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    Fago

    Para la Objeto de Wild Rift, ver Phage.

    Fago es un elemento épico en Liga de Leyendas.

    Receta

    Fago 1100 ( 350).
    Cristal de rubí 400
    Espada larga 350

    Construye en

    Divino Sunderer
    Goredrinker
    Rompecascos
    Gage de Sterak

    Análisis de costos

    Valor de oro
    • 15 de daño de ataque =  525
    • 200 salud =  533.33
    • Valor total de oro =  1058.33

    Eficiencia de oro



    • Del fago las estadísticas básicas son rentables en un 96.21% de oro.

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    Primera versión2da versión

    Trivia

    Objeto de Old Rage VFX

    Historial de parches

    V11.13
    • Ahora se integra en Rompecascos.
    V10.23
    • Icono actualizado.
    • Nuevo:
      • Receta: Cristal de rubí + Espada larga + 350 = 1100.
      • Estadísticas: 15 de daño de ataque, 200 de vida.
      • Pasiva única: robusta: después de infligir daño físico a un campeón enemigo, cura ( 2% / 1%) de máximas salud durante 6 segundos.
      • Construye en: Divino Sunderer, Goredrinker, Sterak's Gage.
    • Old:
      • Receta: Cristal de rubí + Espada larga + 500 = 1250.
      • Estadísticas: 15 de daño de ataque, 200 de vida.
      • Pasiva única - Rabia: los ataques básicos (al impacto) otorgan + ( 20 / 10) velocidad de movimiento plana durante 2 segundos. Matar una unidad otorga + ( 60 / 30) velocidad de movimiento plana en su lugar.
      • Construye en: Cuchillo negro, Fuerza de la Trinidad.
    V5.22
    • Costo combinado reducido a 500 de 565.
      • Costo total reducido a 1250 de 1325.
    • Daño de ataque reducido de 15 a 20.
    V5.8
    • Agregado a la receta del artículo para El cuchillo negro.
    V4.3
    • Costo combinado aumentado a 565 de 490.
    V3.14
    • Costo combinado aumentado a 490 de 475.
    • El costo del artículo disminuyó a 1325 de 1350.
    V3.12
    • Pasiva única - Rabia: la bonificación de velocidad de movimiento ahora se reduce a la mitad para los campeones a distancia.
    • El costo del artículo aumentó a 1350 de 1250.
    • Costo combinado aumentado a 475 de 375.
    V3.10a
    • Pasiva ÚNICA: Icy eliminado.
    • Nueva pasiva ÚNICA - Rabia: los ataques básicos otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 segundos al golpear. Las muertes de esbirros, monstruos y campeones otorgan 60 de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
    • Costo combinado reducido a 375 de 590.
    • Costo total reducido a 1250 de 1465.
    V1.0.0.152
    • Salud reducida de 200 a 225.
    • El daño de ataque aumentó de 20 a 18.
    • El costo del artículo aumentó a 1465 de 1315.
    • Costo combinado aumentado a 590 de 425.
    V1.0.0.150
    • La duración de la ralentización se redujo de 2 a 2.5 segundos.
    • La ralentización de los ataques a distancia se redujo del 20% al 30%.
    V1.0.0.75
    • Ralentización reducida de 30% a 40%.
    • Se corrigió un error en el que Fago estaba desacelerando demasiado en el golpe inicial.
    V0.9.25.34
    • Ralentizaciones de los elementos ( Fago, Mazo congelado, Cetro de cristal de Rylai) ya no se acumulará. La ralentización más grande tendrá efecto hasta que se agote la duración, luego la siguiente ralentización más grande tendrá efecto si todavía está activa.
    V0.9.22.16
    • Se eliminó el componente -Armor.
    • Ya no se acumula con Frozen Mallet es lento.
    • Aumento del costo de la cosechadora para 425 de 400.
    V0.9.22.7
    • La duración de la ralentización se redujo de 2.5 a 3.
    Parche del 15 de mayo de 2009
    • Costo combinado aumentado a 400 de 300.
    Semana alfa 6
    • Costo combinado aumentado a 600 de 200.
    • Daño de ataque reducido de 18 a 20.
    • La probabilidad de ralentizar al objetivo al golpear aumentó del 25% al 18%.
    • Cantidad de ralentización aumentada de 40% a 25%.
    • La duración de la reducción de armadura se redujo de 3 a 5 segundos.
    Semana alfa 5
    • La probabilidad de reducir la armadura del objetivo al impacto aumentó del 18% al 10%.
    • Reducción de armadura reducida de 15 a 20.
    • Reducción de la velocidad de movimiento reducida del 25% al 30%.
    Semana alfa 2
    • Receta: Cristal de rubí + Espada larga + 200 = 1315
    • Pasiva - Icy: Los ataques básicos contra un campeón enemigo tienen un 10% de probabilidad de reducir la armadura del objetivo en 20 durante 5 segundos y ralentizarlo en un 30% durante 3 segundos.
    • +200 de salud.
    • +20 de daño de ataque.

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    • 15 de daño de ataque =  525
    • 200 salud =  533.33
    • Valor total de oro =  1058.33

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    • Del fago las estadísticas básicas son rentables en un 96.21% de oro.

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