de feiticeiro ou então seus ganks podem falhar tanto na libertação quanto no dano. Peguem daqui, pessoal. Deste ponto em diante no jogo ela pode ser construída como um mago normal, mas eu recomendo terminar Possibilidades - Jungle Office Ampulheta de Zhonya, bem como tomar um Possibilidades - Jungle Office Cetro de Cristal de Rylai para o utilitário. Feedback positivo, por favor :)

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