Kayle est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierAscension divine
Inné: Kayle monte à travers quatre formes avant d'atteindre son état divin, chacune lui accordant des bonus supplémentaires. Elle monte en dépensant un point de compétence aux niveaux 1, 6, 11 et 16.
Niveau 1 - Zélé : Kayle les attaques de base lui accordent 6% (+ 1% par 100 PA) prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois pour un maximum de 30% (+ 5% par 100 PA). Elle devient également exaltée tant qu'elle est au maximum de cumuls, gagnant 8% prime vitesse de mouvement.
Niveau 6 - Ressuscité : Kayle devient à distance et gagne 350 prime portée d'attaque pour un total de 525.
Niveau 11 - Enflammé : Tandis que Kayle est exaltée, elle les attaques de base lancent également une vague de feu vers l'avant qui inflige 15 à 35 (basé sur Rang de Starfire Spellblade) (+ 10% prime AD) (+ 25% AP) dégâts magiques à tous les ennemis traversés. La vague est affectée par modificateurs de coup critique.
Niveau 16 - Transcendant : Kayle gagne un supplément 100 prime portée d'attaque pour un total de 625 et les bonus de Zealous sont désormais permanents et n'ont plus besoin d'être cumulés.
« Voici, la flamme juste ! »
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Information
Zélé
- La vitesse d'attaque cumulée est suivie via un buff appelé Zèle, tandis que le bonus de cumul maximum accorde le buff Exalté.
- Les applications suivantes actualiseront également la durée de toutes les piles, mais elles seront toutes perdues à l'expiration.
- If Kayle est dans son animation d'attaque après l'expiration des cumuls, elle gagne encore 0.5 seconde pour se rafraîchir/s'empiler Zèle.
- Chaque pile confère une vitesse d'attaque en fonction de la puissance de la capacité Kayle a au moment où la pile est acquise et ne se mettra pas à jour lorsque la puissance de la capacité est modifiée.
- Par exemple, si une pile est acquise alors que Kayle has 100 puissance de capacité, il accordera 7% de vitesse d'attaque. Si un supplément 100 points de puissance sont gagnés immédiatement après (pour un total de 200), la prochaine pile accordera 8%. Si tous les pouvoirs sont immédiatement perdus, la prochaine pile n'accordera que % 6.
ressuscité
- Attaques de base à l'intérieur 175 utilisera toujours Kayle animations d'attaque de base en mêlée et n'utilisez pas projectiles.
- Ils sont toujours classés comme attaques à distance.
- De ce fait, les effets de blocage des projectiles ne peuvent pas intercepter les attaques de base pendant Kayle la cible est à portée de "mêlée".
En flammes
- Les attaques de base contre les structures ne déclenchent pas de vagues de feu.
- Alors qu'à 4 piles de Zèle, L'autre en attaque atteignant la cinquième pile sera renforcé par Aflame, libérant la première vague de feu.
Transcendant
- Zèle et Exalté buffs échangés contre un nouveau buff qui accorde le bénéfice des deux et il n'est pas visible sur le HUD de Kayle.
- Ce buff met également à jour sa valeur de vitesse d'attaque chaque fois qu'une mise à jour de statistiques se produit et que la puissance de capacité est modifiée, cependant, il ne suit pas la puissance de capacité des autres buffs, à moins qu'ils n'aient été spécialement conçus. Les buffs suivants ne sont pas encore des cas spéciaux et n'accorderont pas de bonus de vitesse d'attaque :
- Runes (y compris éclats de rune Force adaptative)
- Puissance infernale
- celui de Yuumi Toi et moi!
Détails des vagues de feu
-
Les hitbox s'affichent par un graphique côte à côte.
- Les projectiles hitbox génèrent 75 unités derrière Kayle, voyagent à travers elle et sont détruits une fois qu'ils ont parcouru 850 unités. Leurs détails techniques sont :
- Plage : 850 (755 effectifs)
- Largeur: 200
- Projectile Speed: 2800
- Angle : 18° (gauche et droite à 9° de leur côté, respectivement)
- Les effets de blocage des projectiles peuvent bloquer chaque projectile individuellement.
- Il est possible de bloquer les visuels, mais toujours d'être touché par un projectile hitbox "invisible" non bloqué.
- Toucher un ennemi avec plusieurs projectiles de la même vague n'augmentera pas les dégâts infligés.
- La vague de feu partage l'instance d'incantation avec l'attaque de base déclenchante.
- La quantité d' Les cumuls de conquérant gagnés seront ( 2 / 1) si l'attaque de base inflige des dégâts en premier ou 2 si la vague le fait.
- Gardez à l'esprit qu'il s'agit toujours de deux instances de dégâts. Si l'on déclenche Placage d'os, les dégâts de l'autre seront bloqués.
- Des vagues de feu roulent chances de coup critique sur chaque cible touchée individuellement.
- Un problème connu est que malgré le traitement dégâts de zone des sorts que la vague de feu ne fait pas :
- consommer de la charge de mana de Larme de la Déesse et ses améliorations,
- ou déclencher Bande Manaflow.
Interactions et autres
- Parce que Kayle est à la fois un mêlée et championne à distance, elle peut acheter des objets exclusifs à distance et en mêlée à tout moment, mais leurs effets fonctionneront en fonction de son type de portée actuel ; le même principe s'applique également aux runes.
- Cependant, gardez à l'esprit qu'avant de monter vers l'Arisen, Starfire Spellblade modifie également ce comportement en fonction de son utilisation.
- Les vagues sont tirées dans la direction Kayle fait face. Changer cela pendant la liquidation de l'attaque via Flash changera également la direction de la vague.
- Chaque ascension a une animation unique et une ligne de voix. (Voir: citations de Kayle)
- L'animation des ascensions remplacera celle en cours, mais elle ne s'annule pas Kayle l'action en cours, ni ses ordres antérieurs.
Explosion radieuse
Actif: Kayle fait apparaître un portail devant elle qui fait face à la direction cible. Après un délai d'incantation de 0.25 seconde, une épée céleste en sort.
L'épée se dilate lors d'une collision avec un ennemi. Les cibles touchées subissent des dégâts magiques, ralenti pendant 2 secondes, et ont leur armure et résistance magique réduite de 15% pendant 4 secondes.
Dégâts magiques : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60 % prime AD) (+ 50% AP) Ralentissement : 26 / 32 / 38 / 44 / 50% |
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Information
Détails
- Le portail est créé au début du temps d'incantation et il ne suit pas Kayle mouvement, en utilisant Le flash ou le déplacement ne changera pas sa position ni sa direction.
- L'explosion se compose de 5 hitbox, formant une forme en forme de croix centrée à 100 unités en avant de l'impact dans sa direction. Leurs données techniques peuvent être vues ci-dessous et visualisées sur l'image à droite.
Le côté gauche montre la largeur du projectile et la surface totale parcourue s'il ne touche pas une cible, tandis que le côté droit montre les explosions lorsqu'il touche une cible.
- ExplosionCenter: 100 radius
- ExplosionGauche : 150 distance, 125 largeur
- ExplosionRight : 150 distance, 125 largeur
- ExplosionBackward: 100 distance, 90 largeur
- ExplosionForward : distance 400, largeur 90
- La réduction de résistance est appliquée après que les dégâts ont été infligés.
Interactions et autres
- Les effets visuels de l'explosion montrent la lame et la garde de Kayle épées.
- Le délai d'incantation représente le temps nécessaire au projectile pour apparaître.
- Depuis le patch V9.17, le temps d'incantation correspond au délai d'incantation. La capacité précédente avait un délai d'incantation de 0.5 seconde et le temps d'incantation correspondait Kayle minuterie d'attaque de base.
- La réduction de la résistance peut être suivie sur le HUD sous la forme d'un debuff appelé scindé.
- Son VFX ne dure que 3 secondes.
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Bénédiction céleste
Actif: Kayle et le champion allié ciblé sont guéri et gagner prime vitesse de déplacement pendant 2 seconde.
Soin : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% AP) Vitesse de déplacement bonus : 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+ 8% par 100 AP) |
S'il est lancé sans cible valide, ou en cas d'auto-lancement, Bénédiction céleste ciblera automatiquement le champion allié le plus proche à portée, en donnant la priorité à celui avec le moins de dégâts. santé.
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Détails
- Le temps d'incantation de Bénédiction céleste n'interrompt pas le mouvement et les effets sont appliqués au début.
Interactions et autres
- S'il est lancé avec le ciblage automatique, Bénédiction céleste peut cibler les alliés qui sont clones non ciblables ou alliés qui ne peuvent pas être ciblés par des alliés (tels que de Wukong Guerrier Trickster).
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Sorcelame stellaire
Passif: Kayle rabais prime dégâts magiques à l'impact. Les vagues de feu de Ascension divine ont des dégâts de base égaux aux dégâts de base de cet effet.
Dégâts passifs : 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 10 % prime AD) (+ 20% PA) |
Actif: Kayle allume sa lame, permettant à sa prochaine attaque de base dans les 6 secondes d'avoir un liquidation non résiliable et transaction supplémentaire prime dégâts magiques à la frappe plafonné à 400 contre monstres. Cet effet provoque également l'attaque d'être rangé avec gamme 525, avant même de monter à Ressuscité.
Dégâts magiques bonus : 8 / 9 / 10 / 11 / 12% (+ 2% par 100 AP) de la cible manquant santé |
Après être monté à Enflammé, Starfire Spellblade est amélioré, faisant exploser l'attaque de base centrée sur la cible, infligeant ses dégâts à tous les ennemis à l'intérieur et appliquant effets à l'impact pour eux. Cet effet est une attaque de base standard juste dans une zone d'effet et toujours affectée par modificateurs de coup critique.
Sorcelame stellaire réinitialise Kayle minuterie d'attaque de base.
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Information
Détails
- Starfire Spellblade sera mis en mémoire tampon et lancé à la fin du temps de recharge si le joueur tente de le lancer dans les 0.1 seconde suivant la fin du temps de recharge.
- Starfire Spellblade se compose de 3 parties, chacune infligeant un type de source de dégâts différent :
- La partie attaque de base traite de base.
- Les offres d'effet à l'impact du passif proc.
- La partie active traite épeler.
- De plus, les dégâts contre les cibles secondaires prises dans l'explosion sont également marqués comme zone d'effet.
- L'attaque de base et la partie active partagent la même instance d'incantation depuis le patch V11.1. (Exception: Muramana, voir ci-dessous Interactions et autres.)
- Interactions de parade :
- Aveugle : La cible principale ne subira jamais de dégâts, mais les cibles secondaires recevront les dégâts des sorts de l'actif.
- Bloquer : le blocage annulera toujours tous les dégâts. Gardez à l'esprit que si une cible secondaire est en dehors de Zone de Spirit's Refuge, ils ne bloqueront pas les dégâts.
- Esquiver : L'esquive annulera toujours tous les dégâts.
- ??????? ??? ???? : Toutes les interactions de parade sont marquées pour un nouveau test en raison des modifications apportées au patch V11.1.
Interactions et autres
- Pendant que l'effet de l'actif est actif, un cercle est visible pour Kayle, lui indiquant gamme, cependant, ce cercle ne prend en compte que L'effet de l'Ascension divine sur sa portée, pas d'autres sources telles que Canon à feu rapide.
- La portée augmentée (avec l'effet de l'objet inclus) sera 675 avant de monter à Transcendant, après quoi il est 725.
- Pour clarifier la description, Starfire Spellblade peut se comporter à la fois comme un à distance et attaque au corps à corps basée sur la distance à laquelle se trouve la cible avant Kayle ascendant à Arisen, après quoi l'attaque utilisera toujours des standards à distance.
- Si la cible est à 200 unités ou plus près, l'attaque sera considérée comme une mêlée. Cela utilise également ses animations de mêlée, n'utilisant pas de projectiles même après l'ascension.
- Si la cible est supérieure à 200 unités, l'attaque sera considérée à distance.
- Pour en savoir plus : l'utilisation de l'attaque renforcée à distance changera Kayle type de portée à portée pendant que le projectile est vivant. Cela signifie que si la cible pouvait dépasser le projectile, Kayle serait bloqué en étant à distance, bien que les bonus de l'actif ne soient pas conservés. Bien qu'il soit peu probable qu'il reste dans cet état à distance temporaire pendant plus d'une demi-seconde au cours d'une partie normale, il est possible d'atteindre quelques secondes lorsque des conditions spécifiques sont remplies.
- Gardez à l'esprit que même si les effets à l'impact seront appliqués à toutes les cibles de l'explication, les effets à l'attaque ne sont appliqués qu'une seule fois par attaque de base, pas par cible touchée.
- Coups sur coup à usage unique, tels que Spellblade, sera appliqué à la cible principale.
- Si la cible principale est morte avant que le projectile ne l'atteigne, ou s'il s'agissait d'une plante de la jungle, les effets seront appliqués à la cible la plus proche du centre de l'explosion.
- Le coup fantôme de Guinsoo's Rageblade ne peut être appliqué qu'à la cible principale.
- Bien qu'il s'agisse d'une instance d'incantation, Starfire Spellblade se déclenche Choc de Muramana deux fois sur chaque cible, infligeant des dégâts supplémentaires normaux après l'attaque de base et des dégâts supplémentaires accrus après le sort, pour un total de ( 5% / 4.2%) maximales mana (+ 6% AD) prime dommages physiques.
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Jugement divin
Actif: Kayle s'octroie à elle-même ou au champion allié ciblé invulnérabilité pendant quelques secondes une fois que le temps d'incantation commence, invoquant des épées de feu sacré et mettant en évidence une zone fixe autour de la cible.
Durée : 2 / 2.5 / 3 |
À la fin du temps d'incantation, les épées pleuvent, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone en surbrillance.
Dégâts magiques : 200 / 350/500 (+ 100% prime AD) (+ 80% PA) |
Le Jugement divin donnera la priorité à l'incantation sur les alliés plutôt qu'à Kayle.
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Information
Détails
- Le temps d'incantation de Jugement divin n'interrompt pas le mouvement.
- Le temps d'incantation se terminera même après Kayle décès.
- Parce que les dommages internes bruts ignorent l'invulnérabilité, la cible peut toujours mourir via Nexus Obelisk, mais la capacité se terminera quand même à la position de leur cadavre.
- Le jugement divin peut être jeté sur clones aussi, y compris Séparateur de formes et Warrior Trickster, qui sont normalement impossibles à cibler pour les alliés.
- Bien que ce soit rare, il est possible de lancer Jugement divin sur des cibles qui viennent d'entrer résurrection ou état zombie. Cela n'est possible qu'avec un timing très strict et peut-être une latence élevée.
- Il est recommandé d'éviter cette interaction, car cela rend l'utilisation du Jugement divin inutile dans de nombreux cas.
- Avant de devenir transcendé, lancer Jugement divin rafraîchit la durée de Piles zélées.
- Si jeté sur elle-même, Kayle Essentiel la portée d'attaque est réduite à 400 pendant le temps d'incantation de Jugement divin pour l'amener dans la portée effective de la capacité si des commandes d'attaque sont émises sur un ennemi.
- La zone autour de la cible n'apparaît pas si la cible n'est pas visible du point de vue des ennemis.
- Alors que la cible est invulnérables, un indicateur numérique apparaîtra sous eux chaque fois qu'ils subiraient des dégâts pour montrer le montant qui a été entièrement atténué. Ceci est calculé avant l'atténuation, ou avant que les résistances et les réductions ne soient prises en compte.
Interactions et autres
- Le Rapid Firecannon énergisé se comporte étrangement avec la portée d'attaque de base définie, le faisant passer de Entre 400 et 385 sur 4 mises à jour de statistiques. (Donc 400 - 390 - 387 - 385)
- À la fin du temps d'incantation, la plage appropriée a besoin de 2 mises à jour pour s'installer. ( 660 - 675 pendant ressuscité ; 710 - 725 pendant transcendé)
- Gagner de l'énergie pendant le temps d'incantation fera alterner la portée entre 525 et 550 jusqu'à la fin du temps d'incantation et réglé sur la plage appropriée après 1 mise à jour.
- à Vendre Le canon à feu rapide pendant le temps d'incantation définit la portée à 250
- Le l'invulnérabilité peut être suivie sur le HUD en tant que buff appelé Intervention.
Vidéos
- Comme mentionné dans certaines descriptions de capacités, Kayle les attaques de base à moins de 175 unités utiliseront toujours son animation de mêlée, même après être devenues à distance, sans utiliser de projectiles.
- L'attaque de base renforcée par Starfire Spellblade a une portée de 200 "mêlée".
- Une fois la deuxième ascension atteinte au niveau 11, Kayle l'icône de portrait pour certains skins changera :
- Sur la peau d'origine devient .
- Sur la peau d'argent devient .
- Sur la peau viridienne devient .
- Sur la peau Battleborn devient .
- Sur la peau de l'Aile d'Éther devient .
- Sur la peau de Riot devient .
- Sur le skin Pentakill devient .
- Sur le skin PsyOps devient .
- Sur le skin Dragonslayer devient .
- Sur le skin Pentakill III : Chapitre perdu devient .
- Gardez à l'esprit que du point de vue des autres, seul le skin d'origine est affiché.
Trivia
- La vitesse de projectile des attaques de base de Kayle est la deuxième plus élevée du jeu avec sa vitesse de 5000 parmi toutes les attaques de base à distance qui utilisent des projectiles. Aphélios' Le pistolet Severum est le plus rapide à 92400, tandis que Soraka a la vitesse la plus lente à 1000. La moyenne se situe entre 1500 et 2000.
- Le premier buff du passif inné de Kayle ( Zèle) partage son nom avec l'élément Zèle.
- Sa danse fait référence à la danse d'Elaine Benes de Seinfeld.
- Une comparaison côte à côte peut être vue ici.
- In Grimoire ultime, Kayle monte sans l'intervention du joueur. Cela est dû au fait que les sorts d'invocateur ultime choisis sont automatiquement classés lorsque les niveaux requis sont atteints, ce qui correspond également aux niveaux sur lesquels le joueur peut initier les ascensions.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.15- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 26 au lieu de 30.
- Ascension divine
- Ratio AP enflammé (onde de feu) augmenté à 25% AP au lieu de 20% AP.
- Portée d'attaque bonus transcendante augmentée de 100 à 50.
- Portée d'attaque bonus maximale augmentée de 625 à 575.
- Correction de bug : les ondes de feu se déclenchent désormais correctement Le choc de Muramana.
- Sorcelame stellaire
- Correction d'un bug: L'abattage de Kraken Slayer se déclenche désormais correctement à partir de toutes les plages.
- Jugement divin
- Correction de bug : les lignes vocales se déclenchent désormais plus fréquemment au lancement.
- Sorcelame stellaire
- Correction de bug : ne consomme plus de frais de Larme de la Déesse deux fois.
- Bien que les notes de patch mentionnent spécifiquement Tear of the Goddess, le changement réel a fait de Starfire Spellblade une instance unique, plutôt que deux instances individuelles (attaque de base et sort).
- Ne donne désormais qu'une seule pile pour des effets tels que Électrocuter ou Phase Rush, au lieu de deux.
- Ne se déclenche plus Conquérant deux fois.
- Etc
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 30 au lieu de 34.
- Ascension divine
- Ratio AP enflammé réduit à 20% AP au lieu de 25% AP.
- Correction d'un bug : correction d'un bug où sa portée d'attaque augmentait involontairement après la mise à niveau Jugement divin.
- Sorcelame stellaire
- Ratio AP passif réduit à 20% AP au lieu de 25% AP.
- Ascension divine
- Ratio AP de vitesse d'attaque par stack réduit à 1% pour 100 AP au lieu de 2% pour 100 AP.
- Ratio AP de vitesse d'attaque maximum réduit à 5% pour 100 AP au lieu de 10% pour 100 AP.
- Ratio AP de vitesse d'attaque par stack réduit à 1% pour 100 AP au lieu de 2% pour 100 AP.
- Ascension divine
- Nouvel effet : accorde désormais 2% tous les 100 PA prime vitesse d'attaque par pile.
- Ops Psy Kayle
- Jugement divin
- Correction de bug : ne déclenche plus une série de flashs sur l'écran lorsqu'il est activé.
- Jugement divin
- Explosion radieuse
- Supprimé : ne rembourse plus 50 % de son coût de mana par champion ennemi touché.
- Bénédiction céleste
- Coût en mana augmenté à 90 / 100 / 110 / 120 / 130 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Sorcelame stellaire
- Coût en mana réduit à 0 au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- La vitesse des projectiles est passée de 5000 à 2000.
- Temps de recharge réduit à 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 secondes au lieu de 8 à tous les rangs.
- Aether Wing Kayle et Pentakill Kayle
- Explosion radieuse
- Correction de bug : les effets visuels ne s'affichent plus sur un terrain infranchissable.
- Explosion radieuse
- Explosion radieuse
- Dégâts de base réduits à 60 / 100 / 140 / 180 / 220 au lieu de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Bénédiction céleste
- Coût en mana augmenté à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Jugement divin
- Correction de bug : correction d'un bug où Ultimate Hunter ne réduirait pas son temps de recharge.
- Ascension divine
- Dégâts de base enflammés augmentés à 15 - 35 (basé sur Rang de Starfire Spellblade) de 10 à 30 (basé sur Rang de Starfire Spellblade)
- Sorcelame stellaire
- Dégâts de base passifs augmentés à 15 / 20 / 25 / 30 / 35 au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Général:
- L'éclat original des yeux Kayle a été supprimé.
- Ascension divine
- Nouveaux effets :
- Inné : en atteignant les niveaux 1, 6, 11 et 16, et en dépensant un autre point de compétence, Kayle prend une nouvelle forme et gagne des bonus supplémentaires.
- Zélé (1) : Kayle les attaques de base accordent 6% prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois pour un maximum de 30% prime vitesse d'attaque. Au maximum de piles, Kayle devient Exalté, gagnant 8% prime vitesse de mouvement. Peut s'empiler contre les tourelles.
- Ressuscité (6) : Kayle devient un champion à distance avec 525 portée d'attaque.
- Enflammé (11) : En étant exalté, Kayle les attaques de base contre les non-structures lancent en plus une vague de feu dans la direction de la cible, infligeant 10 - 30 (basé sur Rang de Starfire Spellblade) (+ 10% prime AD) (+ 25% PA) dégâts magiques aux ennemis touchés. Les vagues peuvent coup critique pour (100% + 25%) prime dégâts magiques.
- Transcendant (16) : Zealous est réglé en permanence sur les piles maximales et Kayle gains 50 prime portée d'attaque, pour un total de 575 portée d'attaque.
- Anciens effets :
- Inné : en atteignant les niveaux 1, 6, 11 et 16, et en dépensant un autre point de compétence, Kayle prend une nouvelle forme et gagne des bonus supplémentaires.
- Zélé (1) : Kayle les attaques de base contre les non-structures accordent 6% prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois pour un maximum de 30% prime vitesse d'attaque. Au maximum de piles, Kayle devient Exalté, gagnant 15% prime vitesse de déplacement lorsque vous vous dirigez vers les ennemis.
- Enflammé (6) : En étant exalté, Kayle les attaques de base contre les non-structures lancent en plus une vague de feu dans la direction de la cible, infligeant 10 - 30 (basé sur Rang de Starfire Spellblade) (+ 10% AD) (+ 20% AP) dégâts magiques aux ennemis touchés. Les vagues peuvent coup critique pour (100% + 25%) prime dégâts magiques.
- Ressuscité (11) : Kayle devient un champion à distance avec 550 portée d'attaque. De plus, Zealous prime la vitesse d'attaque est augmentée à 10% prime vitesse d'attaque par pile, pour un maximum de 50% prime vitesse d'attaque.
- Transcendant (16) : Zealous est réglé en permanence sur les cumuls maximum. De plus, les vagues de feu d'Enflammé infligent désormais de véritables dégâts à la place.
- Nouveaux effets :
- Explosion radieuse
- Nouvel effet : rembourse désormais 50 % du coût en mana pour chaque champion touché.
- Délai d'incantation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.5.
- Le temps d'incantation est passé à 0.25 seconde, au lieu d'être mis à l'échelle avec le chronomètre d'attaque de base.
- Vitesse des missiles réduite à 1600 au lieu de 2000.
- Portée de la cible réduite à 900 unités au lieu de 950.
- Résistances au déchiquetage réduites à 15% au lieu de 20%.
- La durée de déchiquetage des résistances a été augmentée à 4 secondes au lieu de 3.
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne percerait pas aussi loin s'il touchait sa cible à bout portant.
- Sorcelame stellaire
- Dégâts magiques bonus réduits à 8 / 9 / 10 / 11 / 12% de la cible manquant santé de 8 / 10 / 12 / 14 / 16%.
- Ratio AP augmenté à 2% pour 100 AP au lieu de 1% pour 100 AP.
- Ratio AD de dégâts à l'impact passif réduit à 10 % prime DA à partir de 10% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. UN D.
- Le ratio AP de dégâts à l'impact passif a augmenté de 25% AP à 20% AP.
- Jugement divin
- Coût en mana réduit à 100 / 50 / 0 au lieu de 100 à tous les rangs.
- Le rayon de l'AoE est passé de 500 à 475 unités.
- Bénédiction céleste
- Non documenté : peut désormais être lancé tant qu'il y a un leurre à proximité.
- Jugement divin
- Correction de bug : correction d'un bug où elle se figeait parfois lors de l'incantation de son Jugement divin, puis se téléportait vers un nouvel emplacement.
- Non documenté : ne peut plus être lancé sur des leurres.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 50 au lieu de 52.
- Armure de base réduite à 26 au lieu de 28.
- Vitesse d'attaque de base réduite à 0.667 au lieu de 0.695.
- Ascension divine
- Nouvel effet : les ascensions sont désormais basées sur le niveau et les points de compétence.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 5 au lieu de 6.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.5.
- Explosion radieuse
- Coût en mana augmenté à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Bénédiction céleste
- Vitesse de déplacement de base réduite à 24 / 28 / 32 / 36 / 40% au lieu de 26 / 32 / 38 / 44 / 50%.
- Le coût en mana est passé à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 au lieu de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Sorcelame stellaire
- Dégâts magiques bonus réduits à 8 / 10 / 12 / 14 / 16% de la cible manquant santé de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%.
- Nouvel effet : les dégâts magiques bonus s'échelonnent désormais de 1% tous les 100 PA.
- Général:
- Par défaut, les dégâts d'attaque sont désormais sa statistique adaptative par défaut, à partir de la puissance de la capacité.
- Articles recommandés mis à jour.
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.5 au lieu de 3.
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 1.5% au lieu de 2%.
- Bénédiction céleste
- Ratio AP de vitesse de déplacement réduit à 8% pour 100 AP au lieu de 10% pour 100 AP.
- Nouvel effet : la vitesse de déplacement bonus commence désormais au lancement plutôt qu'après 0.25 seconde.
- Supprimé : n'a plus de fenêtre non annulable de 1 seconde.
- Sorcelame stellaire
- Nouvel effet : le temps d'incantation est désormais identique à celui de son attaque de base, au lieu de 0.25 seconde.
- Correction de bug : la partie attaque de base de l'attaque de Starfire Spellblade peut désormais infliger correctement des coups critiques.
- Émeute Kayle
- VFX mis à jour pour être plus wee-woo.
- Kayle d'argent
- VFX mis à jour pour être plus bleu.
- Kayle née de bataille
- VFX mis à jour pour être moins jaune.
- Jugement Kayle
- VFX mis à jour pour être plus effrayant.
- Aile d'Éther Kayle
- Nouvelle animation de mort.
- Suppression du traitement VO robotique.
- Général:
- Titre changé en Justes de Judicator.
- Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
- Nouvelle illustration pour Kayle originale, Viridian Kayle, Kayle, née de bataille, Aile d'Éther Kayle, Jugement Kayle, l'émeute Kayle, et Kayle d'argent.
- Illustrations modifiées pour Inquisiteur de fer Kayle et Pentakill Kayle.
- Kayle démasquée retravaillée en Kayle transcendée.
- Nouvelle voix off.
- Nouveau savoir.
- Statistiques
- Portée d'attaque de base augmentée de 175 à 125.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.695 à 0.638.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 52 au lieu de 51.
- Armure de base augmentée de 28 à 26.88.
- Résistance magique de base augmentée de 34 à 30.
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 586.
- Mana de base réduit à 330 au lieu de 375.
- Régénération de la santé de base réduite à 6 au lieu de 8.5.
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 2% au lieu de 2.2%.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.2.
- Augmentation de la santé réduite à 85 au lieu de 105.
- La croissance du mana est passée de 50 à 25.
- Croissance de régénération de santé réduite à 0.5 au lieu de 0.75.
- Ascension divine (innée)
- Inné - Zélé : Kayle les attaques de base accordent 6% prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois pour un maximum de 30% prime vitesse d'attaque. Au maximum de piles, Kayle devient Exalté, gagnant 15% prime vitesse de déplacement lorsque vous vous dirigez vers les ennemis.
- En dépensant 6, 11 et 16 points de compétence, Kayle prend une nouvelle forme et gagne des bonus supplémentaires.
- Enflammé - Niveau 6 : En étant exalté, Kayle les attaques de base lancent en plus une vague de feu dans la direction de la cible, infligeant 10 - 30 (basé sur Starfire Spellblade's Rank) (+ 10% AD) (+ 20% AP) dégâts magiques aux ennemis touchés.
- Ressuscité - Niveau 11 : Kayle devient un champion à distance avec une portée d'attaque de 550. De plus, Zealous prime la vitesse d'attaque est augmentée à 10% prime vitesse d'attaque, pour un maximum de 50% prime vitesse d'attaque.
- Transcendant - Niveau 16 : Kayle a en permanence des cumuls complets de Zélé et est Exalté en permanence. De plus, les vagues enflammées d'Aflame infligent désormais de véritables dégâts.
- Explosion radieuse (A)
- Actif: Kayle plante un portail à son emplacement initial qui fait face à la direction cible. Après un délai de 0.5 seconde, une épée céleste se lance en avant depuis le portail.
- L'épée explose en croix lors d'une collision avec un ennemi, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% prime AD) (+ 50% AP) dégâts magiques et ralentissant les cibles touchées de 26 / 32 / 38 / 44 / 50 %, tout en réduisant leur armure et leur résistance magique de 20 % pendant 3 secondes.
- Coût en mana : 60/65/70/75/80.
- Temps de recharge : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes.
- Bénédiction céleste (Z)
- Actif: Kayle et le champion allié cible sont soigne de 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% AP) points de vie et gagne 26 / 32 / 38 / 44 / 50% (+ 10% tous les 100 AP) prime vitesse de déplacement pendant 2 seconde.
- S'il est lancé sans cible valide, ou en cas d'auto-lancement, Bénédiction céleste ciblera automatiquement l'allié le plus blessé à portée.
- Portée cible : 900.
- Coût en mana : 70/75/80/85/90.
- Temps de recharge : 15 secondes.
- Sorcelame stellaire (E)
- Passif: Kayle les attaques de base infligent 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10% AD) (+ 20% AP) prime dégâts magiques. En outre, Les dégâts de base d'Enflammé sont augmentés.
- Actif: Kayle la prochaine attaque de base dans les 6 secondes inflige 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 % de la cible manquant santé prime dégâts magiques. Tandis que Enflammé, il endommage également les ennemis entourant la cible.
- Avant de devenir Apparu, Starfire Spellblade provoque également Kayle à devenir une champion à distance avec une portée d'attaque de 550 sur l'attaque renforcée.
- Coût en mana : 50/55/60/65/70.
- Temps de recharge : 8 secondes.
- Jugement divin (R)
- Actif: Kayle invoque des épées autour du champion allié ciblé ou d'elle-même pendant 1.5 seconde, après quoi elle les fait s'écraser au sol, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
- Jugement divin accorde également à la cible invulnérabilité pendant 2 / 2.5 / 3 secondes.
- Portée cible : 900.
- Coût en mana : 100.
- Temps de recharge : 160 / 120 / 80 secondes.
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil de Kayle sur LeagueOfLegends.com
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