Lágrima da Deusa é um item inicial em League of Legends.
Constrói em
Cajado do ArcanjoManamune
Análise de Custo
Valor de ouro- 240 mana = 336
- Valor Total de Ouro = 336
Valor de ouro por pilha (não campeão)
- 3 mana = 4.2
Valor de ouro por pilha (campeão)
- 6 mana = 8.4
Valor de ouro totalmente empilhado
- 360 mana = 504
- Valor Total de Ouro = 840
Eficiência de ouro
- Lágrima da Deusa ' as estatísticas básicas têm 84% de eficiência em ouro.
- Lágrima da Deusa ' a eficiência do ouro é aumentada em 1.05% por inimigo atingido e 2.1% se o alvo for um campeão.
- Lágrima da Deusa torna-se 100% ouro eficiente com 46 bônus de mana.
- Lágrima da Deusa é 210% eficiente em ouro quando totalmente empilhado.
- Ataques básicos fortalecidos obtidos de habilidades contarão para desencadear Carga de Mana ao consumir o ataque.
- Ao obter o máximo de mana com Mana Charge, você preserva seu atual mana.
- a Vender Lágrima da Deusa e suas atualizações removem o bônus de mana. Há uma pequena janela de tempo durante a qual Lágrima da Deusa ou itens relacionados podem ser recomprados enquanto ainda retêm as pilhas de bônus de mana. Além disso, enquanto qualquer Lágrima da Deusa ou um item relacionado for mantido, as pilhas de mana bônus são mantidas, mesmo se o item original usado para ganhar as pilhas for vendido.
- Campeões sem Mana não podem acionar Carga de Mana.
- Convocação pets também ativam Mana Charge.
Diferenças específicas do mapa
Editar diferenças Howling Abyss- Cada carga consumida gera 50% a mais de mana.
- Usa a versão Quick Charge.
- Cada carga consumida gera 50% a mais de mana.
Estratégia
- Lágrima da Deusa é um item ideal para campeões com baixa capacidade de recarga, como Arroz, Karthus, Ezreal, Kog'Maw e Nidalee.
- É um bom item para campeões com habilidades que têm um custo de manutenção como Anivia ou Singed.
- O uso de habilidades na fonte pode ser usado para carregar o passivo enquanto o mana é rapidamente recuperado.
- Lágrima da Deusa combina perfeitamente com campeões com habilidades spamáveis ou habilidades com custos baixos que consomem mana constantemente (por exemplo Singed's Poison Trail ou Karthus ' Lay Waste), idealmente trazendo um totalmente preenchido Lágrima da Deusa na marca de minuto 20.
Ícones antigos
1ª versãoContexto
Poucos têm a sorte de encontrar as lágrimas da própria deusa que criou nosso mundo ... mas aqueles que têm a sorte de adquirir uma Lágrima da Deusa podem ter prazer em um aumento significativo de pontos de mana e regeneração de pontos de mana.
Curiosidades
- Ezreal encontrou o item em uma tumba de Shuriman e foi atacado por criaturas do Vazio quando o pegou.
- Assumindo que uma carga seja ganha a cada 8 segundos, a carga de mana 360 leva no máximo 16 minutos, reduzida para 8 minutos se atingir os campeões.
- A A versão Quick Charge também foi usada na Crystal Scar durante os modos de jogo rotativos.
- O segundo volume de Pentakill, Grasp of the Undying, deu o nome de sua terceira faixa a este item.
- Em 12 de junho de 2020, os planos de jogo da pré-temporada 2021 [1] revelaram um versão redesenhada do ícone do item.
Sociais
- Vídeos
Histórico do Patch
V10.25- Correção de bug: Habilidades que fortalecem o ataque básico de um campeão agora ativarão corretamente a Carga de Mana ao atingir monstros épicos.
- Mana aumentou de 240 para 150.
- Mana Charge máximo de mana reduzido de 360 para 450.
- ARAM aumentou a mana gerada reduzida para 50% de 100%.
- Correção de bug: a carga de mana não dispara mais habilidades usadas em Barril de pólvora.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- A versão padrão do item agora também está disponível no Howling Abyss.
- Classificado como item básico.
- Custo: 400.
- Estatísticas: 150 mana.
- Passivo Único - Foco: Ataques básicos tratam de 5 bônus dano físico ao acertar contra lacaios.
- Passivo Único - Carga de Mana: Concede uma carga a cada 8 segundos, até 4 cargas. Afetar um inimigo ou aliado com uma habilidade consome uma carga e concede 3 bônus mana, aumentado para 6 se for um campeão, até no máximo 450 bônus mana.
- Limitado a 1 item de Carga de Mana.
- Diferença Howling Abyss: Cada carga consumida gera o dobro de mana.
- Constrói em: Cajado do Arcanjo, Manamune.
- antiga:
- Classificado como item avançado.
- Receita: Cristal Safira + Faerie Charm + 375 = 850.
- Estatísticas: 250 mana.
- Passivo Único - Estupefação: Reembolsa 10% do mana gasto com habilidades.
- Passivo Único - Carga de Mana: Concede uma carga a cada 4 segundos, até 3 cargas. Cada gasto de mana por meio de uma habilidade consome uma carga e concede +4 de mana, até um máximo de 750 de mana.
- Limitado a 1 item Awe.
- Constrói em: Cajado do Arcanjo, Manamune.
- Versão Howling Abyss: Tear of the Goddess (Quick Charge) (+6 mana em vez de +4).
- Novo efeito: a dica agora menciona "Limitado a 1 item de rasgo".
- Novo efeito: agora só é possível comprar um item do Awe.
- Custo total aumentado para 850 de 750.
- Custo de combinação aumentado para 375 de 275.
- Reembolso do custo de mana reduzido de 10% para 15%.
- Novo efeito: ao obter o máximo de mana com Mana Charge, agora preserva a porcentagem atual mana, em vez de restaurar a mesma quantidade máxima de mana ganha.
- A Carga de Mana não é mais desencadeada em habilidades sem custo de mana.
- Dica de ferramenta de carga de mana atualizada para "para cada gasto de mana" de "para cada feitiço lançado ou gasto de mana".
- O cooldown da Carga de Mana mudou para 3 vezes a cada 12 segundos, de 2 vezes a cada 8 segundos.
- Novo efeito: o ping do item agora exibirá quantas cobranças você tem.
- Abismo Uivante
- Concede +6 no máximo de mana de 4 no lançamento de feitiços ou gasto de mana.
- Regeneração de mana reduzida de 0% para 25%.
- Novo Passivo Único: Reembolsa 15% da mana gasta.
- Versão do Crystal Scar desativada.
- Custo de combinação aumentado para 275 de 140.
- Custo total aumentado para 750 de 720.
- Custo da receita aumentou para 140 de 120.
- Custo total aumentado para 720 de 700.
- A regeneração de mana mudou para + 25% da regeneração de mana base de +6 regeneração de mana por 5 segundos.
- Regeneração de mana por 5 reduzido para 6 de 7.
- Passivo Único - Carga de Mana
- Além de seus efeitos anteriores, agora ganha 1 mana automaticamente a cada 8 segundos (6 segundos na Cicatriz de Cristal).
- Passivo Único - Carga de Mana
- O tempo de espera por carga aumentou de 4 para 3 segundos.
- Atualizada a dica de ferramenta para esclarecer sua funcionalidade real.
- Versão específica do mapa adicionada para Crystal Scar.
- Nova receita: Cristal Safira + Feitiço de fada
- Custo do item reduzido para 700 de 995.
- Custo de combinação reduzido para 120 de 205.
- Mana base reduzido de 250 para 350.
- Passivo alterado:
- Os campeões agora podem ganhar acúmulos sempre que gastarem mana, além do uso de habilidades.
- Bônus máximo de mana reduzido de 750 para 1000.
- Agora exibe seu tempo de espera no próprio item em vez de um buff.
- Lágrima da Deusa, Cajado do Arcanjo, e Manamune agora exibe seu bônus de mana atual novamente.
- Agora exibe seu bônus de mana exclusivo em sua dica de ferramenta.
- Receita alterada: agora requer Faerie Charm + Cristal Safira + 205
- +350 Mana.
- +7 regeneração de Mana por 5 segundos.
- Usado na nova receita do item: Manamune.
- O limite de mana bônus aumentou de 1000 para 600.
- Limite máximo de mana reduzido para 600 de 750.
- Adicionado um limite máximo de 750 bônus de mana.
- Esclarecido a dica de ferramenta.
- Agora tem um cooldown interno de 3 segundos (mas agora funciona com todos os feitiços, incluindo Colocar resíduos e Hate Spike).
- Corrigido um problema com o Teleport Home e Lágrima da Deusa.
- Corrigido um bug em que não estava funcionando corretamente.
- Corrigido um bug que fazia com que você perdesse o bônus de mana ao atualizar para Cajado do Arcanjo.
- ↑ Planos de jogo para a pré-temporada 2021
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 240 mana = 336
- Valor Total de Ouro = 336
Valor de ouro por pilha (não campeão)
- 3 mana = 4.2
Valor de ouro por pilha (campeão)
- 6 mana = 8.4
Valor de ouro totalmente empilhado
- 360 mana = 504
- Valor Total de Ouro = 840
Eficiência de ouro
- Lágrima da Deusa ' as estatísticas básicas têm 84% de eficiência em ouro.
- Lágrima da Deusa ' a eficiência do ouro é aumentada em 1.05% por inimigo atingido e 2.1% se o alvo for um campeão.
- Lágrima da Deusa torna-se 100% ouro eficiente com 46 bônus de mana.
- Lágrima da Deusa é 210% eficiente em ouro quando totalmente empilhado.