Lágrima de la diosa es un artículo de inicio en Liga de Leyendas.
Construye en
Bastón de arcángelManamune
Análisis de costos
Valor de oro- 240 maná = 336
- Valor total de oro = 336
Valor de oro por pila (no campeón)
- 3 maná = 4.2
Valor de oro por pila (campeón)
- 6 maná = 8.4
Valor de oro completamente apilado
- 360 maná = 504
- Valor total de oro = 840
Eficiencia de oro
- Lágrima de la Diosa ' las estadísticas básicas son rentables en un 84% de oro.
- Lágrima de la Diosa ' La eficiencia del oro aumenta en un 1.05% por enemigo golpeado y en un 2.1% si el objetivo es un campeón.
- Lágrima de la diosa se vuelve 100% eficiente en oro con 46 de maná adicional.
- Lágrima de la diosa es rentable en un 210% de oro cuando está completamente apilado.
- Los ataques básicos potenciados obtenidos de las habilidades contarán para activar Mana Charge al consumir el ataque.
- Cuando obtienes el máximo de maná de Mana Charge, conservas tu corriente mana
- vender Lágrima de la diosa y sus actualizaciones eliminan el maná adicional. Hay una pequeña ventana de tiempo durante la cual Lágrima de la diosa o artículos relacionados se pueden volver a comprar mientras se conservan las acumulaciones de maná adicionales. Además, mientras que cualquier Lágrima de la diosa o se guarda un objeto relacionado, las acumulaciones de maná adicionales se retienen, incluso si se vende el objeto original utilizado para obtener las acumulaciones.
- Los campeones de Manaless no pueden activar Mana Charge.
- Invocación las mascotas también activan Carga de maná.
Diferencias específicas de mapas
Diferencias de Howling Abyss editar- Cada carga consumida genera un 50% más de maná.
- Utiliza la versión de carga rápida.
- Cada carga consumida genera un 50% más de maná.
Estrategia
- Lágrima de la diosa es un objeto ideal para campeones con habilidades de enfriamiento bajas como Arroz, Karthus, Ezreal, Kog'Maw y Nidalee.
- Es un buen objeto para campeones con habilidades que tienen un costo de mantenimiento como Anivia o Chamuscado.
- El uso de habilidades en la fuente se puede usar para cargar el pasivo mientras se recupera el maná rápidamente.
- Lágrima de la diosa se combina de manera excelente con campeones con habilidades que se pueden enviar spam o habilidades con bajos costos que consumen maná constantemente (p. ej. Singed's Rastro de veneno o Karthus ' Lay Waste), idealmente trayendo un Lágrima de la diosa en la marca de 20 minutos.
Iconos antiguos
Primera versiónAntecedentes
Pocos tienen la suerte de encontrarse con las lágrimas de la misma diosa que creó nuestro mundo ... pero aquellos que tengan la suerte de adquirir una Lágrima de la Diosa pueden disfrutar de un aumento significativo de puntos de maná y regeneración de puntos de maná.
Trivia
- Ezreal encontró el artículo en una tumba de Shuriman y fue atacado por criaturas del Vacío cuando lo tomó.
- Suponiendo que se gana una carga cada 8 segundos, la carga máxima de 360 maná demora 16 minutos, y se reduce a 8 minutos si golpea a los campeones.
- Al La versión Quick Charge también se usó en Crystal Scar durante los modos de juego rotativos.
- El segundo volumen de Pentakill, Grasp of the Undying, nombró su tercera pista después de este artículo.
- El 12 de junio de 2020, los planes de juego de pretemporada 2021 [1] revelaron un versión redibujada del icono del elemento.
Medio
- Videos
Historial de parches
V10.25- Corrección de error: las habilidades que potencian el ataque básico de un campeón ahora activarán correctamente la carga de maná al golpear monstruos épicos.
- Maná aumentado de 240 a 150.
- Maná máximo de carga de maná reducido de 360 a 450.
- El aumento de ARAM del maná generado se redujo del 50% al 100%.
- Corrección de error: la carga de maná ya no activa las habilidades que se usan en Barril de pólvora.
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- La versión estándar del artículo ahora también está disponible en Howling Abyss.
- Clasificado como artículo básico.
- Costo: 400.
- Estadísticas: 150 de maná.
- Pasiva única - Enfoque: los ataques básicos hacen 5 prima Daño físico al golpear contra súbditos.
- Pasiva única - Carga de maná: Otorga una carga cada 8 segundos, hasta 4 cargas. Afectar a un enemigo o aliado con una habilidad consume una carga y otorga 3 prima maná, aumentado a 6 si es un campeón, hasta un máximo de 450 prima mana
- Limitado a 1 artículo de carga de maná.
- Diferencia de Howling Abyss: cada carga consumida genera el doble de maná.
- Construye en: Bastón del arcángel, Manamune.
- Old:
- Clasificado como elemento avanzado.
- Receta: Cristal de zafiro + Encanto de hadas + 375 = 850.
- Estadísticas: 250 de maná.
- Pasiva única - Asombro: Reembolsa el 10% del maná gastado de las habilidades.
- Pasiva única - Carga de maná: Otorga una carga cada 4 segundos, hasta 3 cargas. Cada gasto de maná a través de una habilidad consume una carga y otorga +4 maná, hasta un máximo de 750 maná.
- Limitado a 1 artículo Awe.
- Construye en: Bastón del arcángel, Manamune.
- Versión de Howling Abyss: Lágrima de la Diosa (Carga rápida) (+6 de maná en lugar de +4).
- Nuevo efecto: la descripción emergente ahora menciona "Limitado a 1 elemento de lágrima".
- Nuevo efecto: ahora solo se puede comprar un artículo de Awe.
- El costo total aumentó a 850 de 750.
- Costo combinado aumentado a 375 de 275.
- Reembolso del costo de maná reducido del 10% al 15%.
- Nuevo efecto: al obtener el máximo de maná de Mana Charge, ahora conserva el porcentaje corriente maná, en lugar de restaurar la misma cantidad de maná máximo ganado.
- Carga de maná ya no se activa en habilidades sin coste de maná.
- Se actualizó la descripción de Carga de maná a "por cada gasto de maná" de "por cada lanzamiento de hechizo o gasto de maná".
- El tiempo de reutilización de Carga de maná cambió de 3 veces cada 12 segundos a 2 veces cada 8 segundos.
- Nuevo efecto: hacer ping al elemento ahora mostrará cuántas cargas tiene.
- Abismo de aullidos
- Otorga +6 de maná máximo de 4 al lanzamiento de hechizos o al gasto de maná.
- La regeneración de maná se redujo del 0% al 25%.
- Nueva pasiva única: reembolsa el 15% del maná gastado.
- Versión de Crystal Scar desactivada.
- Costo combinado aumentado a 275 de 140.
- El costo total aumentó a 750 de 720.
- El costo de la receta aumentó a 140 de 120.
- El costo total aumentó a 720 de 700.
- La regeneración de maná cambió a + 25% de la regeneración de maná base de +6 de regeneración de maná cada 5 segundos.
- La regeneración de maná por 5 se redujo de 6 a 7.
- Pasiva única: carga de maná
- Además de sus efectos anteriores, ahora gana 1 maná automáticamente cada 8 segundos (6 segundos en Crystal Scar).
- Pasiva única: carga de maná
- El tiempo de reutilización por carga aumentó de 4 a 3 segundos.
- Se actualizó la información sobre herramientas para aclarar su funcionalidad real.
- Se agregó una versión específica del mapa para Crystal Scar.
- Nueva receta: Cristal de zafiro + Encanto de hadas
- Costo del artículo reducido a 700 de 995.
- Costo combinado reducido a 120 de 205.
- Maná base reducido de 250 a 350.
- Pasivo cambiado:
- Los campeones ahora pueden ganar acumulaciones cada vez que gastan maná además del uso de habilidades.
- Maná de bonificación máximo reducido de 750 a 1000.
- Ahora muestra su tiempo de reutilización en el propio objeto en lugar de con un beneficio.
- Lágrima de la diosa, Bastón del Arcángel, y Manamune ahora vuelve a mostrar su maná adicional actual.
- Ahora muestra tu maná adicional único en su descripción emergente.
- Receta modificada: ahora requiere Encanto de hadas + Cristal de zafiro + 205
- +350 de maná.
- +7 de regeneración de maná cada 5 segundos.
- Utilizado en la receta de un artículo nuevo: Manamune.
- El límite de maná adicional aumentó de 1000 a 600.
- Se redujo el límite de maná máximo de 600 a 750.
- Se agregó un límite máximo de 750 maná adicional.
- Aclaró la información sobre herramientas.
- Ahora tiene un tiempo de reutilización interno de 3 segundos (pero ahora funciona con todos los hechizos, incluidos Depositar y Odio a Spike).
- Se solucionó un problema con Teleport Home y Lágrima de la diosa.
- Se corrigió un error por el que no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un error que causaba que perdieras el maná adicional al actualizar a Bastón del arcángel.
- ↑ Planes de juego de pretemporada 2021
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 240 maná = 336
- Valor total de oro = 336
Valor de oro por pila (no campeón)
- 3 maná = 4.2
Valor de oro por pila (campeón)
- 6 maná = 8.4
Valor de oro completamente apilado
- 360 maná = 504
- Valor total de oro = 840
Eficiencia de oro
- Lágrima de la Diosa ' las estadísticas básicas son rentables en un 84% de oro.
- Lágrima de la Diosa ' La eficiencia del oro aumenta en un 1.05% por enemigo golpeado y en un 2.1% si el objetivo es un campeón.
- Lágrima de la diosa se vuelve 100% eficiente en oro con 46 de maná adicional.
- Lágrima de la diosa es rentable en un 210% de oro cuando está completamente apilado.