Lucian
- Definir 5.5
- Definir 3.5
- Definir 3
- Definir 2
- Definir 1
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends A Seleção.
- Lucian aparece como PROJETO: Lucian em vez de Lucian original devido à pele ser mais adequada para o Origem cibernética em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Perseguição implacável em um ataque automático com Lightslinger.
- Lucian aparece como PROJETO: Lucian em vez de Lucian original devido à pele ser mais adequada para o Origem cibernética em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Perseguição implacável em um ataque automático com Lightslinger.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends A Seleção. O traço situacional é baseado em Perseguição Implacável.
- Lucian e Senna veio para o Set 2 na mesma hora, trazendo o Traço da alma para o Conjunto 2. O traço faz referência ao relacionamento romântico deles na tradição.
- Lucian's o segundo tiro é contado como um feitiço ao acertar e não pode ser evitado por coisas como Refúgio do Espírito ou o Sinergia Yordle. No entanto, está bloqueado por Escudos de Feitiço e Julgamento do fio.
- O segundo tiro fornecido por Relentless Pursuit pode desencadear um ativo Sinergia do pistoleiro. Os tiros adicionais causam apenas dano físico, como se fosse um ataque básico.
Na compra
- "Vou dormir quando eles morrerem."
On Rank Up
- "Vamos precisar de mais caixões."
Fim da Rodada
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Perseguição implacável em um ataque automático com Lightslinger.
V11.18
- Dano mágico de habilidade por tiro reduzido para 40/70/400 de 50/90/400.
V11.17
- Correção de bug: a habilidade agora é interrompida de maneira adequada por Polimorfo de Lulu.
V11.16
- Saúde base reduzida de 700 para 800.
- Novo efeito: cada outro tiro de sua habilidade agora conta como um ataque básico.
- Correção de bug: a habilidade não é mais interrompida por provocações.
V11.15 - Hotfix de 28 de julho
- Dano de ataque base reduzido de 70 para 75.
V11.15 - Retornando
- Lucian Original
- Nível 4 Sentinela Artilheiro.
- Active - The Culling: Enfrenta o inimigo mais distante e dispara 16 tiros naquela direção por 4 segundos, disparando ocasionalmente para continuar atingindo os inimigos. Cada tiro causa 50% de dano físico AD e 50/90/400 (× AP) dano mágico. Ele também dispara tiros extras com base em sua velocidade de ataque.
V10.19 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 4.
V10.16
- Dano de habilidade aumentado para 175/250/600 de 175/250/550.
V10.15
- Mana máximo reduzido de 30 para 35.
- Dano de habilidade aumentado para 175/250/550 de 150/200/375.
V10.12 - Retornando
- Retornando com a atualização do set 3 do set sem alterações.
V10.11
- Dano de habilidade aumentado para 150/200/375 de 150/200/325.
V10.9
- Novo efeito: a habilidade agora tem como alvo o inimigo mais próximo após correr se o alvo original estiver morto.
V10.8
- Dano de ataque base reduzido de 50 para 55.
V10.7
- Ataques básicos realizados como parte do feitiço agora podem desencadear os efeitos de Statikk Shiv, Rageblade de Guinsoo e Furacão de Runaan.
- Correção de bug: a habilidade agora conta corretamente como um ataque para os fins do Traço do Blaster.
V10.6 - Retornando
- Agora usa PROJETO: Lucian em vez de Lucian original.
- Novas características: Cibernético Blaster.
- Nova habilidade: Ativo - Perseguição implacável: Corra para longe do alvo atual e ataca duas vezes. O primeiro ataque é um ataque básico padrão que causa dano físico, enquanto o segundo causa 150/200/325 de dano mágico.
- Camada reduzida de 2 para 4.
- Saúde base reduzida de 500 para 550.
- Mana máximo reduzido de 35 para 50.
- Dano de ataque base reduzido de 55 para 65.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.7 para 0.8.
- Alcance de ataque básico aumentado para 4 de 3.
V10.4
- A taxa de habilidade de AD aumentou para 50% AD em todos os níveis de estrelas de 30/40/50% AD.
V10.3
- Tiros de base de habilidade aumentados de 12 para 10.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 30/40/50% AD de 25/30/50% AD.
V10.1 - Hotfix de 15 de janeiro
- Taxa de velocidade de ataque de habilidade reduzida para 400% total velocidade de ataque de 800%.
V10.1
- Correção de Bug: Untargetable unidades não devem mais ser alvejadas ou controle de multidão.
V9.24 - Re-adicionado
- Nível 4 Claro Preso à alma.
- Ativo - A Seleção: Incêndios 10 (+ 800% total velocidade de ataque) balas em uma direção por 4 segundos, cada uma causando 25/30/50% de dano físico AD, aplicando efeitos de contato e causando 40/50/100 de dano mágico. Lucian irá correr durante o The Culling para continuar atingindo os inimigos.
V9.22 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 2.
V9.20
- O dano do segundo tiro da habilidade aumentou para 125/250/375 de 100/225/350.
V9.19
- Correção de bug: O alcance de sua habilidade sempre será igual ao alcance de seu ataque.
V9.17
- Novo efeito: o segundo tiro agora é dimensionado com sua velocidade de ataque.
- Correção de bug: agora aciona corretamente os efeitos de ataque de lançamento ( Statikk Shiv, Furacão de Runaan) em seu primeiro automóvel após sua corrida.
V9.16b
- Dano do segundo tiro da habilidade reduzido para 100/225/350 de 150/250/350.
V9.14
- O dano do segundo tiro da habilidade aumentou para 150/250/350 de 65/150/235.
V9.13 - Adicionado
- Nível 2 Nobre Pistoleiro.
- Ativo - Perseguição implacável: Corre para longe do inimigo alvo e ataca duas vezes. O primeiro ataque causa dano físico, enquanto o segundo causa 65/150/235 de dano mágico.
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