Descamação descreve o ato de proteger reativamente um aliado ou carry, que pode ser alcançado por meio de uma variedade de ações possíveis.
Descasque por dano
A maneira mais simples de descasca é causando dano ao inimigo, seja para desestimular seu ataque, seja para eliminá-lo. Esta também é a forma mais ineficaz de descamação- a maioria dos campeões que têm uma maneira de se aproximar de um inimigo também possuem meios de evitar, negar ou reduzir o dano. Eles também podem construir valores defensivos suficientes para sobreviver ao mergulho. Descascar por dano funciona principalmente quando à frente ou quando se abusa de erros críticos cometidos pelo inimigo.
Peel por alteração de estatística
Outra maneira bastante simples de descasca é diminuindo as estatísticas dos inimigos além da saúde, ou aumentando as estatísticas dos aliados. Isso pode ocorrer lançando habilidades e construindo itens com utilidade.
Exemplos de defesas que mudam as estatísticas:
- A exaustão reduz o dano do inimigo e velocidade de movimento.
- A redenção cura aliados e causa danos aos inimigos.
- Janna's Eye of the Storm concede um aliado dano de ataque e um escudo.
Descasque por interceptação
Muitos mergulhadores e assassinos possuem lacunas fechadas traços que podem permitir que eles entrem e saiam matando rapidamente. Para evitar seu alto dano rápido, é fundamental interromper o ataque ou impedi-los de atingir o alvo em primeiro lugar. Isso pode ser alcançado usando controle de multidão sobre o inimigo que está se aproximando. Enquanto todo CC rígido tornará o agressor incapaz de agir, apenas knockups irão parar um traço que já está sendo executado.