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    Varus não é um portador AD normal

    Algo que tem me incomodado é a ideia de que Varus não é um portador AD normal Varus é o seu transporte AD diário padrão. Você compra um Varus não é um portador AD normal The Bloodthirster, você compra um Varus não é um portador AD normal Infinity Edge, e você encerrar a noite.

    E isso ... isso é tão abissalmente errado, e mostra uma negligência de conhecimento sobre o campeão que me faz chorar um pouco. Cada vez que vejo um jogador Varus construir como um Varus não é um portador AD normal Tristana ou um Varus não é um portador AD normal Graves, morro um pouco por dentro, porque essas pessoas parecem não entender o que Varus faz minimamente.



    Vamos fazer uma pequena visão geral, vamos?

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    Vingança viva

    Varus não é um portador AD normal

    Em uma morte ou assistência de campeão, Varus ganha 40% da velocidade de ataque por 6 segundos. Ao matar um lacaio, Varus ganha 20% da velocidade de ataque por 3 segundos.

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    Uma capacidade de transporte relativamente padrão. Ele ganha velocidade de ataque bônus para o último acerto. Faz sentido e, embora não seja exatamente a mais saborosa de suas habilidades, dá conta do recado. Nada realmente especial aqui.

    Flecha perfurante

    Varus não é um portador AD normal

    Primeiro lançamento: Varus começa a retroceder em seu próximo tiro, aumentando gradualmente o alcance e o dano. O alcance máximo é alcançado em 2 segundos.



    • Dano mínimo: 10/47/83/120/157 (+ 100% AD)
    • Dano máximo: 15/70/125/180/235 (+ 160% AD)

    Enquanto se prepara para atirar, Varus não pode atacar automaticamente ou usar suas outras habilidades, e sua velocidade de movimento é reduzida em 20%. Após 4 segundos, a Piercing Arrow é cancelada automaticamente, passando o tempo de espera total e devolvendo metade de seu custo de mana.

    • Diminuído mínimo: 3.3 / 15.7 / 27.7 / 40 / 52.3 (+ 33% AD)
    • Diminuído máximo: 5 / 23.3 / 41.7 / 60 / 78.3 (+ 53% AD)

    Segundo lançamento: Varus atira, causando dano físico a todos os inimigos no caminho da flecha, reduzido em 15% por inimigo atingido (até um mínimo de 33%).

    • Velocidade do projétil: 1900
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    Acho que essa habilidade é o que confunde muita gente. Parece que esse 160% AD deve ser focado, e é verdade, Piercing Arrow causa alguns danos bastante pesados ​​por conta própria: Mas não é por isso que Varus é forte. 160% AD ainda é apenas um tiro e meio, menos se você acumular qualquer chance de crítico. É uma ferramenta útil por mais razões do que danos, principalmente, sua próxima habilidade.


    Aljava queimada

    Varus não é um portador AD normal

    Passivo: os ataques básicos de Varus causam dano mágico adicional. Eles também aplicam Blight por 6 segundos, acumulando até 3 vezes.


    • Dano Mágico ao atingir: 10/14/18/22/26 (+ 25% AP)

    As outras habilidades de Varus detonam Blight, causando dano mágico igual a uma porcentagem da saúde máxima do alvo por pilha. Esse dano é limitado a 360 contra monstros.

    • Dano Mágico por Pilha de Praga: 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+ 2% por 100 AP) da saúde máxima do alvo
    • Dano Mágico Máximo: 6 / 8.25 / 10.5 / 12.75 / 15% (+ 6% por 100 AP) da saúde máxima do alvo
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    Eu juro, ninguém parece realmente saber o que essa habilidade faz. Eles parecem pensar que é apenas uma porcentagem máxima de dano à saúde no uso da habilidade. Tão errado. Varus obtém 25% AP passivo ao acertar. Uau. Isso é ... isso é loucura. Apenas alguns outros campeões conseguem um efeito tão bom ao acertar. O único campeão de longo alcance com um melhor reforço passivo ao acertar é Varus não é um portador AD normal Teemo, e ele não consegue as detonações insanas de% max de saúde. Que é outra coisa que eu gostaria de trazer à tona: algo que ninguém parece perceber é que essas detonações escalam em AP. Na verdade, eles escalam incrivelmente bem no AP. 6% por 100 AP em pilhas máximas adicionadas a uma base de 15%. Com um Varus não é um portador AD normal Dente de Nashor e Varus não é um portador AD normal Deathcap de Rabadon, que é aproximadamente 30% do dano mágico de bônus de saúde máximo. Que ele pode procriar repetidamente.


    Falando em Varus não é um portador AD normal Dente de Nashor, que agora adiciona 15% AP ao acertar. Adicione isso a 25% do passivo de Varus e 5% de Varus não é um portador AD normal Espada mágica, que dá a Varus 45% AP ao acertar. Embora esse bônus de dano não se beneficie de lifesteal ou acertos críticos, Varus não é um portador AD normal O furacão de Runaan o espalha com 100% de eficiência, o que significa mais dano AoE e mais inimigos recebendo% de detonações de saúde das habilidades de Varus. Um Varus devidamente alimentado destrói completamente equipes inimigas, carregadores e tanques.


    Granizo de flechas

    Varus não é um portador AD normal

    Ativo: Varus dispara uma saraivada de flechas que causa dano físico e profana o solo por 4 segundos. Solo profanado reduz os efeitos de cura em 50% e diminui a velocidade de movimento do inimigo.

    • Dano Físico: 65/100/135/170/205 (+ 60% de bônus AD)
    • Lento: 25/30/35/40/45%
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    A única outra habilidade de escalonamento de AD de Varus, e muito pobre nisso. 60% de bônus de AD em uma área um tanto medíocre com dano de base insatisfatório. Hail of Arrows é uma habilidade muito fraca no geral, útil apenas para processar aquelas úteis pilhas de Blight% health. Infelizmente, as pessoas não conseguem perceber que construir um AD direto o deixa com apenas uma habilidade que causa dano respeitável, a flecha perfurante. Pelo contrário, AP ou Varus Híbrido causa dano potente com todas as suas habilidades devido à sua% de dano mágico consistente, concedendo sua habilidade de utilidade (que é o que Hail of Arrows é) mais usos do que simplesmente negação de área.

    Cadeia de Corrupção

    Varus não é um portador AD normal

    Ativo: Varus lança uma gavinha de corrupção que infecta o primeiro campeão inimigo atingido, causando dano mágico e prendendo-o por 2 segundos.

    • Dano Mágico: 150/250/350 (+ 100% AP)

    A corrupção então tenta se espalhar para campeões inimigos dentro do alcance de 550, aplicando o mesmo dano e armadilha se eles ficarem dentro do alcance de 600 do campeão infectado por 2 segundos. A corrupção continuará a se espalhar até que não haja mais alvos ao alcance, mas cada campeão só pode ser infectado uma vez por lançamento.

    • Velocidade do projétil: 2000
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    E, por último, temos Chain of Corruption, uma habilidade funcional, embora desinteressante, que permite que Varus prenda os oponentes no lugar para aumentar suas pilhas de Blight e destruí-los. No entanto, com 100% de escala de AP, Chain of Corruption se torna um pouco mais assustador quando investido, tornando-o um nuke decente de tamanho médio.

    Então, o que tudo isso significa? Bem, levando em consideração os efeitos de acerto que não se beneficiam de chances críticas, uma única habilidade que escala bem em AD, uma passiva que só concede AS após matar coisas e uma infinidade de% de saúde escalando essa escala em AP, Parece-me que construir Varus como qualquer outro carry AD é simplesmente ... idiota. Fenomenalmente burro. Varus é o primeiro carry híbrido do jogo, construído para fazer bom uso de uma variedade maior de estatísticas do que outros campeões. Isto não é como Varus não é um portador AD normal Graves com uma habilidade única e sem importância com dimensionamento AP, ou Varus não é um portador AD normal Miss Fortune que pode construir 100% AP e enlouquecer com seus feitiços. Varus se beneficia mais de uma combinação de estatísticas. AD permite que Q seja uma boa ferramenta de farm no início e no meio do jogo, enquanto AP e AS permitem que ele escalar para o final do jogo de maneira muito diferente da maioria dos carregadores de AD, que não podem ser defendidos como a maioria de sua espécie. Ele é um campeão híbrido por completo, e se eu vir você construindo estupidamente a partir da lista de itens recomendados de transporte AD padrão, vou assumir automaticamente que você é um escravo idiota do meta, incapaz de pensar por si mesmo e seguir cegamente o que quer que seja as compilações são populares no momento.

    Uau, essa foi longa, provavelmente terei outro discurso retórico na próxima vez que vir alguém sendo terrivelmente entediante com seu corpo. Até a próxima vez!

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