- En campeones sin maná, Banda de flujo de maná se intercambia con Orbe anulante.
- Se tarda un mínimo de 150 segundos en cargarse por completo Banda de flujo de maná.
- "Afectar" a un campeón enemigo con una habilidad significa:
- Infligir un tipo de daño de habilidad ( deletrea peligro, daño de área, daño persistente y así sucesivamente).
- Aplicar uno de los siguientes tipos de perjuicios:
- Inmovilizar el control de multitudes y ralentiza (potencialmente más)
- Punto
- Tóxico
- Jirón
- Por lo general, un aumento de máximas stat también conduce a un aumento de corriente stat. Ya que Banda de flujo de maná está destinado a no seguir esa regla, se hace primero deducir la cantidad y luego aumentar la máximas mana justo después. Este efecto se considera gasto de maná para los efectos que se activan al gastar maná.
- Si la deducción de maná conduce a una cantidad negativa, Banda de flujo de maná realmente aumentará corriente maná, ya que el piso de la estadística es 0. La deducción será efectivamente menor que el aumento sucesivo de máximas maná que luego aumentará corriente mana
Historial de parches
V10.6- Corrección de error: ahora se activa constantemente cuando una habilidad golpea a un campeón enemigo.
- Corrección de error: ciertos elementos ya no pueden activarlo.
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que ciertos estados zombis impedían el apilamiento en el futuro.
- Corrección de errores: se corrigió un error por el cual los estados zombis podían interrumpir y evitar el apilamiento de Banda de flujo de maná.
- Nuevo efecto: golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu máximas maná en 25, hasta 250 maná (15 segundos de enfriamiento). Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura permanentemente el 1% de tu que falta maná cada 5 segundos.
- Efecto eliminado: tu próxima habilidad con un costo de maná o energía tiene su costo de maná o energía reembolsado, y restaura el 8% de tu que falta maná o el 8% de tu que falta energía.
- Nuevo efecto: ahora tiene un indicador de enfriamiento en la barra de mejoras.
- Corrección de errores: ahora funciona correctamente con esquemas de HUD alternativos (minimapa volteado, marcos de equipo a la izquierda, etc.).
- El tiempo de reutilización aumentó de 75 a 60 segundos.
- Corrección de error: los retratos de aliados ya no muestran incorrectamente una barra de maná vacía si su Banda de flujo de maná runa está fuera de tiempo de reutilización.
- Runa de la ranura de brujería 1.
- Pasiva: se reembolsa el costo de maná o energía de tu próxima habilidad utilizada, y se restaura el 8% de tu que falta maná o el 8% de tu que falta energía.
- Enfriamiento: 60 segundos.
Precisión | Presione el Ataque ▪
Tempo letal ▪
Trabajo de pies de la flota ▪ conquistador |
---|---|
Dominación | Electrocutar ▪
Depredador ▪
Cosecha oscura ▪ Granizo de espadas |
Brujería | Invocar a Aery ▪
Cometa arcano ▪
Fase Rush
|
Resolver | Agarre de lo inmortal ▪
Réplica ▪
guardián
|
Inspiration | Aumento glacial ▪
Libro de hechizos sin sellar ▪
Prototipo: Omnistone
|
Remoto | Cuerpo celeste ▪ Piel de hierro ▪ Concha de espejo ▪ El sombrero definitivo ▪ Crisálida ▪ Rasgo: Dominación ▪ Rasgo: Precisión ▪ Rasgo: Resolver ▪ Rasgo: inspiración ▪ Rasgo: hechicería ▪ Cleptomancia |
Precisión | Presione el Ataque ▪
Tempo letal ▪
Trabajo de pies de la flota ▪ conquistador |
---|---|
Dominación | Electrocutar ▪
Depredador ▪
Cosecha oscura ▪ Granizo de espadas |
Brujería | Invocar a Aery ▪
Cometa arcano ▪
Fase Rush
|
Resolver | Agarre de lo inmortal ▪
Réplica ▪
guardián
|
Inspiration | Aumento glacial ▪
Libro de hechizos sin sellar ▪
Prototipo: Omnistone
|
Remoto | Cuerpo celeste ▪ Piel de hierro ▪ Concha de espejo ▪ El sombrero definitivo ▪ Crisálida ▪ Rasgo: Dominación ▪ Rasgo: Precisión ▪ Rasgo: Resolver ▪ Rasgo: inspiración ▪ Rasgo: hechicería ▪ Cleptomancia |