Sanguinário é um item lendário em League of Legends.
Receita
Sanguinário 3400 ( 600) | ||||||||||||
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Análise de Custo
Valor de ouro- 55 de dano de ataque = 1925
- 20% de chance de acerto crítico = 800
- 20% roubo de vida = 750
- Valor Total de Ouro = 3475
Eficiência de ouro
- Bloodthirster's as estatísticas básicas têm 102.21% de eficiência em ouro.
- O passivo de saúde quando totalmente empilhado no nível 18 vale a pena 933.33, para um valor total de 4408.33, tornando-o 129.66% eficiente em ouro.
Itens similares
Lâmina do Rei Destruído Dança da morte Hidra Ravenous- O escudo ganho por acerto se beneficia de Blindagem de energia, mas a tampa não.
Estratégia
- O escudo pode ser facilmente empilhado antes das lutas, cultivando ondas de lacaios, permitindo ao portador sobrecurar constantemente.
- Sanguinário é uma boa opção defensiva quando sob pressão de pista ou dano de cutucada, pois permite que o portador se proteja contra danos e se recupere quando ferido.
- Blood Barrier funciona ao mesmo tempo que Sobrecura, resultando em blindagem dupla (respeitando suas respectivas tampas).
Ícones antigos
1ª versão2ª versãoContexto
Desenterrado perto dos pântanos de Kaladoun, acredita-se que o Sanguinário tenha pertencido a um poderoso ladrão de almas chamado Frax Van Itt. O portador desta arma perigosa está para sempre preso à lâmina e sua sede pelo sangue de outras pessoas.
Curiosidades
- Sanguine Blade era Bloodthirster's contraparte em Crystal Scar e Twisted Treeline.
- Sanguinário está entre vários itens que tiveram a palavra "The" removida de seus nomes no patch V9.19. Era anteriormente conhecido como a vampira.
- O segundo volume de Pentakill, Grasp of the Undying, deu o nome de sua sétima faixa a esta versão do item.
Sociais
Item VFXHistórico do Patch
V10.23- Ícone atualizado.
- Novo:
- Receita: Espada BF + Manto de Agilidade + Cetro Vampírico + 600 = 3400.
- Estatísticas: 55 de dano de ataque, 20% de roubo de vida, 20% de chance de acerto crítico.
- Passivo Único - Barreira de Sangue: A vida roubada de ataques básicos agora pode sobrecurar você, convertendo o excesso cura em um escudo que absorve até 50 - 350 (com base no nível) de dano e decai lentamente se você não tiver causado ou recebido dano nos últimos 25 segundos.
- Limitado a 1 Sanguinário.
- antiga:
- Receita: Espada BF + Cetro Vampírico + Espada Longa + 950 = 3500.
- Estatísticas: 80 de dano de ataque.
- Único: + 20% de roubo de vida.
- Passivo Único: Seu roubo de vida te cura, convertendo o excesso cura em um escudo que absorve até 50 - 350 (com base no nível) de dano e decai quando fora de combate por 25 segundos.
- Renomeado Bloodthirster de The Bloodthirster.
- Custo total reduzido para 3500 de 3700.
- Custo de combinação reduzido para 950 de 1150.
- Dano de ataque aumentado para 80 de 75.
- Adicionado ao Twisted Treeline.
- Nova receita: Espada BF + Espada Longa + Cetro Vampírico + 1150 = 3700.
- Dano de ataque reduzido de 75 para 80.
- Disponível no Howling Abyss
- Roubo de vida aumentou de 20% para 15%.
- O roubo de vida agora é único.
- Força do escudo reduzida para 50-350 de 50-440.
- O tempo de decaimento aumentou de 25 para 15 segundos.
- Custo de combinação aumentado para 1150 de 850.
- Custo total aumentado para 3500 de 3200.
- AD aumentou para 80 de 70.
- Roubo de vida aumentou de 15% para 12%.
- Passivo: removido.
- Novo passivo exclusivo: seus efeitos de roubo de vida podem sobrecurar você, convertendo o excesso de cura em um escudo. O escudo pode bloquear de 50 a 450 de dano, com base no nível do campeão, e decai se você ficar fora de combate por 15 segundos.
- Custo de combinação aumentado para 850 de 650.
- Custo total aumentado para 3200 de 3000.
- Custo de combinação reduzido para 650 de 850.
- Custo total reduzido para 3000 de 3200.
- Custo de combinação aumentado para 850 de 650.
- Custo total aumentado para 3200 de 3000.
- Custo de combinação reduzido para 650 de 900.
- Dano de ataque base aumentado para 70 de 60.
- Pilhas máximas passivas reduzidas de 30 para 40.
- O dano máximo de ataque das pilhas agora é 30, abaixo de 40.
- O roubo de vida máximo das pilhas agora é de 6%, contra 8%.
- Roubo de vida reduzido para 12% de 15%.
- Roubo de vida por pilha reduzido para 0.2% de 0.25%.
- Agora perde apenas metade das pilhas com a morte, em vez de todas elas.
- Agora mostra em sua dica de ferramenta quais são as estatísticas atuais em seu passivo.
- Roubo de vida aumentou de 15% para 10%.
- Limite de danos reduzido para 40 de 60.
- Limite de roubo de vida reduzido para 10% de 15%.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 55 de dano de ataque = 1925
- 20% de chance de acerto crítico = 800
- 20% roubo de vida = 750
- Valor Total de Ouro = 3475
Eficiência de ouro
- Bloodthirster's as estatísticas básicas têm 102.21% de eficiência em ouro.
- O passivo de saúde quando totalmente empilhado no nível 18 vale a pena 933.33, para um valor total de 4408.33, tornando-o 129.66% eficiente em ouro.