Armadura de Warmog é um item lendário em League of Legends.
Receita
Armadura de Warmog 3000 ( 650) | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Análise de Custo
Valor de ouro- 10 velocidade de habilidade = 266.67
- 800 saúde = 2133.33
- 200% regeneração de saúde básica = 600
- Valor Total de Ouro = 3000
Valor de ouro do coração de Warmog com 1100 pontos de vida adicionais
- 275 regeneração de saúde = 9900
- Valor Total de Ouro = 12900
Valor de ouro passivo adicional
- 25 regeneração de saúde (para cada 100 saúde) = 900
Eficiência de ouro
- Armadura de Warmog as estatísticas básicas têm 100% de eficiência em ouro.
- Se você tiver 1100 bônus de saúde, o Coração de Warmog aumenta a eficiência de ouro de Armadura de Warmog para pelo menos 430%.
- Isso é ainda aumentado em 30% para cada 100 pontos de vida obtidos de outras fontes.
Itens similares
Force of Nature Voto de cavaleiro Semblante Espiritual- O passivo único é considerado regeneração de saúde e, portanto, não é afetado por efeitos que não interagem com a regeneração de saúde (ou seja, Revitalizar). Os efeitos que modificam a regeneração da saúde também modificam o passivo - por exemplo Sion Glória na Morte que multiplica sua regeneração de saúde por 0 pela duração do efeito, desativando assim o passivo.
Diferenças específicas do mapa
Editar diferenças Howling Abyss- O tempo de recarga de dano do campeão mudou para 8 segundos.
- O tempo de recarga de dano não campeão mudou para 4 segundos.
Ícones antigos
1ª versão2ª versãoContexto
A armadura viva protegeu o maior guerreiro troll de todo o reino durante as batalhas mais sangrentas e devastadoras das Guerras Rúnicas. Nas profundezas da floresta escura de Crystone, a armadura viva espera para proteger seu próximo dono. Uma palavra de advertência é necessária antes de procurar Warmog ... isso o protegerá por um tempo, mas quando se cansar de você, quem o protegerá disso?
Curiosidades
- O passivo exclusivo anterior costumava pertencer ao item removido Força da natureza.
- O dano autoinfligido e o Obelisco Nexus não desabilitarão o passivo Único.
- Com aproximadamente 40,000 pontos de vida máximos, a regeneração de pontos de vida apenas do passivo deste item é suficiente para resistir ao Obelisco Nexus indefinidamente, já que ele permanecerá ativo apesar do dano constante e o curará na mesma taxa.
- De acordo com Mark 'Scruffy' Yetter, o item é de Bandle City. [1]
Histórico do Patch
V11.13- O tempo de recarga de dano do campeão ARAM aumentou de 8 para 6 segundos.
- Tempo de recarga de dano não campeão de ARAM aumentado de 4 para 3 segundos.
- Limite de saúde do coração de Warmog alterado para 1100 bônus saúde de 3000 máximo saúde.
- Ícone atualizado.
- Ícone atualizado.
- Howling Abyss apenas:
- A cura do Coração de Warmog por segundo mudou para 5% de máximo saúde de 5% de desaparecido saúde.
- Novo:
- Receita: Cinto do Gigante + Kindlegem + Bracelete Cristalino + 650 = 3000.
- Estatísticas: 800 pontos de vida, 200% de regeneração de pontos de vida, 10 aceleração de habilidade.
- Passivo Único - Coração de Warmog: Se você tiver pelo menos 3000 máximo saúde, regenera 5% máximo saúde a cada segundo se você não tiver sofrido dano de campeões em 6 segundos (3 segundos para dano de não campeões).
- Limitado a 1 Armadura de Warmog.
- antiga:
- Receita: Cinto do Gigante + Kindlegem + Bracelete Cristalino + 400 = 2850.
- Estatísticas: 800 pontos de vida, 200% base de regeneração de pontos de vida.
- Único: + 10% de redução do resfriamento.
- Passivo: Concede Coração de Warmog se você tiver pelo menos 3000 máximo saúde.
- Passivo Único - Coração de Warmog: Regenera 2.5% máximo saúde a cada meio segundo se o dano não foi sofrido nos últimos 6 segundos (3 segundos para dano de lacaios).
- Agora novamente disponível no Howling Abyss.
- Removido do Howling Abyss.
- O limite de saúde do Coração de Warmog aumentou de 3000 para 2750.
- A necessidade de saúde do coração de Warmog foi reduzida de 2750 para 3000.
- A regeneração de saúde do Coração de Warmog por segundo aumentada para 5% máximo saúde de 3% máximo saúde.
- Tempo de espera não danificado reduzido de 6 para 8 segundos.
- Novo efeito: Coração de Warmog agora tem um cooldown reduzido de 3 segundos ao receber dano de lacaios e monstros.
- Adicionado ao Twisted Treeline.
- Nova receita: Cinto do Gigante + Kindlegem + Bracelete Cristalino + 400 = 2850
- Receita Antiga: Bracelete Cristalino + Cinto do Gigante + Bracelete Cristalino + 550 = 2850
- Saúde reduzida de 800 para 850.
- Agora concede 10% de redução de resfriamento.
- Custo total aumentado para 2850 de 2750.
- A saúde aumentou de 850 para 800.
- Agora concede 200% de regeneração de saúde básica.
- Passivo removido.
- Novo efeito: você ganha o Coração de Warmog quando sua saúde máxima ultrapassar 3000.
- Novo Passivo - Coração de Warmog: Se você não sofreu dano nos últimos 8 segundos, você restaurará 3% do seu máximo de saúde todo segundo.
- Custo do item aumentou para 2750 de 2500.
- Custo de combinação aumentado para 550 de 300.
- Disponível em Howling Abyss.
- Receita alterada: Cinto do Gigante + Bracelete Cristalino + Bracelete Cristalino + 300
- Custo do item reduzido para 2500 de 2830
- Saúde reduzida de 800 para 1000
- Passivo único - Restaura 1% da saúde máxima a cada 5 segundos. A restauração da saúde aumenta para 3% do máximo de saúde se o dano não for sofrido em 8 segundos.
- Custo de combinação aumentado para 1070 de 995.
- Armadura de Warmog não está mais disponível em Howling Abyss (The Proving Grounds).
- Regeneração de saúde passiva reduzida de 1% para 5% do máximo de saúde a cada 1.5 segundos.
- Receita alterada: Cinto do Gigante + Cristal Rubi + Rejuvenescimento Bead + Rejuvenescimento Bead + 995
- Custo total aumentado para 2830 de 2650.
- Receita: Cinto do Gigante + Cristal Rubi + Rejuvenescimento Bead
- Custo do item: 2650
- Custo combinado: 995
- +1000 saúde
- NOVO Passivo exclusivo: Restaura 1.5% de sua saúde máxima a cada 5 segundos.
- Este item não ganha mais saúde e regeneração de saúde por unidade de morte.
- Corrigido um bug onde Armadura de Warmog iria além de 350 bônus de saúde em assistências.
- Limite de ganho de saúde passivo reduzido de 350 para 450.
- Regeneração passiva de saúde por 5 segundos reduzida para 10 de 15.
- Ganho de saúde por morte ou assistência reduzida para 35 de 45, morte de minion reduzida para 3.5 de 4.5.
- A regeneração de saúde por 5 segundos de ganho por morte ou assistência reduzida para 1 de 1.5, morte de minion reduzida para 0.1 de 0.15.
- Não pode mais ser comprado no modo de jogo Dominion.
- A dica de ferramenta agora mostrará as estatísticas atuais em seu passivo.
- Custo de combinação reduzido para 980 de 1100.
- A saúde aumentou de 920 para 770.
- Passivo alterado para: Ganha permanentemente 4.5 pontos de vida e 0.15 regeneração de pontos de vida a cada 5 segundos por abate de lacaios. As mortes e assistências de campeões concedem 45 pontos de vida e 1.5 de regeneração de pontos de vida a cada 5 segundos. Os bônus têm um limite de +450 pontos de vida e +15 de regeneração de pontos de vida por 5.
- Saúde reduzida de 850 para 900.
- Custo da receita aumentou para 1100 de 1075.
- Pilha máxima de saúde aumentada para 500 de 400.
- Limite de regeneração de saúde por 5 segundos aumentado para 62.5 de 50.
- Custo da receita aumentou para 1025 de 765
- Custo total aumentado para 3000 de 2740
- Adicionado um limite para bônus de saúde / regeneração de +400 de Saúde e 50 de regeneração de Saúde por 5.
- Ganho de saúde por morte modificada para 4 de 5 (para 40 de 25 em campeões) e regeneração por morte modificada para 0.1 de 0.05 (para 1 de 0.5 para campeões).
- ↑ Mark Yetter em Warmogs
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 10 velocidade de habilidade = 266.67
- 800 saúde = 2133.33
- 200% regeneração de saúde básica = 600
- Valor Total de Ouro = 3000
Valor de ouro do coração de Warmog com 1100 pontos de vida adicionais
- 275 regeneração de saúde = 9900
- Valor Total de Ouro = 12900
Valor de ouro passivo adicional
- 25 regeneração de saúde (para cada 100 saúde) = 900
Eficiência de ouro
- Armadura de Warmog as estatísticas básicas têm 100% de eficiência em ouro.
- Se você tiver 1100 bônus de saúde, o Coração de Warmog aumenta a eficiência de ouro de Armadura de Warmog para pelo menos 430%.
- Isso é ainda aumentado em 30% para cada 100 pontos de vida obtidos de outras fontes.