Hyper Roll é um laboratório em Táticas de luta de equipe lançadas em V11.9 com o quinto set do jogo: Reckoning. [1] Hyper Roll é um modo de jogo mais simples e rápido, com um tempo de jogo estimado em 15 minutos. Em 15 de setembro de 2021, foi revelado que Hyper Roll permaneceria como um modo durante todo o 6º set do Teamfight Tactics com algumas melhorias para torná-lo menos agitado. [2]
Conteúdo
- 1 diferenças de jogabilidade
- 2 diferenças de sistemas
- 3 curiosidades
- 4 Histórico do Patch
- 5
Diferenças de jogabilidade
- Little Legends tem apenas 20 pontos de vida e sofre 2 danos por perda nos primeiros 4 estágios, 4 danos por perda nos estágios 5 a 7 e 6 danos por perda no estágio 8 e além. [3]
- Não há juros de ouro no Hyper Roll. [4]
- Carrossel não faz parte do modo de jogo Hyper Roll. O carrossel inicial ainda permanece.
- O Arsenal é aberto no início dos estágios 4 a 6 e permite que você escolha um dos dois componentes do item.
- Little Legends sobe de nível automaticamente no início de cada fase.
- Você ganha 2 por perda.
- Sem bônus de ouro de vitórias ou perdas consecutivas.
- Menos rodadas por estágio.
- Certos campeões e características foram ajustados para corresponder às diferenças de jogabilidade no Hyper Roll.
Diferenças de sistemas
- O Hyper Roll e outros laboratórios têm seu próprio sistema de classificação. Ele usa níveis cinza, verde, azul, roxo e hiper em vez dos níveis padrão Iron to Challenger.
- Os jogadores receberão recompensas classificadas com base na classificação mais alta que atingirem em cada estágio, começando no nível azul. O Hyper Roll terá suas próprias recompensas classificadas separadas no final do conjunto.
- Hyper Roll concede apenas 50 XP por jogo, mas os jogadores serão capazes de completar missões para XP no Hyper Roll.
Curiosidades
- O nome interno do Hyper Roll em desenvolvimento era Pregado. [5]
- Hyper Roll tem esse nome devido à estratégia homônima nomeada pelo playerbase em Teamfight Tactics.
Histórico do Patch
V11.9 - Adicionado- ↑ TFT Dev Drop: março de 2021
- ↑ Dev Drop: setembro de 2021
- ↑ Llama Lord no Hyper Roll Health
- ↑ Táticas de luta em equipe: Hyper Roll
- ↑ Nome interno do Hyper Roll
River Sprite Ao Shin Abyssia Bellswayer Choncc Craggle Dango Dowsie Featherknight Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Assombrada Hushtail Lightcharger Melisma Molediver Nimblefoot Nixie Ou Paddlemar Protetor QiQi Espírito rúnico Shisa Silverwing Squink starmaw Tocker Umbra |
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
Basic | |
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Avançado | |
Radiante | |
Incrustável | |
Consumível | |
Removido | |
inválido |
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