Modo clássico refere-se aos dois Campos da Justiça, Summoner's Rift e Treeline torcido. Esta categoria foi adicionada após o lançamento do Dominion. Cada mapa tem sua própria mecânica e estilo de jogo exclusivos.
Conteúdo
- 1 jogo
- Características 2
- 2.1 Recursos do Summoner's Rift
- 2.1.1 Diferenças perceptíveis com DotA
- 2.2 Treeline Torcido
- Características 2.2.1
- 2.1 Recursos do Summoner's Rift
- 3 Mídia
- 4
gameplay
Em ambos os mapas clássicos, o objetivo principal é destruir o Nexus inimigo. Defendendo cada Nexus estão várias torres e inibidores; cada estrutura deve ser destruída em sequência (não se pode pular direto para o Nexus). Existem muitas maneiras de destruir torres: usando lacaios automáticos para receber o impacto do fogo da torreta ou concentrando-se em vários companheiros de batalha enquanto um tanque puxa o aggro são alguns dos muitos métodos de destruir torres enquanto minimiza as baixas. Depois que as torres são destruídas, os inibidores defendem o Nexus. Eles não atacam, mas são uma parte vital da vitória. Destruí-los permitirá que suas respectivas pistas gerem superlacaios, seres poderosos que podem esmagar lacaios comuns e até campeões com facilidade.
Características
- Summoner's Rift - Um campo que se inspira na versão do mapa Defense of the Ancients: Allstars (geralmente abreviado para DotA), com vários recursos e mecânicos ajustados. O jogo consiste em cinco invocadores em cada equipe, que são colocados uns contra os outros na tentativa de destruir o Nexus inimigo e vencer. O tempo geral que leva para completar um jogo varia de 35 a 50 minutos.
Características do Summoner's Rift
Summoner's Rift
- Três pistas para lutar até a base inimiga.
- Uma selva povoada por monstros neutros de vários graus de resistência, o mais difícil dos quais fornece buffs e / ou ouro para toda a sua equipe.
- Torres poderosas defendem áreas-chave do mapa. Você deve enfrentá-los além de seus inimigos se quiser progredir em direção à vitória.
- Um mapa que divide o rio que fica em território neutro, permitindo uma viagem rápida entre as faixas.
- Duas bases em cantos opostos do mapa, povoadas por uma loja, um Nexus, duas torres para defender o nexo e inibidores que suprimem os lacaios do outro time.
Diferenças notáveis com DotA
- As faixas laterais não têm comprimentos variáveis: são uniformes em comprimento. A colocação da torre também é exatamente igual.
- A loja secreta não existe em Summoner's Rift.
- Partir não concederá aos aliados o controle de seu campeão.
- Roshan (um creep neutro lendário do DotA) é substituído por dois creeps lendários diferentes em lados opostos do mapa: Dragão e Baron Nashor.
- Remoção da função Negar.
- Pincéis espalhados pelo mapa - pequenos bolsões de furtividade instantânea que podem ser usados para esconder, correr e confundir oponentes.
- Morrer em Summoner's Rift não cobra ouro ou experiência.
- As muitas lojas se fundiram em uma, com um layout simples e itens recomendados para iniciantes.
- Os lacaios não podem ser puxados para muito longe de sua pista: após uma curta distância, eles retornam à sua pista.
- Você não pode recomprar (revivificação instantânea ao custo do ouro).
- Edifícios adicionais removidos: apenas as torres, Nexus e inibidores (ou quartéis) permanecem.
Twisted Treeline
"Você pertence a um museu!" Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos. |
O Twisted Treeline era um Field of Justice 3v3 voltado para uma jogabilidade mais rápida, ao contrário do Summoner's Rift. O tempo geral para jogos neste mapa era de 20–35 minutos. O mapa apresentava um campo menor, com apenas duas pistas e um monstro lendário conhecido como Vilemaw.
Características
- Duas pistas para lutar até a base inimiga.
- Uma selva povoada por monstros neutros de vários graus de resistência, o mais difícil dos quais fornece buffs e ouro para toda a sua equipe.
- Torres poderosas defendem áreas-chave do mapa. Você deve enfrentá-los além de seus inimigos se quiser progredir em direção à vitória.
- Duas bases em cantos opostos do mapa, povoadas por uma loja, um Nexus e uma torre para defender o nexo.
Sociais
- Música
Música relacionada Modo Rascunho - Old Champion Select MusicBlind Pick - Old Champion Select MusicModo Rascunho - Champion Select MusicTema do Summoner's Rift (Novo)Tema Twisted Treeline (Novo) Modos de jogo
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personalizadas |
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