- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 3
Sinergia
Resgatado | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Vel'Koz aparece como Arclight Vel'Koz em vez de Vel'Koz original devido à pele ser mais adequada para o Origem resgatada em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Raio de desintegração da forma de vida e foi renomeado para Raio de desintegração de forma de vida.
Sinergia
Resgatado | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Vel'Koz aparece como Arclight Vel'Koz em vez de Vel'Koz original devido à pele ser mais adequada para o Origem resgatada em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Raio de desintegração da forma de vida e foi renomeado para Raio de desintegração de forma de vida.
Sinergia
vazio | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Raio de desintegração da forma de vida e foi renomeado para Raio de desintegração de forma de vida.
Histórico do Patch
V11.17- Mana máximo aumentado para 90 de 80.
- A saúde base aumentou para 700 de 650.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.65.
- Correção de bug: Agora procura por um novo alvo de habilidade se o atual se tornar inalcançável.
- Dano de habilidade reduzido para 900/1150/4000 de 1000/1250/4000.
- Arclight Vel'Koz
- Nível 4 Resgatado Spellweaver.
- Ativo - Raio de desintegração de forma de vida: Canaliza um raio de energia em direção ao inimigo mais próximo do centro do campo de batalha durante 3 segundos, dando um total de 1000/1250/4000 (× AP) dano mágico ao longo da duração. O feixe se alarga conforme os canais de Vel'Koz, e ele se virará se não houver inimigos na área.
- Desativado devido à atualização do set 3 no meio do jogo.
- Dano de habilidade aumentado para 450/600/2000 de 425/550/2000.
- Duração da habilidade reduzida de 2 para 2.5 segundos.
- A seleção de alvos melhorou em grupos menores de inimigos.
- Mana máximo reduzido de 70 para 80.
- Vel'Koz Original
- Nível 4 vazio Feiticeiro.
- Ativo - Raio de desintegração de forma de vida: canaliza um raio de energia de 4 hexágonos que varre o campo de batalha em um cone de 60 °, em um alcance de 1400 com alcance de 200 de largura em 2.5 segundos, causando 425/550/2000 de dano mágico a cada segundo com cada tique de dano ocorrendo a cada 0.25 segundos para os inimigos atingidos.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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