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    Força adaptativa

    Força adaptativa Força adaptativa é uma estatística que concede campeões também Força adaptativa dano de ataque ou Força adaptativa poder de habilidade, dependendo da quantidade atual de dano de ataque bônus e poder de habilidade do campeão, como segue:

    • Força adaptativa Bônus Superior AD → Força adaptativa Dano de ataque
    • Força adaptativa Mais alto AP → Força adaptativa Poder de abilidade

    1 ponto de Força Adaptativa fornece 0.6 bônus AD ou 1 AP.



    Se o dano de ataque e o poder de habilidade da unidade forem iguais, o stat concedido depende do campeão.

    Na maioria dos casos, a League of Legends omite força adaptativa a favor da exibição da quantidade de AD ou AP concedida.

    Dano de ataque e poder de habilidade ganho de habilidades, incluindo aqueles em itens como Força adaptativa Dark Seal, não contribui para determinar se o dano de ataque ou o poder de habilidade são ganhos com a força adaptativa. Por exemplo, se um campeão gosta Força adaptativa Veigar tem um Força adaptativa Dark Seal, 100 pilhas de Força adaptativa Poder maligno fenomenal, e nenhum outro item, sua força adaptativa será dada como poder de habilidade. Se ele comprar um Força adaptativa Picareta, ela será dada como dano de ataque, apesar de ter consideravelmente mais poder de habilidade.

    Conteúdo

    Fontes de bônus de força adaptativa

    Habilidades dos campeões

    • Força adaptativa Yuumi's Força adaptativa Você e eu!

    Runes

    • Força adaptativa Foco Absoluto
    • Força adaptativa Conquistador
    • Força adaptativa Coleção Eyeball
    • Força adaptativa Tempestade de Coleta
    • Força adaptativa Ghost Poro
    • Força adaptativa Waterwalking
    • Força adaptativa Zumbi Ward
    • Força adaptativa Fragmento de runa de força adaptável

    Dano adaptativo

    Um efeito semelhante pode ser encontrado em:



    Dano Adaptável: Causa dano físico ou mágico dependendo de suas estatísticas de bônus, padronizando com base na origem do efeito.

    • Força adaptativa Bônus Superior AD → Dano físico
    • Força adaptativa Mais alto AP → Dano mágico

    Se o dano de ataque e o poder de habilidade da unidade forem iguais, o dano determinado depende do campeão.


    Fontes de dano adaptativo

    Runes

    • Força adaptativa Cometa Arcano
    • Força adaptativa Dark Harvest
    • Força adaptativa Eletrocutar
    • Força adaptativa predator
    • Força adaptativa Pressione o Ataque
    • Força adaptativa Escudo bash
    • Força adaptativa Invocar Aery

    Buffs neutros

    • Força adaptativa Alma do Dragão Infernal


    Elementos de jogabilidade
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    Tipos de efeito Efeitos de habilidade · Efeitos de ataque (ao acertar) · Área de efeito · Dano ao longo do tempo · Cura · Multi-hit · Dano redirecionado · Escudo · Alvo único
    Tipos de habilidade Aura · Piscar · Buff · Status de combate · Controle de multidão · Dano (Habilidade · Básico · Magia · Físico · Verdadeiro · Obelisco Nexus · Execução) · Dash · Debuff · Invulnerabilidade · Animal de estimação · Visão · Escudo de feitiço · Untargetability · Ward
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