Asesino de gigantes (tácticas de lucha en equipo)

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias
Para el artículo en League of Legends, consulte Asesino de gigantes. Para el equivalente de sombra del elemento, consulte Matagigantes espectral. Para el equivalente radiante del artículo, consulte Asesino de demonios.


Icono no utilizado

Ultimo suspiro

Trivia

  • En el parche 9.19, este artículo se llamó Last Whisper en EUW.
  • Durante su desarrollo en el PBE, el elemento se llamó Last Whisper, y también tuvo el efecto "Los ataques básicos no se pueden esquivar".
    • El icono del objeto era una versión más ligera de League of Legends. versión del artículo.

Historial de parches

V11.18
  • El daño adicional máximo se redujo del 60% al 70%.
V11.17
  • Umbral de salud reducido a 1600 máximas salud desde 1650.
  • Daño adicional aumentado del 20% al 10%.
  • El daño adicional de Maxmum se redujo del 70% al 80%.
V11.13
  • Umbral de salud reducido a 1650 máximas salud desde 1750.
  • El daño adicional máximo se redujo del 75% al 80%.
V11.9
  • Daño de ataque reducido de 10 a 15.
  • Velocidad de ataque reducida del 10% al ​​15%.
V11.2
  • El daño adicional máximo se redujo del 80% al 90%.
V10.19
  • Daño adicional reducido del 10% al 20%.
  • El daño adicional máximo aumentó del 90% al 80%.
V10.14
  • Nuevo efecto: los ataques básicos y hechizos obtienen un 20% más de daño (premitigación), aumentado al 80% si el enemigo tiene más de 1750 máximas salud.
    • Efecto antiguo: los ataques básicos y hechizos ahora infligen un 20% prima daño verdadero, aumentado al 80% si el enemigo tiene más de 1750 máximas salud.
V10.12
  • Nuevo efecto: los ataques básicos y hechizos ahora infligen un 20% prima daño verdadero, aumentado al 80% si el enemigo tiene más de 1750 máximas salud.
  • Eliminado: los ataques básicos ya no infligen el 12% de los objetivos corriente daño físico adicional de salud al golpear.
V10.6
  • La bonificación de daño por impacto aumentó al 12% del objetivo. corriente salud del 9%.
V9.24
  • La bonificación de daño por impacto aumentó al 9% del objetivo. corriente salud del 8%.
V9.22
  • Velocidad de ataque reducida del 15% al ​​20%.
  • El daño adicional por impacto cambió al 8% del objetivo. corriente salud del 5% del objetivo máximas salud.
  • El tipo de daño cambió de verdadero a físico.
V9.19 - Agregado
  • Asesino de gigantes
    • Estadísticas: 15 de daño de ataque y 20% de velocidad de ataque.
    • Pasiva: Ataques básicos y causan el 5% de los objetivos. máximas salud prima daño verdadero.
    • Receta: Espada BF + Arco recurvo.
de Teamfight Tactics | Elementos
Básico
Avanzado
Radiante
Indestructible
Consumible
Remoto
Discapacitado
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