- Definir 4.5
- Definir 4
- Definir 3.5
- Definir 3
- Definir 1
Sinergia
Cultista | |
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Mago | |
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Curiosidades
- Twisted Fate aparece como Blood Moon Twisted Fate em vez de Twisted Fate original devido à pele ser mais adequada para o Origem cultista em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Cartões selvagens.
Sinergia
Cultista | |
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Mago | |
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Curiosidades
- Twisted Fate aparece como Blood Moon Twisted Fate em vez de Twisted Fate original devido à pele ser mais adequada para o Origem cultista em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Cartões selvagens.
Sinergia
Chrono | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Twisted Fate aparece como Pulsefire Twisted Fate em vez de Twisted Fate original devido à pele ser mais adequada para o Origem crono em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Cartões selvagens.
Sinergia
Chrono | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Twisted Fate aparece como Pulsefire Twisted Fate em vez de Twisted Fate original devido à pele ser mais adequada para o Origem crono em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Cartões selvagens.
Sinergia
Pirata | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Twisted Fate aparece como Cutpurse Twisted Fate em vez de Twisted Fate original devido à pele ser mais adequada para o Origem do pirata em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Pegue uma carta.
Histórico do Patch
V11.9 - Desativado- Desativado devido ao Conjunto 5.
- Retornando ao Set 4.5 sem alterações.
- Blood Moon Twisted Fate
- Nível 1 Cultista Mago.
- Ativo - Wild Cards: lança três cartas em um cone que distribui 250/350/475 (× AP) dano mágico a cada inimigo que eles passarem.
- Retornando com a atualização do set 3 do set sem alterações.
- Dano de habilidade reduzido para 200/300/450 de 200/300/550.
- Dano de habilidade aumentado para 200/300/550 de 200/300/500.
- Agora usa Pulsefire Twisted Fate em vez de Cutpurse Twisted Fate.
- Novas características: Chrono Feiticeiro.
- Nova habilidade: Ativo - Wild Cards: Joga três cartas em um cone que causa 200/300/500 de dano mágico a cada inimigo que eles passam.
- Camada reduzida de 1 para 2.
- A saúde base aumentou para 550 de 500.
- Mana máximo aumentado para 75 de 50.
- Dano de ataque base aumentado para 45 de 40.
- Desativado devido ao Conjunto 2.
- A saúde base aumentou para 500 de 450.
- Restauração de mana do Blue Card aumentada para 30/50/70 de 20/35/50.
- Velocidade de lançamento aprimorada.
- Dano de habilidade aumentado para 150/250/350 de 100/150/200.
- Nível 2 Pirata Feiticeiro.
- Ativo - Escolha uma carta: Após um pequeno atraso, seleciona aleatoriamente uma das três cartas, aumentando seu próximo ataque básico para dar 100/150/200 bônus dano mágico e aplique um efeito adicional:
- Carta Azul: Restaura 20/35/50 de mana para ele mesmo e para os aliados ao redor.
- Cartão Vermelho: causa o mesmo dano mágico aos inimigos ao redor do alvo.
- Cartão dourado: Atordoa o alvo por 2/3/4 segundos.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
Origens | |
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Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |