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    Force d'adaptation

    Force d'adaptation Force d'adaptation est une statistique qui accorde aux champions soit Force d'adaptation dĂ©gâts d'attaque ou Force d'adaptation la puissance de la capacitĂ©, en fonction du montant actuel des dĂ©gâts d'attaque supplĂ©mentaires et de la puissance de la capacitĂ© du champion, comme suit :

    • Force d'adaptation Bonus plus Ă©levĂ© J.-C. → Force d'adaptation DĂ©gâts d'attaque
    • Force d'adaptation Meilleure performance du bĂ©ton PA → Force d'adaptation Puissance de capacitĂ©

    1 point de Force adaptative fournit 0.6 prime AD ou 1 PA.



    Si les dégâts d'attaque et la puissance de l'unité sont égaux, la statistique accordée dépend du champion.

    Dans la plupart des cas, le de League of Legends omet force adaptative en faveur de l'affichage du montant des AD ou AP accordés.

    Dégâts d'attaque et puissance de capacité gagnés grâce aux capacités, y compris celles sur des objets comme Force d'adaptation Sceau noir, ne contribue pas à déterminer si les dégâts d'attaque ou la puissance de capacité sont obtenus avec la force adaptative. Par exemple, si un champion comme Force d'adaptation Veigar a un entièrement empilé Force d'adaptation Sceau noir, 100 piles de Force d'adaptation Phenomenal Evil Power, et aucun autre objet, sa force d'adaptation sera donnée comme puissance de capacité. S'il achète un Force d'adaptation Pioche, elle sera plutôt donnée comme dégâts d'attaque, malgré une puissance de capacité considérablement plus élevée.

    Contenu

    Sources de bonus de force adaptative

    Capacités des champions

    • Force d'adaptation celui de Yuumi Force d'adaptation Toi et moi!

    Runes

    • Force d'adaptation Focalisation absolue
    • Force d'adaptation ConquĂ©rant
    • Force d'adaptation Collection de globe oculaire
    • Force d'adaptation Rassemblement tempĂŞte
    • Force d'adaptation Poro fantĂ´me
    • Force d'adaptation Marche sur l'eau
    • Force d'adaptation Protection des zombies
    • Force d'adaptation Éclat de rune de force adaptative

    Dommages adaptatifs

    Un effet similaire peut être trouvé sur :



    DĂ©gâts adaptatifs : inflige des dĂ©gâts physiques ou magiques en fonction de vos statistiques de bonus, par dĂ©faut en fonction de l'origine de l'effet.

    • Force d'adaptation Bonus plus Ă©levĂ© AD → DĂ©gâts physiques
    • Force d'adaptation Meilleure performance du bĂ©ton PA → DĂ©gâts magiques

    Si les dégâts d'attaque et la puissance de l'unité sont égaux, les dégâts déterminés dépendent du champion.


    Sources de dommages adaptatifs

    Runes

    • Force d'adaptation Comète des Arcanes
    • Force d'adaptation Dark Harvest
    • Force d'adaptation Électrocuter
    • Force d'adaptation PrĂ©dateur
    • Force d'adaptation Appuyez sur l'attaque
    • Force d'adaptation Frappe de bouclier
    • Force d'adaptation Invocation d'Aery

    buffs neutres

    • Force d'adaptation Ă‚me du dragon infernal


    Éléments de gameplay
    Types de ciblage Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon)
    Types d'unités Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus)
    Types d'effets Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Soin · Coups multiples · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique
    Types de capacités Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · Basique · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward
    Éléments de gameplay
    Types de ciblage Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon)
    Types d'unités Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus)
    Types d'effets Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Soin · Coups multiples · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique
    Types de capacités Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · Basique · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward
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