color de ante

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Pau Monfort
@paumonfort
Autor y referencias
"El tiempo no cura todas las heridas".

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No debe confundirse con hacer que una característica del juego sea más poderosa a través de un parche

Vayne usando Hora final.



A pulir es cualquier efecto de estado otorgado a un campe√≥n o s√ļbdito que les da un impulso beneficioso a su rendimiento. Lo contrario se llama debuff. Las mejoras pueden beneficiar a casi cualquier atributo de un personaje, como salud, man√°, da√Īo de ataque y poder de habilidad, pero pueden proporcionar m√°s que simples cambios estad√≠sticos en algunos casos. La mayor√≠a de las mejoras son temporales, pero algunas pueden ser permanentes (como De Tristana Roba una cuenta que otorga permanentemente un aumento de alcance para sus ataques y habilidades). La mayor√≠a, pero no todos, se pierden al morir. A pulir dado al Campe√≥n B por el Campe√≥n A, como De Lulu ¬°Ayuda, Pix !, aplicar√° la penetraci√≥n m√°gica del Campe√≥n B, vampirismo de hechizo, modificadores de da√Īo, Cazador voraz, etc ...

Algunas ventajas pueden acumularse hasta un n√ļmero predeterminado de veces, pero la mayor√≠a de las ventajas no se acumulan entre s√≠. Esto significa que las aplicaciones repetidas del beneficio al mismo objetivo no otorgar√°n ning√ļn efecto aumentado y solo provocar√°n que la duraci√≥n del beneficio se reinicie.


Ciertas habilidades que tienen un tiempo de reutilizaci√≥n √ļnico antes de que puedan usarse en el mismo enemigo dos veces, como De Yasuo Hoja de barrido y Udyr's Bear Stance no se consideran beneficios aplicados a un enemigo.


Hay varias fuentes de beneficios en League of Legends; específicamente, habilidades, monstruos épicos, mejoras específicas de campo, elementos, reliquias, santuarios de velocidad y hechizos de invocador.

Contenido

  • 1 Habilidades de campe√≥n
    • 1.1 Indefinido
    • 1.2 Condicionalmente indefinido
    • 1.3 Temporal
    • 1.4 Conmutado
  • 2 ventajas neutrales
    • 2.1 Indefinido
    • 2.2 Temporal
      • 2.2.1 Grieta del invocador
      • 2.2.2 L√≠nea de √°rboles retorcidos
      • 2.2.3 Cicatriz de cristal
  • 3 hechizos de invocador

Habilidades de campeón

Indefinido

  • Amumu's Berrinche (pasivo)
  • Aurelion Sol's Centro del Universo y Expansi√≥n celestial (pasiva)
  • De Azir ¬°Aumentar! (Pasivo)
  • Casiopea Gracia serpentina
  • Cho'Gath's Fiesta
  • Dar√≠o Aprehender (pasivo)
  • Diana Hoja de plata lunar
  • Dr. Mundo's Va a donde le plazca
  • De Elise Reina Ara√Īa y Frenes√≠ deslizante (pasivo)
  • Fizz's Luchador √°gil
  • hilo Coraje (pasivo)
  • De Hecarim Warpath
  • De Janna Viento de cola (Aura)
  • Jarvan IV Est√°ndar demaciano (pasivo)
  • Kassadin Piedra del Vac√≠o
  • De Katarina Voracidad
  • Kayle Ascenso Divino (Pasivo) (Nivel 16).
  • V√°stagos Marca de los V√°stagos
  • De Kog'Maw Saliva c√°ustica (pasiva)
  • Malphite's Trueno (pasivo)
  • Morgana Sif√≥n de alma
  • Nasus Devorador de Almas
  • De Nocturne Sudario de oscuridad (pasivo)
  • Olaf Berserker Rage y Ragnarok (pasivo)
  • De amapola Terco a una falta
  • Rammus ' Concha puntiaguda
  • Rek'Sai Rush del Vac√≠o (pasivo)
  • Ryze Maestr√≠a arcana
  • De Shyvana Furia del Dragonborn
  • De Sion Horno de almas (pasivo)
  • Holl√≠n Kench Un gusto adquirido
  • Taric's Basti√≥n (pasivo)
  • De Tristana Dibujar una cuenta
  • Tryndamere's Furia de batalla y sed de sangre
  • Udyr's Postura de tortuga (efecto persistente)
  • Veigar's Poder maligno fenomenal
  • Vladimir Pacto carmes√≠
  • De Xin Zhao Determinaci√≥n
  • De Yasuo Camino del vagabundo - Intenci√≥n
  • De Zed Segador de las Sombras
  • Oficina Crecimiento desenfrenado (pasivo)

Condicionalmente indefinido

  • De Aatrox Postura de Deathbringer (dura hasta que se consume el ataque)
  • De Evelynn Demon Shade (dura hasta que se recibe o se hace da√Īo)
  • hilo Perseverancia (dura hasta que se recibe da√Īo de un campe√≥n, torre o monstruo enemigo)
  • De Heimerdinger Afinidad Hextech (requiere una torreta cercana)
  • De Janna Zephyr (pasivo) (dura mientras est√° fuera del tiempo de reutilizaci√≥n)
  • Maestro Yi Estilo Wuju (pasivo) (dura mientras est√° fuera del tiempo de reutilizaci√≥n)
  • Miss Fortune Strut (dura hasta que se recibe da√Īo)
  • De Quinn Detr√°s de las l√≠neas enemigas (dura hasta que se recibe da√Īo)
  • De Shaco Veneno de dos cuchillos (dura mientras est√° fuera del tiempo de reutilizaci√≥n)
  • Holl√≠n Kench Piel gruesa (pasiva) (dura mientras est√° fuera del tiempo de reutilizaci√≥n)
  • De Taliyah Rock Surfing (dura hasta que se aleja de una pared o se recibe da√Īo)
  • Teemo's Mover r√°pido (pasivo) (dura hasta que se recibe da√Īo) y Guerra de guerrillas (dura hasta que Teemo sea desplazado, realiza una acci√≥n sin movimiento o se mueve fuera de la maleza)
  • De Wukong Piel de piedra (requiere un campe√≥n enemigo cercano)
  • Taric's Basti√≥n (pasivo) (en un aliado, dura hasta que Taric cambia de objetivo o est√° fuera de alcance)
  • De Zilean Time in a Bottle (dura hasta que Zilean apunta a un campe√≥n aliado)

Temporal

  • De Aatrox Umbral Dash y World Ender
  • Ahri's Orbe del enga√Īo
  • Akali Sudario Crepuscular
  • alistar s Voluntad irrompible
  • Anivia's Renacimiento
  • Annie Escudo fundido
  • Despojos mortales Enfoque del guardabosques
  • De bardo Llamada del viajero - Campanas y Santuario del cuidador
  • Blitzcrank's Overdrive
  • De Braum Irrompible y Parate detr√°s de mi
  • Dar√≠o Hemorragia - Poder noxiano
  • Dr. Mundo's Coraz√≥n Zapper, Dr. Mundo's Trauma de fuerza contundente, y Dosis m√°xima
  • De Draven Torrente sanguineo
  • De Elise Frenes√≠ deslizante (activo)
  • De Evelynn Odio a Spike y Latigazo cervical
  • De Ezreal Fuerza de hechizo creciente
  • De Fiora Danza del duelista, Bladework y Grand Challenge
  • Gangplank's Prueba de fuego y Cannon Barrage (despu√©s de comprar Elevar la moral)
  • hilo Coraje (activo)
  • De Gnar Gen de la rabia, Hyper y Salto
  • Gragas ' Hora feliz y Rabia borracha
  • Tumbas Dibujo rapido
  • De Hecarim Carga devastadora
  • De Heimerdinger ¬°¬°¬°POTENCIAR!!!
  • De Janna Ojo de la Tormenta
  • Jarvan IV Est√°ndar demaciano (activo) (Aura)
  • De Jax Asalto implacable y Poder del gran maestro (activo)
  • De Jayce Condensador Hextech, Puerta de aceleraci√≥n y H√≠per carga
  • Jinx's ¬°Emocionarse!
  • El karma Inspirar y Desaf√≠o (Aura)
  • De Katarina Shunpo
  • Kayle Ascenso divino (nivel previo 16), Bendici√≥n celestial, Juicio Divino y Hoja de hechizo de fuego estelar
  • saber Descarga rel√°mpago
  • Kha'Zix's Asalto del vac√≠o
  • De Kog'Maw Presa Bio-Arcana
  • De Lee Sin R√°faga y Voluntad de hierro
  • De Leona Eclipse y Erupci√≥n solar
  • Lissandra's Iceborn y Tumba congelada (auto-moldeado)
  • De Lucian Ardent Blaze ( Al golpear al atacar Objetivo marcado)
  • Malphite's Fragmento s√≠smico
  • De Malzahar Cambio de vac√≠o
  • Maestro Yi Doble golpe, Meditar, Estilo Wuju (Activo) y Monta√Ī√©s
  • Miss Fortune Armas de fuego
  • Nami Mareas crecientes y Bendici√≥n del clamamareas
  • Nasus Furia de las arenas
  • De Nidalee Merodear y Oleada primigenia
  • De Nocturne Duskbringer (Sendero) y Sudario de oscuridad (activo)
  • Olaf Golpes viciosos y Ragnarok (activo)
  • De Ornn Aliento de fuelle
  • De amapola Embajador de Hierro
  • De Quinn Sentidos aumentados (pasivo)
  • De Renekton Dominus
  • De Rengar Battle Roar y Emoci√≥n de la caza
  • De Riven Hoja del exilio
  • Rumble Escudo de chatarra
  • Ryze Sobrecarga
  • Sejuani Armadura de escarcha
  • Seraphine's Presencia esc√©nica y Sonido envolvente (Aura)
  • Shen's Ki Barrier y Asalto Crepuscular
  • De Shyvana Burnout
  • Singed's Poci√≥n de locura y Estela nociva
  • De Sion Horno de almas (activo)
  • De Sivir A la caza (Aura)
  • De Skarner Crystal Slash y Exoesqueleto cristalino
  • De sona Aria de perseverancia (activa) (Aura), Himno de valor (Aura) y Canci√≥n de celeridad (activa) (Aura)
  • Talon Asalto de las Sombras
  • De Taliyah Volea roscada
  • Taric's Bravado y Basti√≥n (activo)
  • Teemo's Mover r√°pido (activo)
  • De Tristana Fuego r√°pido
  • Trundle's Mordisquear Dominio congelado y Subyugar
  • Tryndamere's Rabia eterna
  • De Twitch Emboscada y Rociar y rezar
  • Udyr's Agilidad del mono, Posici√≥n del oso (efecto de activaci√≥n) y Postura del tigre (efecto de activaci√≥n)
  • Urgot purga
  • Varus ' Venganza viviente
  • De Vayne Hora final
  • Vladimir Transfusi√≥n y Piscina Sanguina
  • Volibear's La tormenta implacable, Thundering Smash, y Stormbringer
  • De Wukong Cicl√≥n
  • De Xin Zhao Carga audaz y Crescent Guard (zona de conciencia)
  • De Yasuo Last Breath
  • De Zac ¬°Saltemos!
  • De Zilean Chronoshift y Time Warp

Alternado

  • De Elise Forma de ara√Īa / Forma humana
  • De Jayce Transformar martillo de mercurio / Ca√Ī√≥n
  • Jinx's ¬°Switcheroo! / Pow-Pow
  • Rek'Sai Madriguera / Desenterrar

Mejoras neutrales

Estos beneficios provienen de monstruos o estructuras y pueden ser reclamados por cualquier equipo.



Indefinido

  • Dragon Slayer (Grieta del invocador)
  • Altares (bosque retorcido)
  • Aura de Crystal Scar
  • Aura del Abismo de los Lamentos

Temporal

Grieta del invocador

  • Cresta de perspicacia
  • Cresta de cenizas
  • Mano del bar√≥n
  • Aspecto del Drag√≥n
  • Ojo del Heraldo
  • Santuario de velocidad

Línea de árboles retorcidos

  • Cresta de c√≥lera aplastante
  • Reliquia fantasma
  • Altares

Cicatriz de cristal

  • Santuario de velocidad
  • Reliquia mayor

Hechizos de invocador

  • Limpiar
  • Castigo escalofriante
  • Fantasma
  • Sanar
  • Barrera


Elementos de juego
Tipos de orientación Automático (pasivo · propio) · Dirección · Ubicación · Unidad · Proximidad · Vector (Colisión · Radio)
Tipos de unidad Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo)
Tipos de efectos Efectos de habilidad ¬∑ Efectos de ataque (al golpe) ¬∑ √Ārea de efecto ¬∑ Da√Īo a lo largo del tiempo ¬∑ Curaci√≥n ¬∑ Golpes m√ļltiples ¬∑ Da√Īo redirigido ¬∑ Escudo ¬∑ Un solo objetivo
Tipos de habilidades Aura Blink color de ante ¬∑ Estado de combate ¬∑ Control de multitudes ¬∑ Da√Īo (Habilidad ¬∑ B√°sico ¬∑ Magia ¬∑ F√≠sico ¬∑ Verdadero ¬∑ Obelisco Nexus ¬∑ Ejecuci√≥n) ¬∑ Embestida ¬∑ Desventaja ¬∑ Invulnerabilidad ¬∑ Mascota ¬∑ Vista ¬∑ Escudo de hechizos ¬∑ Intagibilidad ¬∑ Resguardo
Elementos de juego
Tipos de orientación Automático (pasivo · propio) · Dirección · Ubicación · Unidad · Proximidad · Vector (Colisión · Radio)
Tipos de unidad Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo)
Tipos de efectos Efectos de habilidad ¬∑ Efectos de ataque (al golpe) ¬∑ √Ārea de efecto ¬∑ Da√Īo a lo largo del tiempo ¬∑ Curaci√≥n ¬∑ Golpes m√ļltiples ¬∑ Da√Īo redirigido ¬∑ Escudo ¬∑ Un solo objetivo
Tipos de habilidades Aura Blink color de ante ¬∑ Estado de combate ¬∑ Control de multitudes ¬∑ Da√Īo (Habilidad ¬∑ B√°sico ¬∑ Magia ¬∑ F√≠sico ¬∑ Verdadero ¬∑ Obelisco Nexus ¬∑ Ejecuci√≥n) ¬∑ Embestida ¬∑ Desventaja ¬∑ Invulnerabilidad ¬∑ Mascota ¬∑ Vista ¬∑ Escudo de hechizos ¬∑ Intagibilidad ¬∑ Resguardo
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