Gameplay Cosmetics Audio
Histórico do Patch Curiosidades do arquivo
V11.18
- faro
- Correção de bug: corrigido um bug em que não aplicava roubo de vida ao lançar durante Wild Rush.
V11.6
- Blade Whirl
- Correção de bug: a segunda barra agora corretamente sempre causa dano.
V11.5
- Estatísticas
- O aumento do dano de ataque aumentou para 3 de 2.3.
- faro
- A proporção de AD aumentou para 80/90/100/110/120% AD de 80/87.5/95/102.5/110% AD.
- Inferno Trigger
- Correção de bug: agora aciona corretamente Ravenous Hydra's Cleave.
V11.4
- Impulso do Demolidor
- A proporção de AD mudou para 3.5% - 10.5% (com base no nível) AD de 7.5% AD.
- faro
- A proporção de AD mudou para 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110% AD de 100% AD em todas as classificações.
- Blade Whirl
- Duração reduzida de 0.75 para 1.25 segundos.
- Wild Rush
- Velocidade de ataque reduzida para 1600 a partir de 2050.
- Novo efeito: agora pode ser lançado em estruturas inimigas para passar por elas, mas terá como alvo os campeões sobre as estruturas.
- O dano não é aplicado contra estruturas.
- Removido: não pode mais ser lançado em aliados.
- Inferno Trigger
- O tempo de espera aumentou de 8 para 3 segundos.
V11.1
- Impulso do Demolidor
- Indocumentado: Garra de Prowler não conta mais como um feitiço único lançado para o Estilo de empilhamento.
V10.25
- Impulso do Demolidor
- Novo efeito: Ataque com poder agora aplica o knock up para campeões e lacaios inimigos apenas se eles forem no ar, ao invés de se eles forem imobilizado.
- O ataque com poder ainda aplica o knock up a monstros imobilizados.
- Não documentado: O ataque com poder agora só aplica o knock up se o alvo ainda estiver imobilizado / no ar ao ser atingido, ao invés de aplicar independentemente.
- faro
- A eficácia do roubo de vida foi reduzida de 66.6% para 100%.
- Correção de bug: Acertar criticamente agora causa o bônus de dano adequado.
- Inferno Trigger
- A eficácia do roubo de vida foi reduzida de 66.6% para 100%.
V10.24
- Impulso do Demolidor
- A proporção de AD foi reduzida para 7.5% AD de 10% AD.
- Alcance do painel reduzido para 650 / 727.5 / 805 / 882.5 / 960 (com base no nível) unidades de 800/850/900/950/1000.
V10.23
- Impulso do Demolidor
- Correção de bug: Ataque com empoderamento não pode mais ser usado em alvos imobilizados que têm um escudo mágico ou não podem ser direcionados.
V10.22
- Estatísticas
- Dano de ataque base reduzido de 57 para 59.
- Armadura de base reduzida em 26 de 28.
V10.21
- Wild Rush
- O tempo de espera aumentou para 20/18/16/14/12 segundos de 15/14/13/12/11.
- Velocidade de ataque bônus reduzida para 20/25/30/35/40% de 30/35/40/45/50%.
V10.20
- Indocumentado: Samira's Provocar não ativa mais efeitos no elenco.
V10.19 - Hotfix de 22 de setembro
- Estatísticas
- Saúde base reduzida de 530 para 600.
- Inferno Trigger
- Dano base por tiro reduzido para 0/10/20 de 10/20/30.
- A proporção de AD por injeção foi reduzida para 50% AD de 60% AD.
V10.19 - Adicionado
- Impulso do Demolidor (inato)
- Estilo inato: ataques e habilidades básicas prejudiciais contra pelo menos um inimigo campeão diferente do golpe anterior contra eles concede Samira uma pilha de estilo por 6 segundos, até 6 pilhas, atualizando sobre ataques e habilidades prejudiciais contra campeões inimigos. A contagem de pilha é representada pelas notas à esquerda de sua barra de saúde para Samira ela mesma, e um contador de pilha sob a barra que é visível para todas as unidades.
- Samira ganhos de 0% - 21% (com base em Grau de estilo) bônus velocidade de movimento.
- Inato: Samira's ataques básicos contra alvos em Alcance 200 use sua lâmina, tornando-se não projétil. Ataques básicos no acerto dentro deste intervalo e Blade Whirl, Wild Rush, e os golpes e explosivos de Flair deal 2 - 19 (com base no nível) (+ 10% AD) bônus dano mágico, aumentado em 0% - 100% (com base no alvo desaparecido saúde).
- Além disso, Samira's ataques básicos contra inimigos imobilizados causam o dano do ataque em 6 ataques rápidos e derrubar o alvo por 0.5 segundos. Isso faz com que seu cronômetro de ataque básico para reinicie e o ataque se torne imparável. Se o alvo não estiver dentro do alcance do ataque, Samira precisarão colidir com ele de até 800/850/900/950/1000 (com base no nível) unidades e, em seguida, ataque. Este efeito não pode ocorrer no mesmo alvo mais de uma vez a cada 10 segundos.
- O ataque com poder pode atacar criticamente. Os efeitos ao acertar são aplicados apenas uma vez.
- Dom (Q)
- Ativo: Samira atira na direção do alvo, causando 0/5/10/15/20 (+ 100% AD) de dano físico ao primeiro inimigo que atingir.
- Se um inimigo alvo estiver na frente de Samira, ela cortará com sua lâmina, causando o mesmo dano a todos os inimigos atingidos em uma área cônica.
- Casting Flair durante Wild Rush irá causar Samira para implantar explosivos ao longo de seu caminho que detonam no final do ataque, causando o mesmo dano aos inimigos dentro da distância percorrida. Isso pode ser feito durante a execução Blade Whirl e Inferno Trigger.
- Tanto o tiro quanto a barra podem acertar criticamente para (25% + 25%) bônus dano físico e aplicar a vida rouba em plena eficácia.
- Custo de mana: 30.
- Recarga: 6/5/4/3/2 segundos.
- Largura: 120/130.
- Tempo de elenco: 0.25 segundos.
- Velocidade: 2600.
- Blade Whirl (W)
- Ativo: Samira corta ao redor de si mesma duas vezes ao longo de 1.25 segundo, a primeira barra ocorrendo imediatamente e a segunda sendo executada 0.25 segundos antes do fim da duração, cada uma lidando com 20/35/50/65/80 (+ 80% bônus AD) dano físico a inimigos próximos.
- Samira destrói todos os hostis não torre projéteis que entram ou estão nas proximidades dela durante este tempo.
- Samira não pode atacar nem lançar Flair durante Blade Whirl. Casting Inferno Trigger irá encerrar Blade Whirl mais cedo, sem executar a segunda barra.
- Custo de mana: 60.
- Recarga: 30/28/26/24/22 segundos.
- Tempo de elenco: Nenhum.
- Corrida Selvagem (E)
- Ativo: Samira avança na direção da unidade aliada ou inimiga alvo e corta todos os inimigos em seu caminho, causando 50/60/70/80/90 (+ 20% bônus AD) dano mágico e ganho de 30/35/40/45/50% bônus velocidade de ataque por 3 segundos.
- Derrubadas no inimigo campeões reiniciam o tempo de espera do Wild Rush.
- Custo de mana: 40.
- Recarga: 15/14/13/12/11 segundos.
- Alcance alvo: 600/650.
- Largura: 100.
- Tempo de elenco: Nenhum.
- Velocidade: 2050.
- Inferno Trigger (R)
- Ativo: Samira libera uma torrente de tiros de suas armas, atirando rapidamente em todos os inimigos próximos a cada 0.2 segundos ao longo de 2 segundos, diminuindo a velocidade em 25% e causando 10/20/30 (+ 60% AD) de dano físico a cada tiro, reduzido em 75% contra asseclas.
- Cada tiro pode acertar criticamente para (100% + 25%) bônus dano físico e aplica-se a vida rouba em plena eficácia.
- Inferno Trigger não pode ser lançado a menos que o O custo do estilo é satisfeito e redefinirá o grau de volta para 0 pilhas quando o efeito terminar.
- Samira não pode atacar nem lançar Talento ou Blade Whirl durante Inferno Trigger, mas ela ainda é capaz de se mover. O Inferno Trigger terminará prematuramente por todas as formas de interrompendo controle de multidão.
- Custo: 100/50/0 mana + 6 Estilo.
- Resfriamento estático: 3 segundos.
- Tempo de elenco: Nenhum.
- Provocar (Ctrl + 2)
- Provocação: Se Samira não interrompe o emote por 3 segundos, ela joga um moeda na direção que ela está enfrentando. Se ela tem pelo menos 1, o primeiro inimigo sucesso de campeão, incluindo mortos, leva um insultando 1 dano verdadeiro, mas também recebe 1 de Samira.
- Se for lançado enquanto um o cadáver de um campeão inimigo está dentro do alcance, Samira vai virar o rosto para o mais próximo.
- Este feitiço conta como uma habilidade para Impulso do Demolidor.
- Faixa Alvo: 950.
- Largura: 120.
- Largura: 1400.
de League of Legends | Campeões
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Campeões cancelados |
- Ao Shin
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