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    Blessures graves

    Blessures graves

    40 %

    Blessures graves

    60 %

    Blessures graves Blessures graves est un debuff qui rĂ©duit tous les Blessures graves guĂ©rison et Blessures graves rĂ©gĂ©nĂ©ration de santĂ© reçue de 40% ou 60%.



    Contenu

    Sources

    Capacités de champion

    • Blessures graves celle de Katarina Blessures graves Lotus de la mort (60%)
    • Blessures graves de Kled Blessures graves Piège Ă  ours sur corde (60%)
    • Blessures graves de chantĂ© Blessures graves Potion de folie (40%)
    • Blessures graves Varus' Blessures graves grĂŞle de flèches (40%)

    Articles

    • Blessures graves Gilet de ronce (40%)
    • Blessures graves ÉpĂ©e tronçonneuse chempunk (40% / 60%)
    • Blessures graves Putrificateur Chemtech (40% / 60%)
    • Blessures graves Appel du bourreau (40 %)
    • Blessures graves Morellonomicon (40% / 60%)
    • Blessures graves Rappel mortel (40% / 60%)
    • Blessures graves Orbe d'oubli (40%)
    • Blessures graves Cotte d'Ă©pine (40% / 60%)

    Sorts d'invocateur

    • Blessures graves Enflammer (60%)

    Enlever les blessures graves

    • Blessures graves celui de Soraka Blessures graves Souhait

    • Blessures graves Les boucliers sont un moyen d'ajouter temporairement de la santĂ© Ă  un champion qui n'est pas rĂ©duite de Blessures graves.
    • Un champion affaibli par Blessures graves a l'icĂ´ne au-dessus d'eux.
      • La taille de l'icĂ´ne est plus grande en fonction du pourcentage d'application (60% a une icĂ´ne beaucoup plus grande que l'icĂ´ne pour 40%).
    • Blessures graves ne s'empile pas ; la durĂ©e de la Blessures graves debuff se chevauchera sur des effets sĂ©parĂ©s et se rafraĂ®chira sur le mĂŞme effet, tout en donnant la prioritĂ© Ă  l'application la plus puissante.
    Type Blessures graves Pouvoir de guĂ©rison et de bouclier Blessures graves Visage spirituel Blessures graves Revitaliser* Blessures graves Blessures graves
    Blessures graves RĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ© Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Blessures graves Vol de vie Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Blessures graves Omnivamp Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Blessures graves vampire physique Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Blessures graves Effets de drainage Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    L'auto-guérison Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Auto-boucliers Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Guérit entrante Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Boucliers entrants Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Guérit sortant Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Boucliers sortants Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves
    Blessures graves Bonus de santĂ© Blessures graves Blessures graves Blessures graves Blessures graves




    Stratégie

    • Blessures graves est gĂ©nĂ©ralement utilisĂ© pour limiter ou minimiser la guĂ©rison, omnivamp, ou Blessures graves vol de vie d'une capacitĂ© de champion ennemi telle que Blessures graves Darius Blessures graves DĂ©cimer, Blessures graves Renekton Blessures graves Éliminez les doux ou Blessures graves Sylas' Blessures graves Tueur de rois. Il peut Ă©galement affaiblir les champions de guĂ©rison en rafale tels que Blessures graves aatrox, Blessures graves Dr Monde, Blessures graves Fiora, Blessures graves Amant, Blessures graves gigogne, Blessures graves Vladimir, Blessures graves Warwick, ou Blessures graves Zac.
      • Blessures graves n'est pas seulement utile contre les champions avec un sustain intĂ©grĂ©. Certains peuvent construire des objets viables ou prendre des runes qui leur donnent du soutien, comme Blessures graves Hydre vorace, Blessures graves Soif de sang, Blessures graves ConquĂ©rant, ou Blessures graves LĂ©gende : LignĂ©e. Blessures graves est Ă©galement utile contre eux. Ceci est important Ă  noter, en particulier dans les situations oĂą techniquement, il n'y a pas de champions avec un soutien naturel dans l'Ă©quipe ennemie, mais ils peuvent possĂ©der ou avoir des sources d'effets bonus qui leur accorderaient du soutien.
      • D'un autre cĂ´tĂ©, certains champions n'ont de sustain qu'en dehors des combats. Ceci comprend Blessures graves Nous sommes, Blessures graves Tahm Kench, et des champions qui bâtissent Blessures graves L'armure de warmog. Blessures graves n'est pas efficace contre ces champions (car le debuff ne dure gĂ©nĂ©ralement pas assez longtemps pour qu'il ait un effet sur eux) ; le moyen le plus efficace de les empĂŞcher de guĂ©rir est de les forcer Ă  rester au combat.
      • Il est important de noter que Blessures graves affecte Ă©galement la guĂ©rison Ă  partir de sources extĂ©rieures au lieu de simplement l'auto-guĂ©rison. Ceci est particulièrement important contre Blessures graves Soraka, qui peut utiliser Blessures graves Infusion astrale pour soutenir ses ennemis, mĂŞme si ses alliĂ©s n'ont pas de soutien.
    • Blessures graves est dissipĂ© par Blessures graves de Sion Blessures graves Gloire dans la mort et Blessures graves dĂ©cès. Il persistera cependant Ă  travers Blessures graves effets de rĂ©surrection (par ex. Blessures graves de Zilean Blessures graves DĂ©calage chronologique, Blessures graves Ange gardien).

    Trivia

    • Blessures graves de chantĂ© Blessures graves Poison Trail pendant Blessures graves La potion de folie est la seule capacitĂ© qui peut s'appliquer Blessures graves aux non-champions.
      • Blessures graves de Kled Blessures graves Piège Ă  ours sur une corde peut s'appliquer Blessures graves aux grands monstres.

    Historique des correctifs

    V11.18
    • Nouvelle source de blessures graves :
      • Blessures graves de chantĂ© Blessures graves Potion de folie
    • Les blessures graves peuvent dĂ©sormais ĂŞtre effacĂ©es avec :
      • Blessures graves celui de Soraka Blessures graves Souhait
    V10.23
    • Nouvelles sources de blessures graves :
      • Blessures graves ÉpĂ©e Ă  chaĂ®ne Chempunk
      • Blessures graves Putrificateur Chemtech
      • Blessures graves Orbe de l'oubli
    • Peut dĂ©sormais Ă©galement appliquer un affaiblissement de soins de 60 % sur :
      • Blessures graves Morellonomicon
      • Blessures graves Rappel mortel
      • Blessures graves Cotte d'Ă©pines
      • Blessures graves Enflammer
    V9.14
    • Blessures graves L'affaiblissement des soins du Lotus de la mort est passĂ© de 60 % Ă  40%.
    • Blessures graves L'affaiblissement de soins de Piège Ă  ours sur une corde est passĂ© de 60 % Ă  40 %.
    V6.9
    • Affecte dĂ©sormais la guĂ©rison de toutes les sources au lieu de l'auto-guĂ©rison.
    V5.22
    • N'affecte dĂ©sormais que l'auto-guĂ©rison de la guĂ©rison de toutes les sources.
    • RĂ©duction des soins rĂ©duite Ă  40% au lieu de 50%.
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