Structure générale de la carte
Pont du meurtre est le terme collectif pour plusieurs cartes à voie unique conçues pour le mode de jeu ARAM. La forme originale était la carte du didacticiel Proving Grounds, qui a été adaptée en Howling Abyss pour le mode de jeu ARAM, qui a été temporairement remplacée par Butcher's Bridge lors de l'événement Bilgewater: Burning Tides en 2015.
Contenu
- 1 relances
- 2 boosters de peau
- 3 variantes
- 4 Anecdotes
- 5
Relances
- Dans les parties en matchmaking, les joueurs peuvent relancer leur champion assigné au hasard en utilisant les crédits de relance. Un joueur peut avoir jusqu'à 2 crédits de relance et les crédits sont débloqués en gagnant 250 points ARAM, qu'il gagnera à chaque fois qu'il terminera une partie ARAM en matchmaking (en fonction du nombre de champions qu'il possède).
- Si le jeu esquive, les Reroll Credits seront remboursés. C'est à moins que vous ne soyez le joueur qui a esquivé le jeu.
Boosts de peau
- Dans les jeux en matchmaking, les joueurs peuvent acheter un Boost de peau pendant la sélection du champion pour 95 qui accorde à chaque joueur de son équipe un skin pour un seul jeu, choisi au hasard, pour le champion qu'ils utilisent ce jeu. De plus, le bienfaiteur gagne un 200 bonus de ce jeu pendant que leurs coéquipiers obtiennent 100.
- Si le jeu esquive, le RP est remboursé.
- Si un joueur relance ou échange, il recevra un nouveau skin au hasard. Si vous échangez contre un champion que vous possédiez auparavant, vous recevrez le même skin qu'auparavant - l'échange ne peut pas être utilisé pour relancer les skins. (Testé et confirmé)
Variations
Abysse hurlant Article détaillé : Abysse hurlantAperçu de la carte des Abysses hurlants
" | L'Abîme hurlant est une crevasse sans fond située dans la partie la plus froide et la plus cruelle de Freljord. Les légendes disent qu'il y a longtemps, une grande bataille a eu lieu ici sur le pont étroit enjambant ce gouffre. Personne ne se souvient qui a combattu ici, ni pourquoi, mais il est dit que si vous écoutez attentivement le vent, vous pouvez toujours entendre les cris des vaincus jetés hurler dans les Abysses. |
— Description chez le client. | |
Aperçu de la carte du pont du boucher
" | Butcher's Bridge est l'énorme pont délabré qui se dresse au-dessus des quais d'abattage. Autrefois un ancien pont de pierre qui menait à l'entrée d'un temple, il a été entretenu au hasard et constitue désormais le champ de bataille idéal pour une mêlée tout à fait aléatoire. |
— Description chez le client. | |
Aperçu de la carte des terrains d'essai
La carte originale à voie unique a été utilisée pour les didacticiels du jeu. En raison de la demande de la communauté, la carte a été rendue disponible pour la sélection dans les jeux personnalisés et a finalement été entièrement remplacée par Howling Abyss. Les nouvelles fonctionnalités ajoutées pour le mode de jeu ARAM lorsque la carte a été retravaillée en Howling Abyss - telles que les commerçants, les créatures qui trahissent les ennemis proches et l'ajout futur du Marque / Sort d'invocateur Dash - n'ont pas d'équivalents sur les terrains d'essai.
Trivia
- Général:
- DÉVELOPPEMENT
- Evénements
- Modes de jeu
- Le sort d'invocateur unique en son genre Marque / Dash a été introduit pour la première fois en tant que Lancer de Poro / Poro Dash dans le mode de jeu Legend of the Poro King.
Terrain d'essai jouable
By Richard 'Brackhar' Hough(1)
Il y a un peu plus d'un mois, un certain nombre de développeurs et moi avons participé au tout premier Thunderdome de Riot - un événement périodique à l'échelle de l'entreprise visant à permettre aux développeurs de travailler sur ce qu'ils veulent. Mon équipe a décidé de créer le Proving Grounds, notre carte de didacticiel de base, jouable en 5v5. C'est quelque chose que je voulais faire depuis que j'ai travaillé sur la carte, et avec l'aide d'autres développeurs (et un bon peu de caféine), nous avons réussi à tout mettre en place et à fonctionner. Tout le monde était assez satisfait du résultat de l'effort, et avec la suppression prochaine de Winter Summoner's Rift, nous avons vu une opportunité de sortir la nouvelle carte en réutilisant les mêmes crochets d'interface utilisateur.
Dans le prochain patch, la carte Proving Grounds sera sélectionnable dans les jeux personnalisés. Bien que nous le testions en interne sous le nom All Random (et que nous l'adorions) depuis un certain temps maintenant, toutes les options de sélection seront disponibles - Blind Pick, Draft et All Random - car nous sommes ravis de voir quelle variation vous profiter le plus. Nous aimerions entendre vos commentaires, car RiotNome et moi-même fournirons une assistance après la publication. Découvrez-le et dites-nous ce que vous en pensez!
Des informations supplémentaires ont été communiquées aux joueurs sur les forums :
- Changements de gameplay
- Or ambiant et changements d'objets
- Disponibilité des sorts d'invocateur
- Modifications de la carte
Howling Abyss maintenant sur PBE !
By Richard 'Brackhar' Hough(2)
Hey Gang,
Cela fait un moment que je vous ai parlé pour la première fois de faire de l'ARAM un mode de jeu officiel, et aujourd'hui j'ai quelque chose de génial à partager avec vous. Au cours des derniers mois, j'ai travaillé avec une équipe d'artistes exceptionnelle pour créer un espace qui soit un cadre approprié pour les batailles épiques qui se déroulent dans ARAM et dans le monde de Runeterra en général. En conséquence, nous avons complètement retravaillé le Proving Grounds et, en fait, créé quelque chose d'entièrement nouveau.
Maintenant, au lieu de vous battre sur un pont aléatoire au-dessus d'un vide noir, vous vous battrez sur le Abysse hurlant, un ancien point de repère à Freljord où les Iceborn ont finalement renversé leurs oppresseurs et les ont envoyés s'effondrer dans le gouffre en contrebas. Comme vous l'avez peut-être deviné d'après ces mystérieux journaux, il y a plus (beaucoup plus !)
Quoi qu'il en soit, le travail est toujours en cours sur la carte, et il ne reste que quelques correctifs avant la sortie, mais nous voulions juste vous inviter un peu plus tôt que d'habitude pour avoir votre avis alors que nous commençons à le peaufiner. L'équipe de l'environnement lira activement le forum et recherchera vos commentaires, alors faites-nous savoir ce que vous en pensez !
De plus, je voulais vous faire savoir que nous travaillons activement sur une file d'attente de matchmaking officielle pour ARAM et prévoyons de la lancer avec la carte lorsqu'elle sera prête. La file d'attente n'est actuellement pas activée sur PBE car il reste encore beaucoup de travail technique à résoudre pour gérer le nombre de joueurs sur l'environnement, mais nous nous engageons pleinement à vous offrir la meilleure expérience possible. Alors avec ça, consultez la carte et explorez ce que nous avons créé ; qui sait, peut-être y trouverez-vous même des surprises !
Nouvelle fonctionnalité ARAM : relances
By Richard 'Brackhar' Hough(3)
Hey gang,
Il y a quelques semaines, je vous ai fait savoir que nous travaillions sur une file d'attente de matchmaking pour Howling Abyss, mais elle n'était pas tout à fait prête à être testée. Eh bien, avec le patch PBE d'aujourd'hui, ça change ! Une fois que PBE revient, vous pouvez essayer notre nouvelle file d'attente et nous aider à tester une nouvelle fonctionnalité ARAM que nous avons ajoutée spécialement pour cette file d'attente : les relances.
Bien que l'élément aléatoire soit une partie vraiment amusante de Howling Abyss, nous comprenons également qu'il y a des moments où vous ne voulez tout simplement pas jouer un champion en particulier. C'est pourquoi nous avons créé la fonction de relance spécifiquement pour cette file d'attente. Lorsque vous n'êtes vraiment pas d'humeur à jouer votre champion particulier sur Murder Bridge, vous pouvez relancer et obtenir un personnage aléatoire différent à la place.
Voilà comment cela fonctionne. Lorsque vous jouez à des matchs sur Howling Abyss, que vous gagnez ou perdez, vous gagnerez des points que vous pourrez économiser pour acheter une relance dans la sélection des champions. Vous gagnerez un nombre de points de base à chaque match, ainsi que des points bonus en fonction du nombre de champions que vous possédez. Bien qu'il y ait un plafond sur le nombre de points que vous pouvez stocker, vous pourrez relancer plusieurs fois dans une seule sélection de champion si vous avez les points.
Et ne vous inquiétez pas de gaspiller vos points durement gagnés sur des escrocs de file d'attente. Si quelqu'un quitte votre match lors de la sélection du champion, tout le monde dans le jeu reçoit un remboursement, à l'exception du joueur qui a esquivé.
Construire le pont du boucher : l'événement Bilgewater
TLDR : Plus tard cet été, nous lancerons notre prochain événement intitulé Bilgewater : Burning Tides. Dans le cadre de l'événement, la carte ARAM temporaire de Butcher's Bridge donne vie à Bilgewater pour la première fois dans le jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur la nouvelle carte et la tempête créative à Riot inspirée par les possibilités de la ville portuaire grouillante.[4]
Bilgewater: Burning Tides arrivera au port plus tard cet été, mais le contenu de l'événement commencera à arriver sur PBE au cours des prochaines semaines. Considérez cet article comme un aperçu sans spoiler, mais vous voudrez peut-être éviter les nouvelles liées à Bilgewater jusqu'au début de l'événement si vous souhaitez suivre l'histoire.
Bilgewater ancre le dernier événement inspiré des traditions après les îles obscures, le Freljord et Shurima. Les équipes de Riot ont estimé qu'il était assez évident que le port animé constituerait un cadre génial pour un événement depuis un certain temps maintenant. Les équipes de narration et de construction du monde ont jeté les bases d'un chevauchement de cultures et de styles qui terniraient l'image du lieu et aideraient le marché noir à prendre vie.
Nous avons fini par choisir Bilgewater lorsqu'une équipe de développeurs a créé une carte ARAM de style Bilgewater à partir de zéro lors de l'un de nos hackathons Thunderdome. L'enthousiasme de tout le monde à voir Bilgewater réalisé dans le jeu a conduit à la thématique globale de l'événement. Après la poussée de créativité déclenchée par Thunderdome, des tonnes d'équipes à travers Riot se sont regroupées pour offrir une expérience Bilgewater avec un large éventail de contenu, y compris une évolution réinventée de cette carte Thunderdome.
UNE NOUVELLE CARTE ARAMButcher's Bridge donne vie à Bilgewater dans le jeu. Dans la nouvelle carte, la culture indigène d'origine de Bilgewater et l'influence extérieure de tout Runeterra se mélangent, montrant le creuset stratifié des races, des cultures et des croyances.
Nous avons incorporé des mélanges d'images anciennes et modernes de Bilgewater sur les inhibiteurs, les nexii, les tours et dispersés autour des bases. D'un côté, des hangars à bateaux flanquent une porte de temple, et de l'autre côté, une coque de navire géant est assise, entourée de sculptures de temple sur les côtés des falaises. Les tourelles à canon rotatives lancent des tirs d'artillerie lourds ainsi que d'autres petits détails conçus pour vous mettre à l'intérieur de la baie des pirates.
Nous nous concentrons sur les visuels de ce blog car le gameplay d'ARAM ne change pas du tout ; vous ferez toujours l'expérience de la même action frénétique et aléatoire. C'est juste que maintenant, étant donné la nature des quais d'abattage, vous vous battrez sur ce qui est littéralement un pont de meurtre.
PRENANT UN AUTRE REGARDAvec l'objectif global de l'événement de livrer une exploration en profondeur du monde, nous avons dû repenser exactement ce que signifie être un habitant de Bilgewater. Nos explorations des pirates, des contrebandiers et des habitants des bidonvilles nous ont conduits à une société insulaire indigène lorsqu'il est devenu évident que la ville existait depuis des siècles.
À partir de ces suggestions, les artistes ont fait évoluer l'architecture des îles avec des couleurs vives, des formes à la texture unique et des motifs décoratifs. La culture autochtone a joué un rôle plus important dans la formation de l'apparence de l'environnement, en mettant l'accent sur le commerce de chasse et de récolte que les peuples autochtones avaient fait des monstres marins.
MONSTRES ET MARINS DE LA MERLa chasse et la récolte de monstres marins sont un mode de vie courant à Bilgewater, et voir des mastodontes sortir des profondeurs fait partie d'une journée normale pour les vétérans grisonnants du refuge criminel. En conséquence, vous verrez l'iconographie des monstres marins tout au long de l'événement, faisant partie intégrante de l'apparence unique de Bilgewater.
L'agitation et le broyage d'un port animé trahissent la grande variété d'influences sur la ville. Entre les drakkars freljordiens inversés contre les falaises sculptées et la lente évolution des sculptures indigènes et des allusions à d'autres régions du monde, la profondeur du récit derrière les rues et la culture trouve de nouvelles formes d'expression.
PONT BOUCHERNous avons nommé la nouvelle carte d'après l'énorme pont délabré qui se dresse au-dessus des quais d'abattage. Autrefois un ancien pont de pierre qui menait à l'entrée d'un temple, il a été entretenu au hasard et constitue désormais le champ de bataille idéal pour une mêlée tout à fait aléatoire.
En tant que plus grand marché noir de Runeterra, gardez l'œil ouvert sur les messages clandestins et codés, les hextech illicites volés à Piltover et d'autres œufs de Pâques cachés parmi les marchandises des commerçants et les divers objets éparpillés autour de la scène.
On passe le Butcher's Bridge à l'essorage sur PBE, et il sera amarré là -haut juste un petit moment car il nous reste encore du travail pour le rendre navigable. Une dernière note sur la carte : alors que Butcher's Bridge remplace Howling Abyss comme destination de prédilection pour les assauts aléatoires pendant Bilgewater: Burning Tides, nous explorons toujours les options post-événement.
Partagez vos premières impressions sur la nouvelle carte ARAM et l'événement à venir dans les commentaires ci-dessous ou sur les tableaux. Nous sommes impatients de savoir ce que vous en pensez et avons hâte de vous rejoindre pour Bilgewater: Burning Tides, le prochain événement de League of Legends !
- Abysse hurlant
- L'Abîme hurlant est le décor de la bataille de Freljord, qui a été introduite pour la première fois en V3.6, en avril 2013.
- Les joueurs pouvaient gagner une icône d'invocateur en participant à un événement d'allégeance.
- Pont du Boucher
- Il y a un événement intitulé, le Marées ardentes, prévu pour la fin de l'été 2015.
- Pendant les vacances de 2013, le deuxième mode de jeu en vedette de Riot s'appelait Neige.
- Ce mode peut être joué en 1v1 ou en 2v2.
- Le jeu était similaire à l'idée derrière la mini version de la chambre magmatique.
- La victoire peut être revendiquée en prélevant le premier sang, en vous frayant un chemin jusqu'à 100 CS ou en démolissant la tourelle de votre adversaire.
- Entre le 29 mai et le 8 juin 2014, Riot a mis Ă disposition un One for All: Mirror Mode[5]. Ici, tout le monde, ami et ennemi, se bat comme le mĂŞme champion sur cette carte.
- Pendant les vacances de 2014, Riot a sorti un mode de jeu appelé Légende du roi Poro.
- Dans ce mode, chaque joueur a deux poros qui le suivent.
- Les sorts sont remplacés par Lancer de Poro / Poro Dash et Au Roi !.
- En lançant des poros et en marquant des ennemis 10 fois, vous invoquez le Poro King qui a un soin de zone pour les coéquipiers et une attaque de zone de poros pour les ennemis. En l'ayant sur le terrain, les joueurs qui l'ont invoqué peuvent facilement se précipiter vers lui.
- ↑ Les terrains d'essai
- Howling Abyss maintenant sur PBE !
- ↑ Nouvelle fonctionnalité ARAM : relances
- ↑ Building Butcher's Bridge : l'événement Bilgewater
- ↑ Poste en mode miroir One for All
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- Ascension ()
- Certainement pas Dominion ()
- Étoile Noire : Singularité ()
- Robots maudits ()
- Hexakill ()
- Chasse Ă la Lune de Sang ()
- Invasion ()
- LĂ©gende du roi Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Victoires Nexus ()
- Odyssée : Extraction ()
- Un pour tous (/)
- SURCHARGE ()
- Bataille de neige ARURF ()
- Confrontation de neige ()
- Tir ultra rapide ()
- Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
- Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
- Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
- Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
- Aveugle avec interdictions ()
- Vote majoritaire ()
- Roulette Vote ()
- Tirage sans ban (PBE)
- Toutes les failles de l'invocateur aléatoire ()
- Entraînement au combat ()
- Brawlers du marché noir ()
- Pont du Boucher ()
- Classique 3v3 ()
- Classique 5v5 ()
- Domination ()
- Hexakill ()
- Brouillon de Némésis ()
- Nexus Blitz ()
- Affrontement ()
- Obligations spirituelles
- Bâtisseur d'équipe ()