Ashe
- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 4
- Definir 3.5
- Definir 3
- Definir 2
- Definir 1
- Ashe aparece como Fae Dragon Ashe em vez de Ashe original devido à pele ser mais adequada para o Origem dracônica em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Flecha de Cristal Encantada e renomeada para Flecha Encantada.
- Ashe aparece como Fae Dragon Ashe em vez de Ashe original devido à pele ser mais adequada para o Origem dracônica em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Flecha de Cristal Encantada e renomeada para Flecha Encantada.
- Ashe aparece como High Noon Ashe em vez de Ashe original devido à pele ser mais adequada para o Origem de Elderwood em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Ranger's Focus e foi renomeado para Foco do Caçador.
- Ashe aparece como Cosmic Queen Ashe em vez de Ashe original devido à pele ser mais adequada para o Origem celestial em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Flecha de Cristal Encantada.
- Ashe aparece como Cosmic Queen Ashe em vez de Ashe original devido à pele ser mais adequada para o Origem celestial em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Flecha de Cristal Encantada.
Ashe's O Ranger's Focus tem uma boa sinergia com os itens High-Attack Damage (AD), especialmente Deathblade, o que permite que ela ganhe quantidades quase infinitas de AD. Bloodthirster e Runaan's Hurricane também permitem que ela cure a maior parte dos danos causados a ela, desde que ela não seja interrompida.
- Ashe aparece como Ametista Ashe em vez de Ashe original devido à pele ser mais adequada para o Elemento de cristal em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Foco do Ranger.
Na compra
On Rank Up
- "O destino vai tratá-lo com frieza."
Fim da Rodada
- "Hmph. O frio não perdoa."
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Flecha de Cristal Encantada.
V11.17
- A saúde base aumentou para 600 de 550.
V11.15 - Retornando
- Removido: não é mais um Verdejante.
- Dano de ataque base reduzido de 60 para 65.
- Mana máximo aumentado para 100 de 90.
- Dano de habilidade reduzido para 300/450/650 de 300/450/750.
V11.13
- Dano de habilidade aumentado para 300/450/750 de 300/400/600.
V11.9 - Retornando
- Fae Dragon Ashe
- Nível 3 Verdejante Dracônico Guarda.
- Ativo - Flecha Encantada: Dispara uma flecha no inimigo mais distante, causando 300/400/800 (× AP) dano mágico ao primeiro inimigo atingido e atordoando-os por 1.5 / 2 / 2.5 segundos. Se a flecha percorrer pelo menos 5 hexágonos, o a duração do atordoamento é duplicada. Inimigos dentro de 1 hex recebem 50% desses efeitos.
V11.2 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 4.5.
V10.24 - Hotfix de 24 de novembro
- Correção de bug: corrigido um bug onde Ashe estava ativando efeitos de ataque muitas vezes durante o Hunter's Focus.
V10.24
- Correção de bug: a habilidade agora pode falhar ou ser evitada.
V10.23
- Saúde base reduzida de 600 para 650.
- Armadura de base reduzida para 20 de 25.
V10.22
- Correção de Bug: Corrigido um bug onde apenas a primeira rajada poderia atingir criticamente ou ser evitada.
V10.20 - Hotfix de 7 de outubro
- Velocidade de ataque do bônus de habilidade reduzida para 45/65/300% de 50/75/300%.
V10.19 - Retornando
- High Noon Ashe
- Nível 4 Elderwood Hunter.
- Ativo - Foco do Caçador: Pelos próximos 5 segundos, ganha 50/75/300% (× AP) bônus velocidade de ataque e ataques básicos disparam uma rajada de cinco flechas, causando 45% de dano físico AD por flecha, para um total de 225% de dano físico AD. Cada rajada é considerada um ataque básico.
V10.15
- Mana inicial reduzido de 40 para 50.
V10.14
- A saúde base aumentou para 650 de 600.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.85 de 0.8.
- Dano de habilidade aumentado para 200/300/600 de 200/275/550.
- A duração do atordoamento da habilidade aumentou para 2 / 3 / 4 segundos de 2 em todos os níveis Star.
V10.12 - Retornando
- Mana máximo reduzido de 100 para 125.
- Dano de habilidade reduzido para 200/275/550 de 250/350/700.
- Velocidade do míssil aumentada em 50%.
V10.6 - Retornando
- Agora usa Cosmic Queen Ashe em vez de Amethyst Ashe.
- Novas características: celestial Atirador de elite.
- Nova habilidade: Ativo - Flecha de Cristal Encantada: Dispara uma flecha no inimigo mais distante que explode no primeiro inimigo atingido, causando 250/350/700 de dano mágico a todos os inimigos próximos e atordoando-os por 2 segundos.
- Camada reduzida de 3 para 4.
- A saúde base aumentou para 600 de 550.
- Mana máximo aumentado para 125 de 35.
- Mana inicial aumentado para 50 de 0.
- Alcance de ataque básico aumentado para 6 de 4.
V10.2
- Velocidade de ataque do bônus de habilidade reduzida para 50/75/100% de 50/75/250%.
- Dano por flecha aumentado para 30/35/75% AD de 30/35/40% AD.
- O dano total aumentou para 150/175/375% AD de 150/175/200% AD.
V9.24b
- Dano por flecha aumentado para 30/35/40% AD de 25/30/35% AD.
- O dano total aumentou para 150/175/200% AD de 125/150/175% AD.
V9.23
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.8 de 0.7.
- Correção de bug: Corrigida sua escala de velocidade de ataque de três estrelas para o valor pretendido de 250%.
- Correção de bug: corrigido um problema em que ela não conseguia processar Blademaster enquanto sua habilidade estava ativa.
V9.22 - Retornando
- Agora usa Ametista Ashe em vez de Ashe original.
- Novas características: Cristal Guarda.
- Nova habilidade: Ativo - Foco do Ranger: Pelos próximos 5 segundos, ganha 50/75/100% bônus velocidade de ataque, e seus ataques básicos disparam uma rajada de cinco flechas, causando 25/30/35% de dano físico AD por flecha, para um total de 125/150/175% de dano físico AD.
- Camada aumentada de 4 para 3.
- Dano de ataque base reduzido de 60 para 65.
- Mana máximo reduzido de 35 para 125.
V9.19
- Mana máximo aumentado para 125 de 100.
V9.15
- Dano de ataque base aumentado para 65 de 60.
V9.14
- Capacidade atualizada do míssil VFX.
- O Ability agora reproduz sons.
V9.13 - Adicionado
- Nível 3 Glacial Guarda.
- Ativo - Flecha de Cristal Encantada: Dispara uma flecha que atordoa e causa 200/400/600 de dano mágico ao primeiro inimigo atingido. O atordoamento dura 1 / 1.5 / 2 segundos por hexágono percorrido.
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