- Recordar
- Rechamada habilitada
Recordar é uma habilidade que todos os jogadores possuem, independentemente do campeão que joguem. Isso faz com que seu campeão canalize por alguns segundos após um breve atraso. Se o canal não for interrompido, fará com que o campeão apareça na fonte de seu time.
Upgrades
Possuir os seguintes buffs irá atualizar Recordar para dentro Rechamada com poder:
- Mão do Barão
- Olho do Arauto
- Recordar é ativado clicando em seu ícone no HUD ou pressionando o atalho de tecla selecionado (B é definido como o padrão).
- Do recall canal é interrompido por controle de multidão que naturalmente interrompe canais (como silêncio ou deslocamentos), mas não raiz e aterramento.
- Do recall canal não é mais interrompido por receber dano nos 0.1 segundos finais antes de ser concluído.
- Dano totalmente mitigado por um escudo não vai cancelar Recordar.
- Se um normal Recordar está sendo canalizado, e o Rechamada empoderada é obtida, ativando Recordar novamente fará com que o canal seja substituído pelo Rechamada habilitada.
- Recordar não é visível através da névoa da guerra, mas se um RECORDANDO campeão foi visto RECORDANDO antes de ser obscurecido de vista, os efeitos sonoros ainda podem ser ouvidos, mas isso não significa necessariamente que o canal foi concluído.
- Quando um jogador se desconecta do jogo, em vez de RECORDANDO, eles caminharão manualmente de volta para sua base. Depois de algum tempo, seu campeão se tornará completamente invencível.
Interações
A tabela a seguir se refere a interações enquanto o usuário está canalização Recordar:
Tipo | Canal | |
---|---|---|
Atacante | Interrompe | |
Habilidades | Interrompe | |
Movimento | Interrompe | |
Unid | Utilizável | Canção de batalha de Shoutha Turbo Chemtank Lâmina Fantasma de Youmuu Placa de pedra da gárgula Presságio de Randuin |
inválido | N / D | |
Interrompido por | Todos os itens ativos não especificados acima da interrupção | |
Consumíveis | Utilizável, mas Eye of the Herald interrompe. | |
Magias | Utilizável | Barreira Clareza Limpar Esgotar Fantasma Curar Inflamar Fere |
inválido | N / D | |
Interrompido por | Flash Teleport Hexflash Marca Dash | |
Interrompido por |
Rechamada aprimorada
"Você pertence a um museu!" Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos. |
Quando Dominion foi liberado, Recordar foi refeito para se ajustar ao estilo acelerado do modo de jogo, criando Rechamada aprimorada que teve um tempo de lançamento muito mais curto.
Melhorar a recordação
Na segunda temporada, a árvore de maestria de utilitários incluiu a maestria de nível 1 Rechamada aprimorada que reduziu o tempo do canal de Rechamada em 1 segundo e Rechamada aprimorada por 0.5 segundos.
Na Quarta Temporada, a Árvore de Maestria de Utilitários incluiu a Maestria Tier 1 Phasewalker que reduziu Lembrar's canal de tempo por 1 segundo e Rechamada aprimorada por 0.5 segundos.
História do desenvolvimento
Recall (feitiço de invocador)
A Recordar função foi originalmente ligada a Blue Pill, um item alfa adquirível que pode ser ativado para retornar à base. A função foi então transformada em um feitiço invocador opcional e, eventualmente, em um recurso inerente a todos os campeões.
Recall Animation
Artigo principal: Recall / AnimaçõesDesde o patch V1.0.0.140, novos campeões e certas skins, como Skins lendárias (por exemplo Battlecast Prime Cho'Gath), receberam um especial Recordar animação e alguns receberam citações especiais. Além disso, quando um campeão mais velho recebe uma atualização visual, todas as suas skins são equipadas com um novo Recordar animação.
Desde o lançamento do Vi, com exceção de Quinn, o Recordar as animações entre o skin clássico e o primeiro skin alternativo lançado de um campeão diferem um do outro. Por exemplo, Lucian original dobra suas armas diante de si, enquanto Hired Gun Lucian mostra uma cadeira para sentar-se com as bebidas nas mãos; ou O Neeko original cultiva uma árvore e se mistura com ela, enquanto Winter Wonder Neeko produz um anel de gelo e se apresenta nele.
Desde 2018, a maioria dos novos skins custam 1350 ou superior, é quase garantido que os novos skins tenham uma nova animação de recall. Contudo, O tema Prestige pode reutilizar as animações do tema base.
Apesar Recordar está desabilitado no Howling Abyss, tentando fazê-lo pressionando a tecla associada a ele, reproduzirá a animação para o respectivo campeão ou skin. Se o jogador tiver uma pequena lenda, ele também usará sua animação de rechamada, se tiver uma.
No patch V9.11, os jogadores do A classificação Challenger do sistema de liga recebeu partículas especiais de ouro para seus Recordar animação. Essas partículas seriam apenas visivelmente douradas para o 'regular' Recordar mas não para Empowered Recall nem a representação de minimapa de Recordar. Além disso, este especial Recordar a animação seria reproduzida em todas as filas não classificadas e classificadas, mas apenas na fila classificada específica em que eles são desafiadores (seja Solo / Duo Queue ou Flex Queue).
Curiosidades
- O segundo ícone de Recordar foi modificado para vários ativos do jogo.
- Foi recolorido em roxo para o primeiro ícone de Teleporte.
- Foi recolorido em vermelho e virado para o ícone de Rechamada aprimorada.
- Foi recolorido em azul para o ícone do domínio da primeira temporada Perseverança.
- Anteriormente, era possível para campeões com habilidades que os tornam corra para um campeão inimigo para seguir um inimigo que acabou de terminar RECORDANDO e teletransportado para a base, fazendo o campeão voar até a base inimiga.
- Projéteis ainda farão isso.
- Se vocês Recordar enquanto o Nexus é destruído, a câmera tentará se concentrar em seu campeão, em vez de no Nexus explodindo.
- Quando Ryze foi refeito pela primeira vez, um descuido permitiu que ele usasse Recordar para acionar o seu Arcane Mastery passivo, para que ele pudesse refrescar o cooldown de todas as suas habilidades simplesmente pressionando rapidamente o Recordar chave.
- Xayah e Rakan são os primeiros campeões a serem capazes de interagir e afetar Recordar mecanicamente.
- Em Teamfight Tactics Set 3, a animação para o quando três Unidades Mech-Pilot que se fundem com o Super-Mech são emprestadas de Recordar.
Sociais
- Vídeos
- Ícones Antigos
Todos os 134 campeões (skins) - Melhor animação de recall - League of Legends
Recalls em 26 de fevereiro de 2017
Recall (primeiro ícone)Chamar (2º ícone)Rechamada aprimorada
Histórico do Patch
V9.11 Challenger Recall- Em todas as filas não classificadas, os jogadores do Challenger verão uma animação especial de recall no jogo.
- Nas filas classificadas, os jogadores do Challenger verão apenas a animação especial de recall na fila específica em que estão.
- O Challenger Recall aparece a qualquer momento em que o recall normal seria executado, mas não substitui os recalls aprimorados pelo Baron nem o efeito azul no minimapa, para preservar a legibilidade do jogo.
- Se um jogador for rebaixado do Challenger, o Challenger Recall irá embora e reaparecerá apenas se o jogador voltar ao rank.
- Alteração do patch 4.4 revertida. Lembre-se agora não ser cancelado ao receber dano enquanto está sendo protegido.
- A janela logo antes de uma rechamada terminar, na qual você pode sofrer danos e não interromper a rechamada, agora está normalizada em 0.1 segundos.
- Se você abriu a loja de itens durante o recall e seu recall foi interrompido por qualquer motivo, sua loja de itens será fechada à força.
- Danificar um campeão protegido agora interromperá a Rechamada, mesmo se o escudo não estiver quebrado.
- Ícone atualizado.
- Adicionadas novas partículas de recall.
- Rechamada aprimorada Rechamada aprimorada não causa mais o Recordar som para continuar tocando depois que o jogador cancela o feitiço.
- Recordar as partículas não aparecem mais nos campeões à medida que saem do Fog of War.
- Os campeões agora tentarão voltar para casa imediatamente ao se desconectar, ao invés de tentar Recordar.
- Jogadores desconectados irão agora correr para casa se o Recordar é interrompido.
- Agora tem um ícone e som de buff.
- Corrigido um bug onde para algumas máquinas o A imagem da pílula azul cobre o primeiro slot de magia do invocador.
- A partícula da pílula azul agora desaparece corretamente ao ser cancelada ou quebrada.
- Removido o ícone de buff para o Teleport Home.
- Corrigido um problema com o Teleport Home e Lágrima da Deusa.
- A habilidade Teleport Home agora tem uma nova partícula que corresponde à sua duração.
- O tempo de lançamento da pílula azul aumentou de 8 segundos para 4 segundos.
- Teleport Home agora também está vinculado a "B" e adicionado como um botão no HUD.
- O tempo de elenco no Teleport Home (tecla de atalho 7) aumentou de 8 segundos para 4 segundos.
comum |
Barreira · Limpar · Exaustão · Instantâneo ( Hexflash) · Fantasma · Curar · Inflamar |
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Recordar | |
Exclusivo do mapa |
ClarityH · Marca / DashH TeleportS · SmiteS ( Punição Desafiante · Chilling Smite) |
Chamadas habilitadas | |
Modo de jogo em destaque |
Poro Toss / Poro DashH Para o Rei! H · Ressuscitar · Deformar |
Removido |
Golpe de Explosão · Clarividência Rechamada aprimorada · Fortificar · Garrison · Observador · Promova · Corrida · Revive · Golpe de Necrófago · Joelho · Surto · Backtrack |
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