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    Classique

    Mode classique se réfère aux deux Champs de Justice, Classique Faille de l'invocateur et Classique Limite forestière tordue. Cette catégorie a été ajoutée lors de la sortie de Dominion. Chaque carte a ses propres mécanismes et styles de jeu.

    Contenu

    gameplay

    Sur les deux cartes classiques, l'objectif principal est de détruire le Nexus ennemi. Plusieurs tourelles et inhibiteurs défendent chaque Nexus ; chaque structure doit être détruite dans l'ordre (on ne peut pas passer directement au Nexus). Il existe de nombreuses façons de détruire les tourelles : utiliser les serviteurs automatiques pour encaisser le plus gros du feu de la tourelle ou le concentrer avec plusieurs coéquipiers pendant qu'un char attire l'aggro sont quelques-unes des nombreuses méthodes pour détruire les tourelles tout en minimisant les pertes. Une fois les tourelles détruites, les inhibiteurs défendent le Nexus. Ils n'attaquent pas mais sont essentiels pour gagner. Les détruire permettra à leur voie respective de faire apparaître des super serviteurs, des êtres puissants qui peuvent facilement écraser des serviteurs ordinaires et même des champions.



    Fonctionnalités

    • Summoner's Rift - Un champ qui s'inspire de la version Defense of the Ancients: Allstars (souvent abrégée en DotA) de la carte, avec plusieurs fonctionnalités et mécanismes modifiés. Le jeu se compose de cinq invocateurs dans chaque équipe, qui s'affrontent pour tenter de détruire le Nexus ennemi et de gagner. Le temps global nécessaire pour terminer un jeu varie de 35 à 50 minutes.

    Caractéristiques de la Faille de l'invocateur

    Classique Classique

    Faille de l'invocateur



    • Trois voies pour vous frayer un chemin jusqu'à la base ennemie.
    • Une jungle peuplée de monstres neutres de différents degrés d'endurance, dont les plus coriaces fournissent des buffs et/ou de l'or à toute votre équipe.
    • De puissantes tourelles défendent les zones clés de la carte. Vous devez les affronter en plus de vos ennemis si vous voulez avancer vers la victoire.
    • Une carte divisant la rivière qui se trouve en territoire neutre, permettant un déplacement rapide entre les voies.
    • Deux bases aux coins opposés de la carte, peuplées d'un magasin, d'un Nexus, de deux tourelles pour défendre le Nexus et d'inhibiteurs qui suppriment les serviteurs de l'autre équipe.

    Différences notables avec DotA

    • Les voies latérales n'ont pas des longueurs variables : elles sont de longueur uniforme. Le placement de la tourelle est également exactement égal.
    • La boutique secrète n'existe pas dans la Faille de l'invocateur.
    • Partir n'accordera pas aux alliés le contrôle de votre champion.
    • Roshan (un creep neutre légendaire de DotA) est remplacé par deux creeps légendaires différents sur les côtés opposés de la carte : Classique Dragon et Classique le baron Nashor.
    • Suppression de la fonction Refuser.
    • Brosse éparpillée sur la carte - de petites poches de furtivité instantanée qui peuvent être utilisées pour cacher, courir et dérouter les adversaires.
    • Mourir dans la Faille de l'invocateur ne taxe ni l'or ni l'expérience.
    • Les nombreux magasins ont fusionné en un seul, avec une disposition simple et des articles recommandés pour les débutants.
    • Les serviteurs ne peuvent pas être tirés très loin de leur voie : après une courte distance, ils retournent dans leur voie.
    • Vous ne pouvez pas racheter (relance instantanée au prix de l'or).
    • Bâtiments supplémentaires supprimés : seuls les tourelles, le Nexus et les inhibiteurs (ou casernes) restent.

    Limite forestière tordue

    Classique « Vous appartenez à un musée ! » Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.
    Classique Classique

    Limite forestière tordue



    La limite forestière tordue était un champ de justice 3v3 qui visait un gameplay plus rapide par opposition à celui de Summoner's Rift. Le temps général pour les jeux sur cette carte était de 20 à 35 minutes. La carte présentait un champ plus petit, avec seulement deux voies et un monstre légendaire connu sous le nom de Vilemaw.

    Fonctionnalités

    • Deux voies pour vous frayer un chemin jusqu'à la base ennemie.
    • Une jungle peuplée de monstres neutres de différents degrés d'endurance, dont les plus coriaces fournissent des buffs et de l'or à toute votre équipe.
    • De puissantes tourelles défendent les zones clés de la carte. Vous devez les affronter en plus de vos ennemis si vous voulez avancer vers la victoire.
    • Deux bases aux coins opposés de la carte, peuplées d'un magasin, d'un Nexus et d'une tourelle pour défendre le Nexus.

    Médias

    • Musique

    Classique Musique associée ClassiqueClassiqueMode Draft - Old Champion Select MusicClassiqueClassiqueBlind Pick - Old Champion Select MusicClassiqueClassiqueMode Draft - Champion Select MusicClassiqueClassiqueThème de la Faille de l'invocateur (nouveau)ClassiqueClassiqueThème de la limite forestière tordue (nouveau)

    Modes de jeu
    PVP Matchmaking
    • Classique 5v5 (Classique Faille de l'invocateur)
    • ARAM (Classique Abysse hurlant)
    • Tactiques de combat d'équipe (Classique)
    Fabrications
    • Classique (Classique/Classique)
    • Tout aléatoire (Classique/Classique)
    Coop vs IA
    • Classique 5v5 (Classique)
    Formation
    • Didacticiel (Classique)
    • Outil de pratique (Classique)
    Rotation des modes de jeu
    • Ascension (Classique)
    • Certainement pas Dominion (Classique)
    • Étoile Noire : Singularité (Classique)
    • Robots maudits (Classique)
    • Hexakill (Classique)
    • Chasse à la Lune de Sang (Classique)
    • Invasion (Classique)
    • Légende du roi Poro (Classique)
    • Nexus Blitz (Classique)
    • Victoires Nexus (Classique)
    • Odyssée : Extraction (Classique)
    • Un pour tous (Classique/Classique)
    • SURCHARGE (Classique)
    • Bataille de neige ARURF (Classique)
    • Confrontation de neige (Classique)
    • Tir ultra rapide (Classique)
    Types de brouillon
    • Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
    • Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
    • Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
    • Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
    • Aveugle avec interdictions (Classique)
    • Vote majoritaire (Classique)
    • Roulette Vote (Classique)
    • Tirage sans ban (PBE)
    Retraité / Annulé
    • Toutes les failles de l'invocateur aléatoire (Classique)
    • Entraînement au combat (Classique)
    • Brawlers du marché noir (Classique)
    • Pont du Boucher (Classique)
    • Classique 3v3 (Classique)
    • Classique 5v5 (Classique)
    • Domination (Classique)
    • Hexakill (Classique)
    • Brouillon de Némésis (Classique)
    • Nexus Blitz (Classique)
    • Affrontement (Classique)
    • Obligations spirituelles
    • Bâtisseur d'équipe (Classique)
    Modes de jeu
    PVP Matchmaking
    • Classique 5v5 (Classique Faille de l'invocateur)
    • ARAM (Classique Abysse hurlant)
    • Tactiques de combat d'équipe (Classique)
    Fabrications
    • Classique (Classique/Classique)
    • Tout aléatoire (Classique/Classique)
    Coop vs IA
    • Classique 5v5 (Classique)
    Formation
    • Didacticiel (Classique)
    • Outil de pratique (Classique)
    Rotation des modes de jeu
    • Ascension (Classique)
    • Certainement pas Dominion (Classique)
    • Étoile Noire : Singularité (Classique)
    • Robots maudits (Classique)
    • Hexakill (Classique)
    • Chasse à la Lune de Sang (Classique)
    • Invasion (Classique)
    • Légende du roi Poro (Classique)
    • Nexus Blitz (Classique)
    • Victoires Nexus (Classique)
    • Odyssée : Extraction (Classique)
    • Un pour tous (Classique/Classique)
    • SURCHARGE (Classique)
    • Bataille de neige ARURF (Classique)
    • Confrontation de neige (Classique)
    • Tir ultra rapide (Classique)
    Types de brouillon
    • Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
    • Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
    • Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
    • Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
    • Aveugle avec interdictions (Classique)
    • Vote majoritaire (Classique)
    • Roulette Vote (Classique)
    • Tirage sans ban (PBE)
    Retraité / Annulé
    • Toutes les failles de l'invocateur aléatoire (Classique)
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    • Pont du Boucher (Classique)
    • Classique 3v3 (Classique)
    • Classique 5v5 (Classique)
    • Domination (Classique)
    • Hexakill (Classique)
    • Brouillon de Némésis (Classique)
    • Nexus Blitz (Classique)
    • Affrontement (Classique)
    • Obligations spirituelles
    • Bâtisseur d'équipe (Classique)
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    • Odyssée : Extraction (Classique)
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    • SURCHARGE (Classique)
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    • Tir ultra rapide (Classique)
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    • Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
    • Aveugle avec interdictions (Classique)
    • Vote majoritaire (Classique)
    • Roulette Vote (Classique)
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    • Pont du Boucher (Classique)
    • Classique 3v3 (Classique)
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