Fim do sagacidade é um item lendário em League of Legends.
Receita
Fim do sagacidade 3100 ( 750) | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Análise de Custo
Valor de ouro- 40 de dano de ataque = 1400
- 40% da velocidade de ataque = 1000
- 50 resistência mágica = 900
- Valor Total de Ouro = 3300
Nível 1 Fray Gold Value
- 15 de dano ao acertar = 375
- 20 velocidade de movimento plana = 240
- Valor Total de Ouro = 3915
Nível 18 Fray Gold Value
- 80 de dano ao acertar = 2000
- 20 velocidade de movimento plana = 240
- Valor Total de Ouro = 5540
Eficiência de ouro
- Wit's End's as estatísticas básicas têm 106.45% de eficiência em ouro.
- Fim do sagacidade tem 126.29% - 178.71% de eficiência em ouro no ataque básico.
Itens similares
Lâmina do Rei Destruído Rageblade de Guinsoo Boca de Malmortius Dente de nashor- Fray deals dano proc e, portanto, não acionará efeitos de feitiço.
- O bônus de dano causado por Fray se beneficia de roubo de vida.
- O dano ao acertar de Fray não se aplica a estruturas.
Estratégia
- Fim do sagacidade é frequentemente mais útil em negociantes de dano misto, dependentes de ataque automático, que causam tanto dano mágico quanto dano físico, como Shyvana ou Kog'Maw, para causar mais dano contra campeões com armadura alta, causando dano mágico adicional.
- Fim do sagacidade também é altamente útil em ataques automáticos frequentes contra campeões com alto dano mágico, uma vez que dá a seu dono uma boa quantidade de resistência mágica, sem sacrificar um espaço de item apenas por um item defensivo.
- Fim do sagacidade é viável em contusões e tanques que dependem de seus ataques automáticos para causar danos, como Warwick e Shyvana, já que não só aumenta sua produção de dano, mas também aumenta sua resistência à magia.
- Do nível 1 ao 9, Dente de Nashor causa mais dano ao acertar do que Fim do sagacidade. No nível 10, eles causam a mesma quantidade de dano. Depois, para causar a mesma quantidade de dano mágico ao acertar, um campeão com O dente de Nashor precisaria de 150 - 325 (com base no nível) AP.
Ícones antigos
1ª versão2ª versãoCuriosidades
- Anteriormente, Fim do sagacidade deu 42 de dano mágico ao acertar e velocidade de ataque. Considerando o nome do item, provavelmente era uma referência ao Guia do Mochileiro das Galáxias, onde 42 é a resposta para "A Questão Fundamental da Vida, do Universo e de Tudo".
Sociais
Velocidade de movimento VFXItem antigo VFXHistórico do Patch
V11.17- O dano por Fray mudou para 15 - 80 (com base no nível) de 15 - 80 (com base no nível). Fórmula alterada.
- Nova receita: Machado Hearthbound + Manto Negatron + Espada Longa + 750 = 3100.
- Receita Antiga: Machado Hearthbound + Manto Negatron + Adaga + 800 = 3100.
- Dano de ataque aumentado para 40 de 30.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- Receita: Machado Hearthbound + Manto Negatron + Adaga + 800 = 3100.
- Estatísticas: 40% de velocidade de ataque, 50 de resistência mágica, 30 de dano de ataque.
- Passivo Único - Fray: Ataques básicos causam 15 - 80 (com base no nível) bônus dano mágico ao acertar e concede a você 20 bônus velocidade de movimento por 2 segundos.
- Limitado a 1 Fim do sagacidade.
- antiga:
- Receita: Arco Recurvo + Manto Negatron + Adaga + 800 = 2900.
- Estatísticas: 50% de velocidade de ataque, 50 de resistência mágica, 5% de velocidade de movimento.
- Passivo Único - No Fim do Raciocínio: Ataques básicos causam 15 - 80 (com base no nível) bônus dano mágico ao acertar. Enquanto abaixo 50% saúde, curar para ( 100% / 33%) dos danos pós-mitigação deste efeito.
- Custo total aumentado para 2900 de 2400.
- Custo de combinação aumentado para 880 de 380.
- Velocidade de ataque aumentada para 50% de 40%.
- Resistência mágica aumentada de 50 para 40.
- Novo efeito: agora concede 5% bônus velocidade de movimento.
- Novo passivo exclusivo - No fim da inteligência: Ataques básicos causam 15 - 80 (com base no nível) bônus dano mágico ao acertar. Enquanto abaixo 50% da saúde, cura para 33% do dano causado por este efeito, aumentado para 100% para campeões corpo a corpo.
- Passivo Único Removido: Ataques básicos tratam de 42 bônus dano mágico ao acertar.
- Passivo Único Removido: Ataques básicos (ao acertar) concedem 6 resistência à magia e reduzem a resistência à magia do alvo em 6 por 5 segundos. Ambos os efeitos acumulam até 30 resistências mágicas. Campeões de longo alcance roubam apenas 3 resistência mágica por ataque básico, até o mesmo limite.
- Custo total reduzido para 2400 de 2500.
- Custo de combinação reduzido para 380 de 480.
- Bônus de dano mágico ao acertar aumentado para 42 de 40.
- Resistência mágica roubada reduzida para 3 de 5.
- Novo efeito: Em vez disso, campeões corpo a corpo roubam 6 resistência mágica por ataque básico.
- Novo efeito: agora acumula até 30 resistências mágicas roubadas de 25.
- Nova receita: Arco Recurvo + Manto Negatron + Adaga + 480 = 2500.
- Receita antiga: Arco Recurvo + Manto Nulo-Mágico + Adaga + 1050 = 2800.
- Custo total aumentado para 2800 de 2550.
- Resistência mágica aumentada para 40 de 30.
- Velocidade de ataque reduzida de 40% para 50%.
- Dano ao acertar reduzido de 40 para 42.
- Custo total reduzido para 2550 de 2600.
- Custo da receita reduzido para 550 de 750.
- Custo total aumentado para 2600 de 2500.
- Resistência mágica aumentada de 30 para 25.
- Custo de combinação aumentado para 750 de 700.
- Custo total aumentado para 2500 de 2450.
- Velocidade de ataque aumentada para 50% de 42%.
- Nova receita: Arco Recurvo + Manto Nulo-Mágico + Adaga + 700 = 2400
- Velocidade de ataque aumentada para 42% de 40%.
- Novo efeito: Ataques básicos roubam 5 resistências mágicas do alvo por 5 segundos, acumula até 5 vezes, por um máximo de +25 MR.
- Removido: Ataques básicos aumentam sua resistência mágica em 5 por 5 segundos, acumula 4 vezes para no máximo +20 MR).
- Resistência mágica aumentada de 25 para 20.
- Custo do item aumentou para 2200 de 2150.
- Custo de combinação aumentado para 850 de 700.
- Resistência mágica reduzida de 20 para 30.
- Custo de combinação aumentado para 700 de 550.
- Custo total aumentado para 2150 de 2000.
- Não queima mais mana, mas ainda causa 42 de dano mágico em cada acerto.
- Novo passivo: os ataques aumentam sua resistência mágica em 5 por 5 segundos (acumula 4 vezes para no máximo +20 MR).
- Custo de combinação reduzido para 550 de 700.
- Agora danifica os inimigos que não têm mana.
- Corrigido um bug em que não interage corretamente com os clones.
- Custo de combinação reduzido para 700 de 900.
- Receita alterada: agora constrói a partir de Manto Null-Magic.
- Custo da receita aumentou para 800 de 600.
- Queima de mana reduzida de 35 para 45.
- Custo aumentado para 600 de 500.
- Mana por ataque aumentado de 45 para 40 e a dica de ferramenta corrigida.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 40 de dano de ataque = 1400
- 40% da velocidade de ataque = 1000
- 50 resistência mágica = 900
- Valor Total de Ouro = 3300
Nível 1 Fray Gold Value
- 15 de dano ao acertar = 375
- 20 velocidade de movimento plana = 240
- Valor Total de Ouro = 3915
Nível 18 Fray Gold Value
- 80 de dano ao acertar = 2000
- 20 velocidade de movimento plana = 240
- Valor Total de Ouro = 5540
Eficiência de ouro
- Wit's End's as estatísticas básicas têm 106.45% de eficiência em ouro.
- Fim do sagacidade tem 126.29% - 178.71% de eficiência em ouro no ataque básico.