- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 3.5
- Establecer 3
- Establecer 1
Sinergia
Cultista | |
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Mago | |
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Trivia
- Twisted Fate aparece como Blood Moon Twisted Fate en lugar de Original Twisted Fate debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cultista en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Comodines.
Sinergia
Cultista | |
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Mago | |
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Trivia
- Twisted Fate aparece como Blood Moon Twisted Fate en lugar de Original Twisted Fate debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cultista en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Comodines.
Sinergia
Chrono | |
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Hechicero | |
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Trivia
- Twisted Fate aparece como Pulsefire Twisted Fate en lugar de Original Twisted Fate debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Chrono en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Comodines.
Sinergia
Chrono | |
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Hechicero | |
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Trivia
- Twisted Fate aparece como Pulsefire Twisted Fate en lugar de Original Twisted Fate debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Chrono en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Comodines.
Sinergia
Pirata | |
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Hechicero | |
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Trivia
- Twisted Fate aparece como Cutpurse Twisted Fate en lugar de Original Twisted Fate debido a que la piel es la más adecuada para el Origen pirata en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Toma una carta.
Historial de parches
V11.9 - Deshabilitado- Desactivado debido al conjunto 5.
- Volviendo al conjunto 4.5 sin cambios.
- Destino retorcido de la luna de sangre
- Tier 1 Cultista Mago
- Activo - Comodines: Lanza tres cartas en un cono que reparten 250/350/475 (× AP) daño mágico a cada enemigo que atraviesa.
- Volviendo con la actualización intermedia del Set 3 sin cambios.
- Daño de habilidad reducido a 200/300/450 de 200/300/550.
- El daño de habilidad aumentó de 200/300/550 a 200/300/500.
- Ahora usa Pulsefire Twisted Fate en lugar de Cutpurse Twisted Fate.
- Nuevos rasgos: Chrono Hechicero.
- Nueva habilidad: Activo - Cartas comodín: Lanza tres cartas en un cono que infligen 200/300/500 de daño mágico a cada enemigo que atraviesan.
- Nivel reducido de 1 a 2.
- La salud base aumentó de 550 a 500.
- Maná máximo aumentado de 75 a 50.
- El daño de ataque base aumentó de 45 a 40.
- Desactivado debido al conjunto 2.
- La salud base aumentó de 500 a 450.
- La restauración de maná de la tarjeta azul aumentó a 30/50/70 de 20/35/50.
- Velocidad de lanzamiento mejorada.
- El daño de habilidad aumentó de 150/250/350 a 100/150/200.
- Tier 2 Pirata Hechicero.
- Activo - Elige una carta: después de un pequeño retraso, selecciona al azar una de las tres cartas, mejorando su próximo ataque básico para repartir 100/150/200 prima daño mágico y aplica un efecto adicional:
- Carta azul: restaura 20/35/50 de maná para él y los aliados circundantes.
- Tarjeta roja: Inflige el mismo daño mágico a los enemigos que rodean al objetivo.
- Tarjeta dorada: Aturde al objetivo durante 2/3/4 segundos.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |