"El tiempo no cura todas las heridas".
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Vayne usando Hora final.
A pulir es cualquier efecto de estado otorgado a un campeón o súbdito que les da un impulso beneficioso a su rendimiento. Lo contrario se llama debuff. Las mejoras pueden beneficiar a casi cualquier atributo de un personaje, como salud, maná, daño de ataque y poder de habilidad, pero pueden proporcionar más que simples cambios estadísticos en algunos casos. La mayoría de las mejoras son temporales, pero algunas pueden ser permanentes (como De Tristana Roba una cuenta que otorga permanentemente un aumento de alcance para sus ataques y habilidades). La mayoría, pero no todos, se pierden al morir. A pulir dado al Campeón B por el Campeón A, como De Lulu ¡Ayuda, Pix !, aplicará la penetración mágica del Campeón B, vampirismo de hechizo, modificadores de daño, Cazador voraz, etc ...
Algunas ventajas pueden acumularse hasta un número predeterminado de veces, pero la mayoría de las ventajas no se acumulan entre sí. Esto significa que las aplicaciones repetidas del beneficio al mismo objetivo no otorgarán ningún efecto aumentado y solo provocarán que la duración del beneficio se reinicie.
Ciertas habilidades que tienen un tiempo de reutilización único antes de que puedan usarse en el mismo enemigo dos veces, como De Yasuo Hoja de barrido y Udyr's Bear Stance no se consideran beneficios aplicados a un enemigo.
Hay varias fuentes de beneficios en League of Legends; específicamente, habilidades, monstruos épicos, mejoras específicas de campo, elementos, reliquias, santuarios de velocidad y hechizos de invocador.
Contenido
- 1 Habilidades de campeón
- 1.1 Indefinido
- 1.2 Condicionalmente indefinido
- 1.3 Temporal
- 1.4 Conmutado
- 2 ventajas neutrales
- 2.1 Indefinido
- 2.2 Temporal
- 2.2.1 Grieta del invocador
- 2.2.2 Línea de árboles retorcidos
- 2.2.3 Cicatriz de cristal
- 3 hechizos de invocador
Habilidades de campeón
Indefinido
- Amumu's Berrinche (pasivo)
- Aurelion Sol's Centro del Universo y Expansión celestial (pasiva)
- De Azir ¡Aumentar! (Pasivo)
- Casiopea Gracia serpentina
- Cho'Gath's Fiesta
- Darío Aprehender (pasivo)
- Diana Hoja de plata lunar
- Dr. Mundo's Va a donde le plazca
- De Elise Reina Araña y Frenesí deslizante (pasivo)
- Fizz's Luchador ágil
- hilo Coraje (pasivo)
- De Hecarim Warpath
- De Janna Viento de cola (Aura)
- Jarvan IV Estándar demaciano (pasivo)
- Kassadin Piedra del Vacío
- De Katarina Voracidad
- Kayle Ascenso Divino (Pasivo) (Nivel 16).
- Vástagos Marca de los Vástagos
- De Kog'Maw Saliva cáustica (pasiva)
- Malphite's Trueno (pasivo)
- Morgana Sifón de alma
- Nasus Devorador de Almas
- De Nocturne Sudario de oscuridad (pasivo)
- Olaf Berserker Rage y Ragnarok (pasivo)
- De amapola Terco a una falta
- Rammus ' Concha puntiaguda
- Rek'Sai Rush del Vacío (pasivo)
- Ryze Maestría arcana
- De Shyvana Furia del Dragonborn
- De Sion Horno de almas (pasivo)
- Hollín Kench Un gusto adquirido
- Taric's Bastión (pasivo)
- De Tristana Dibujar una cuenta
- Tryndamere's Furia de batalla y sed de sangre
- Udyr's Postura de tortuga (efecto persistente)
- Veigar's Poder maligno fenomenal
- Vladimir Pacto carmesí
- De Xin Zhao Determinación
- De Yasuo Camino del vagabundo - Intención
- De Zed Segador de las Sombras
- Oficina Crecimiento desenfrenado (pasivo)
Condicionalmente indefinido
- De Aatrox Postura de Deathbringer (dura hasta que se consume el ataque)
- De Evelynn Demon Shade (dura hasta que se recibe o se hace daño)
- hilo Perseverancia (dura hasta que se recibe daño de un campeón, torre o monstruo enemigo)
- De Heimerdinger Afinidad Hextech (requiere una torreta cercana)
- De Janna Zephyr (pasivo) (dura mientras está fuera del tiempo de reutilización)
- Maestro Yi Estilo Wuju (pasivo) (dura mientras está fuera del tiempo de reutilización)
- Miss Fortune Strut (dura hasta que se recibe daño)
- De Quinn Detrás de las líneas enemigas (dura hasta que se recibe daño)
- De Shaco Veneno de dos cuchillos (dura mientras está fuera del tiempo de reutilización)
- Hollín Kench Piel gruesa (pasiva) (dura mientras está fuera del tiempo de reutilización)
- De Taliyah Rock Surfing (dura hasta que se aleja de una pared o se recibe daño)
- Teemo's Mover rápido (pasivo) (dura hasta que se recibe daño) y Guerra de guerrillas (dura hasta que Teemo sea desplazado, realiza una acción sin movimiento o se mueve fuera de la maleza)
- De Wukong Piel de piedra (requiere un campeón enemigo cercano)
- Taric's Bastión (pasivo) (en un aliado, dura hasta que Taric cambia de objetivo o está fuera de alcance)
- De Zilean Time in a Bottle (dura hasta que Zilean apunta a un campeón aliado)
Temporal
- De Aatrox Umbral Dash y World Ender
- Ahri's Orbe del engaño
- Akali Sudario Crepuscular
- alistar s Voluntad irrompible
- Anivia's Renacimiento
- Annie Escudo fundido
- Despojos mortales Enfoque del guardabosques
- De bardo Llamada del viajero - Campanas y Santuario del cuidador
- Blitzcrank's Overdrive
- De Braum Irrompible y Parate detrás de mi
- Darío Hemorragia - Poder noxiano
- Dr. Mundo's Corazón Zapper, Dr. Mundo's Trauma de fuerza contundente, y Dosis máxima
- De Draven Torrente sanguineo
- De Elise Frenesí deslizante (activo)
- De Evelynn Odio a Spike y Latigazo cervical
- De Ezreal Fuerza de hechizo creciente
- De Fiora Danza del duelista, Bladework y Grand Challenge
- Gangplank's Prueba de fuego y Cannon Barrage (después de comprar Elevar la moral)
- hilo Coraje (activo)
- De Gnar Gen de la rabia, Hyper y Salto
- Gragas ' Hora feliz y Rabia borracha
- Tumbas Dibujo rapido
- De Hecarim Carga devastadora
- De Heimerdinger ¡¡¡POTENCIAR!!!
- De Janna Ojo de la Tormenta
- Jarvan IV Estándar demaciano (activo) (Aura)
- De Jax Asalto implacable y Poder del gran maestro (activo)
- De Jayce Condensador Hextech, Puerta de aceleración y Híper carga
- Jinx's ¡Emocionarse!
- El karma Inspirar y Desafío (Aura)
- De Katarina Shunpo
- Kayle Ascenso divino (nivel previo 16), Bendición celestial, Juicio Divino y Hoja de hechizo de fuego estelar
- saber Descarga relámpago
- Kha'Zix's Asalto del vacío
- De Kog'Maw Presa Bio-Arcana
- De Lee Sin Ráfaga y Voluntad de hierro
- De Leona Eclipse y Erupción solar
- Lissandra's Iceborn y Tumba congelada (auto-moldeado)
- De Lucian Ardent Blaze ( Al golpear al atacar Objetivo marcado)
- Malphite's Fragmento sísmico
- De Malzahar Cambio de vacío
- Maestro Yi Doble golpe, Meditar, Estilo Wuju (Activo) y Montañés
- Miss Fortune Armas de fuego
- Nami Mareas crecientes y Bendición del clamamareas
- Nasus Furia de las arenas
- De Nidalee Merodear y Oleada primigenia
- De Nocturne Duskbringer (Sendero) y Sudario de oscuridad (activo)
- Olaf Golpes viciosos y Ragnarok (activo)
- De Ornn Aliento de fuelle
- De amapola Embajador de Hierro
- De Quinn Sentidos aumentados (pasivo)
- De Renekton Dominus
- De Rengar Battle Roar y Emoción de la caza
- De Riven Hoja del exilio
- Rumble Escudo de chatarra
- Ryze Sobrecarga
- Sejuani Armadura de escarcha
- Seraphine's Presencia escénica y Sonido envolvente (Aura)
- Shen's Ki Barrier y Asalto Crepuscular
- De Shyvana Burnout
- Singed's Poción de locura y Estela nociva
- De Sion Horno de almas (activo)
- De Sivir A la caza (Aura)
- De Skarner Crystal Slash y Exoesqueleto cristalino
- De sona Aria de perseverancia (activa) (Aura), Himno de valor (Aura) y Canción de celeridad (activa) (Aura)
- Talon Asalto de las Sombras
- De Taliyah Volea roscada
- Taric's Bravado y Bastión (activo)
- Teemo's Mover rápido (activo)
- De Tristana Fuego rápido
- Trundle's Mordisquear Dominio congelado y Subyugar
- Tryndamere's Rabia eterna
- De Twitch Emboscada y Rociar y rezar
- Udyr's Agilidad del mono, Posición del oso (efecto de activación) y Postura del tigre (efecto de activación)
- Urgot purga
- Varus ' Venganza viviente
- De Vayne Hora final
- Vladimir Transfusión y Piscina Sanguina
- Volibear's La tormenta implacable, Thundering Smash, y Stormbringer
- De Wukong Ciclón
- De Xin Zhao Carga audaz y Crescent Guard (zona de conciencia)
- De Yasuo Last Breath
- De Zac ¡Saltemos!
- De Zilean Chronoshift y Time Warp
Alternado
- De Elise Forma de araña / Forma humana
- De Jayce Transformar martillo de mercurio / Cañón
- Jinx's ¡Switcheroo! / Pow-Pow
- Rek'Sai Madriguera / Desenterrar
Mejoras neutrales
Estos beneficios provienen de monstruos o estructuras y pueden ser reclamados por cualquier equipo.
Indefinido
- Dragon Slayer (Grieta del invocador)
- Altares (bosque retorcido)
- Aura de Crystal Scar
- Aura del Abismo de los Lamentos
Temporal
Grieta del invocador
- Cresta de perspicacia
- Cresta de cenizas
- Mano del barón
- Aspecto del Dragón
- Ojo del Heraldo
- Santuario de velocidad
Línea de árboles retorcidos
- Cresta de cólera aplastante
- Reliquia fantasma
- Altares
Cicatriz de cristal
- Santuario de velocidad
- Reliquia mayor
Hechizos de invocador
- Limpiar
- Castigo escalofriante
- Fantasma
- Sanar
- Barrera
Tipos de orientación | Automático (pasivo · propio) · Dirección · Ubicación · Unidad · Proximidad · Vector (Colisión · Radio) |
---|---|
Tipos de unidad | Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo) |
Tipos de efectos | Efectos de habilidad · Efectos de ataque (al golpe) · Área de efecto · Daño a lo largo del tiempo · Curación · Golpes múltiples · Daño redirigido · Escudo · Un solo objetivo |
Tipos de habilidades | Aura Blink color de ante · Estado de combate · Control de multitudes · Daño (Habilidad · Básico · Magia · Físico · Verdadero · Obelisco Nexus · Ejecución) · Embestida · Desventaja · Invulnerabilidad · Mascota · Vista · Escudo de hechizos · Intagibilidad · Resguardo |
Tipos de orientación | Automático (pasivo · propio) · Dirección · Ubicación · Unidad · Proximidad · Vector (Colisión · Radio) |
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Tipos de unidad | Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo) |
Tipos de efectos | Efectos de habilidad · Efectos de ataque (al golpe) · Área de efecto · Daño a lo largo del tiempo · Curación · Golpes múltiples · Daño redirigido · Escudo · Un solo objetivo |
Tipos de habilidades | Aura Blink color de ante · Estado de combate · Control de multitudes · Daño (Habilidad · Básico · Magia · Físico · Verdadero · Obelisco Nexus · Ejecución) · Embestida · Desventaja · Invulnerabilidad · Mascota · Vista · Escudo de hechizos · Intagibilidad · Resguardo |