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    O clássico

    Modo clássico refere-se aos dois Campos da Justiça, O clássico Summoner's Rift e O clássico Treeline torcido. Esta categoria foi adicionada após o lançamento do Dominion. Cada mapa tem sua própria mecânica e estilo de jogo exclusivos.

    Conteúdo

    gameplay

    Em ambos os mapas clássicos, o objetivo principal é destruir o Nexus inimigo. Defendendo cada Nexus estão várias torres e inibidores; cada estrutura deve ser destruída em sequência (não se pode pular direto para o Nexus). Existem muitas maneiras de destruir torres: usando lacaios automáticos para receber o impacto do fogo da torreta ou concentrando-se em vários companheiros de batalha enquanto um tanque puxa o aggro são alguns dos muitos métodos de destruir torres enquanto minimiza as baixas. Depois que as torres são destruídas, os inibidores defendem o Nexus. Eles não atacam, mas são uma parte vital da vitória. Destruí-los permitirá que suas respectivas pistas gerem superlacaios, seres poderosos que podem esmagar lacaios comuns e até campeões com facilidade.



    Características

    • Summoner's Rift - Um campo que se inspira na versão do mapa Defense of the Ancients: Allstars (geralmente abreviado para DotA), com vários recursos e mecânicos ajustados. O jogo consiste em cinco invocadores em cada equipe, que são colocados uns contra os outros na tentativa de destruir o Nexus inimigo e vencer. O tempo geral que leva para completar um jogo varia de 35 a 50 minutos.

    Características do Summoner's Rift

    O clássico O clássico

    Summoner's Rift



    • Três pistas para lutar até a base inimiga.
    • Uma selva povoada por monstros neutros de vários graus de resistência, o mais difícil dos quais fornece buffs e / ou ouro para toda a sua equipe.
    • Torres poderosas defendem áreas-chave do mapa. Você deve enfrentá-los além de seus inimigos se quiser progredir em direção à vitória.
    • Um mapa que divide o rio que fica em território neutro, permitindo uma viagem rápida entre as faixas.
    • Duas bases em cantos opostos do mapa, povoadas por uma loja, um Nexus, duas torres para defender o nexo e inibidores que suprimem os lacaios do outro time.

    Diferenças notáveis ​​com DotA

    • As faixas laterais não têm comprimentos variáveis: são uniformes em comprimento. A colocação da torre também é exatamente igual.
    • A loja secreta não existe em Summoner's Rift.
    • Partir não concederá aos aliados o controle de seu campeão.
    • Roshan (um creep neutro lendário do DotA) é substituído por dois creeps lendários diferentes em lados opostos do mapa: O clássico Dragão e O clássico Baron Nashor.
    • Remoção da função Negar.
    • Pincéis espalhados pelo mapa - pequenos bolsões de furtividade instantânea que podem ser usados ​​para esconder, correr e confundir oponentes.
    • Morrer em Summoner's Rift não cobra ouro ou experiência.
    • As muitas lojas se fundiram em uma, com um layout simples e itens recomendados para iniciantes.
    • Os lacaios não podem ser puxados para muito longe de sua pista: após uma curta distância, eles retornam à sua pista.
    • Você não pode recomprar (revivificação instantânea ao custo do ouro).
    • Edifícios adicionais removidos: apenas as torres, Nexus e inibidores (ou quartéis) permanecem.

    Twisted Treeline

    O clássico "Você pertence a um museu!" Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.
    O clássico O clássico

    Twisted Treeline



    O Twisted Treeline era um Field of Justice 3v3 voltado para uma jogabilidade mais rápida, ao contrário do Summoner's Rift. O tempo geral para jogos neste mapa era de 20–35 minutos. O mapa apresentava um campo menor, com apenas duas pistas e um monstro lendário conhecido como Vilemaw.

    Características

    • Duas pistas para lutar até a base inimiga.
    • Uma selva povoada por monstros neutros de vários graus de resistência, o mais difícil dos quais fornece buffs e ouro para toda a sua equipe.
    • Torres poderosas defendem áreas-chave do mapa. Você deve enfrentá-los além de seus inimigos se quiser progredir em direção à vitória.
    • Duas bases em cantos opostos do mapa, povoadas por uma loja, um Nexus e uma torre para defender o nexo.

    Sociais

    • Música

    O clássico Música relacionada O clássicoO clássicoModo Rascunho - Old Champion Select MusicO clássicoO clássicoBlind Pick - Old Champion Select MusicO clássicoO clássicoModo Rascunho - Champion Select MusicO clássicoO clássicoTema do Summoner's Rift (Novo)O clássicoO clássicoTema Twisted Treeline (Novo)

    Modos de jogo
    PVP Matchmade
    • 5v5 clássico (O clássico Summoner's Rift)
    • ARAM (O clássico Abismo Uivante)
    • Táticas de luta de equipe (O clássico)
    personalizadas
    • O clássico (O clássico/O clássico)
    • All Random (O clássico/O clássico)
    Co-op vs. AI
    • 5v5 clássico (O clássico)
    Treinamentos
    • Tutorial (O clássico)
    • Ferramenta de prática (O clássico)
    Modos de jogo rotativos
    • Ascensão (O clássico)
    • Definitivamente não é o Dominion (O clássico)
    • Estrela Negra: Singularidade (O clássico)
    • Doom Bots (O clássico)
    • Hexakill (O clássico)
    • Caça à Lua de Sangue (O clássico)
    • Invasão (O clássico)
    • Lenda do Rei Poro (O clássico)
    • Nexus Blitz (O clássico)
    • Vitórias Nexus (O clássico)
    • Odisséia: Extração (O clássico)
    • Um por todos (O clássico/O clássico)
    • SOBRECARGA (O clássico)
    • Batalha na neve ARURF (O clássico)
    • Snowdown Showdown (O clássico)
    • Ultra Rapid Fire (O clássico)
    Tipos de rascunho
    • Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
    • Escolha cega (normal / personalizado)
    • Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
    • Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
    • Cego com proibições (O clássico)
    • Voto majoritário (O clássico)
    • Roulette Vote (O clássico)
    • Rascunho Banless (PBE)
    Aposentado / cancelado
    • Fenda de todos os invocadores aleatórios (O clássico)
    • Treinamento de batalha (O clássico)
    • Brawlers do mercado negro (O clássico)
    • Ponte do açougueiro (O clássico)
    • 3v3 clássico (O clássico)
    • 5v5 clássico (O clássico)
    • Domínio (O clássico)
    • Hexakill (O clássico)
    • Nemesis Draft (O clássico)
    • Nexus Blitz (O clássico)
    • Confronto (O clássico)
    • Laços espirituais
    • Team Builder (O clássico)
    Modos de jogo
    PVP Matchmade
    • 5v5 clássico (O clássico Summoner's Rift)
    • ARAM (O clássico Abismo Uivante)
    • Táticas de luta de equipe (O clássico)
    personalizadas
    • O clássico (O clássico/O clássico)
    • All Random (O clássico/O clássico)
    Co-op vs. AI
    • 5v5 clássico (O clássico)
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    • Ferramenta de prática (O clássico)
    Modos de jogo rotativos
    • Ascensão (O clássico)
    • Definitivamente não é o Dominion (O clássico)
    • Estrela Negra: Singularidade (O clássico)
    • Doom Bots (O clássico)
    • Hexakill (O clássico)
    • Caça à Lua de Sangue (O clássico)
    • Invasão (O clássico)
    • Lenda do Rei Poro (O clássico)
    • Nexus Blitz (O clássico)
    • Vitórias Nexus (O clássico)
    • Odisséia: Extração (O clássico)
    • Um por todos (O clássico/O clássico)
    • SOBRECARGA (O clássico)
    • Batalha na neve ARURF (O clássico)
    • Snowdown Showdown (O clássico)
    • Ultra Rapid Fire (O clássico)
    Tipos de rascunho
    • Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
    • Escolha cega (normal / personalizado)
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    • Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
    • Cego com proibições (O clássico)
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    • Rascunho Banless (PBE)
    Aposentado / cancelado
    • Fenda de todos os invocadores aleatórios (O clássico)
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