Alistar es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarRugido triunfante
Innato: Alistar gana una acumulación de Triunfo por cada enemigo campeón él aturde o se desplaza con Pulverizar, Cabezazo, o Arrolla, y cada vez que un enemigo minion o no épico monstruo muere cerca.
Con 7 acumulaciones de Triumph, Alistar los consume y ruge, curarse a sí mismo por 25 - 161 (según el nivel) y todos los campeones aliados cercanos por 「el doble de la cantidad. 」「 50 - 322 (según el nivel). 」
Alistar ruge instantáneamente si un campeón enemigo cercano o un monstruo épico muere. Una vez que se consumen las acumulaciones de Triumph Alistar no puede rugir de nuevo durante un corto período de tiempo, pero aún puede ganar acumulaciones.
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Información
- Alistar no gana acumulaciones por intentar aplicar sin éxito control de multitudes, por ejemplo contra un objetivo inmune al control de multitudes.
- Alistar todavía ganará una pila por intentar sin éxito derribar un campeón protegido contra hechizos con Cabezazo. (Nota)
- La curación ocurre simultáneamente para Alistar y sus aliados.
- Hay un proyectil VFX (velocidad de misil 700) que no puede ser destruido por Wind Wall y no está relacionado con la curación real.
- Alistar pierde todas las acumulaciones de Triumph al morir.
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Pulverizar
Activo: Alistar golpea el suelo debajo de él, infligiendo daño mágico a todos los enemigos cercanos y impresionante y golpeándolos simultáneamente durante 1 segundo.
Daño mágico: 60/100/140/180/220 (+ 50% AP) |
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Información
- Pulverizar se puede amortiguar durante Cabezazo para lanzar con tiempo de lanzamiento reducido cuando termina la carrera.
- Pulverizar se lanzará desde donde sea Alistar está al final del tiempo de lanzamiento.
- La inmunidad al desplazamiento también resistirá la aplicación del aturdir.
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Cabezazo
Activo: Alistar corre a la ubicación del enemigo objetivo y, si el objetivo está dentro de las 400 unidades al llegar, les inflige daño mágico y los derriba 700 unidades durante 0.5 segundos mientras que también aturdiéndolos durante 0.75 segundos.
Daño mágico: 55/110/165/220/275 (+ 70% AP) |
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- Detalles
- Consejos y trucos
- Diferencias específicas de mapas
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Información
- La velocidad del tablero depende de la inversa de la distancia al objetivo:
- If alistar s El radio se superpone con el de su objetivo, se lanzará a una velocidad de 1200.
- If Alistar está más lejos de su objetivo que la condición anterior, se lanzará con (1200 × distancia del tablero) / (distancia del tablero - suma de radios).
- En el rango objetivo máximo, contra un enemigo con 65 radio de juego (mediana de todos los campeones), Alistar se lanzará con una velocidad de 1544 (alcanzando su objetivo en 0.429 segundos).
- Tanto cuanto menor es la distancia del tablero como mayor Alistar y / o su objetivo, más rápido se vuelve el guión; esto escala hiperbólicamente.
- Cuando te Pulverizar se amortigua durante el guión, la distancia de retroceso se reduce a 200 unidades.
- La duración de CC de la habilidad se puede reducir hasta en un 25%. Tenacidad, debido a que en el aire no se puede reducir mientras se aturde.
- Al La dirección de retroceso es en línea recta desde alistar s ubicación original al comienzo del lanzamiento y el enemigo cuando alistar s finaliza el guión.
- Headbutt puede golpear a los enemigos a través del terreno. los El retroceso se detiene en las paredes que no se pueden superar, pero la duración de la desactivación no cambia.
- El indicador de hechizo de esta habilidad también muestra la dirección del retroceso en relación con alistar s larga.
- alistar s el rango de ataque se reduce 「a -375」 「en 500」 durante Headbutt, para evitar que pueda atacar al objetivo cuando completa el tablero.
- La inmunidad al desplazamiento no resistirá la aplicación del aturdir.
Consejos y trucos
- Headbutt puede usarse como un espacio más cercano a derriba a los enemigos en la ubicación objetivo con Pulverizar, anulando además Headbutt's beberse.
Diferencias específicas de mapas
Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
- El aturdimiento de Headbutt ahora termina tan pronto como el objetivo llega al final de su arco de movimiento.
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Pisotear
Activo: Alistar se convierte en se convierte en fantasma y pisotea el suelo a su alrededor cada 0.5 segundos durante 5 segundos, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos cercanos y obtiene una acumulación de Pisotear cada vez que la habilidad daña al menos a un campeón enemigo, hasta 5.
Daño mágico por tic: 8 / 11 / 14 / 17 / 20 (+ 4% AP) Daño mágico total: 80/110/140/170/200 (+ 40% AP) |
Con 5 acumulaciones de Pisotear, alistar s ataque basico al golpe contra un campeón en 6 segundos consume todas las acumulaciones para repartir 20 - 275 (según el nivel) prima daño mágico y aplica un segundo aturdir.
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Información
- Trample ofertas daño de área persistente daño alrededor Alistar, mientras que el daño adicional en el ataque resultante es Proc Daño.
- Al aturdir y prima el daño está bloqueado por escudos de hechizos, pero el daño de ataque base no lo es.
- El efecto de impacto se consume si el ataque bloqueado, pero no si es esquivado o perdido mientras Alistar is cegado. En todos los casos, los efectos del ataque se anulan de forma normal.
- Como es un efecto de impacto, el daño adicional y el aturdimiento se pueden aplicar Golpe fantasma de Guinsoo's Rageblade.
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Voluntad irrompible
Activo: Alistar se limpia de todo control de la multitud. Durante los siguientes 7 segundos, Alistar reduce el daño recibido recibido.
Reducción de daño: 55/65/75% |
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- Diferencias específicas de mapas
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Información
- El daño verdadero no se puede reducir de ninguna manera y causará daño total a Alistar durante la voluntad inquebrantable.
- El modificador de Voluntad inquebrantable al daño entrante se acumula de forma aditiva con Vladimir Hemoplaga para una reducción total del 45/55/65%. *
Diferencias específicas de mapas
Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
- Duración reducida a 3.5 segundos. *
Video
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.11- Pulverizar
- Corrección de error: ya no otorga una pila de Rugido triunfante cuando se usa en un objetivo protegido por hechizos.
- El mismo problema aún no se ha solucionado Cabezazo.
- Corrección de error: ya no otorga una pila de Rugido triunfante cuando se usa en un objetivo protegido por hechizos.
- Pisotear
- Corrección de error: ahora puede generar acumulaciones contra Morgana Escudo negro y De Malzahar Cambio de vacío.
- Pulverizar
- Daño base reducido a 60/100/140/180/220 de 60/105/150/195/240.
- Pisotear
- Daño adicional reducido a 20 - 275 (según el nivel) de 35 a 290 (según el nivel).
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- Pulverizar
- El tiempo de reutilización se redujo a 15/14/13/12/11 segundos desde 17/16/15/14/13.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 600 a 575.
- Rugido triunfante
- Nuevo efecto: ahora puede ganar acumulaciones mientras está en tiempo de reutilización.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 575 a 573.36.
- El daño de ataque base aumentó de 62 a 61.1116.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.75 a 3.62.
- Rugido triunfante
- La autocuración aumentó a 25-161 (según el nivel) de 20 a 139 (según el nivel).
- La curación de los campeones aliados aumentó a 50 - 322 (según el nivel) de 40 a 278 (según el nivel).
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 350 a 278.84.
- El crecimiento de maná aumentó de 40 a 38.
- Pisotear
- Nuevo efecto: ahora activa efectos que se activan con las habilidades de DoT AoE.
- Pisotear
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
- Voluntad irrompible
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
- Pisotear
- El daño base total se redujo a 80/110/140/170/200 de 100/125/150/175/200.
- El ataque básico a 5 Trample acumula daño reducido a 35 - 290 (según el nivel) de 55 - 310 (según el nivel).
- Cabezazo
- Corrección de error: se corrigió un error que causaba que aturdara a su objetivo sin desplazarlo si lanzaba recuperar en medio de su combo W + Q para cancelar el combo.
- Cabezazo
- Nueva animación de carrera durante Trample.
- Estadísticas
- Salud base reducida de 573.36 a 613.36.
- Hextech Alistar
- Rugido triunfante
- Corrección de error: las anclas de cadena en su animación de recuperación ya no cambian de posición si Triumphant Roar se activa durante la recuperación.
- Rugido triunfante
- Cabezazo
- Corrección de errores: ahora se pueden poner en cola correctamente pedidos que no sean Pulverizar durante Headbutt.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 8.5 a 8.678.
- Cabezazo
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 44 a 24.38.
- Voluntad irrompible
- La reducción de daño aumentó a 55/65/75% de 50/60/70%.
- Nuevo efecto: ahora muestra cuánto daño está mitigando la habilidad por instancia de daño. Visible solo para Alistar y su atacante.
- Preguntas generales
- El audio básico de ataque y habilidad se ha actualizado para todas las máscaras sin efectos de audio específicos de la máscara.
- Rugido triunfante
- Nuevo efecto: ahora cura a todos los campeones aliados cercanos en lugar de solo a uno.
- Pisotear
- El tiempo de reutilización se redujo a 12/11.5/11/10.5/10 segundos desde 16/15.5/15/14.5/14.
- El daño por impacto con 5 acumulaciones de arrollar aumentó a 55 - 310 (según el nivel) de 50 a 220 (según el nivel).
- Corrección de error: los esbirros afectados por Trample ahora muestran los efectos visuales adecuados.
- SKT T1 Alistar
- Preguntas generales
- Corrección de error: el audio de la animación de recuperación ya no es demasiado ruidoso.
- Rugido triunfante
- Corrección de errores: ya no se desliza durante la animación.
- Preguntas generales
- Rugido triunfante (nuevo innato)
- Nuevo efecto: Alistar gana una acumulación de Triunfo cuando aturde o desplaza a campeones enemigos, o cuando muere un enemigo cercano. En 7 pilas, Alistar ruge, curándose a sí mismo por 20 - 139 (según el nivel) y al campeón aliado más cercano por 「el doble de esa cantidad」 「40 - 278 (según el nivel)」. Después, Alistar no puede volver a ganar acumulaciones durante 3 segundos. La muerte de campeones enemigos y monstruos épicos otorgará acumulaciones completas.
- Pulverizar
- Eliminado: aturde durante 0.5 segundos después del derribo.
- Pisotear (nueva E)
- Nuevo activo: Alistar pisotea el suelo durante los próximos 5 segundos, fantasma e infligir 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 (+ 4% AP) de daño mágico cada medio segundo a los enemigos cercanos. Cada pulso que daña al menos a un campeón enemigo otorga Alistar una pila de Trample. Con 5 acumulaciones de Pisotear, Alistar potencia su próximo ataque básico contra un campeón enemigo para infligir 50 - 220 (según el nivel) de daño mágico adicional y aturdirlos durante 1 segundo.
- Enfriamiento: 16/15.5/15/14.5/14 segundos
- Costo de maná: 50/60/70/80/90
- Voluntad irrompible
- Eliminado: 50/75/90 de daño de ataque adicional.
- Voluntad irrompible
- Reducción de daño reducida a 50/60/70% de 70% en todos los rangos
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Longhorn Alistar actualizado al arte chino.
- Rugido triunfante
- La curación de los aliados se redujo del 33% al 50%.
- La curación de aliados se redujo a 20.1 / 30.15 / 40.2 / 50.25 / 60.3 (+ 6.7% AP) de 30/45/60/75/90 (+ 10% AP).
- La curación de los aliados se redujo del 33% al 50%.
- Pulverizar
- Nuevo efecto: se apaga inmediatamente al La llegada de Headbutt si se lanza durante él.
- Rugido triunfante
- El costo de maná aumentó a 50/60/70/80/90 de 40/50/60/70/80.
- El tiempo de reutilización aumentó de 16 a 12 segundos.
- Estadísticas
- La regeneración de maná base aumentó de 8.5 a 6.
- Estadísticas
- El crecimiento de salud aumentó de 106 a 102.
- Cabezazo
- Velocidad de carrera reducida a 1200 de 1500 (para una ventana de reacción enemiga más grande y para un encadenamiento más eficiente con Pulverizar, particularmente a alta latencia).
- Actualización visual
- Preguntas generales
- Nuevos modelos y texturas para todas las pieles.
- Nueva ilustración de bienvenida para Lista original.
- Voluntad irrompible
- Nuevos efectos de partículas.
- Preguntas generales
- Cabezazo
- Eliminado: Alistar lanza un ataque básico adicional al objetivo mientras está siendo desplazado.
- Pisotear
- Eliminado: Daño doble a los monstruos.
- Pulverizar
- Claridad: ahora combina correctamente sus efectos visuales aplicando un derribo de 1 segundo seguido de un aturdimiento de 0.5 segundos, en lugar de un derribo de 1.5 segundos.
- El costo de maná se redujo a 65/70/75/80/85 de 70/80/90/100/110.
- Cabezazo
- El costo de maná se redujo a 65/70/75/80/85 de 70/80/90/100/110.
- Voluntad irrompible
- Nuevo efecto: la reducción de daño ahora se aplica instantáneamente, en lugar de después de la animación del hechizo.
- La reducción de daño aumentó al 70% en todos los rangos del 50/60/70%.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 18.5 a 14.5.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 325.
- Cabezazo
- El rango aumentó de 650 a 600.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 305.
- Cabezazo
- Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 650.
- Cabezazo
- El daño base cambió a 55/110/165/220/275 de 85/130/175/220/265.
- Pisotear
- Daño reducido a 7 - 24 (según el nivel) de 10 - 27 (según el nivel).
- Rugido triunfante
- El costo de maná aumentó a 40/50/60/70/80 de 28/41/54/67/80.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Golden Alistar actualizado al arte chino.
- Estadísticas
- La resistencia mágica por nivel aumentó de 1.25 a 0.
- Pisotear
- El daño aumentó a 10-27 por segundo de 10-23.
- Rugido triunfante
- El costo de maná aumentó a 28/41/54/67/80 de 20/35/50/65/80.
- Voluntad irrompible
- El costo de maná se redujo de 100 a 150.
- Pulverizar
- El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 80/90/100/110/120.
- Cabezazo
- El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 70/85/100/115/130.
- Rugido triunfante
- El costo de maná aumentó a 20/35/50/65/80 de 20/30/40/50/60.
- Rugido triunfante
- Corrección de errores: no otorgar ayudas.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Alistar original actualizado al arte chino.
- Voluntad irrompible
- La reducción del daño físico y mágico se redujo del 50% al 60/70/75% en todos los rangos.
- La duración cambió a 7 segundos en todos los rangos de 6 / 7 / 8.
- Cabezazo
- La proporción de AP se redujo a un 70% de AP desde un 80% de AP.
- Pulverizar
- La proporción de AP se redujo a un 50% de AP desde un 60% de AP.
- Rugido triunfante
- Relación de AP de curación reducida a 20% AP desde 40% AP.
- Estadísticas
- Salud por nivel reducida de 102 a 110.
- Pulverizar
- La relación de poder de habilidad se redujo a (+ 60% AP) desde (+ 80% AP).
- Se redujo la posibilidad de derribos fallidos cerca del terreno.
- Cabezazo
- Daño base reducido a 85/130/175/220/265 de 85/135/185/235/285.
- La proporción de AP se redujo a un 80% de AP desde un 100% de AP.
- Preguntas generales
- Animación de caminar actualizada.
- Estadísticas
- Salud base reducida de 442 a 468.
- Salud por nivel reducida de 110 a 114.
- Maná base aumentado de 215 a 192.
- Maná por nivel aumentado de 38 a 33.
- El daño de ataque base se redujo de 55.03 a 59.525.
- El daño de ataque por nivel aumentó de 3.62 a 3.375.
- La velocidad de movimiento aumentó de 305 a 300.
- Pisotear - Nuevo innato
- Siempre que Alistar lanza un hechizo, gana Arrollar durante 3 segundos, ignorando la colisión de unidades e infligiendo 10 - 23 (según el nivel) + (0.1 por poder de habilidad) de daño de área por segundo. Inflige el doble de daño a súbditos y monstruos.
- Se agregaron nuevas animaciones y partículas para Pisotear.
- Fuerza colosal - Viejo innato
- Alistar inflige un 20/40/60 (según el nivel)% de daño adicional a las torretas.
- Pulverizar
- Daño base reducido a 60/105/150/195/240 de 80/125/170/220/270.
- Relación de AP reducido a 80% AP) desde 100% AP.
- El tiempo de reutilización cambió de 17 a 16/15/14/13/15 segundos en todos los rangos.
- El rango aumentó de 365 a 330.
- La duración del aturdimiento después del derribo de 1 segundo se redujo de 0.5 segundo a 1 segundos.
- Cabezazo
- Daño base reducido a 85/135/185/235/285 de 90/140/190/245/300.
- El tiempo de reutilización cambió de 14 a 13/12/11/10/12 segundos en todos los rangos.
- Ahora puede apuntar a súbditos.
- Orientación mejorada contra objetivos en movimiento.
- Pulverizar
- Corrección de error: partícula de aturdimiento que se muestra sobre las unidades no afectadas.
- Estadísticas
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.625 a 0.550.
- La velocidad de ataque por nivel aumentó de 2.13% a 1%.
- Cabezazo
- Eliminado: Casting mientras estás enraizado.
- Voluntad irrompible
- Claridad: la descripción emergente se corrigió para indicar que elimina todo el control de masas, pero no todas las desventajas.
- Pulverizar
- Claridad: descripción emergente corregida para no implicar que los enemigos no reciban daño hasta que aterrizan.
- Preguntas generales
- Corrección de error: el tiempo de ataque de Alistar era demasiado rápido.
- Cabezazo
- Corrección de error: se impidió que Alistar usara habilidades inmediatamente después de la activación.
- Pulverizar
- Nuevo efecto: inflige daño cuando el objetivo es lanzado al aire en lugar de cuando golpea el suelo.
- Rugido triunfante
- La curación base aumentó a 60/90/120/150/180 de 50/75/100/125/150.
- Nuevo efecto: la curación de otras unidades aliadas se reduce en un 50%.
- Cabezazo
- Eliminado: Transmitir mientras está deshabilitado
- Rugido triunfante
- La reducción del tiempo de reutilización por muertes cercanas se redujo de 2 a 4 segundos.
- Voluntad irrompible
- Duración reducida a 6/7/8 segundos de 6/8/10.
- La bonificación de DA aumentó de 60 a 75/90/60 en todos los rangos.
- Pulverizar
- La duración del aturdimiento se redujo de 2 a 2.2 segundos.
- Pulverizar
- La duración del aturdimiento se redujo de 2.2 a 2.5 segundos.
- Cabezazo
- Animación actualizada.
- Rugido triunfante
- Corrección de errores: ciertas habilidades reducen el tiempo de reutilización ( Rastro del veneno Bombardeo de cañones).
- Rugido triunfante
- Corrección de errores: ciertas habilidades reducirían el tiempo de reutilización.
- Rugido triunfante
- El tiempo de reutilización aumentó de 12 a 4 segundos.
- Nuevo efecto: el tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos cuando muere un enemigo cercano.
- Curación aumentada.
- Aumento de la proporción de AP.
- Aumenta el costo de maná.
- Fuerza colosal
- El daño adicional a las torretas aumentó a 20/40/60% de 20/30/40/50.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 300 a 290.
- Fuerza colosal
- Eliminado: reduce el daño recibido por las torretas (aún aumenta el daño a las torretas).
- Cabezazo
- Eliminado: súbditos objetivo.
- El daño base aumentó a 90/140/190/245/300 de 80/135/190/245/300.
- Pulverizar
- El daño base aumentó a 80/125/170/220/270 de 70/120/170/220/270.
- Rugido triunfante
- La curación base se redujo a 40/65/90/110/130 de 50/70/90/110/130.
- Pulverizar
- El área de efecto aumentó de 330 a 300.
- Voluntad irrompible
- La reducción de daño aumentó del 75% al 70%.
- Nuevo efecto: elimina todas las desventajas propias al lanzarlo.
- Pulverizar
- La duración del aturdimiento aumentó de 1.5 a 1 segundos.
- Voluntad irrompible
- Información sobre herramientas actualizada.
- Voluntad irrompible
- Nuevo efecto: Alistar obtiene un 70% de reducción de daño mientras dura.
- Pulverizar
- La duración del aturdimiento se redujo a 2.2 segundos de ~ 2.7.
- Voluntad irrompible
- La bonificación de DA se redujo de 60 a 80.
- Cabezazo
- La duración del aturdimiento se redujo de 1 a 1.25 segundo.
- La velocidad de desplazamiento aumentó de 1200 a 1000.
- Voluntad irrompible
- Duración reducida a 8/12/16 segundos de 10/15/20.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Estadísticas
- El rango de ataque aumentó de 125 a 100.
- Voluntad irrompible
- La duración aumentó a 10/15/20 segundos de 5/10/15 ..
- Nuevo efecto: Otorga 80 AD de bonificación.
- Cabezazo.
- Nuevo efecto: Alistar corre hacia el objetivo.
- El rango aumentó de 650 a 200.
- Voluntad irrompible
- Corrección de error: Transmitir mientras está deshabilitado.
- Rugido triunfante
- El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 5 segundos.
- La curación base aumentó a 50/75/100/125/150 de 50/70/90/110/130.
- Nuevo efecto: tiene una proporción de AP.
- Voluntad irrompible
- Renombrado de Aullido feroz.
- Cabezazo
- Información sobre herramientas actualizada.
- Aullido feroz
- Información sobre herramientas actualizada.
- Aullido feroz
- Información sobre herramientas actualizada.
Campeones cancelados |
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