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    Feridas graves

    Feridas graves

    40%

    Feridas graves

    60%

    Feridas graves Feridas graves é um debuff que reduz todas as Feridas graves cura e Feridas graves regeneração de saúde recebida em 40% ou 60%.



    Conteúdo

    Fontes

    Habilidades de campeão

    • Feridas graves Katarina's Feridas graves Death Lotus (60%)
    • Feridas graves Kled's Feridas graves Armadilha para Urso em uma Corda (60%)
    • Feridas graves Singed's Feridas graves Poção de Insanidade (40%)
    • Feridas graves Varus ' Feridas graves Granizo de flechas (40%)

    Unid

    • Feridas graves Colete Amora (40%)
    • Feridas graves Chainsword Chempunk (40% / 60%)
    • Feridas graves Putrificador Chemtech (40% / 60%)
    • Feridas graves Chamada do executor (40%)
    • Feridas graves Morelonômico (40% / 60%)
    • Feridas graves Lembrete mortal (40% / 60%)
    • Feridas graves Oblivion Orb (40%)
    • Feridas graves Thornmail (40% / 60%)

    Feitiços de Invocador

    • Feridas graves Ignite (60%)

    Removendo feridas graves

    • Feridas graves Soraka's Feridas graves Desejo

    • Feridas graves Os escudos são uma forma de adicionar temporariamente saúde a um campeão que não é reduzida por Feridas graves.
    • Um campeão debuffado por Feridas graves tem o ícone em cima deles.
      • O tamanho do ícone é maior com base na porcentagem de aplicação (60% tem um ícone muito maior do que o ícone para 40%).
    • Feridas graves não empilhar; a duração do Feridas graves debuff irá se sobrepor em efeitos separados e atualizar no mesmo efeito, priorizando a aplicação mais potente.
    Tipo Feridas graves Poder de cura e proteção Feridas graves Semblante Espiritual Feridas graves Revitalizar* Feridas graves Feridas graves
    Feridas graves Regeneração da saúde Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Feridas graves Roubo de vida Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Feridas graves Omnivamp Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Feridas graves Vamp físico Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Feridas graves Efeitos de drenagem Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Auto cura Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Auto-escudos Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Cura entrantes Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Escudos de entrada Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Cura de saída Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Escudos de saída Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves
    Feridas graves Saúde bônus Feridas graves Feridas graves Feridas graves Feridas graves




    Estratégia

    • Feridas graves geralmente é usado para limitar ou minimizar a cura, onivamp ou Feridas graves roubo de vida da habilidade de um campeão inimigo, como Feridas graves Darius ' Feridas graves Dizimar, Feridas graves Renekton's Feridas graves Elimine os mansos ou Feridas graves Sylas ' Feridas graves Kingslayer. Também pode enfraquecer campeões de cura em explosão, como Feridas graves aatrox, Feridas graves Dr. Mundo, Feridas graves Fiora, Feridas graves Swain, Feridas graves Trundle, Feridas graves Vladimir, Feridas graves Warwick, ou Feridas graves Zac.
      • Feridas graves não é útil apenas contra campeões com sustain embutido. Alguns podem construir itens viáveis ​​ou pegar runas que lhes dão sustentação, como Feridas graves Ravenous Hydra, Feridas graves Bloodthirster, Feridas graves Conquistador, ou Feridas graves Legenda: Linhagem. Feridas graves também é útil contra eles. É importante notar isso, especialmente em situações onde tecnicamente não há campeões com sustentação natural no time inimigo, mas eles podem possuir ou ter fontes de efeitos de bônus que lhes concedam sustentação.
      • Por outro lado, alguns campeões só têm sustain fora de combate. Isso inclui Feridas graves Estamos, Feridas graves Tahm Kench e campeões que constroem Feridas graves Armadura de Warmog. Feridas graves não é eficaz contra aqueles campeões (já que o debuff geralmente não dura o suficiente para ter efeito sobre eles); a maneira mais eficaz de evitar que eles se curem é forçá-los a permanecer em combate.
      • É importante notar que Feridas graves também afeta a cura de fontes externas em vez de apenas a autocura. Isso é especialmente importante contra Feridas graves Soraka, que pode usar Feridas graves Infusão astral para sustentar seus inimigos, mesmo que seus aliados não o tenham.
    • Feridas graves é dissipado por Feridas graves Sion Feridas graves Glória na Morte e Feridas graves morte. No entanto, persistirá durante Feridas graves efeitos de ressurreição (por exemplo Feridas graves Zilean's Feridas graves Chronoshift, Feridas graves Anjo da guarda).

    Curiosidades

    • Feridas graves Singed's Feridas graves Poison Trail durante Feridas graves Poção de Insanidade é a única habilidade que pode ser aplicada Feridas graves para não campeões.
      • Feridas graves Kled's Feridas graves Bear Trap on a Rope pode ser aplicado Feridas graves para grandes monstros.

    Histórico do Patch

    V11.18
    • Nova fonte de feridas graves:
      • Feridas graves Singed's Feridas graves Poção de Insanidade
    • Feridas graves agora podem ser eliminadas com:
      • Feridas graves Soraka's Feridas graves Desejo
    V10.23
    • Novas fontes de feridas graves:
      • Feridas graves Chainsword Chempunk
      • Feridas graves Chemtech Putrifier
      • Feridas graves Oblivion Orb
    • Agora também pode aplicar um debuff de cura de 60% em:
      • Feridas graves Morellonomicon
      • Feridas graves Lembrete Mortal
      • Feridas graves Thornmail
      • Feridas graves Inflamar
    V9.14
    • Feridas graves O debuff de cura do Death Lotus foi aumentado de 60% para 40%.
    • Feridas graves O debuff de cura Bear Trap on a Rope aumentou de 60% para 40%.
    V6.9
    • Agora afeta a cura de todas as fontes, em vez da autocura.
    V5.22
    • Agora só afeta a autocura a partir da cura de todas as fontes.
    • Redução de cura reduzida para 40% de 50%.
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