dançarino fantasma é um item lendário em League of Legends.
Receita
dançarino fantasma 2600 ( 850) | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Análise de Custo
Valor de ouro- 20 de dano de ataque = 700
- 25% da velocidade de ataque = 625
- 20% de chance de acerto crítico = 800
- 7% de velocidade de movimento = 276.5
- Valor Total de Ouro = 2401.5
Valor espectral da valsa
- 7% da velocidade de movimento = 276.5
- Valor Total de Ouro = 2678
- 30% da velocidade de ataque = 750
- Valor Total de Ouro = 3428
Eficiência de ouro
- Dançarino Fantasma as estatísticas básicas têm 92.37% de eficiência em ouro.
- dançarino fantasma tem 103% de eficiência em ouro após atacar um inimigo, aumentado ainda mais para 131.85% com 4 pilhas de Valsa Espectral.
Itens similares
Essence Reaver Borda do Infinito Canhão de fogo rápido Furacão de Runaan StormrazorEstratégia
- ADs de longo alcance que têm forte potencial de duelo, como Vayne e Graves pode usar isso para aumentar ainda mais seu potencial de duelo, tornando-os difíceis de derrubar se estiverem na frente, ou dando-lhes uma chance melhor se estiverem atrás.
- Campeões corpo a corpo que se concentram em críticos como Yasuo e Tryndamere geralmente usa isso porque são mais fáceis de kite e a passividade desse item ajuda com esse problema.
- Este item é uma boa alternativa para Canhão de fogo rápido em ADCs focados no lançador se você não precisar do alcance extra.
Ícones antigos
1ª versão2ª versão3ª versãoCuriosidades
- Dançarino Fantasma O nome é provavelmente uma homenagem ao herói original do DotA Phantom Lancer.
- Você poderia ver dançarino fantasma bem próximo ao Lojista da Twisted Treeline.
Sociais
Velocidade de movimento VFXMáximo de pilhas VFXVFX passivo antigoOld Lifeline Shield VFXOld Lament VFXHistórico do Patch
V11.3- Nova receita: Espada Longa + Zelo + Espada Longa + 850 = 2600.
- Receita Antiga: Adaga + Zelo + Adaga + 950 = 2600.
- Dano de ataque aumentado para 20 de 0.
- Velocidade de ataque reduzida de 25% para 45%.
- Pilhas de valsa espectral reduzidas de 4 para 5.
- Velocidade de ataque bônus de valsa espectral reduzida de 30% para 40%.
- Custo total aumentado para 2600 de 2500.
- Custo de combinação aumentado para 950 de 850.
- Velocidade de ataque aumentada para 45% de 40%.
- Correção de bug: não oferece mais velocidade de ataque menor do que os componentes do item combinados.
- Custo total reduzido para 2500 de 2700.
- Custo de combinação reduzido para 850 de 900.
- Ícone atualizado.
- Custo total reduzido para 2700 de 2900.
- Custo combinado reduzido para 900 de 1100.
- A duração do buff aumentou de 3 para 2 segundos.
- Novo:
- Receita: Adaga + Zelo + Adaga + 1100 = 2900.
- Estatísticas: 40% de velocidade de ataque, 20% de chance de acerto crítico, 7% de velocidade de movimento.
- Passivo Único - Valsa Espectral: Concessão de ataques básicos fantasma e 7% bônus velocidade de movimento por 2 segundos. Atacar 5 vezes faz com que a Valsa Espectral também conceda 40% bônus velocidade de ataque para a mesma duração.
- Limitado a 1 dançarino fantasma.
- antiga:
- Receita: Adaga + Zelo + 900 = 2600.
- Estatísticas: 30% de velocidade de ataque, 25% de chance de acerto crítico, 7% de velocidade de movimento.
- Passivo Único - Valsa Espectral: ataque básico a campeão concessões fantasma e 7% bônus velocidade de movimento por 2 segundos.
- Passivo Único - Linha de Vida: Se você sofresse danos, isso reduziria máximo saúde abaixo de 30%, você primeiro ganha um escudo que absorve 240 - 600 (com base no nível) de dano que diminui em 2 segundos (tempo de espera de 90 segundos).
- Velocidade de movimento bônus aumentada para 7% de 5%.
- Nova receita: Adaga + Zelo + 900 = 2600.
- Receita Antiga: Adaga + Zelo + Luvas de lutador + 700 = 2600.
- Nova receita: Adaga + Zelo + Luvas de lutador + 700 = 2600.
- Receita Antiga: Adaga + Zelo + Adaga + 800 = 2700.
- Velocidade de ataque reduzida de 30% para 45%.
- Chance de acerto crítico reduzida de 25% para 30%.
- Passivo Único Removido - Valsa Espectral: Concessões fantasma e + 7% de velocidade de movimento enquanto estiver a 550 unidades de um campeão inimigo visível.
- Removido Passivo Único - Lamento: Concede 12% de redução de dano contra o último campeão inimigo que você atacou de forma básica (dura 10 segundos e é atualizado a cada ataque básico).
- Novo passivo exclusivo - Valsa espectral: ataque básico que um campeão concede fantasma e 7% bônus velocidade de movimento por 2 segundos.
- Novo Passivo Único - Linha de Vida: Se você sofresse danos, isso reduziria máximo saúde abaixo de 30%, primeiro você ganha um escudo que absorve 240 - 600 (com base no nível) de dano por 2 segundos (90 segundos de recarga).
- Correção de bug: corrigido um bug em que Spectral Waltz passive às vezes não disparava.
- Custo total reduzido para 2700 de 2800.
- Custo de combinação reduzido para 800 de 900.
- Custo total aumentado para 2800 de 2600.
- Custo de combinação aumentado para 900 de 800.
- Correção de bug: não impede mais que algumas habilidades do campeão (principalmente efeitos furtivos) ignorem a colisão da unidade quando nenhum campeão inimigo estiver por perto - a condição para sua própria imunidade à colisão da unidade.
- Custo total aumentado para 2600 de 2550.
- Custo de combinação aumentado para 800 de 650.
- Custo total reduzido para 2550 de 2800.
- Custo de combinação reduzido para 650 de 900.
- Novo efeito: a dica de ferramenta rastreia quantas vezes a redução de danos de Lament salvou sua vida em uma luta.
- Velocidade de movimento bônus aumentada para 5% de 0%.
- Velocidade de movimento da valsa espectral reduzida de 7% para 12%.
- Custo total aumentado para 2800 de 2700.
- Velocidade de ataque aumentada para 45% de 40%.
- Nova receita: Zelo + Adaga + Adaga + 900 = 2700
- Velocidade de movimento bônus removida.
- Velocidade de ataque reduzida de 40% para 50%.
- Chance de acerto crítico reduzida de 30% para 35%.
- Novo Passivo Único - Valsa Espectral: Enquanto estiver a 500 unidades de um campeão inimigo visível, você ganha 12% de bônus de velocidade de movimento e pode se mover através das unidades.
- Novo Passivo Único - Lamento: Você recebe 12% de dano reduzido do último campeão inimigo que acertou, permanecendo por 10 segundos após seu último acerto.
- Chance de acerto crítico aumentada para 35% de 30%
- Custo total reduzido para 2800 de 2845.
- Custo de combinação aumentado para 495 de 400.
- Velocidade de ataque reduzida de 50% para 55%.
- Velocidade de movimento reduzida para 5% de 12%.
- Novo passivo exclusivo: seu campeão ignora a colisão de unidades.
- Velocidade de movimento reduzida para 12% de 15%.
- Velocidade de ataque aumentada para 55% de 50%.
- Custo de combinação reduzido para 400 de 900.
- Removida a chance de esquiva de 20%.
- Velocidade de movimento aumentada para 15% de 12%.
- Velocidade de ataque reduzida de 45% para 50%.
- Chance de acerto crítico reduzida de 30% para 32%.
- Adicionada uma dica de ferramenta.
- Custo de combinação aumentado para 900 de 850.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 20 de dano de ataque = 700
- 25% da velocidade de ataque = 625
- 20% de chance de acerto crítico = 800
- 7% de velocidade de movimento = 276.5
- Valor Total de Ouro = 2401.5
Valor espectral da valsa
- 7% da velocidade de movimento = 276.5
- Valor Total de Ouro = 2678
- 30% da velocidade de ataque = 750
- Valor Total de Ouro = 3428
Eficiência de ouro
- Dançarino Fantasma as estatísticas básicas têm 92.37% de eficiência em ouro.
- dançarino fantasma tem 103% de eficiência em ouro após atacar um inimigo, aumentado ainda mais para 131.85% com 4 pilhas de Valsa Espectral.