Valor é o continente do norte de Runeterra. Valoran está conectado ao agora continente Shuriman através de uma pequena ponte de terra artificial onde Piltover e Zaun estão localizados, que já foram os locais centrais do continente antes do evento que dividiu o continente em dois. Embora as regiões mais conhecidas do continente sejam Demacia, Noxus e Freljord, também existem centenas de estados e nações menores que não fazem parte deles. [1] Quase todas as nações e facções da atual Runeterra são baseadas em Valoran.
Conteúdo
- História 1
- 1.1 As Três Irmãs
- 1.2 A Grande Guerra Darkin
- 1.3 The Iron Revenant
- 1.4 As Guerras Rúnicas
- 1.5 Nascimento das nações
- 2 locais
- 3 curiosidades
- 4 Mídia
- 5
- 6
História
Artigo principal: Linha do tempoAs Três Irmãs
Artigo principal: A Bruxa de GeloEm um mundo primordial antigo, muito antes das civilizações avançadas, as Três Irmãs (Avarosa, Serylda e Lissandra) nasceram. Cada um procurou dominar os poderes da guerra, e cada um pagou um preço terrível com um de seus sentidos. Depois de perder a visão para um deus primordial, Lissandra escolheu em vez disso andar em sonhos. Enquanto ela navegava nas visões intermitentes das pessoas ao seu redor, ela percebeu que só ela podia ver a escuridão abaixo como ela era: o abismo persistente prometia não apenas um fim, mas o infinito. Era a morte, perigosa e cheia de potencial. Desconhecido para suas irmãs, Lissandra fechou um acordo em seu nome com as entidades divinas com as quais ela havia se comunicado - os Vigilantes lhes concederiam quase a imortalidade em troca de preparar Runeterra para a vinda do Vazio.
As três irmãs e seus seguidores mais poderosos foram chamados de Iceborn. Aqueles com essa capacidade de resistir ao pior da geada entorpecente seriam poupados até o fim.
No entanto, enquanto suas irmãs ficavam inquietas enquanto o Vazio não se importava com banalidades, Lissandra falhou em evitar que ele explodisse no mundo mortal no extremo norte, e com isso, a lealdade oculta de Lissandra aos Vigilantes tornou-se inegável. Com o tempo, Avarosa se cansou de sua servidão e uniu os Iceborn, reunindo-os contra seus mestres. A resistência final contra os Vigilantes ocorreu na ponte que cruza o Abismo Uivante. Naquele momento, Lissandra sacrificou suas irmãs e os aliados que haviam reunido, sepultando os Vigilantes sob uma barreira glacial de gelo mágico que nunca poderia ser derretido para evitar que o mundo fosse consumido.
Lissandra logo descobriu que mesmo este poder elemental não era suficiente. Os seres monstruosos que ela congelou estavam meramente adormecidos, lentamente manchando o Gelo Verdadeiro ao redor deles em algo mais escuro. Agora, eles vagavam pelos sonhos de Lissandra tão facilmente quanto ela tinha os deles, e sempre ela acordava, apavorada, professando sua lealdade à eternidade arrepiante que eles prometeram.
Lissandra no Abismo Uivante
Sempre sobrevivente, ela reuniu seus seguidores restantes para venerá-la e às suas irmãs falecidas e reuniu o máximo de recursos que puderam para selar os Vigilantes. Lissandra e a primeira entre ela Frostguard fez tudo ao seu alcance para reescrever a história, apreendendo todos os registros do que realmente aconteceu, embora eles nunca tenham tido sucesso total.
A Grande Guerra Darkin
Quando a luz de Shurima finalmente deixou o mundo, muitos dos Ascencionados imortais se encontraram perdidos. Sem nenhum imperador para liderá-los, esses "darkin" eventualmente começaram a guerrear entre sua própria espécie - e os povos de Runeterra foram pegos no meio. A guerra incessante e os horrores que testemunharam lentamente cobraram seu preço, levando-os a lutar por quem foi digno de dominar o mundo que os esqueceu. Isso deu início à Guerra dos Nascidos do Sol, mais conhecida pelo mundo como Guerra Darkin. Depois de muitos anos de seu reinado e guerras contínuas, os Darkin foram finalmente destruídos ou selados em suas armas, mas não sem o mundo em ruínas.
The Iron Revenant
Artigo principal: The Iron RevenantAo enganar um coven de feiticeiros de seu serviço e obrigá-los a amarrar sua forma espiritual em placas de metal escuras feitas à semelhança de seu antigo armadura, o brutal senhor da guerra Sahn-Uzal foi trazido de volta dos mortos como Mordekaiser e assim começou sua segunda conquista do reino mortal. Como antes, suas ambições eram grandes, só que agora fortalecidas por feitiçarias necromânticas que ele nunca poderia ter imaginado anteriormente. Das almas temerosas e dissipadoras dos feiticeiros, Mordekaiser forjou uma arma adequada para um imperador da morte - sua maça brutal, Anoitecer - e assumiu o controle do exército que eles haviam levantado.
Para seus inimigos, parecia que ele se importava apenas com massacre e destruição. Gerações inteiras pereceram sob suas campanhas implacáveis.
No entanto, havia muito mais no plano de Mordekaiser. Ele ergueu o Bastião Imortal no centro de seu império; embora a maioria presumisse que era apenas uma sede de poder, alguns vieram a conhecer os segredos que continha. Mordekaiser ansiava por todo o conhecimento proibido de espíritos e morte, e uma verdadeira compreensão do reino ... ou reinos ... além.
Tal tirania só poderia lhe trazer inimigos. O Iron Revenant foi derrotado, surpreendentemente, por uma aliança das tribos Noxii, e traição de dentro de seu próprio círculo interno. Esta cabala escondida conseguiu separar as âncoras de sua alma de sua armadura e selou a casca de ferro vazia em um lugar secreto.
E assim, Mordekaiser foi expulso do reino material. No entanto, sem o conhecimento de ninguém, ele havia planejado isso - na verdade, era uma parte essencial de seu projeto. Dominação e engano o levaram longe, mas ele sabia que um destino muito maior do que o Salão dos Ossos o aguardava.
Lá, no deserto antes vazio, todos aqueles que morreram sob seu último reinado estavam esperando. Pervertidos pela feitiçaria negra, seus espíritos nunca desapareceriam. O mais forte tornou-se seu exército devoto e eterno, preso à sua vontade ... mas mesmo os fracos receberam um propósito.
A partir da matéria sutil de suas almas, Mordekaiser forjaria um novo império. Eles seriam os blocos de construção e argamassa de seu Além.
As Guerras Rúnicas
Séculos depois, artefatos mágicos chamados 'Runas do Mundo' foram redescobertos após a destruição das Ilhas Abençoadas. Nas décadas seguintes após tal evento, o conhecimento das Runas começou a se espalhar à medida que mais runas eram descobertas. As mentes mais brilhantes do mundo estudaram os glifos antigos, tentando determinar os poderes que eles possuíam. Poucos poderiam começar a entender a importância de suas origens, ou o poder absoluto dentro deles. Alguns presumiram que as Runas eram parte integrante da criação de Runeterra em si. O primeiro uso desses misteriosos artefatos foi catastrófico, pois eles remodelaram a paisagem de nações inteiras. A desconfiança cresceu rapidamente quando aqueles que conheciam as Runas imaginaram esse “Poder dos Criadores” sendo usado como uma arma. Os conflitos relacionados posteriormente a esses artefatos mágicos eram conhecidos como Guerras Rúnicas.
A guerra aberta grassou em Runeterra. Os primeiros horrores das Guerras Rúnicas geraram medo e agressão entre aqueles que agora percebiam o poder sob seu comando. Ryze e seu mestre, Tyrus, tentaram bloquear todas as Runas do Mundo além do alcance do homem para a proteção de Runeterra. Alguns atenderam aos seus apelos, outros os dispensaram devido aos seus novos poderes e influência encontrados. Após um incidente com Tyrus, Ryze mais tarde continuou sua jornada sozinho reunindo todos os artefatos Rúnicos para evitar que outra Guerra Rúnica começasse e possivelmente destruísse o mundo.
O mundo parecia à beira da destruição. Muitas pessoas fugiram para a floresta de petricita a oeste do continente, onde há rumores de que as árvores são capazes de amortecer a magia, enquanto as tribos Noxii se escondiam dentro do Bastião imortal. Finalmente, após mortes devastadoras em todo o mundo, as guerras finalmente terminaram.
Nascimento das nações
Artigo principal: História de DemaciaMain artigo: História de NoxusNovas nações começaram a surgir. Alguns construídos sobre as cinzas dos antigos, enquanto outros foram fundados por refugiados das guerras.
Quando as tribos Noxii ressurgiram do Bastião Immortal, elas se tornaram uma e se autodenominaram Noxus. Capital Noxian, Noxus Prime, construída no topo do bastião imortal abandonado. Este ponto marca o início do calendário Noxiano.
No oeste, a jovem nação de A Demacia foi fundada pelo grande campeão Orlon.
Países
Mapa de Valoran
Existem muitas regiões e assentamentos em Valoran. Atualmente conhecidos são:
- Norte
- Leste
- Sul
- Ocidente
- central
- Bandle City (vários gateways)
- Freljord
- Freljord do Norte
- Montanhas de dedo de ferro
- Platô de Khan
- Montanhas Ridgeback
- Quchar
- Rochas Ornnkaal
- Yadulsk
- Vathcaer
- Ghulfrost
- Ice Children Village
- Pico Frosthorn
- Fortaleza dos nascidos no gelo
- Vaults of the Iceborn
- Fortaleza dos nascidos no gelo
- Vila Frost-Troll
- Vigília de Yeti
- Terras de ursina
- Montanhas Wyrmback
- Freljord Oriental
- Foundling Village
- Montanha quebrada
- Hearth-Home
- O Grande Pináculo
- Valley of Spines
- Vila Mourncrow
- Gateway Protegido
- Frostguard Citadel
- Câmara de audiência abobadada
- Abismo Uivante
- Pontes dos nascidos no gelo
- Bridge of Sorrows
- Ponte da Sombra
- Ponte dos perdidos
- Barricadas com Cravos
- O Salão dos Nove
- O-que-habita-abaixo
- Pontes dos nascidos no gelo
- Frostguard Citadel
- Winterspike
- Freljord do Sul
- Naljaäg
- Rakelstake
- Monumento Avarosa
- West Freljord
- Da'arvong
- Frostheld
- Lokfar
- Glaserport
- Porto Bloqueado pelo Gelo
- Wolfships acorrentados
- Porto Bloqueado pelo Gelo
- Glaserport
- Alcance de Rygann (ruínas)
- Valar's Hollow
- Freljord do Norte
- North Noxus
- Kimir
- Cemitério de Kimir
- Longhall de Kimir
- Pedreiras de Kimir
- Morrin
- Estepes do Norte
- Dalamor Plain
- Drugne
- Dalamor Plain
- Montanhas Ironspike
- Casa de Hastur (ruínas)
- The Delverhold
- Ruug
- O Pináculo de Ferro
- Urtis
- Kimir
- East Noxus (Eles valorizam)
- Bloodcliffs
- Bucket Creek
- Drakengate
- Drekan
- Khom (ruínas)
- Khworez
- Noxus Prime
- Rosa Negra
- Bastião Imortal
- Escadas do Triunfo
- Câmara de Audiências
- Trono do Imperador
- Câmara de Audiências
- Escadas do Triunfo
- Mansão Casa Du Couteau
- House Swain Manor
- Casa Kythera Manor
- Casa Zaavan Manor
- Old Noxus
- Poço das Almas
- Mitna Rachnun
- Poço das Almas
- Reckoner Arenas
- Arena Noxkraya
- The Fleshing Arena
- Memorial de Sion
- Watchbell Gate
- Enclave Zagayah
- South Noxus (Eles valorizam)
- Montanhas Argent
- Portões do Luto
- Glorft
- Hvardis
- Kilgrove
- Trevale
- Casa de Riven
- Fallgren
- Fenrath
- Grande Barreira
- Basilich
- Blackrock More
- janelas
- Ironwater
- Krexor
- Orogonthis
- Trannit
- Basilich
- Shadow Mountains
- Planícies Rokrund
- Rokrund
- Qualthala
- Planícies Rokrund
- Montanhas Argent
- North Piltover
- Bluewind Court
- Mansão do Clã Arvino
- Mansão do Clã Cadwalder
- Mansão do Clã Ferros
- Mansão do Clã Giopara
- Laboratório de Jayce
- Mansão do Clã Holloran
- Mansão do Clã Kozari
- Mansão do Clã Medarda
- Mansão do Clã Morichi
- Mansão da Terça do Clã
- Bando do Conde Mei
- Drawsmith Arcade
- Disposições pirotécnicas de Heimerdinger
- Iron Sand Commercia
- Mainspring Crescent
- North Wind Commercia
- Old Hungry Clock
- Teatro Piltovan
- Guardas Piltover
- Hall of Law
- Casa de Reveck
- Oficina de Corin
- The Explorers Guild
- Bluewind Court
- South Piltover
- Boulevard de cem tabernas
- Casa de Ezreal
- Glasswell Street
- Avenida horologica
- Avenida Sideral
- Incognia Plaza
- Incognium Runeterra de Zindelo
- Oblique Lane
- Tesouro de Piltover
- The Clockwork Vault
- The Ecliptic Vaults
- Incognia Plaza
- Safilite Row
- Lojas expedicionárias e armarinhos de Zalie
- The University of Piltover
- Oficina do Instituto de Relojoaria
- Uivo Crescente
- O precipício
- Mercados Limite (Piltover)
- Primeira Assembleia do Glorioso Evoluído
- O Salão de Assembléias
- Primeira Assembleia do Glorioso Evoluído
- Drop Street (Piltover)
- Sun Gates
- O Grande Funicular da Cantexta
- Ponte Techmaturgy
- Estátua do Espírito da Riqueza
- Estátua da Essência da Honestidade
- Ponte Techmaturgy
- O Dock
- Esquadrão de navios de guerra de Piltover
- Wharfside Docks
- O Grande Funicular da Cantexta
- cerca
- Nível Promenade
- Mercados Limite (Zaun)
- Primeira Assembleia do Glorioso Evoluído
- O Salão de Assembléias
- Primeira Assembleia do Glorioso Evoluído
- Faculdade de tecnologia
- Centro Hortícola
- Comércio de claraboias
- Estação de bomba
- Uivos crescentes
- Mercados Limite (Zaun)
- Nível Endersol
- Salas de Aumento
- Estação de Respiração
- Mercado "Pure Air"
- Barra Shimmer
- Bridgewaltz
- Chemtech Seam
- Cultivar
- Delicatessens
- Drop Street (Zaun)
- Emberflit Alley
- Laboratório de Viktor
- Uivos crescentes
- Feira fantástica de Sir Feisterly
- Nível do reservatório
- Bonscutt Pump Station
- Prisão de Dredge
- Factorywood
- Northside Heap
- Velho Zaun
- Old Hungry
- Indústrias Priggs
- Fábricas da Priggs Industries
- Armazém das Indústrias Priggs
- Sump Works
- As favelas
- Pistas Negras
- Trade Fantastica
- Hope House Orphanage
- Casa de Ekko
- Parede Memorial
- Pistas Negras
- Asilo de Zaun para pessoas irreparavelmente perturbadas
- Esgoto Zaun
- Oshra Va'Zaun (ruínas)
- Passagens labirínticas
- Vault of Resplendent Holies
- Nível Promenade
- Mercados Limite (Piltover)
- North Demacia
- Rocky Highlands
- Amberfel
- Parede sangrenta
- Fossbarrow
- Tumba da Guarda Coroa de Fossian
- A Torre de um Portador da Luz
- Goldweald
- High Silvermere
- Pedra do Cavaleiro
- Casa Crownguard Manor
- Raptor Aerie
- Pedra do Cavaleiro
- Zeffira (ruínas)
- Petricite Grove
- Vault Demaciano
- Câmara Rúnica Mundial
- Vault Demaciano
- Você o criou
- Casa de Quinn
- Rocky Highlands
- East Demacia
- Campos Brashmore
- Parede Leste
- Graygate
- Montanhas Eastweald
- Montanhas Greenfang
- Cloudfield
- Everpeak
- Wardens Wall
- Paisfield
- Meltridge
- Silverrun River
- Muro da Guarda
- South Demacia
- Andras (ruínas)
- Evenmoor
- Demacia Inferior
- Cloudwoods
- Caixa de cobre
- Jandelle
- Castelo de Jandelle
- A Rodada Dourada
- Terbisia
- Cloudwoods
- Needlebrook
- Parede sul
- Wrenwall
- Castelo Wrenwall
- West Demacia
- Sentinels Bay
- Demacia City
- North Demacia City
- Estrada Memorial
- Monumento Galio
- Estrada Memorial
- Residências da família nobre
- Casa Buvelle Manor
- Casa Crownguard Manor
- Casa Laurent Manor
- Casa Vayne Manor
- East Demacia City
- Salões Sepulcrais
- Enfermaria das Irmãs
- O Círculo dos Iluminadores
- Templo dos Portadores da Luz
- Silverwing Aviaries
- Salões Sepulcrais
- South Demacia City
- City Harbor
- West Demacia City
- Dregbourne
- Complexo Mageseekers
- Registro Arcano
- Distrito Militar
- Quartel da cidade
- Penitenciária Municipal
- Central Demacia City
- Biblioteca de Alabastro
- King's Rock
- A Cidadela do Amanhecer
- O Salão da Bravura
- A Cidadela do Amanhecer
- The Grand Plaza
- Jardins do palácio
- Esgotos da cidade
- North Demacia City
- Montaria de honra
- queda do porto
- Rio Serpentrion
- Edessa
- Ironfork River
- Lissus
- Pinara
- Velorus
- Westerley
- Dawnhold
- Storm's Fang
- Rocha Branca
- Eu estou doente
- Alderburg
- Rio Grey Claws
- Florestas de Tokogol
- Tokogol Village
Curiosidades
- O nome do videogame conhecido como Valorant, feito pela Riot Games, lembra muito o nome do continente fictício de Valoran, do Universo Runeterra Prime e o local conhecido como Cidade Valoran do Universo Star Guardian do Propriedade intelectual de League of Legends.
- Como o mapa no universo é uma projeção retilínea, os locais próximos aos pólos parecem maiores do que deveriam em comparação com os locais próximos ao equador. Portanto, Shurima parece ter o mesmo tamanho que Valoran no mapa, mas isso é enganoso - tem uma área maior. [2]
Sociais
- Vídeos
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Old Runeterra CrestsMapa de Runeterra (antigo)Mapa do Freljord (antigo)Mapa de Runeterra, área de Piltover (do Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Conceito de mapa 1 do bioma RuneterraConceito de mapa 2 do bioma RuneterraRuneterra Map Concept 1 (por Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 2 (por Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 3 (por Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 4 (por Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 5 (por Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra no Livro dos Limiares 1Runeterra no Livro dos Limiares 2Runeterra no Livro dos Limiares 3
- Mapa oficial de Runeterra
- Página do Universo Runeterra
- ↑ Scathlocke nas regiões de Valoran
- ↑ Tamanho de Valoran em comparação com Shurima
Valoran do Norte | Freljord · vazio | |
---|---|---|
East Valoran | Noxus | |
South Valoran | Holdrum · Rio Pilt · Piltover · Stonewall · cerca | |
West Valor | Demacia · Portões do luto · Kalstead · Palclyff | |
Valor Central | Arbormark · Montanhas Argent · Boleham · Nockmirch · Old Bargate · Rijen · Floresta Silenciosa · Skaggorn · Tokogol |
Continentes |
Ártico · Shurima · Valor |
|
---|---|---|
Mar do conquistador |
Aurma | |
Mar da guarda |
Fallgren · Arquipélago Jônico · Ilhas da Serpente · Ilhas das Sombras | |
Mar de gelo |
Prisão Glacial · Terras Ursinas | |
Território Marai |
Aldeia Marai | |
Outro |
Camavor | |
Bandle City · Glade · Marus Omegnum · Mitna Rachnun | ||
Reino Celestial · Reino do Vazio · Multiverso |
Espécies Sapientes Principais |
Ascensionado · Brackern · Celestial · Dragão · Golem · Humano · Minotauro · Espírito · Titã † · Troll · Mortos-vivos · Vastaya · Vastayashai'rei † · Voidborn · Observador · Yeti |
---|---|
Espécies Menores Sapientes |
Águia Azurita · Urso Bolha · Gato · Criatura Coral · Draga Draga · Povo Peixe · Molediver · Pengu · Rato Pestilento · Poro · Shellshocker · Squill · Vellox · Whump |
Ascensionado |
Aspect Host · Baccai · Darkin · God-Warrior |
celestial |
Aspecto · Dragão Celestial |
dragão |
Dragão Celestial · Dragão Terrestre |
Espírito |
Demônio · Faerie · Fae Fawn · Luonn Kon · Nixie · Espírito Deus · Treant · Yordle |
Mortos-vivos |
Espectro Revenant |
Vastaya |
Besheb · Canghapi · Chyra · Fauhwoon · Juloah · Lhotlan · Khonlui · Kepthalla · Kiarash · Makara · Marai · Ophelis Ottavi Ovi-Kat · Raylu · Vlotah · Shimon · Skord · Sod |
Espécies Sencientes |
Olho Abissal · Antlermouse · Argoth · Aurma Fish · Badgerbear · Bahrl Jay · Balestrider · Bellswayer · Bolbo · Bolor · Gato · Celestial · Clam · Bebedor de nuvem · Crag Beast · Corvo · Dragão · Drakalops · Drüvask · Dunpor · Dormun · Eka'Sul · Elefante · Elmark · Elnük · Erbok · Fleetfeather · Quatro-olhos Hammerhead Shark · Sapo · Frost Serpent · Furyhorn · Giant Crab · Giant Squid · Gigalodon · Golden Narwhal · Golem · Greathorn · Grellfeen · Hawk · Hushtail · Hooked Galo Ibik · Dorso-de-ferro · Jaull-fish · Kmiros · Kraken · Papagaio Kumangra · Carregador de luz · Mwatis · Ocklepod · Polvo · Paddlemar · Platewyrm · Plundercrab · Macaco de pólvora · Protetor · Ralsiji · Raptor · Rato · Raven · Sandswimmer · Peixe-escamado · Caranguejo-escamar Cavalo-marinho · Serpente marinha · Gaivota · Shagyak · Camelo Shuriman · Silverwing · Skallashi · Lebre da neve · Aranha · Espírito · Stellacorn · Víbora de escama de pedra · Chifre de pedra · Tamu · Cabra da montanha Targonian · Presa · Voidborn · Vulkodalk · Waverider · Whump · Garra selvagem · C indfarer · Devorador de orelha-de-asa · Lobo · Foca-de-lobo · Worax · Caranguejo amarelo · Zeeble |
---|---|
celestial |
Meep · Sparklefly |
dragão |
Basilisk · Drake-Hound · Wyvern |
Elefante |
Mamute · Tuskbeast |
Golem |
Krug Sentinel |
cavalo |
Cavalo Vindorano Ligeiro |
Rato |
Rato de sarjeta · Rato de praga · Rato de cais |
Spiders |
Aranha · Vilemaw |
Espírito |
Brambleback · River Sprite |
Mortos-vivos |
Mistwalker |
Voidborn |
Barão Nashor · Arauto do Rift · Xer'Sai |
lobo |
Cão · Lobo Cinzento · Lobo Murk · Lobo Dente de Rime |
Espécies Não-Sencientes |
Cone Blast · Stargazer azul · Calasa · Cavernberry · Citrus · Margarida · Crepúsculo · Grão Freljordian · Grama · Honeyfruit · Kiwa · Lilie · Lótus · Medicila Elasticas · Cogumelo · Naap · Zychid Night-Blooming · Nightbloom · Nirpooti · Parethan Corpse Tulip da Lua · Árvore de Petricita · Papoula · Baga de Raikkon · Rosa · Flor de Scryer · Folha de Serpente · Espírito · Macieira-do-Sol · Videira Tola · Flor Vlonqo · Árvore Xaolan |
---|---|
cítrico |
Porão amargo · Tangora Demaciana · Frutas Cítricas Jônicas · Laranja Noxiana · Shaddock Piltover · Citrino Sombra |
Lilie |
Kraken Lilie Lighted Lilie |
Cogumelo |
Puffcap · Fungo Stingsalve |
Espírito |
Árvore espiritual |
Espécies Sencientes |
Bantha · Galinha · Camaleão da floresta · Assecla · Porowl · Veado · Yonkeies |
---|
Criaturas Únicas |
Esses seres são únicos, são endlíneos de sua espécie e / ou não se associam a nenhuma espécie. |
---|---|
Espécies mencionadas |
Essas espécies foram apenas mencionadas, mas nunca foram elaboradas. |
Alterações de Espécies |
Essas alterações são características que indivíduos de várias espécies podem ter. |
Bandle City |
Bandle Gunners |
---|---|
Bilgewater |
Barqueiro · Buhru · Arpoadores · Ganchos dentados · Sirenes |
Darkin |
Aatrox · Varus · Rhaast |
Demacia |
Buvelle House · Crownguard House · Dauntless Vanguard · Demacian Rangers · Dragonguard · Iluminadores · Laurent House · Lightshield House · Mageseekers · Sentinels of Light · Spiritmight House · Vayne House |
Freljord |
Avarosan · Black-Clads · Dente quebrado · Crianças escolhidas · Draklorn · Ebrataal · Protetor Gélido · Frost-Trolls · Crianças de Gelo · Veias de Gelo · Mourncrow · Notai · Red Snow · Seguidores da neve · Stonepicks · Stone Tooth · Tryndamere · Tusk Crow · Ursina Vargkin · Garra de Inverno |
Icathia |
Conselho · Kohari |
Ionia |
Ordem Hirana · Houhjo · Ordem Kinkou · Irmandade Navori · Ordem das Sombras · Ordem Shojin · Ordem Wuju · Zhyun |
Ixtal |
Yun Tal Cast · Faculdades de Magia |
Noxus |
Punho Arcano · Rosa Negra · Bloodrunners · Círculo Carmesim · Darkwill House · Du Couteau House · Primeira Legião · Fury Company · Kythera House · Mordekaiser · Reckoners · Redblades · Swain House · Tallymen · Trifarian Legion · Trifarix · Ordem dos Warmasons · Zaavan House |
Piltover |
Clã Arvino · Clã Cadwalder · Clã Ferros · Clã Giopara · Clã Holloran · Clã Kozari · Clã Medarda · Clã Morichi · Bureau of Safety Inspections Piltovan · Guild Piltover Explorers · Guardiões Piltover · Clã Torek |
Runeterra |
Arbormark · Aurma · Boleham · Camavor · Harelport · Holdrum · Kumangra · Kalstead · Mudtown · Nockmirch · Palclyff · Paretha · Sentinelas de Luz · Skaggorn · Parede de pedra · Tokogol |
Shadow Isles |
Névoa Negra · Rei em ruínas · Sentinelas de luz |
Shurima |
Azir · Sóis Bel'zhun · Discípulos do Armordillo · Saqueadores Shakkal · Xerath |
Targon |
Aspectos · Lunar · Rakkor · Solar |
Vastaya |
Besheb · Chyra · Fauhwoon · Makara · Marai · Juloah · Khonlui · Kiilash Lhotlan · Ophelis · Ottrani · Oovi-Kat · Raylu · Shimon · Sodjoko · Strig |
vazio |
Seguidores de profetas · Observadores |
cerca |
Academia de Tecnologia · Artega Holt · Chem-Jacks · Chem-Punks · Chem-Thugs · Carmesim · Marko Volkage · Petrok Grime · Saito Takeda · Sump-scrappers · Os Sons of Ur · Velveteen Lenare · Vigilnauts · Voss · Wencher Spindlaw |
Valoran do Norte | Freljord · vazio | |
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East Valoran | Noxus | |
South Valoran | Holdrum · Rio Pilt · Piltover · Stonewall · cerca | |
West Valor | Demacia · Portões do luto · Kalstead · Palclyff | |
Valor Central | Arbormark · Montanhas Argent · Boleham · Nockmirch · Old Bargate · Rijen · Floresta Silenciosa · Skaggorn · Tokogol |
Continentes |
Ártico · Shurima · Valor |
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Mar do conquistador |
Aurma | |
Mar da guarda |
Fallgren · Arquipélago Jônico · Ilhas da Serpente · Ilhas das Sombras | |
Mar de gelo |
Prisão Glacial · Terras Ursinas | |
Território Marai |
Aldeia Marai | |
Outro |
Camavor | |
Bandle City · Glade · Marus Omegnum · Mitna Rachnun | ||
Reino Celestial · Reino do Vazio · Multiverso |
Espécies Sapientes Principais |
Ascensionado · Brackern · Celestial · Dragão · Golem · Humano · Minotauro · Espírito · Titã † · Troll · Mortos-vivos · Vastaya · Vastayashai'rei † · Voidborn · Observador · Yeti |
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Espécies Menores Sapientes |
Águia Azurita · Urso Bolha · Gato · Criatura Coral · Draga Draga · Povo Peixe · Molediver · Pengu · Rato Pestilento · Poro · Shellshocker · Squill · Vellox · Whump |
Ascensionado |
Aspect Host · Baccai · Darkin · God-Warrior |
celestial |
Aspecto · Dragão Celestial |
dragão |
Dragão Celestial · Dragão Terrestre |
Espírito |
Demônio · Faerie · Fae Fawn · Luonn Kon · Nixie · Espírito Deus · Treant · Yordle |
Mortos-vivos |
Espectro Revenant |
Vastaya |
Besheb · Canghapi · Chyra · Fauhwoon · Juloah · Lhotlan · Khonlui · Kepthalla · Kiarash · Makara · Marai · Ophelis Ottavi Ovi-Kat · Raylu · Vlotah · Shimon · Skord · Sod |
Espécies Sencientes |
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Lilie |
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Espírito |
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Espécies Sencientes |
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Criaturas Únicas |
Esses seres são únicos, são endlíneos de sua espécie e / ou não se associam a nenhuma espécie. |
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Espécies mencionadas |
Essas espécies foram apenas mencionadas, mas nunca foram elaboradas. |
Alterações de Espécies |
Essas alterações são características que indivíduos de várias espécies podem ter. |
Bandle City |
Bandle Gunners |
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Bilgewater |
Barqueiro · Buhru · Arpoadores · Ganchos dentados · Sirenes |
Darkin |
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Demacia |
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Freljord |
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Icathia |
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