Ashe
- Réglez 5.5
- Réglez 5
- Réglez 4
- Réglez 3.5
- Réglez 3
- Réglez 2
- Réglez 1
- Ashe apparaît comme Fae Dragon Ashe au lieu de Original Ashe en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine draconique dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Flèche de cristal enchantée et a été renommé en Flèche enchantée.
- Ashe apparaît comme Fae Dragon Ashe au lieu de Original Ashe en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine draconique dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Flèche de cristal enchantée et a été renommé en Flèche enchantée.
- Ashe apparaît comme High Noon Ashe au lieu de Original Ashe en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine du sureau dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Ranger's Focus et a été renommé en Focus du chasseur.
- Ashe apparaît comme La reine cosmique Ashe au lieu de Original Ashe en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine céleste dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Flèche de cristal enchantée.
- Ashe apparaît comme La reine cosmique Ashe au lieu de Original Ashe en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine céleste dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Flèche de cristal enchantée.
Cendres La concentration de Ranger s'harmonise bien avec les objets à dégâts d'attaque élevés (AD), en particulier Deathblade, ce qui lui permet de gagner des quantités presque infinies d'AD. Bloodthirster et Runaan's Hurricane lui permettent également de soigner la plupart des dégâts qui lui sont infligés tant qu'elle n'est pas interrompue.
- Ashe apparaît comme Améthyste Ashe au lieu de Original Ashe en raison de la peau qui convient le mieux à la Élément en cristal dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Focus de Ranger.
Sur achat
Au classement supérieur
- "Le destin vous traitera froidement."
Fin du tour
- "Hmph. Le froid ne pardonne pas."
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Flèche de cristal enchantée.
V11.17
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 550.
V11.15 - Retour
- Supprimé : n'est plus un Verdoyant.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 60 au lieu de 65.
- Mana maximum augmenté de 100 à 90.
- Dégâts de capacité réduits à 300 / 450 / 650 au lieu de 300 / 450 / 750.
V11.13
- Dégâts de capacité augmentés à 300 / 450 / 750 au lieu de 300 / 400 / 600.
V11.9 - Retour
- Cendre de dragon fae
- Niveau 3 Verdant Draconique Ranger.
- Actif - Flèche enchantée : tire une flèche sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 300 / 400 / 800 (× AP) dégâts magiques au premier ennemi touché et les étourdissant pendant 1.5 / 2 / 2.5 secondes. Si la flèche parcourt au moins 5 hexagones, le la durée de l'étourdissement est doublée. Les ennemis dans un hexagone reçoivent 1% de ces effets.
V11.2 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 4.5.
V10.24 - Correctif du 24 novembre
- Correction de bug : correction d'un bug où Ashe déclenchait trop de fois les effets d'attaque pendant Hunter's Focus.
V10.24
- Correction de bug : la capacité peut désormais correctement manquer ou être esquivée.
V10.23
- Santé de base réduite à 600 au lieu de 650.
- Armure de base réduite à 20 au lieu de 25.
V10.22
- Correction de bug : correction d'un bug où seule la première rafale pouvait frapper de manière critique ou être esquivée.
V10.20 - Correctif du 7 octobre
- Vitesse d'attaque du bonus de capacité réduite à 45 / 65 / 300 % au lieu de 50 / 75 / 300 %.
V10.19 - Retour
- Haut midi Ashe
- Niveau 4 Bois de sureau Hunter.
- Actif - Focus du chasseur : pendant les 5 prochaines secondes, gagne 50 / 75 / 300 % (× PA) prime vitesse d'attaque et les attaques de base tirent une rafale de cinq flèches infligeant 45% de dégâts physiques AD par flèche, pour un total de 225% de dégâts physiques AD. Chaque rafale est considérée comme une attaque de base.
V10.15
- Mana de départ réduit à 40 au lieu de 50.
V10.14
- Santé de base augmentée à 650 au lieu de 600.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.85 à 0.8.
- Dégâts de capacité augmentés à 200 / 300 / 600 au lieu de 200 / 275 / 550.
- La durée d'étourdissement des capacités a été augmentée à 2 / 3 / 4 secondes au lieu de 2 à tous les niveaux d'étoile.
V10.12 - Retour
- Mana maximum réduit à 100 au lieu de 125.
- Dégâts de capacité réduits à 200 / 275 / 550 au lieu de 250 / 350 / 700.
- Vitesse des projectiles augmentée de 50%.
V10.6 - Retour
- Utilise maintenant La reine cosmique Ashe au lieu de Améthyste Ashe.
- Nouveaux traits : Céleste Tireur d'élite.
- Nouvelle capacité : Actif - Flèche de cristal enchantée : tire une flèche sur l'ennemi le plus éloigné qui explose au premier ennemi touché, infligeant 250 / 350 / 700 dégâts magiques à tous les ennemis proches et les étourdir pendant 2 secondes.
- Niveau réduit à 3 au lieu de 4.
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 550.
- Mana maximum augmenté de 125 à 35.
- Mana de départ augmenté de 50 à 0.
- Portée d'attaque de base augmentée de 6 à 4.
V10.2
- Vitesse d'attaque du bonus de capacité réduite à 50 / 75 / 100 % au lieu de 50 / 75 / 250 %.
- Dégâts par flèche augmentés à 30 / 35 / 75% AD au lieu de 30 / 35 / 40% AD.
- Dégâts totaux augmentés à 150/175/375 % AD au lieu de 150/175/200% AD.
V9.24b
- Dégâts par flèche augmentés à 30 / 35 / 40% AD au lieu de 25 / 30 / 35% AD.
- Dégâts totaux augmentés à 150/175/200 % AD au lieu de 125/150/175% AD.
V9.23
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.8 à 0.7.
- Correction de bug : correction de sa mise à l'échelle de la vitesse d'attaque trois étoiles pour qu'elle corresponde à la valeur prévue de 250%.
- Correction de bug : Correction d'un problème où elle ne pouvait pas proc Blademaster pendant que sa capacité était active.
V9.22 - Retour
- Utilise maintenant Améthyste Ashe au lieu de Ashe d'origine.
- Nouveaux traits : Cristal Ranger.
- Nouvelle capacité : Actif - Concentration du Rôdeur : pendant les 5 prochaines secondes, gagne 50 / 75 / 100 % prime vitesse d'attaque, et ses attaques de base tirent une rafale de cinq flèches infligeant 25 / 30 / 35 % de dégâts physiques AD par flèche, pour un total de 125 / 150 / 175% de dégâts physiques AD.
- Niveau augmenté à 4 au lieu de 3.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 60 au lieu de 65.
- Mana maximum réduit à 35 au lieu de 125.
V9.19
- Mana maximum augmenté de 125 à 100.
V9.15
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 60.
V9.14
- Mise à jour des effets visuels des missiles de capacité.
- La capacité joue maintenant des sons.
V9.13 - Ajouté
- Niveau 3 Glacial Ranger.
- Actif - Flèche de cristal enchantée : tire une flèche qui étourdit et inflige 200 / 400 / 600 dégâts magiques au premier ennemi touché. L'étourdissement dure 1 / 1.5 / 2 secondes par hex parcouru.
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