

Fago es un elemento épico en

Receta
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Construye en




Análisis de costos
Valor de oro- 15 de daño de ataque =
525
- 200 salud =
533.33
- Valor total de oro =
1058.33
Eficiencia de oro
Del fago las estadísticas básicas son rentables en un 96.21% de oro.
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Iconos antiguos




Trivia


Objeto de Old Rage VFX
Historial de parches
V11.13- Ahora se integra en
Rompecascos.
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Receta:
Cristal de rubí +
Espada larga +
350 =
1100.
- Estadísticas: 15 de daño de ataque, 200 de vida.
- Pasiva única: robusta: después de infligir daño físico a un campeón enemigo, cura (
2% /
1%) de máximas salud durante 6 segundos.
- Construye en:
Divino Sunderer,
Goredrinker,
Sterak's Gage.
- Receta:
- Old:
- Receta:
Cristal de rubí +
Espada larga +
500 =
1250.
- Estadísticas: 15 de daño de ataque, 200 de vida.
- Pasiva única - Rabia: los ataques básicos (al impacto) otorgan + (
20 /
10) velocidad de movimiento plana durante 2 segundos. Matar una unidad otorga + (
60 /
30) velocidad de movimiento plana en su lugar.
- Construye en:
Cuchillo negro,
Fuerza de la Trinidad.
- Receta:
- Costo combinado reducido a
500 de
565.
- Costo total reducido a
1250 de
1325.
- Costo total reducido a
- Daño de ataque reducido de 15 a 20.
- Agregado a la receta del artículo para
El cuchillo negro.
- Costo combinado aumentado a
565 de
490.
- Costo combinado aumentado a
490 de
475.
- El costo del artículo disminuyó a
1325 de
1350.
- Pasiva única - Rabia: la bonificación de velocidad de movimiento ahora se reduce a la mitad para los campeones a distancia.
- El costo del artículo aumentó a
1350 de
1250.
- Costo combinado aumentado a
475 de
375.
- Pasiva ÚNICA: Icy eliminado.
- Nueva pasiva ÚNICA - Rabia: los ataques básicos otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 segundos al golpear. Las muertes de esbirros, monstruos y campeones otorgan 60 de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
- Costo combinado reducido a
375 de
590.
- Costo total reducido a
1250 de
1465.
- Salud reducida de 200 a 225.
- El daño de ataque aumentó de 20 a 18.
- El costo del artículo aumentó a
1465 de
1315.
- Costo combinado aumentado a
590 de
425.
- La duración de la ralentización se redujo de 2 a 2.5 segundos.
- La ralentización de los ataques a distancia se redujo del 20% al 30%.
- Ralentización reducida de 30% a 40%.
- Se corrigió un error en el que
Fago estaba desacelerando demasiado en el golpe inicial.
- Ralentizaciones de los elementos (
Fago,
Mazo congelado,
Cetro de cristal de Rylai) ya no se acumulará. La ralentización más grande tendrá efecto hasta que se agote la duración, luego la siguiente ralentización más grande tendrá efecto si todavía está activa.
- Se eliminó el componente -Armor.
- Ya no se acumula con
Frozen Mallet es lento.
- Aumento del costo de la cosechadora para
425 de
400.
- La duración de la ralentización se redujo de 2.5 a 3.
- Costo combinado aumentado a
400 de
300.
- Costo combinado aumentado a
600 de
200.
- Daño de ataque reducido de 18 a 20.
- La probabilidad de ralentizar al objetivo al golpear aumentó del 25% al 18%.
- Cantidad de ralentización aumentada de 40% a 25%.
- La duración de la reducción de armadura se redujo de 3 a 5 segundos.
- La probabilidad de reducir la armadura del objetivo al impacto aumentó del 18% al 10%.
- Reducción de armadura reducida de 15 a 20.
- Reducción de la velocidad de movimiento reducida del 25% al 30%.
- Receta:
Cristal de rubí +
Espada larga +
200 =
1315
- Pasiva - Icy: Los ataques básicos contra un campeón enemigo tienen un 10% de probabilidad de reducir la armadura del objetivo en 20 durante 5 segundos y ralentizarlo en un 30% durante 3 segundos.
- +200 de salud.
- +20 de daño de ataque.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 15 de daño de ataque =
525
- 200 salud =
533.33
- Valor total de oro =
1058.33
Eficiencia de oro
Del fago las estadísticas básicas son rentables en un 96.21% de oro.