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    Tipos de controle de multidão

    Para o artigo principal, consulte Controle de multidão.
    Controle de multidão Movimento Atacante Habilidades Interrompe canais Feitiços de invocador desativados Modificado por Tenacidade Remoção
    Tipos de controle de multidão Aerotransportado (status) inválido inválido inválido Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Não Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Cego Permitido Aparado Permitido Não nenhum Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Aleijado Permitido Reduzido Permitido Não nenhum Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Desarmar Permitido inválido Permitido Não nenhum Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Ação Forçada - Tipos de controle de multidão encanto, Tipos de controle de multidão Fugir, Tipos de controle de multidão Taunt Incontrolável Desativado / incontrolável inválido Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão*
    Tipos de controle de multidão Solo Parcial Permitido Parcial Ver notas Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão cinemática Parcial Permitido Permitido Não nenhum Não nenhum
    Tipos de controle de multidão Nearsight Permitido Parcial Parcial Não nenhum Não Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Raiz inválido Permitido Parcial Ver notas Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Silêncio Permitido Permitido inválido Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Polimorfo Permitido inválido inválido Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Sonolento Reduzido Permitido Permitido Não nenhum Não Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
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    Tipos de controle de multidão Devagar Reduzido Permitido Permitido Não nenhum Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Estase inválido inválido inválido Sim Todos Não nenhum
    Tipos de controle de multidão Stun e Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Suspensão inválido inválido inválido Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Sim Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão
    Tipos de controle de multidão Supressão inválido inválido inválido Sim Todos Não Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão

    Conteúdo

    • 1
    • 2 Airborne
    • 3 cegos
    • 4 aleijado
    • 5 desarmar
    • 6 interromper
    • 7 ação forçada
      • 7.1 amuleto
      • 7.2 Temer / Fugir
      • 7.3 provocação
    • 8 terreno
    • 9 cinemática
    • 10 Knockdown
    • 11 Nearsight
    • 12 silêncio
      • 12.1 Polimorfo
    • 13 Sonolento e Sono
      • 13.1 Sonolento
      • 13.2 Sleep
    • 14 lento
    • 15 Snare / Root
    • 16 Stasis
    • 17 Stun
      • 17.1 Suspensão
    • 18 exclusão

    • O movimento inclui movimentos básicos e habilidades de mobilidade (ou seja, Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão pisca, por exemplo Tipos de controle de multidão Ezreal's Tipos de controle de multidão Arcane Shift ou Tipos de controle de multidão De Shen Tipos de controle de multidão Shadow Dash).
      • Tipos de controle de multidão O solo não impede o movimento básico, mas as fontes existentes também aplicarão um Tipos de controle de multidão lento.
    • Ataque se refere a um campeão Tipos de controle de multidão ataques básicos (por padrão, clique com o botão direito).
    • Habilidades se referem às magias lançáveis ​​de um campeão (por padrão Tipos de controle de multidão, Tipos de controle de multidão, Tipos de controle de multidão e a Tipos de controle de multidão).
    • Remoção se refere a Tipos de controle de multidão efeitos de limpeza que podem remover o debuff de controle de multidão.
    • Tipos de controle de multidão Root e Tipos de controle de multidão O solo interromperá apenas as habilidades de movimento canalizado.
    • Movimento prejudicado refere-se a efeitos de controle de multidão que inibem o movimento da unidade, que inclui todos Tipos de controle de multidão efeitos imobilizadores, bem como Tipos de controle de multidão Sonolento, Tipos de controle de multidão Ground, e Tipos de controle de multidão Lento.
    • Tipos de controle de multidão Os efeitos de imobilização referem-se aos efeitos de controle de multidão que tornam a unidade incapaz de controlar seu movimento, o que inclui Tipos de controle de multidão Airborne, Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Ação Forçada (Tipos de controle de multidão encanto, Tipos de controle de multidão Fugir, Tipos de controle de multidão Provocação), Tipos de controle de multidão Raiz, Tipos de controle de multidão Dormir, Tipos de controle de multidão Estase, Tipos de controle de multidão Stun (Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Suspensão), e Tipos de controle de multidão Supressão.
    • Tipos de controle de multidão Airborne, Tipos de controle de multidão Knockdown, e Tipos de controle de multidão Stasis são os únicos efeitos de controle de multidão que interrompem Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão deslocamentos (no entanto, o status aerotransportado enquanto levantado não é alterado pela estase).
    • O controle de multidão aplicado por alguém ou por um aliado não pode ser anulado de nenhuma forma (nem reduzido, resistido ou removido), a menos que seja declarado o contrário.
      • Auto-Tipos de controle de multidão desacelera (por exemplo Tipos de controle de multidão Pyke's Tipos de controle de multidão Espeto de osso, Tipos de controle de multidão Rammus ' Tipos de controle de multidão Bola de flexão defensiva, e Tipos de controle de multidão Galio's Tipos de controle de multidão Escudo de Durand) será reduzido em Tipos de controle de multidão resistir lentamente.
    • Tipos de controle de multidão Frágil é um Tipos de controle de multidão debuff que reduz o efetivo de uma unidade Tipos de controle de multidão Tenacidade em 30%. Termina prematuramente quando a unidade afetada é Tipos de controle de multidão imobilizado.
    • Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Os efeitos de controle de multidão de ação forçada terminam prematuramente se o fonte morre.
    • Tipos de controle de multidão encanto, Tipos de controle de multidão Fuja, e Tipos de controle de multidão Todos os Taunt aplicam individualmente o mesmo debuff, mesmo de fontes de habilidade diferentes.
      • Os efeitos de ação forçada se sobrepõem uns aos outros quando são aplicados no mesmo alvo; uma ação forçada em andamento terminará prematuramente quando outra for aplicada.
    • Todos os efeitos de controle de multidão que inibem o ataque também Tipos de controle de multidão interromper a conclusão do ataque. Em termos de controle de multidão, ataques básicos com Tipos de controle de multidão windups não canceláveis ​​são interrompidos por Tipos de controle de multidão polimorfo apenas.
    • Todos os efeitos de controle de multidão que inibem a conjuração também desabilitarão as habilidades que podem ser reformuladas, a menos que indicado de outra forma pela habilidade.
    • Tipos de controle de multidão O escudo mágico bloqueia todos os componentes de uma habilidade, incluindo o controle de multidão, a menos que a habilidade em si não possa ser bloqueada.
    • Tipos de controle de multidão De anivia Tipos de controle de multidão Tempestade Glacial e Tipos de controle de multidão Samira's Tipos de controle de multidão Inferno Trigger são especiais para serem desativados por todas as formas de controle de multidão que interrompem todos Tipos de controle de multidão Canais.
    • Aplicativos de controle de multidão acionam uma pilha para Tipos de controle de multidão Eletrocutar e Tipos de controle de multidão Phase Rush.
    • Tipos de controle de multidão Taunt é o único controle de multidão que poderia teoricamente quebrar Tipos de controle de multidão stealth (devido a ser interrompido pela declaração de um ataque).

    Os seguintes feitiços de mobilidade são interrompidos / evitados por Tipos de controle de multidão imobilizações e / ou Tipos de controle de multidão chão:





    • Tipos de controle de multidão Akali's Tipos de controle de multidão Shuriken Flip
    • Tipos de controle de multidão Akshan's Tipos de controle de multidão Swing Heroico
    • Tipos de controle de multidão Aurelion Sol's Tipos de controle de multidão Cometa da Lenda
    • Tipos de controle de multidão Bard's Tipos de controle de multidão Jornada mágica
    • Tipos de controle de multidão Caitlyn's Tipos de controle de multidão 90 Caliber Net
    • Tipos de controle de multidão Camille's Tipos de controle de multidão Hookshot
    • Tipos de controle de multidão Kalista's Tipos de controle de multidão Poise marcial
    • Tipos de controle de multidão Gnar's Tipos de controle de multidão Hop
    • Tipos de controle de multidão Quinn's Tipos de controle de multidão Atrás das linhas inimigas (também afetado por Tipos de controle de multidão silêncio)
    • Tipos de controle de multidão Amigos Tipos de controle de multidão Grande entrada e Tipos de controle de multidão Dança de batalha
    • Tipos de controle de multidão Rek'Sai's Tipos de controle de multidão Túnel (também afetado por Tipos de controle de multidão silêncio)
    • Tipos de controle de multidão Shadow Assassin's Tipos de controle de multidão Shadow Step
    • Tipos de controle de multidão De Taliyah Tipos de controle de multidão Parede da Tecelagem
    • Tipos de controle de multidão Thresh's Tipos de controle de multidão Dark Passage (também afetado por Tipos de controle de multidão silêncio)
    • Tipos de controle de multidão Yasuo's Tipos de controle de multidão Lâmina Varrendo
    • Tipos de controle de multidão Yuumi's Tipos de controle de multidão Você e eu!
    • Tipos de controle de multidão Ziggs ' Tipos de controle de multidão Carga de mochila

    Os seguintes interagem com Tipos de controle de multidão imobilizações e / ou Tipos de controle de multidão desacelera:

    • Tipos de controle de multidão Alistar Tipos de controle de multidão Rugido triunfante (Tipos de controle de multidão atordoar e Tipos de controle de multidão aerotransportado apenas)
    • Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser
    • Tipos de controle de multidão Fiora's Tipos de controle de multidão Riposte
    • Tipos de controle de multidão Kai'Sa's Tipos de controle de multidão Segunda pele
    • Tipos de controle de multidão Noturno Tipos de controle de multidão Horror indizível (Tipos de controle de multidão medo apenas)
    • Tipos de controle de multidão Rell's Tipos de controle de multidão Ferromancia: Crash Down
    • Tipos de controle de multidão Samira's Tipos de controle de multidão Impulso do Demolidor
    • Tipos de controle de multidão Seraphine's Tipos de controle de multidão Beat Drop (também dispara de Tipos de controle de multidão chão)
    • Tipos de controle de multidão Swain's Tipos de controle de multidão Rebanho Voraz
    • Tipos de controle de multidão Volibear's Tipos de controle de multidão Quebra Trovejante
    • Tipos de controle de multidão Yasuo's Tipos de controle de multidão Último suspiro (Tipos de controle de multidão aerotransportado apenas)
    • Tipos de controle de multidão Rift Scuttler
    • Tipos de controle de multidão Máscara Abissal
    • Tipos de controle de multidão Prato do homem morto
    • Tipos de controle de multidão Horizon Focus
    • Tipos de controle de multidão Mandato Imperial (Tipos de controle de multidão Assento de Comando)
    • Tipos de controle de multidão Thornmail
    • Tipos de controle de multidão Convergência de Zeke
    • Tipos de controle de multidão Depois do choque
    • Tipos de controle de multidão Velocidade de aproximação
    • Tipos de controle de multidão Tiro barato
    • Tipos de controle de multidão Fonte da vida
    • Tipos de controle de multidão Frágil



    Tipos de controle de multidão Airborne

    EditarUma unidade que é derrubada no ar é feita ao lado de sofrer um deslocamento forçado em uma direção especificada ou para um ponto específico ou por um período definido em sua localização atual, durante o qual também é incapaz de controlar seu movimento, declarar ataques, lançar habilidades, ative os itens ou use o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash.
    Airborne é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis), e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas. O deslocamento que acompanha interrompe todos Tipos de controle de multidão arrasta e cancela os efeitos aerotransportados anteriores.
    Redução: A duração de aerotransportado e seu tempo de execução de movimento forçado não é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão, Tipos de controle de multidão imunidade de deslocamento, e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: O movimento forçado que vem com os efeitos aerotransportados não pode ser removido por limpezas, que inatamente desativa o ataque e o movimento e pode ser anulado por Tipos de controle de multidão arrojado ou Tipos de controle de multidão piscando. Tipos de controle de multidão Efeitos de limpeza, com exceção de Tipos de controle de multidão Limpar, Tipos de controle de multidão Bênção de Mikael, e Tipos de controle de multidão Quicksilver, remova o efeito de status aerotransportado.
    Tipos de controle de multidão

    Para expandir o contra-ataque de aerotransportado, considere que o efeito é composto por dois componentes: um modificador de movimento (chamado de "bloco de movimento" pela Riot, referindo-se a um pedaço de código) e o próprio status aerotransportado (que é responsável por desabilitar ações da unidade). Como regra geral, o bloco de movimento mais recente anulará todos os blocos de movimento anteriores, que é como Tipos de controle de multidão Alistar Tipos de controle de multidão Pulverizar e Tipos de controle de multidão Funções de combinação de cabeçada. Esta regra também se estende a todos os modificadores de movimento benéficos, como Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão pisca, é por isso que Tipos de controle de multidão Rocket Grab e Tipos de controle de multidão O Rocket Jump se anulará, dependendo da ordem de ativação. A maioria dos modificadores de movimento benéficos não impedem a ativação de habilidades, permitindo Tipos de controle de multidão Tristana para ainda ativar habilidades durante Tipos de controle de multidão Rocket Jump, mas não durante Tipos de controle de multidão Rocket Grab.

    • Em alguns casos, a duração do status aerotransportado é maior do que o bloco de movimento (por exemplo Tipos de controle de multidão Sion Tipos de controle de multidão Investida imparável), mas na maioria dos casos têm a mesma duração. Houve casos no passado em que a duração do status aerotransportado era mais curta, mas isso geralmente leva a interações do tipo bug e foi "consertado" posteriormente (por exemplo, Tipos de controle de multidão De azir Tipos de controle de multidão Emperor's Divide não aplicou nenhum status aerotransportado na carga inicial da habilidade, o que permitiu que seus inimigos usassem uma habilidade de movimento instantâneo para substituir o empurrão da carga e passar por cima da parede).
    • Tipos de controle de multidão Poppy's Tipos de controle de multidão Veredicto do Guardião é o único efeito aerotransportado que não pode ter seu status removido por limpezas.

    Bata de lado

    • A unidade é derrubada Tipos de controle de multidão aerotransportado em uma direção perpendicular da fonte.
    • Campeões com knock-side: Tipos de controle de multidão Filhas, Tipos de controle de multidão trote, Tipos de controle de multidão Urgot (apenas lacaios e monstros), Tipos de controle de multidão Taliyah, Tipos de controle de multidão Nós.
    • Monstros com golpe de lado: Tipos de controle de multidão Rift Herald.

    Bata para trás

    • A unidade é derrubada Tipos de controle de multidão voar em uma direção diretamente longe do ponto de lançamento.
    • Campeões com recuo: Tipos de controle de multidão Aatrox (campeões e grandes monstros), Tipos de controle de multidão Alistar, Tipos de controle de multidão Anivia, Tipos de controle de multidão Aurelion Sol, Tipos de controle de multidão Azir, Tipos de controle de multidão Camille, Tipos de controle de multidão Efervescer, Tipos de controle de multidão Gnar, Tipos de controle de multidão Gragas, Tipos de controle de multidão Graves (apenas não campeões), Tipos de controle de multidão Hecarim, Tipos de controle de multidão Janna, Tipos de controle de multidão Jayce, Tipos de controle de multidão Kled, Tipos de controle de multidão Leia sem, Tipos de controle de multidão Maokai, Tipos de controle de multidão Ornn, Tipos de controle de multidão Poppy, Tipos de controle de multidão Qiyana, Tipos de controle de multidão Quinn, Tipos de controle de multidão Rammus, Tipos de controle de multidão Shyvana, Tipos de controle de multidão Sion (apenas não campeões), Tipos de controle de multidão Syndra, Tipos de controle de multidão Fuligem Kench, Tipos de controle de multidão Taliyah, Tipos de controle de multidão Thresh, Tipos de controle de multidão Tristana, Tipos de controle de multidão Trundle, Tipos de controle de multidão Vayne, Tipos de controle de multidão Vel'Koz, Tipos de controle de multidão Vi Tipos de controle de multidão Viego, Tipos de controle de multidão Xin Zhao, Tipos de controle de multidão yorick, Tipos de controle de multidão Zac, Tipos de controle de multidão Ziggs.
    • Monstros com repulsão: Tipos de controle de multidão Baron Nashor, Tipos de controle de multidão Dragão Tipos de controle de multidão Rift Herald.

    Knock up

    • A unidade é derrubada Tipos de controle de multidão voar a uma distância muito pequena em uma direção aleatória no local.
    • Campeões com knock up: Tipos de controle de multidão aatrox, Tipos de controle de multidão Alistar, Tipos de controle de multidão Blitzcrank, Tipos de controle de multidão Braum, Tipos de controle de multidão Cho'Gath, Tipos de controle de multidão Efervescer, Tipos de controle de multidão Gálio, Tipos de controle de multidão Ivern, Tipos de controle de multidão Janna, Tipos de controle de multidão Jarvan IV, Tipos de controle de multidão Kalista, Tipos de controle de multidão Leia sem, Tipos de controle de multidão Lulu, Tipos de controle de multidão Malphite, Tipos de controle de multidão Nós, Tipos de controle de multidão Nautilus, Tipos de controle de multidão Nunu, Tipos de controle de multidão Ornn, Tipos de controle de multidão Poppy, Tipos de controle de multidão Amigo, Tipos de controle de multidão Rammus, Tipos de controle de multidão Rek'Sai, Tipos de controle de multidão Rell, Tipos de controle de multidão Assar, Tipos de controle de multidão Riven, Tipos de controle de multidão Samira, Tipos de controle de multidão Sejuani, Tipos de controle de multidão Sion, Tipos de controle de multidão Sylas, Tipos de controle de multidão Fuligem Kench, Tipos de controle de multidão Taliyah, Tipos de controle de multidão Vel'Koz, Tipos de controle de multidão Vi Tipos de controle de multidão Wukong, Tipos de controle de multidão Xin Zhao, Tipos de controle de multidão Yasuo, Tipos de controle de multidão Mas, Tipos de controle de multidão Zac, Tipos de controle de multidão Escritório.
    • Monstros com knock up: Tipos de controle de multidão Baron Nashor.

    Puxe

    • A unidade é derrubada Tipos de controle de multidão voar em direção ao ponto de lançamento e, em alguns casos, sobre o ponto de lançamento.
    • Campeões com atração: Tipos de controle de multidão Aatrox (campeões e grandes monstros), Tipos de controle de multidão Blitzcrank, Tipos de controle de multidão Darius, Tipos de controle de multidão Diana Tipos de controle de multidão Kled, Tipos de controle de multidão Mordekaiser, Tipos de controle de multidão Nautilus, Tipos de controle de multidão Nunu (apenas lacaios e monstros), Tipos de controle de multidão Orianna, Tipos de controle de multidão Pyke, Tipos de controle de multidão Rell, Tipos de controle de multidão Definir, Tipos de controle de multidão Cantou, Tipos de controle de multidão Sion, Tipos de controle de multidão Swain, Tipos de controle de multidão Thresh, Tipos de controle de multidão Vi (apenas não campeões), Tipos de controle de multidão Mas, Tipos de controle de multidão Zac.

    Tipos de controle de multidão Cego

    EditarUma unidade que está cega perderá seu Tipos de controle de multidão ataques básicos para a duração, comparável a atacar um alvo que é capaz de Tipos de controle de multidão esquivar ou Tipos de controle de multidão bloco, mas não mecanicamente semelhante. Ataques básicos perdidos não causarão danos ou se aplicarão Tipos de controle de multidão efeitos ao acertar, com exceção de alguns ataques básicos com poderes. Cego não impede que a unidade declare ataques, ao contrário de Tipos de controle de multidão Desarmar.

    Interrupções: Não interrompe nenhuma ação, mas impedirá Tipos de controle de multidão efeitos de acerto de serem desencadeados por ataques básicos.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa com exceção de Tipos de controle de multidão Bênção de Mikael.
    • Campeões com cegos: Tipos de controle de multidão Teemo.
    • Cegar não tem efeito nas habilidades que desencadeiam Tipos de controle de multidão efeitos ao acertar (por exemplo Tipos de controle de multidão Tiro Místico, Tipos de controle de multidão Parrrley, e Tipos de controle de multidão Tempestade de aço).
    • Inimigos cegos só errarão se o ataque for declarado enquanto estiverem cegos; Tipos de controle de multidão unidades de alcance ainda acertam se o Tipos de controle de multidão projéteis disparam diante dos cegos e vice-versa.
    • Cego tem prioridade se o ataque for Tipos de controle de multidão esquivou-se ou Tipos de controle de multidão bloqueado.
    • Causas cegas Tipos de controle de multidão Graves ' Tipos de controle de multidão espingarda para disparar pelotas com uma propagação aleatória, excluindo a direção de seu alvo. Esses ataques causam danos.

    Tipos de controle de multidão Aleijado

    EditarUma unidade que está aleijada reduziu Tipos de controle de multidão velocidade de ataque para a duração.

    Interrupções: Não interrompe nenhuma ação.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão incapacitar a imunidade.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa e especificamente Tipos de controle de multidão Mestre Yi's Tipos de controle de multidão Highlander.
    • Campeões com aleijado: Tipos de controle de multidão Fiora, Tipos de controle de multidão Malphite, Tipos de controle de multidão Nasus.
    • Itens com aleijado: Tipos de controle de multidão Coração congelado.
      • Observe que enquanto Tipos de controle de multidão Mordekaiser Tipos de controle de multidão Reino da Morte reduz Tipos de controle de multidão velocidade de ataque, não é considerado um aleijado porque seu debuff de redução de estatísticas não é marcado como controle de multidão.

    Tipos de controle de multidão Desarmar

    EditarUma unidade desarmada é incapaz de declarar Tipos de controle de multidão comandos de ataque básicos para a duração.

    Interrupções: Interrompe a conclusão de ataque básico (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e Tipos de controle de multidão Samira's Tipos de controle de multidão Inferno Trigger.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa com as exceções de Tipos de controle de multidão De você Tipos de controle de multidão Soul Unbound (reformulação) e Tipos de controle de multidão Bênção de Mikael.
    • Campeões com desarme: Tipos de controle de multidão Lulu, Tipos de controle de multidão Quinn (apenas não campeões), Tipos de controle de multidão Ryze (auto / aliados).
      • Recarregar é mecanicamente semelhante a ser desarmado, o que é apresentado no Tipos de controle de multidão Graves e Tipos de controle de multidão Jhin, mas é considerado um Tipos de controle de multidão bloqueio.

    Tipos de controle de multidão perturbe

    EditarQuando uma unidade é interrompida, ela tem sua Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas interrompidas. diferente Tipos de controle de multidão Silêncio, a unidade ainda pode lançar habilidades.

    Perturbar não é, e não se aplica, um Tipos de controle de multidão efeito de status.

    Interrupções: Interrompe tudo Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas.
    Redução: O efeito é instantâneo. Não há nada para reduzir.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: O efeito é instantâneo. Não há nada para remover.
    • Campeões com interrupção: Tipos de controle de multidão Kassadin, Tipos de controle de multidão Viktor, Tipos de controle de multidão Camille.

    Ação forçada

    Tipos de controle de multidão Charme

    Para o item, veja Tipos de controle de multidão Feitiço de fada

    EditarUma unidade encantada é forçada a se mover diretamente em direção ao fonte (O unidade que lançou o feitiço Charme) pela duração, durante a qual eles são incapazes de executar comandos de movimento emitidos, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Traço. Todos os encantos também se aplicam a um Tipos de controle de multidão lento.
    Charme é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas, bem como substituições anteriores Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Efeitos de ação forçada.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa, quando o fonte morre, ou entrando no Tipos de controle de multidão Reino da Morte sem o fonte.
    • Campeões com charme: Tipos de controle de multidão Ahri, Tipos de controle de multidão Evelyn, Tipos de controle de multidão Amigo, Tipos de controle de multidão Seraphine.

    Tipos de controle de multidão Medo / Fugi

    EditarUma unidade que está fugindo ou temendo é forçada a se mover diretamente para longe do fonte (O unidade que lançou o feitiço Medo) pela duração, durante a qual eles são incapazes de executar comandos de movimento emitidos, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Traço. Todos os medos também se aplicam a um Tipos de controle de multidão lento.
    Fugir é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas, bem como substituições anteriores Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Efeitos de ação forçada.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa, quando o fonte morre, ou entrando no Tipos de controle de multidão Reino da Morte sem o fonte.
    • Campeões com fuga: Tipos de controle de multidão Aatrox (apenas não campeões), Tipos de controle de multidão Darius (apenas não campeões), Tipos de controle de multidão Fiddlesticks, Tipos de controle de multidão Hecarim, Tipos de controle de multidão Noturno, Tipos de controle de multidão Shaco, Tipos de controle de multidão Urgot, Tipos de controle de multidão Cresce, Tipos de controle de multidão Warwick.

    Observe que, enquanto Medo agora é sinônimo de fugir, tecnicamente ainda é o nome de uma forma agora obsoleta de Crowd Control que fazia o alvo se mover sem rumo.

    Tipos de controle de multidão Taunt

    EditarUma unidade que é provocada tentará realizar ataques básicos no fonte (O unidade que lançou o feitiço Provocar) pela duração, durante a qual eles são incapazes de executar movimentos emitidos ou comandos de ataque, lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash.
    Taunt é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis ​​e windups contra o fonte) e tudo Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas, bem como substituições anteriores Tipos de controle de multidãoTipos de controle de multidãoTipos de controle de multidão Efeitos de ação forçada.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa, quando o fonte morre, ou entrando no Tipos de controle de multidão Reino da Morte sem o fonte.
    • Campeões com provocação: Tipos de controle de multidão Shen, Tipos de controle de multidão Rammus, Tipos de controle de multidão Gálio.

    Tipos de controle de multidão Solo

    EditarUma unidade que está aterrada é incapaz de ativar feitiços de movimento enquanto durar. Este efeito não provoca inatamente Tipos de controle de multidão derrubar um alvo que já está executando uma corrida. As unidades aterradas ainda podem ser deslocadas.

    Feitiços de movimento incluem todos Tipos de controle de multidão traço e Tipos de controle de multidão habilidades de piscar - incluindo o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash, além de uma série de casos adicionais. O aterramento não desabilita nem interrompe Tipos de controle de multidão Lembrar / Tipos de controle de multidão Rechamada habilitada.
    O solo é o único tipo de Tipos de controle de multidão controle de multidão que é mais comumente encontrado na área persistente de efeitos, que reaplicará o efeito de status continuamente.

    Interrupções: Interrompe Tipos de controle de multidão canais de movimento, salvo indicação em contrário.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa com as exceções de Tipos de controle de multidão De você Tipos de controle de multidão Soul Unbound (reformulação) e Tipos de controle de multidão Bênção de Mikael.
    • Campeões com terreno: Tipos de controle de multidão Cassiopeia, Tipos de controle de multidão Poppy, Tipos de controle de multidão Cantou, Tipos de controle de multidão Tahm Kench (auto).

    Tipos de controle de multidão cinemática

    EditarUma unidade que está sob o efeito da cinemática será arrastada para uma unidade ou local específico durante a duração. A cinemática não tem efeito nas unidades que executam qualquer forma de movimento além do movimento básico e outros efeitos cinemáticos.

    A cinemática não deve ser confundida com um Tipos de controle de multidão efeito aerotransportado nem efeito de deslocamento. Não desativa nenhuma das ações da unidade.

    Interrupções: Não interrompe nenhuma ação, mas impedirá a unidade de efetivamente Tipos de controle de multidão indo até o local pretendido por meio do movimento básico.
    Redução: A duração não é afetada por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão imunidade de deslocamento.
    Remoção: Removido ao deixar a fonte da área de efeito. Não pode ser removido por Tipos de controle de multidão efeitos de limpeza.
    • Campeões com cinemática: Tipos de controle de multidão Rell.

    Tipos de controle de multidão inesperado

    EditarKnockdown afeta apenas unidades que estão realizando um Tipos de controle de multidão traço ou sendo deslocado por um Tipos de controle de multidão efeito aerotransportado. Uma unidade que é derrubada tem seu traço ou deslocamento interrompido e é colocada no chão instantaneamente.

    Knockdown não é um Tipos de controle de multidão efeito de status.

    Interrupções: Interrompe tudo Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão efeitos aerotransportados (deslocamento e efeitos de status). Knock ups não terão seu status aerotransportado removido se não houver origem Tipos de controle de multidão debuff, mas seu deslocamento ainda termina.
    Redução: O efeito é instantâneo. Não há nada para reduzir.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão imunidade de deslocamento.
    Remoção: O efeito é instantâneo. Não há nada para remover.
    • Campeões com knockdown: Tipos de controle de multidão Ahri, Tipos de controle de multidão Amumu, Tipos de controle de multidão Jinx, Tipos de controle de multidão Lissandra, Tipos de controle de multidão Malzahar, Tipos de controle de multidão Sejuani, Tipos de controle de multidão Veigar, Tipos de controle de multidão Cresce, Tipos de controle de multidão Viktor, Tipos de controle de multidão Warwick, Tipos de controle de multidão Sim.

    Tipos de controle de multidão Nearsight

    EditarUma unidade que é míope tem seu Tipos de controle de multidão raio de visão reduzido e não podes ver além de seu raio de visão nem revelar furtivo Tipos de controle de multidão enfermarias ou Tipos de controle de multidão armadilhas por qualquer meio durante a duração, fazendo com que percam a visão de todos os seus aliados, bem como de todas as fontes externas de visão (incluindo de alas ou habilidades). Isso significa que evita Tipos de controle de multidão efeitos direcionados à unidade, como ataque básico, sejam usados ​​fora do raio de visão reduzido da unidade, exigindo que a unidade tenha visão pessoal de seu alvo.

    Tipos de controle de multidão Visão verdadeira e Tipos de controle de multidão visão desobstruída faz não infiltrar-se na mira próxima, com algumas exceções.

    Interrupções: Interrompe os comandos do alvo se o alvo da unidade míope estiver fora de sua nova área de visão e evita Tipos de controle de multidão aquisição automatizada de alvos.
    Redução: A duração não é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão, com exceção de Tipos de controle de multidão Fiora's Tipos de controle de multidão Riposte e Tipos de controle de multidão Morgana's Tipos de controle de multidão Escudo Preto.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa com as exceções de Tipos de controle de multidão De você Tipos de controle de multidão Soul Unbound (reformulação), Tipos de controle de multidão Limpe e Tipos de controle de multidão Bênção de Mikael.
    • Campeões com visão curta: Tipos de controle de multidão Graves, Tipos de controle de multidão Noturno, Tipos de controle de multidão Quinn.
      • As seguintes habilidades dos referidos campeões aplicam-se à visão curta:
        • Tipos de controle de multidão Quinn's Tipos de controle de multidão O ataque cegante reduz raio de visão do alvo inimigo para 350 unidades.
        • Tipos de controle de multidão Noturno Tipos de controle de multidão Paranóia reduz raio de visão de campeões inimigos 「para 1,050 unidades. 」「 Por 300 unidades. 」
        • Tipos de controle de multidão Graves ' Tipos de controle de multidão Cortina de fumaça reduz raio de visão de inimigos dentro da bolha para 250 unidades orientadas para o centro, mas concede-lhes a visão de toda a bolha de fumaça.
          • Os efeitos de resistência e remoção só se aplicam à perda da visão compartilhada desta habilidade. Inimigos fora da Smoke Screen não podem ver através de sua área de efeito e vice-versa, de forma alguma. Este não é um efeito de status.
    • Os ícones de retrato aliados não são atualizados durante a miopia, a menos que seja um aliado Tipos de controle de multidão morre; os indicadores de saúde, recursos, nível e últimos não mudam desde o momento de ser míope inicialmente. Isso também se aplica à visualização da guia para ver o estoque de itens para todos os campeões em uma partida.
    • Múltiplas aplicações de debuffs de nearsight considerarão apenas aquele com a maior redução de visão.
    • Como Tipos de controle de multidão visão for compartilhada, os aliados também não serão capazes de ver além do raio de visão de seu aliado míope. Essa visão ainda pode ser efetivamente concedida por outros aliados próximos ao aliado afetado, caso em que parte ou toda a visão perdida é recuperada.
    • Algumas habilidades que revelam o lançador serão reveladas por meio da visão curta.
      • Isso inclui: Tipos de controle de multidão Ace in the Hole, Tipos de controle de multidão Colheita Bountiful, Tipos de controle de multidão Vingança, Tipos de controle de multidão Coação infinita, Tipos de controle de multidão Raio de desintegração da forma de vida, e Tipos de controle de multidão Voz da Luz.
    • Tipos de controle de multidão A visão verdadeira não pode ser revelada por meio da visão de perto.
      • As únicas exceções são: Tipos de controle de multidão Ace in the Hole, Tipos de controle de multidão Colheita Bountiful, Tipos de controle de multidão Vingança, Tipos de controle de multidão Cadeias Etéreas, Tipos de controle de multidão Resolução Focada e Tipos de controle de multidão Soul Shackles.

    Tipos de controle de multidão Silêncio

    EditarUma unidade que é silenciada é incapaz de lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash para a duração.

    Interrupções: Interrompe tudo Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa com exceção de Tipos de controle de multidão De você Tipos de controle de multidão Soul Unbound (reformulado).
    • Campeões com silêncio: Tipos de controle de multidão Blitzcrank, Tipos de controle de multidão Cho'Gath, Tipos de controle de multidão Fiddlesticks, Tipos de controle de multidão Estamos, Tipos de controle de multidão Kalista (aliados), Tipos de controle de multidão Malzahar, Tipos de controle de multidão Ryze (auto / aliados), Tipos de controle de multidão Soraka.

    Tipos de controle de multidão Polimorfo

    EditarUma unidade que é polimorfada é Tipos de controle de multidão silenciado e transformado em uma criatura indefesa.

    Uma unidade que é silenciada é incapaz de lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash para a duração.

    Combinações polimórficas Tipos de controle de multidão silêncio com efeitos adicionais; é o efeito de assinatura de Tipos de controle de multidão Lulu's Tipos de controle de multidão Caprichoso, que também Tipos de controle de multidão desarma e reduz a velocidade de movimento do alvo durante a duração.

    Interrupções: Interrompe todas as conclusões de ataque (incluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa.
    • Campeões com polimorfo: Tipos de controle de multidão Lulu.

    Tipos de controle de multidão Sonolento e Tipos de controle de multidão sono

    Tipos de controle de multidão Sonolento

    EditarUma unidade que está sonolenta é Tipos de controle de multidão desacelerou, e depois cairá Tipos de controle de multidão adormecido.

    Removendo sonolento ou sendo Tipos de controle de multidão deslocamento imune ou Tipos de controle de multidão imune ao controle da multidão em seu final, impedirá Tipos de controle de multidão sono ocorra.

    Interrupções: Não interrompe nenhuma ação.
    Redução: A duração não é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa.
    • Campeões com sonolência: Tipos de controle de multidão Lillia, Tipos de controle de multidão Zoe.
    • Tipos de controle de multidão Resistir lento, Tipos de controle de multidão imunidade lenta e remoções lentas (Tipos de controle de multidão A maior bola de neve de todos os tempos !, Tipos de controle de multidão Golpe Decisivo, Tipos de controle de multidão Highlander) pode ser usado para (respectivamente) enfraquecer, prevenir ou remover a lentidão associada, porém, não impede que caia no sono após a duração. Tipos de controle de multidão A tenacidade adquirida durante a sonolência ainda afetará a duração do sono.

    Tipos de controle de multidão sono

    EditarUma unidade que está adormecida é incapaz de controlar seu movimento, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash para a duração. O sono ocorre após a duração de Tipos de controle de multidão a sonolência termina.
    O sono é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Adormecer interrompe as conclusões de ataque (excluindo Tipos de controle de multidão ataques básicos não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão, Tipos de controle de multidão imunidade de deslocamento, e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa e recebe dano (excluindo dano de Tipos de controle de multidão dano persistente, Tipos de controle de multidão lacaios, e pequenos e médios Tipos de controle de multidão monstros).
    • Campeões com sono: Tipos de controle de multidão Lillia, Tipos de controle de multidão Zoe.

    Tipos de controle de multidão Devagar

    EditarUma unidade que está desacelerada reduziu Tipos de controle de multidão velocidade de movimento para a duração. Porcentagens lentas não podem reduzir uma meta abaixo Tipos de controle de multidão 110 velocidade de movimento. Em vez disso, algumas lentidões irão modificar a velocidade de movimento do alvo para um valor estático, que não pode ser reduzido ou aumentado ainda mais.

    Apenas o lento com o valor mais alto é levado em cálculos de velocidade de movimento. Todas as lentidões adicionais são ignoradas até que as lentidões de maior valor desapareçam. A força das lentidões pode se amplificar ou diminuir ao longo de sua duração. As lentidões do mesmo debuff não podem ser empilhadas e, em vez disso, serão atualizadas em cada aplicativo, a menos que seja indicado o contrário.

    Interrupções: Não interrompe nenhuma ação.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.

    A força é reduzido por Tipos de controle de multidão resistir lentamente.

    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão imunidade lenta.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa (exceto Tipos de controle de multidão De você Tipos de controle de multidão Reformulação do Soul Unbound), Tipos de controle de multidão Garen's Tipos de controle de multidão Golpe Decisivo, Tipos de controle de multidão Mestre Yi's Tipos de controle de multidão Highlander e Tipos de controle de multidão Nunu's Tipos de controle de multidão A maior bola de neve de todos os tempos !.
    • Campeões com lentidão: Tipos de controle de multidão aatrox, Tipos de controle de multidão Ahri, Tipos de controle de multidão Akali, Tipos de controle de multidão Anivia, Tipos de controle de multidão Aphelios, Tipos de controle de multidão Ashe, Tipos de controle de multidão Aurelion Sol, Tipos de controle de multidão Azir, Tipos de controle de multidão Bardo, Tipos de controle de multidão Marca, Tipos de controle de multidão Braum, Tipos de controle de multidão Caitlyn, Tipos de controle de multidão Camille, Tipos de controle de multidão Cassiopeia, Tipos de controle de multidão Cho'Gath, Tipos de controle de multidão Filhas, Tipos de controle de multidão Darius, Tipos de controle de multidão Diana Tipos de controle de multidão Draven, Tipos de controle de multidão Dr. Mundo, Tipos de controle de multidão Eco, Tipos de controle de multidão Evelyn, Tipos de controle de multidão Fiddlesticks, Tipos de controle de multidão Fiora, Tipos de controle de multidão Efervescer, Tipos de controle de multidão Gálio, Tipos de controle de multidão Prancha de embarque, Tipos de controle de multidão Gnar, Tipos de controle de multidão Gragas, Tipos de controle de multidão Graves, Tipos de controle de multidão Gwen, Tipos de controle de multidão Hecarim, Tipos de controle de multidão Heimerdinger, Tipos de controle de multidão Illaoi, Tipos de controle de multidão Irelia, Tipos de controle de multidão Ivern, Tipos de controle de multidão Janna, Tipos de controle de multidão Jarvan IV, Tipos de controle de multidão Jayce, Tipos de controle de multidão Jhin, Tipos de controle de multidão Jinx, Tipos de controle de multidão Kalista, Tipos de controle de multidão Carma, Tipos de controle de multidão Karthus, Tipos de controle de multidão Kassadin, Tipos de controle de multidão Kayle, Tipos de controle de multidão kayn, Tipos de controle de multidão Kha'Zix, Tipos de controle de multidão Membros, Tipos de controle de multidão Kled, Tipos de controle de multidão Kog'Maw, Tipos de controle de multidão Leia sem, Tipos de controle de multidão Leoa, Tipos de controle de multidão Lillia, Tipos de controle de multidão Lissandra, Tipos de controle de multidão Lulu, Tipos de controle de multidão Luxo, Tipos de controle de multidão Malphite, Tipos de controle de multidão Maokai, Tipos de controle de multidão Perder dinheiro, Tipos de controle de multidão Mordekaiser, Tipos de controle de multidão Morgana, Tipos de controle de multidão Nós, Tipos de controle de multidão Nasus, Tipos de controle de multidão Nautilus, Tipos de controle de multidão Noturno, Tipos de controle de multidão Nunu, Tipos de controle de multidão Olaf, Tipos de controle de multidão Orianna, Tipos de controle de multidão Ornn, Tipos de controle de multidão Panteão, Tipos de controle de multidão Poppy, Tipos de controle de multidão Pyke, Tipos de controle de multidão Qiyana, Tipos de controle de multidão Quinn, Tipos de controle de multidão Amigo, Tipos de controle de multidão Rammus, Tipos de controle de multidão Rengar, Tipos de controle de multidão Estrondo, Tipos de controle de multidão Arroz, Tipos de controle de multidão Sejuani, Tipos de controle de multidão Seraphine, Tipos de controle de multidão Definir, Tipos de controle de multidão Shaco, Tipos de controle de multidão Shen Tipos de controle de multidão Cantou, Tipos de controle de multidão Sion, Tipos de controle de multidão Skarner, Tipos de controle de multidão fim, Tipos de controle de multidão Soraka, Tipos de controle de multidão Swain, Tipos de controle de multidão Sylas, Tipos de controle de multidão Syndra, Tipos de controle de multidão Fuligem Kench, Tipos de controle de multidão Taliyah, Tipos de controle de multidão Talon, Tipos de controle de multidão Teemo, Tipos de controle de multidão Thresh, Tipos de controle de multidão Tristana, Tipos de controle de multidão Trundle, Tipos de controle de multidão Tryndamere, Tipos de controle de multidão Twisted Fate, Tipos de controle de multidão Twitch, Tipos de controle de multidão Urgot, Tipos de controle de multidão Varus, Tipos de controle de multidão Vel'Koz, Tipos de controle de multidão Cresce, Tipos de controle de multidão Viego, Tipos de controle de multidão Viktor, Tipos de controle de multidão Vladimir, Tipos de controle de multidão Volibear, Tipos de controle de multidão Warwick, Tipos de controle de multidão Xerath, Tipos de controle de multidão Xin Zhao, Tipos de controle de multidão yorick, Tipos de controle de multidão Yuumi, Tipos de controle de multidão Zac, Tipos de controle de multidão Zed, Tipos de controle de multidão Ziggs, Tipos de controle de multidão Zilean, Tipos de controle de multidão Zoe, Tipos de controle de multidão Escritório.
      • Tipos de controle de multidão Galio e Tipos de controle de multidão Shaco são os únicos que podem reduzir a velocidade de movimento abaixo de 110, para 60 e 100, respectivamente. Esta velocidade de movimento é definida e não pode ser modificada, mas ainda pode ser limpa e atenuada por imunidade lenta.
    • Itens com lentidão: Tipos de controle de multidão Lâmina do Rei Destruído, Tipos de controle de multidão Prato do Homem Morto, Tipos de controle de multidão Lâmina do Crepúsculo de Draktharr (Tipos de controle de multidão Escultor de Sombras de Draktharr), Tipos de controle de multidão Everfrost (Tipos de controle de multidão Inverno eterno), Tipos de controle de multidão Manopla Frostfire (Tipos de controle de multidão Rimeforged Grasp), Tipos de controle de multidão Hailblade, Tipos de controle de multidão Presságio de Randuin, Tipos de controle de multidão Cetro de Cristal de Rylai, Tipos de controle de multidão Rancor de Serylda, Tipos de controle de multidão Stormrazor, Tipos de controle de multidão Stridebreaker (Tipos de controle de multidão Dreamshatter), Tipos de controle de multidão Turbo Chemtank (Tipos de controle de multidão Hexperimento turboalimentado).
    • Monstros com lentidão: Tipos de controle de multidão Baron Nashor, Tipos de controle de multidão Ocean Drake.
    • Feitiços de invocador com lentidão: Tipos de controle de multidão Chilling Smite, Tipos de controle de multidão Escape.
    • Runas com lentidão: Tipos de controle de multidão Aumento glacial.

    Tipos de controle de multidão Laço / raiz

    EditarUma unidade enraizada é incapaz de controlar seu movimento ou ativar feitiços de movimento durante esse período. Este efeito não provoca inatamente Tipos de controle de multidão derrubar um alvo que já está executando uma corrida. As unidades enraizadas ainda podem ser deslocadas.
    Root é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    O movimento inclui comandos de movimento. Feitiços de movimento incluem todos Tipos de controle de multidão traço e Tipos de controle de multidão habilidades de piscar - incluindo o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash, além de uma série de casos adicionais. Root não desabilita nem interrompe Tipos de controle de multidão Lembrar / Tipos de controle de multidão Rechamada habilitada.

    Interrupções: Interrompe Tipos de controle de multidão canais de movimento, salvo indicação em contrário.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa.
    • Campeões com raiz: Tipos de controle de multidão Aphelios, Tipos de controle de multidão Caitlyn, Tipos de controle de multidão Ivern, Tipos de controle de multidão Jhin, Tipos de controle de multidão Jinx, Tipos de controle de multidão Carma, Tipos de controle de multidão LeBlanc, Tipos de controle de multidão Leia sem, Tipos de controle de multidão Leoa, Tipos de controle de multidão Lissandra, Tipos de controle de multidão Luxo, Tipos de controle de multidão Maokai, Tipos de controle de multidão Morgana, Tipos de controle de multidão Nautilus, Tipos de controle de multidão Neeko, Tipos de controle de multidão Nunu, Tipos de controle de multidão Qiyana, Tipos de controle de multidão Rengar, Tipos de controle de multidão Arroz, Tipos de controle de multidão Senna, Tipos de controle de multidão Seraphine, Tipos de controle de multidão Shaco, Tipos de controle de multidão Cantou, Tipos de controle de multidão Skarner, Tipos de controle de multidão Soraka, Tipos de controle de multidão Swain, Tipos de controle de multidão Varus, Tipos de controle de multidão Xayah, Tipos de controle de multidão Yuumi, Tipos de controle de multidão Zac, Tipos de controle de multidão Escritório.
    • Itens com raiz: Tipos de controle de multidão Everfrost (Tipos de controle de multidão Inverno eterno).

    Tipos de controle de multidão Estase

    Para o efeito do item nomeado, consulte Stasis

    EditarUma unidade que está em êxtase é incapaz de controlar seu movimento, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar qualquer Tipos de controle de multidão feitiço de invocador durante a duração, ao mesmo tempo que é Tipos de controle de multidão invulnerável e Tipos de controle de multidão inestimável.
    Stasis é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis), todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas e tudo Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão deslocamentos. Unidades que estão sendo Tipos de controle de multidão engravidados serão colocados no chão, mas não são Tipos de controle de multidão derrubado (o status aerotransportado não é removido neste caso).
    Redução: A duração não é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão, Tipos de controle de multidão imunidade de deslocamento, e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser. Tipos de controle de multidão Monstros épicos e Tipos de controle de multidão torres são especiais para serem afetadas pela estase, apesar de serem Tipos de controle de multidão controle de multidão imune.
    Remoção: Não pode ser removido por qualquer meio (exceto por Tipos de controle de multidão morte), e impedirá a ativação de habilidades que normalmente removeriam Tipos de controle de multidão efeitos de controle de multidão. Tipos de controle de multidão Quicksilver será colocado em um curto tempo de espera, permanecerá utilizável ou ficará desativado.
    • Campeões com estase: Tipos de controle de multidão Bardo, Tipos de controle de multidão Ekko (auto), Tipos de controle de multidão Lissandra (auto), Tipos de controle de multidão Sion (self), Tipos de controle de multidão Syndra (apenas não campeões).
    • Itens com estase: Tipos de controle de multidão Cronômetro (próprio), Tipos de controle de multidão Ampulheta de Zhonya (autônomo).

    Tipos de controle de multidão Atordoar

    EditarUma unidade atordoada é incapaz de controlar seu movimento, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash para a duração.
    Stun é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa.
    • Campeões com atordoamento: Tipos de controle de multidão Alistar, Tipos de controle de multidão Amumu, Tipos de controle de multidão Anivia, Tipos de controle de multidão Annie, Tipos de controle de multidão Ashe, Tipos de controle de multidão Aurelion Sol, Tipos de controle de multidão Bardo, Tipos de controle de multidão Blitzcrank, Tipos de controle de multidão Braum, Tipos de controle de multidão Marca, Tipos de controle de multidão Camille, Tipos de controle de multidão Cassiopeia, Tipos de controle de multidão Eco, Tipos de controle de multidão Elise, Tipos de controle de multidão Fiora, Tipos de controle de multidão Gnar, Tipos de controle de multidão Gragas, Tipos de controle de multidão Hecarim, Tipos de controle de multidão Heimerdinger, Tipos de controle de multidão Irelia, Tipos de controle de multidão Ivern, Tipos de controle de multidão Jax, Tipos de controle de multidão Conhecer, Tipos de controle de multidão Leoa, Tipos de controle de multidão Lissandra, Tipos de controle de multidão Morgana, Tipos de controle de multidão Nautilus, Tipos de controle de multidão Neeko, Tipos de controle de multidão Nunu, Tipos de controle de multidão Panteão, Tipos de controle de multidão Poppy, Tipos de controle de multidão Pyke, Tipos de controle de multidão Qiyana, Tipos de controle de multidão Rammus, Tipos de controle de multidão Rell, Tipos de controle de multidão Renekton, Tipos de controle de multidão Riven, Tipos de controle de multidão Sejuani, Tipos de controle de multidão Seraphine, Tipos de controle de multidão Definir, Tipos de controle de multidão Sion, Tipos de controle de multidão Skarner, Tipos de controle de multidão fim, Tipos de controle de multidão Sylas, Tipos de controle de multidão Syndra, Tipos de controle de multidão Fuligem Kench, Tipos de controle de multidão Taric, Tipos de controle de multidão Twisted Fate, Tipos de controle de multidão Udyr, Tipos de controle de multidão Urgot, Tipos de controle de multidão Vayne, Tipos de controle de multidão Veigar, Tipos de controle de multidão Vel'Koz, Tipos de controle de multidão Viego, Tipos de controle de multidão Viktor, Tipos de controle de multidão Volibear, Tipos de controle de multidão Xerath, Tipos de controle de multidão Xin Zhao, Tipos de controle de multidão Mas, Tipos de controle de multidão Zac, Tipos de controle de multidão Zilean
    • Monstros com atordoamento: Tipos de controle de multidão Baron Nashor.
    • Animais de estimação com atordoamento: Tipos de controle de multidão Jack in the Box (auto).
    • Feitiços de invocador com atordoamento: Tipos de controle de multidão Teleporte (apenas não campeões).


    Tipos de controle de multidão Suspensão

    EditarUma unidade que está suspensa é Tipos de controle de multidão atordoado pela duração. Também finge ser Tipos de controle de multidão transportado pelo ar enquanto o atordoamento se mantém (Tipos de controle de multidão Last Breath pode ser lançado em um inimigo suspenso). Uma unidade atordoada é incapaz de controlar seu movimento, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar o Tipos de controle de multidão feitiços de invocador Tipos de controle de multidão Instantâneo, Tipos de controle de multidão Teleporte, Tipos de controle de multidão Hexflash e Tipos de controle de multidão Marca / Tipos de controle de multidão Dash para a duração.
    A suspensão é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Ao contrário do comum Tipos de controle de multidão atordoa, suspensão é evitado por efeitos que previnem Tipos de controle de multidão deslocamentos e suspensão também interrompe o movimento contínuo de Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão efeitos aerotransportados. Como comum atordoa, é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade e pode ser totalmente removido por Tipos de controle de multidão efeitos de limpeza.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas e tudo Tipos de controle de multidão traços e efeitos aerotransportados (deslocamento e efeitos de status). Knock ups não terão seu status aerotransportado removido se não houver origem Tipos de controle de multidão debuff, mas seu movimento forçado ainda termina.
    Redução: A duração é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão, Tipos de controle de multidão imunidade de deslocamento, e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Totalmente removido por Tipos de controle de multidão Limpa.
    • Campeões com suspensão: Tipos de controle de multidão Nós.
    • Habilidades que se aplicam a um Tipos de controle de multidão efeito aerotransportado e um Tipos de controle de multidão atordoar (como Tipos de controle de multidão Vel'Koz's Tipos de controle de multidão Perturbação tectônica ou Tipos de controle de multidão Zac's Tipos de controle de multidão Elastic Slingshot) são não fontes de suspensão e não deve ser confundido com o ser. Esta forma de controle de multidão é especial e exclusiva para Tipos de controle de multidão Nami's Tipos de controle de multidão Prisão Aqua.
      • Tipos de controle de multidão Yasuo's Tipos de controle de multidão Última Respiração é não considerada suspensão apesar de se comportar como tal quando Tipos de controle de multidão limpo. É um Tipos de controle de multidão knock up que foi especialmente projetado para ter seu efeito de status de aerotransportado, além de seu deslocamento, removido quando ele é limpo.

    Tipos de controle de multidão Supressão

    EditarUma unidade suprimida é incapaz de controlar seu movimento, declarar ataques, lançar habilidades, ativar itens ou usar qualquer Tipos de controle de multidão feitiço de invocador para a duração.
    A supressão é um Tipos de controle de multidão efeito imobilizador.

    Interrupções: Interrompe a conclusão do ataque (excluindo Tipos de controle de multidão windups não canceláveis) e todos Tipos de controle de multidão habilidades canalizadas e carregadas.
    Redução: A duração não é afetado por Tipos de controle de multidão Tenacidade.
    Resistir: Resistido por Tipos de controle de multidão imunidade de controle de multidão e Tipos de controle de multidão Dr. Mundo's Tipos de controle de multidão Vai aonde quiser.
    Remoção: Removido por Tipos de controle de multidão Limpa com as exceções de Tipos de controle de multidão Limpar e Tipos de controle de multidão Bênção de Mikael.
    • Campeões com supressão: Tipos de controle de multidão Malzahar, Tipos de controle de multidão Definir, Tipos de controle de multidão Skarner, Tipos de controle de multidão Fuligem Kench, Tipos de controle de multidão Urgot, Tipos de controle de multidão Warwick.
    • As seguintes habilidades que aplicam supressão também substituem Tipos de controle de multidão travessões e Tipos de controle de multidão deslocamentos:
      • Tipos de controle de multidão Devorar
      • Tipos de controle de multidão Medo além da morte
      • Tipos de controle de multidão Empalar
      • Tipos de controle de multidão The Stop Stopper
    • As seguintes habilidades que também aplicam supressão Tipos de controle de multidão derrubar o alvo:
      • Tipos de controle de multidão Coação infinita
      • Tipos de controle de multidão Nether Grasp
    • Tipos de controle de multidão Mordekaiser Tipos de controle de multidão Realm of Death é um efeito de supressão sem as propriedades incapacitantes de um.
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