Estrutura geral do mapa
Ponte do Assassinato é o termo coletivo para vários mapas de pista única projetados para o modo de jogo ARAM. A forma original era o mapa tutorial Proving Grounds, que foi adaptado no Howling Abyss para o modo de jogo ARAM, que foi temporariamente substituído por Butcher's Bridge durante o evento Bilgewater: Burning Tides em 2015.
Conteúdo
- 1 novas jogadas
- 2 Aumentos de pele
- 3 variações
- 4 curiosidades
- 5
Rerolls
- Em jogos combinados, os jogadores podem rolar novamente seu campeão atribuído aleatoriamente usando Créditos de Reroll. Um jogador pode ter até 2 créditos de relançamento e os créditos são desbloqueados ao ganhar 250 pontos ARAM, que ganharão toda vez que terminar um jogo ARAM feito por partidas (com base no número de campeões que possuem).
- Se o jogo se esquivar, os Créditos de Reroll serão reembolsados. A menos que você seja o jogador que se esquivou do jogo.
Aumentos de pele
- Em jogos combinados, os jogadores podem comprar um Skin Boost durante a seleção do campeão para 95 que concede a cada jogador de seu time uma skin de apenas um jogo, escolhida aleatoriamente, para o campeão que eles estão usando naquele jogo. Além disso, o benfeitor ganha um 200 bônus desse jogo enquanto seus companheiros de equipe ganham 100.
- Se o jogo desviar, o RP será reembolsado.
- Se um jogador jogar novamente ou negociar, ele receberá uma nova skin aleatoriamente. Se você negociar de volta por um campeão que possuía anteriormente, você receberá a mesma skin que recebia anteriormente - a negociação não pode ser usada para rolar novamente skins. (Testado e confirmado)
Variações
Howling Abyss Artigo principal: Howling AbyssVisualização do mapa do Howling Abyss
" | O Abismo Uivante é uma fenda sem fundo localizada na parte mais fria e cruel de Freljord. As lendas dizem que, há muito tempo, uma grande batalha aconteceu aqui na ponte estreita que atravessa este abismo. Ninguém se lembra quem lutou aqui, ou por quê, mas é dito que se você ouvir com atenção o vento, você ainda pode ouvir os gritos dos vencidos lançados uivando no Abismo. |
- Descrição do cliente. | |
Visualização do mapa da ponte de açougueiro
" | A Ponte do Carniceiro é a ponte maciça dilapidada que se eleva acima das docas do matadouro. Outrora uma antiga ponte de pedra que levava à entrada de um templo, ela foi mantida ao acaso e agora é o campo de batalha perfeito para uma batalha totalmente aleatória. |
- Descrição do cliente. | |
Visualização do mapa do campo de provas
O mapa de rota única original foi usado para os tutoriais do jogo. Devido à demanda da comunidade, o mapa foi disponibilizado para seleção em jogos personalizados e foi substituído inteiramente por Howling Abyss. Os novos recursos adicionados para o modo de jogo ARAM quando o mapa foi retrabalhado em Howling Abyss - como Lojistas, criaturas que entregam os inimigos próximos e a futura adição do Marca / Feitiço de invocador de Dash - não tem equivalentes no Campo de Provas.
Curiosidades
- Geral
- Desenvolvimento
- Eventos
- Modos de jogo
- O feitiço invocador exclusivo do modo Marca / Dash foi introduzido pela primeira vez como Poro Toss / Poro Dash na Legend of the Poro King apresenta o modo de jogo.
Campo de prova jogável
By Richard 'Brackhar' Hough[1]
Há pouco mais de um mês, vários desenvolvedores e eu participamos do primeiro Thunderdome da Riot - um evento periódico para toda a empresa que visa permitir que os desenvolvedores trabalhem no que quiserem. Minha equipe se propôs a tornar o Proving Grounds, nosso mapa tutorial básico, totalmente jogável no 5v5. Isso é algo que eu queria fazer desde que originalmente trabalhei no mapa e, com a ajuda de alguns outros desenvolvedores (e uma boa quantidade de cafeína), conseguimos colocar tudo em funcionamento. Todo mundo estava muito feliz com o resultado do esforço, e com a próxima remoção do Winter Summoner's Rift, vimos uma oportunidade de roubar o novo mapa, reaproveitando os mesmos ganchos de IU.
No próximo patch, o mapa do Proving Grounds será selecionável em jogos personalizados. Embora estejamos testando internamente como All Random (e adorando) por algum tempo, todas as opções de escolha estarão disponíveis - Blind Pick, Draft e All Random - porque estamos ansiosos para ver qual variação você aproveite ao máximo. Adoraríamos ouvir qualquer feedback que você possa ter, já que tanto a RiotNome quanto eu forneceremos suporte após o lançamento. Confira e diga-nos o que você achou!
Informações adicionais foram liberadas para os jogadores nos fóruns:
- Mudanças de jogabilidade
- Ouro ambiente e mudanças de itens
- Disponibilidade de feitiço de invocador
- Mudanças no mapa
Howling Abyss agora no PBE!
By Richard 'Brackhar' Hough[2]
Hey Gang,
Já faz um tempo desde a primeira vez que falei com vocês sobre tornar o ARAM um modo de jogo oficial, e hoje eu tenho algo incrível para compartilhar com vocês. Nos últimos meses, tenho trabalhado com uma equipe excepcional de artistas para criar um espaço que seja um cenário apropriado para ambas as batalhas épicas que ocorrem no ARAM e dentro do mundo de Runeterra em geral. Como resultado, reformulamos completamente o Campo de Provas e, na verdade, criamos algo inteiramente novo.
Agora, em vez de lutar em uma ponte aleatória sobre um vazio negro, você estará lutando no Abismo Uivante, um antigo marco em Freljord onde os Iceborn finalmente derrubaram seus opressores e os enviaram para o abismo abaixo. Como você deve ter adivinhado a partir dessas revistas misteriosas, há mais (muito mais!) Que nossa equipe de história adoraria contar a você sobre Freljord - mas, por enquanto, você terá que esperar.
De qualquer forma, o trabalho ainda está em andamento no mapa, e ainda faltam alguns patches para o lançamento, mas gostaríamos apenas de convidar vocês um pouco mais cedo do que o normal para ouvirem suas ideias enquanto começamos a aprimorá-lo. A equipe de meio ambiente lerá ativamente o fórum e aguardará seus comentários, então diga-nos o que você acha!
Além disso, gostaria de informar a vocês que estamos trabalhando ativamente em uma fila oficial de matchmaking para ARAM e planejamos lançá-la com o mapa quando estiver pronto. A fila não está habilitada no PBE, pois ainda há um bom trabalho de tecnologia que precisa ser resolvido para lidar com o número de jogadores no ambiente, mas estamos totalmente comprometidos em oferecer a vocês a melhor experiência possível. Então, com isso, verifique o mapa e explore o que criamos; quem sabe, talvez você até encontre algumas surpresas!
Novo recurso ARAM: novas jogadas
By Richard 'Brackhar' Hough[3]
Ei gangue
Algumas semanas atrás, eu avisei que estávamos trabalhando em uma fila de casamentos para o Howling Abyss, mas ainda não estava pronto para o teste. Bem, com o patch PBE de hoje isso mudou! Assim que o PBE voltar, você pode experimentar nossa nova fila e nos ajudar a testar um novo recurso ARAM que adicionamos especialmente para esta fila: novas rolagens.
Embora o elemento aleatório seja uma parte realmente divertida de Howling Abyss, também entendemos que há momentos em que você simplesmente não quer jogar com um campeão em particular. É por isso que criamos o recurso de nova rolagem especificamente para esta fila. Quando você realmente não está com vontade de jogar com seu campeão em particular em Murder Bridge, você pode rolar novamente e obter um personagem aleatório diferente.
É assim que funciona. Conforme você joga partidas combinadas em Howling Abyss, ganhe ou perca, você ganhará pontos que pode economizar para comprar uma nova rolagem na seleção de campeão. Você ganhará um número base de pontos a cada partida, junto com alguns pontos de bônus com base no número de campeões que possui. Embora haja um limite para o número de pontos que você pode armazenar, você poderá rolar novamente várias vezes em uma única seleção de campeão se tiver os pontos.
E não se preocupe em desperdiçar seus pontos conquistados com dificuldade em esquivar-se da fila. Se alguém deixar sua partida na seleção de campeão, todos no jogo receberão um reembolso, exceto o jogador que se esquivou.
Construindo a ponte do açougueiro: o evento Borraquilha
TLDR: Mais tarde neste verão, lançaremos nosso próximo evento chamado Bilgewater: Burning Tides. Como parte do evento, o mapa ARAM temporário da Butcher's Bridge traz Bilgewater à vida pela primeira vez no jogo. Continue lendo para aprender mais sobre o novo mapa e a tempestade criativa na Riot, inspirada pelas possibilidades na fervilhante cidade portuária. [4]
Bilgewater: Burning Tides chega ao porto no final do verão, mas o conteúdo do evento começa a atingir o PBE nas próximas semanas. Considere este artigo uma prévia sem spoilers, mas você pode querer evitar notícias relacionadas a Borraquilha até o início do evento se quiser acompanhar a história.
Bilgewater é a âncora do último evento inspirado na tradição após as Ilhas das Sombras, Freljord e Shurima. Equipes de toda a Riot sentiram que era bastante óbvio que o movimentado porto seria um cenário incrível para um evento por um tempo. As equipes de narrativa e construção de mundo estabeleceram as bases para uma sobreposição de culturas e estilos que destruiria a imagem do lugar e ajudaria o corajoso mercado negro a ganhar vida.
Acabamos escolhendo Bilgewater quando uma equipe de desenvolvimento construiu um mapa ARAM no estilo Bilgewater do zero durante uma de nossas hackathons Thunderdome. O entusiasmo de todos ao ver Bilgewater realizado no jogo impulsionou a temática abrangente do evento. Após o choque de criatividade gerado pelo Thunderdome, toneladas de equipes da Riot se uniram para oferecer uma experiência Borraquilha com uma ampla faixa de conteúdo - incluindo uma evolução re-imaginada do mapa Thunderdome.
UM NOVO MAPA ARAMA Ponte do Carniceiro dá vida ao Borraquilha no jogo. No novo mapa, a cultura nativa original de Borraquilha e a influência externa de Runeterra se fundem, exibindo o caldeirão estratificado de raças, culturas e credos.
Incorporamos combinações de imagens antigas e modernas de Borraquilha em inibidores, nexos, torres e espalhadas pelas bases. De um lado, casas de barco flanqueiam a porta de um templo, e do outro lado um casco de navio gigante está abrigado, cercado por entalhes de templo nas laterais dos penhascos. Torres de canhão giratórias lançam fogo de artilharia pesada junto com outros pequenos detalhes projetados para colocá-lo dentro da baía dos piratas.
Estamos nos concentrando no visual neste blog porque a jogabilidade para ARAM não está mudando em nada; você ainda experimentará a mesma ação frenética totalmente aleatória. É que agora, dada a natureza das docas de matança, você estará lutando no que é literalmente uma ponte de assassinato.
DANDO OUTRA OLHADACom o objetivo geral do evento de oferecer uma exploração profunda do mundo, tivemos que repensar exatamente o que significa ser um habitante de Borraquilha. Nossas explorações nos piratas, contrabandistas e moradores de favelas nos levaram a uma sociedade insular indígena quando ficou claro que a cidade existia há séculos.
A partir dessas sugestões, os artistas desenvolveram a arquitetura das ilhas com cores vibrantes, formas texturizadas exclusivas e motivos decorativos. A cultura nativa assumiu um papel maior na modelagem da aparência do meio ambiente, enfatizando o comércio de caça e colheita que os povos indígenas haviam feito de monstros marinhos.
MONSTROS DO MAR E FAROS DO MARCaçar e colher monstros marinhos é um modo de vida comum em Bilgewater, e ver gigantes surgindo das profundezas é apenas parte de um dia normal para veteranos grisalhos do paraíso do crime. Como resultado, você verá a iconografia de monstros marinhos por todo o evento, como parte integrante da aparência única de Borraquilha.
A agitação de um porto movimentado revela a grande variedade de influências na cidade. Entre longships Freljordianos invertidos contra as faces esculpidas de penhascos e a lenta evolução das esculturas indígenas e sugestões em outras regiões do mundo, a profundidade na narrativa por trás das ruas e da cultura encontra novas formas de expressão.
BUTCHER'S BRIDGENós batizamos o novo mapa em homenagem à enorme ponte dilapidada que assoma sobre as docas do matadouro. Outrora uma antiga ponte de pedra que levava à entrada de um templo, ela foi mantida ao acaso e agora é o campo de batalha perfeito para uma batalha totalmente aleatória.
Como o maior mercado negro de Runeterra, fique de olho em mensagens clandestinas e codificadas, hextec ilícito roubado de Piltover e outros easter eggs escondidos entre as mercadorias dos lojistas e os diversos itens espalhados pela cena.
Estamos colocando a ponte do açougueiro no espremedor de PBE, e ela ficará atracada lá em breve, pois ainda temos trabalho para deixá-la em condições de navegar. Uma última observação no mapa: enquanto Butcher's Bridge está substituindo Howling Abyss como seu destino de ataque totalmente aleatório durante Bilgewater: Burning Tides, ainda estamos explorando opções pós-evento.
Compartilhe suas primeiras impressões do mais novo mapa ARAM e do próximo evento nos comentários abaixo ou nos painéis. Estamos ansiosos para saber o que você pensa e mal podemos esperar para nos juntar a você no Bilgewater: Burning Tides, o próximo evento de League of Legends!
- Abismo Uivante
- The Howling Abyss é o cenário da Batalha de Freljord, que foi introduzida pela primeira vez na versão V3.6, em abril de 2013.
- Os jogadores podem ganhar um ícone de invocador participando de um evento de fidelidade.
- Ponte de açougueiro
- Há um evento intitulado, o Marés Ardentes, programado para o final do verão de 2015.
- Durante as férias de 2013, o segundo modo de jogo em destaque da Riot foi chamado Snowdown.
- Este modo pode ser jogado 1v1 ou 2v2.
- O jogo foi parecido com a ideia por trás da mini versão da Câmara Magma.
- A vitória pode ser reivindicada por derramar primeiro sangue, limpar seu caminho para 100 CS ou demolir a torre do seu oponente.
- Entre 29 de maio e 8 de junho de 2014, a Riot disponibilizou um One for All: Mirror Mode [5] para jogar. Aqui, todos, amigos e inimigos, lutam entre si como o mesmo campeão neste mapa.
- Durante as férias de 2014, a Riot lançou um modo de jogo chamado Lenda do Rei Poro.
- Neste modo, cada jogador tem dois poros o seguindo.
- Feitiços são substituídos por Poro Toss / Poro Dash e Para o Rei !.
- Ao lançar poros e marcar os inimigos 10 vezes, você convoca o Poro King que tem uma área de cura para companheiros e ataque de área de poros para os inimigos. Por tê-lo em campo, os jogadores que o convocaram podem facilmente correr para ele.
- ↑ O Campo de Provas
- ↑ Howling Abyss agora no PBE!
- ↑ Novo recurso ARAM: novas jogadas
- ↑ Construindo a ponte do açougueiro: o evento Bilgewater
- ↑ Postagem do modo One for All Mirror
PVP Matchmade |
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personalizadas |
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Co-op vs. AI |
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PVP Matchmade |
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Co-op vs. AI |
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Treinamentos |
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Modos de jogo rotativos |
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Tipos de rascunho |
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Aposentado / cancelado |
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- Ascensão ()
- Definitivamente não é o Dominion ()
- Estrela Negra: Singularidade ()
- Doom Bots ()
- Hexakill ()
- Caça à Lua de Sangue ()
- Invasão ()
- Lenda do Rei Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Vitórias Nexus ()
- Odisséia: Extração ()
- Um por todos (/)
- SOBRECARGA ()
- Batalha na neve ARURF ()
- Snowdown Showdown ()
- Ultra Rapid Fire ()
- Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
- Escolha cega (normal / personalizado)
- Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
- Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
- Cego com proibições ()
- Voto majoritário ()
- Roulette Vote ()
- Rascunho Banless (PBE)
- Fenda de todos os invocadores aleatórios ()
- Treinamento de batalha ()
- Brawlers do mercado negro ()
- Ponte do açougueiro ()
- 3v3 clássico ()
- 5v5 clássico ()
- Domínio ()
- Hexakill ()
- Nemesis Draft ()
- Nexus Blitz ()
- Confronto ()
- Laços espirituais
- Team Builder ()