- Definir 5.5
- Definir 4.5
- Definir 3.5
- Definir 3
Sinergia
Sentinela | |
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Renovador | |
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Curiosidades
- Rakan aparece como Amigo iG em vez de Rakan original devido à pele ser mais adequada para o Origem sentinela em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Battle Dance e foi renomeado para Pena Cintilante.
Sinergia
Elderwood | |
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Guarda | |
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Curiosidades
- Rakan aparece como Elderwood Rakan em vez de Rakan original devido à pele ser mais adequada para o Origem de Elderwood em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends A Rapidez.
Sinergia
celestial | |
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Protetor | |
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gameplay">gameplay
Rakan é um tanque iniciador que pode ser encontrado bem no início do jogo, ele tem 2 construções principais dependendo da composição de sua equipe.
Quando jogado em um comp de Protetores, a construção de Rakan como um transporte secundário consiste em apressar um Morellonomicon para desativar a cura do inimigo e a queima massiva de AOE e Lança de Shojin para remodelar rapidamente sua habilidade de configurar o transporte principal do time; Xin Zhao.
Enquanto isso, em uma equipe mestre Celestial / Blade, o item principal de Rakan é um Ionic Spark para reduzir a resistência mágica dos inimigos para que seus aliados (como Xayah) pode causar danos massivos independentemente da presença de místicos.
Curiosidades
- Rakan aparece como Cosmic Dawn Rakan em vez de Rakan original devido à pele ser mais adequada para o Origem celestial em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Grande entrada.
Sinergia
celestial | |
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Protetor | |
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gameplay">gameplay
Rakan é um tanque iniciador que pode ser encontrado bem no início do jogo, ele tem 2 construções principais dependendo da composição de sua equipe.
Quando jogado em um comp de Protetores, a construção de Rakan como um transporte secundário consiste em apressar um Morellonomicon para desativar a cura do inimigo e a queima massiva de AOE e Lança de Shojin para remodelar rapidamente sua habilidade de configurar o transporte principal do time; Xin Zhao.
Enquanto isso, em uma equipe mestre Celestial / Blade, o item principal de Rakan é um Ionic Spark para reduzir a resistência mágica dos inimigos para que seus aliados Xayah, Kayle e Miss Fortune pode causar danos massivos independentemente da presença de Mystics.
Curiosidades
- Rakan aparece como Cosmic Dawn Rakan em vez de Rakan original devido à pele ser mais adequada para o Origem celestial em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Grande entrada.
Histórico do Patch
V11.17- Dano de habilidade reduzido para 350/500/800 de 350/500/900.
- Habilidade de cura reduzida para 35/50/70% de desaparecido saúde de 35/50/80%.
- amigo iG
- Nível 3 Sentinela Renovador.
- Ativo - Pena Reluzente: Lança uma pena em direção ao seu alvo, distribuindo 350/500/900 (× AP) dano mágico ao primeiro inimigo atingido. Ele então cura todos os aliados próximos em 35/50/80% de seus desaparecido saúde, com um raio maior se a pena matar um inimigo.
- Desativado devido ao Conjunto 5.
- Mana inicial aumentado para 60 de 40.
- Mana máximo aumentado para 120 de 80.
- Escudo de habilidade reduzido para 200/400/800 de 300/550/950.
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que ele ainda ganhava mana enquanto seu escudo ainda estava ativo.
- Elderwood Friends
- Nível 2 Elderwood Guardador.
- Ativo - Desarmamento de Desarmamento: Corre para o inimigo mais distante dentro do alcance de ataque, desarmando todas as unidades pelas quais ele passa por 2.5 / 3/4 segundos e provocando seu alvo. Ele então se protege por 300/550/950 (× AP) por 4 segundos.
- Desativado devido ao Conjunto 4.
- Saúde base reduzida de 650 para 700.
- A saúde base aumentou para 700 de 600.
- Armadura de base aumentada para 45 de 35.
- Resistência mágica básica aumentada para 35 de 20.
- A habilidade de direcionamento mudou para a unidade mais distante dentro do alcance de ataque + 1 hex da unidade mais distante dentro de 3 hexes.
- Indocumentado: Máximo de mana aumentado para 100 de 80.
- Mana máximo reduzido de 80 para 150.
- O raio do efeito mudou para 1 hex de 2 hex.
- A habilidade agora tem como alvo o inimigo mais distante dentro de 3 hexes, em vez de seu alvo de ataque.
- Cosmic Dawn Friends
- Nível 2 celestial Protetora.
- Ativo - Grande Entrada: Arremessa ao lado de seu alvo de ataque, em seguida, salta no ar, derrubando-os por 1 segundo e causando 175/275/400 de dano mágico a todos os inimigos adjacentes em um raio de 2 hex e atordoando-os por 1.5 segundos.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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